用C语言模拟Linux操作系统下处理机调度实验报告Word下载.docx

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用C语言模拟Linux操作系统下处理机调度实验报告Word下载.docx

2、按时间片轮转法实现处理机调度:

1)每个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块包括进程名(进程的标识)、指针(把进程连成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址)、已运行时间、状态(就绪、结束);

3)用指针把给定的进程按顺序排成循环队列,用另一标志单元记录轮到的进程;

4)每模拟运行一次进程,已运行时间加一;

5)进程运行一次后,把该进程控制块的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到的进程。

若该进程要求运行时间≠已运行时间,未执行结束,待到下一轮再执行;

若要求运行时间=已运行时间,状态改为结束,退出队列;

6)若就绪队列不为空,重复步骤四和五;

3、程序设计:

1、优先数调度算法:

/*我的思路:

先主函数输入要进行调度的进程数,然后调用函数create(),把进程的信息输入,再调用函数insert(),把输入的函数按照优先数的大小排成链表,然后调用函数prio()实现优先数调度*/

#include<

stdio.h>

stdlib.h>

string.h>

typedefstructnode

{charname[10];

/*进程名*/

intprio;

/*优先数*/

intcputime;

/*占用cpu时间*/

intneedtime;

/*要求运行时间*/

charstate;

/*状态*/

structnode*next;

/*指针*/

}PCB;

PCB*ready,*run,*finish;

/*就绪执行结束指针*/

intN;

voidprt()/*输出函数,可以方便看到进程执行的演示*/

{

PCB*p;

printf("

NAMECPUTIMENEEDTIMEPRIORITYSTATUS\n"

);

if(run!

=NULL)printf("

%-10s%-10d%-10d%-10d%c\n"

run->

name,run->

cputime,run->

needtime,run->

prio,run->

state);

/*输出执行的进程的信息*/

p=ready;

while(p!

=NULL)

{printf("

p->

name,p->

cputime,p->

needtime,p->

prio,p->

/*输出就绪进程的信息*/

p=p->

next;

}

p=finish;

=NULL)

/*输出结束队列的信息*/

getchar();

}/*使用getchar()函数可以让输出时停留画面,等待人按回车继续*/

voidinsert(PCB*q)/*插入新进程,把进程按优先数大小排序*/

{PCB*p1,*s,*r;

intb;

s=q;

/*指针s指向新要插入的进程*/

p1=ready;

/*指针p1指向原来的进程队列的队首*/

r=p1;

/*使用指针r是指向p1前面的进程*/

b=1;

while((p1!

=NULL)&

&

b)

if(p1->

prio>

=s->

prio){r=p1;

p1=p1->

}/*新进程的优先数小,则p1

elseb=0;

指向下一个进程继续比*/

if(r!

=p1){r->

next=s;

s->

next=p1;

}/*新进程找到位置,插在r和p1之间*/

else{s->

ready=s;

}}/*新进程的优先数最大,插在队首,并

voidcreate()修改就绪队首ready指针*/

{PCB*p;

inti;

ready=NULL;

run=NULL;

finish=NULL;

printf("

PleaseenterthenameandtimeandpriorityofPCB:

\n"

/*输入进程名、和*/

for(i=0;

i<

N;

i++)

{p=malloc(sizeof(PCB));

/*为新进程开辟空间*/

scanf("

%s"

name);

/*输入进程名*/

%d"

&

p->

needtime);

/*输入进程要求运行时间*/

prio);

/*输入进程优先数*/

p->

cputime=0;

state='

W'

;

/*表示就绪队列中未在队首先执行,但也是就绪状态*/

if(ready!

=NULL)insert(p);

/*就绪队首不为NULL,插入新进程*/

else{p->

next=ready;

ready=p;

}}/*否则先插在NULL前*/

Displayisgoingtostart:

\n"

***********************************************\n"

prt();

run=ready;

/*队列排好,run指向就绪队列队首*/

ready=ready->

/*ready指向下一个进程,这样当进程执行时如果优先数小于其他的进程,应该先进行优先数最大的进程*/

run->

R'

}/*队首进程的状态为就绪*/

voidprio()

{while(run!

{run->

cputime=run->

cputime+1;

/*运行一次cpu占用时间加一*/

needtime=run->

needtime-1;

/*运行一次要求运行时间减一*/

prio=run->

prio-1;

/*运行一次优先数减一*/

if(run->

needtime==0)/*若要求运行时间为0时*/

next=finish;

/*退出队列*/

finish=run;

/*finish为结束进程的队列*/

E'

/*修改状态为结束*/

/*释放run指针*/

=NULL)/*创建新就绪队列的头指针*/

{run=ready;

}}

else

if((ready!

(run->

prio<

ready->

prio))

/*队首进程的优先数比它下一个小,且下一个进程不为NULL时执行*/

next=NULL;

/*队首进程退出进程队列*/

insert(run);

/*在进程队列中重新插入原来的队首进程*/

/*重新置就绪队列的头指针*/

voidmain()

{printf("

PleaseenterthetotalnumberofPCB:

N);

create();

/*模拟创建进程,并输入相关信息*/

prio();

}/*优先数调度算法*/

2、时间片轮转法:

intcount;

/*计数器,判断是否=时间片的大小*/

PCB*ready,*run,*finish,*tail;

/*就绪执行结束尾指针*/

intN,round;

{/*略同优先数法*/}

voidinsert(PCB*q)/*在队尾插入新的进程*/

{tail->

next=q;

tail=q;

q->

voidcreate()

PleaseenterthenameandtimeofPCB:

else{p->

tail=p;

}}

/*ready指向下一个进程*/

voidcount()

count=run->

count+1;

/*运行一次计数器加一*/

count==round)/*如果时间片到*/

count=0;

/*计数器置0*/

if(ready!

=NULL)/*如就绪队列不空*/

Pleaseenterthetimeround(don'

tbetoobig,1or2isbest):

round);

/*输入时间片的大小,不应太大*/

count();

四、程序运行的初值及执行结果:

以下是输出的结果(符合优先数调度):

2、时间片轮转法调度算法:

以下是输出结果(符合时间片轮转法调度):

五、结果分析:

在优先数调度中,程序首先输出各个进程的初始值,按回车之后,由于进程p1的优先数最大,排在就绪队列的队首,首先执行,执行一次后优先数减一,要求运行时间减一,cpu占用时间加一,再和其他的进程比较优先数,还是最大,继续执行,再执行一次后优先数小于进程p3,所以下一个执行的是p3,按这样的顺序,在就绪队列队首的进程状态为"

R"

,不在队首的就绪进程状态为"

W"

,结束的进程状态为"

E"

,一直执行,直到所有进程状态都为"

,调度完成。

在时间片轮转法调度中,先设置了时间片的大小为1,然后各个进程按循环队列依次执行,每执行一次,要求运行时间减一,若等于0了,则状态改为"

,退出队列,直到所有进程的状态为"

6、实验小结:

本次实验虽然为模拟在单处理机情况下处理机的调度,但深深帮我理解了处理机调度的工作,也对进程的几种状态就绪、结束等有了明确的认识。

优先数调度的思考度更强点,在编写C程序的时候,对于其中的进程插入和优先数调度两个函数思考了蛮久,每执行一次进程后,优先数的改变将又要重新排就绪队列,这也是实验的难点所在,自己原来学C的时候对于队列不是很熟,也借本次实验又巩固了原来的知识。

也许是有了优先数调度的基础,时间片轮转法调度的编写来得相对轻松,它的insert()函数比较简单,不用根据优先数来排队,而是直接插在队尾即可。

另外,通过本次实验,我对函数的分模块书写的优点感受颇深,方便了移植和修改,减轻了下次编写的负担,这也是我们以后面向程序设计的要求所在。

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