《超越神界》详细攻略Word下载.docx
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一是装甲改造(ArmourDurability),用来提升装甲的耐久度。
二是装甲使用(Armourusage),提升装甲吸收伤害率
三是躲闪(Evasion)。
四是盾阻(Shieldblocking),提升用盾牌阻挡进攻的几率。
5、战斗天分(Warriortalents)
一是诱惑(Bait),把敌人引诱到使用此技能者旁边,选一战一法的人可以用这个技能来保护法师,10级最高可引诱50级的怪。
二是狂暴(Berserk),就是发疯,人物会变红,攻击提升。
三是驱逐(Discourage),弓手最爱!
让敌人离你远一点,哈哈。
四是装死(FeignDeath),技能越高,装的时间越长。
五是侦测之眼(RangerSight),提升视力,应该是弓手技吧。
6、旋风。
战士天生的技能,感觉比1代效果差,偶基本不用了。
其次是召唤者,分2类技能
(召唤娃娃为什么会消失?
因为召唤娃娃只能在被召唤的一定半径大小的范围内存在,跑远了就消失了,存在半径根据你的Extraradius技能来)
1、升级(Upgrades)。
一是Levelupgrade,升级你召唤宝宝的等级,记得升级该技能后到属性窗口点你宝宝等级数字旁的+号。
(注意,这个技能不能被删除)
二是抵抗力升级,应该很熟悉了,火、水、天、地、毒、暗、骨7个方面。
2、特殊技(Specials)
一是活动范围(Extraradius),等级越高,宝宝活动范围越大。
二是增加技能(Extraskillslot),增加宝宝可用的技能点数。
(注意,通过此增加的宝宝技能点数被所有宝宝共用,如:
你把一点用在骷髅身上,那么其他宝宝就少了你刚花的这一点。
慎重)
三是再生时间(Respawnduration),宝宝重新召唤的时间,10级为0秒,就是说宝宝快死的时候你把他召唤走,然后在唤回,它的血就满了,如果你常用这招的话,应该加此技能。
召唤者应该需要这个东西。
法师技能(种类繁多,且超强,但是......BOSS们不吃这一套,不过队伍里有个法师却是必须的!
要注意的是,法师技能超消耗魔法,尽量把点数全部加智力!
否则你就不停喝蓝水吧)
1、元素攻击。
(注:
元素攻击的伤害,是所有属性的伤害总和威力超强!
打到中期偶都想用法师了,可惜后期BOSS对大部分元素免疫。
。
)
A、发射专精(FocussedMissile)
B、直射专精(FocussedInstant)以上两种一起介绍,好对比,其实都是差不多的技能,都是带来4种元素伤害的魔法攻击。
不同的是,发射专精威力相对大一点,25级单一元素可以达到1000—2000的伤害,再X4,怪怪隆的东,天下无敌了。
其实不是的,因为老怪级的基本上对元素免疫。
哈哈。
直射专精用起来有点象奇迹里的激光,一道直线出去,很酷,攻击力相对差一点,单一元素25级是900——1900左右。
还有个不同点,missile发射到达敌人身上有时间过程,而直接专精不需要时间。
C、范围发射(SpreadMissile)
D、范围直击(SpreadInstant)跟上面两个技能差不多,不过是打击一大片的技能,法师是肯定要学的了,没啥好说的。
不同的是C、D两技能25级伤害值都差不多~~~不可理解~~~
E、圆周发射(CircleMissile),好象有BUG?
似乎没有伤害,也许是我升级不够,大家配这个点之前先存一下,看看有没用再说。
F、圆周直击(CircleInstant),打出一个大圆圈,25级单一元素伤害将近1200—2300,威力很大!
2、元素诅咒(ElementalCurses)
有三种,专注(Focussed)、发散(Spread)和环绕(Circle)
主要是用来降低怪物四种属性的抵抗力的,最高25级。
个人感觉没那个闲功夫把技能用在这上面。
3、元素防御(Elementaldefense)
A、元素反射(Reflective)这里开始要注意个人和队伍的魔法了。
因为这里分为个体(Individual)和队伍(Party)两种。
个体只对自己起作用,队伍会对队伍中每个人起作用,相信没人会把点数浪费在个体上了。
最高反射75%元素伤害,持续时间45秒。
B、元素抵抗(Resistance)跟上面一样,分个人和队伍两种,最高抵抗+150持续97秒。
加一句,个人和队伍技能消耗的法力不同,当然是队伍消耗的高了。
4、轻魔法(Etherealmagic)
A、目标老化(Ageobjects)降低目标的装甲防御,最高降低对方40装甲,持续30秒,个人看不出这技能有啥用。
B、超火技(ElderFire)让敌人着火~~~值得注意的是,该技能的伤害跟它产生的烟雾在一起,范围攻击技能。
最高20级伤害300多—600多
C、火球(Fireball)哈哈,会跟踪~~~而且攻击力不错,喜欢边打边跑的人最爱这个了,抵达目标爆炸时造成范围伤害。
最高伤害20级750—1500。
D、闪光(Flash)就是瞬间移动啦!
不同的是!
等级越高,消耗法力越少,只能在一条直线上移动,而且不能有阻挡的物体。
E、位置交换(Switchplace)跟瞬间移动规则类似,只能和同一直线上,无阻挡的敌人交换位置。
5、萨满魔法(Shamanmagic)
A、自然之力(Naturemagic)
——地震(Earthquake)大片攻击,不用为受那些小老鼠小青蛙的捆饶了:
——天堂之锤(Hammer)也是大片攻击,打击的范围是一个圆饼,肉饼?
(骨系伤害)
——蜂群(InsectSwarm)在主角周围形成一个区域的蜂群,所有进入这个区域的敌人将受到持续攻击。
这里有个BUG,蜂群的伤害没有敌人对之免疫。
可以用来打最终BOSS。
——地狱尖刺(Spikes)跟一代差不多,就是地上长刺。
B、气象之力
——酸雨(AcidRain)听名字就很酷。
毒系伤害,持续伤害。
最高持续时间126秒,哈哈只要不是对毒免疫,基本没人受的了了。
——闪电风暴(LightningStorm)全屏幕攻击,水系伤害,持续伤害。
可惜这里似乎有个BUG,就是持续伤害不起作用,敌人只会受伤一次,至少我没看到这个技能造成持续伤害。
不过全屏攻击还是值得一学的,似乎是唯一的全屏攻击技能。
——流星雨(MeteorShower)范围攻击、火系伤害、持续伤害。
很华丽,效果也不错,值得学。
——复仇女神吹息(WindofFuries)锥形发射、空系伤害、持续伤害。
好东西,学吧!
——金枪不倒(Extraduration)HOHO,这个技能让你的所有气象之力系技能持久时间变长,最高可达126秒!
除了闪电风暴的那个BUG。
6、体魔法(BodyMagic)
A、防护用(Defensive)
——治疗(Curedisease)不用说了,别跟下面的复元混淆了,不是加血的,是治病的。
也是分2种,用于自己治疗和队伍治疗,自己掂量着吧。
——解毒(CurePoison)2种,个体和队伍。
——复元(Healing)2种,个体和队伍,这项技能不需要加太高了,因为最高个体能恢复4000点血、队伍2250血,基本不太可能会加那么高的血量。
——解咒(RemoveCurse)2种,个体和队伍。
目前还感觉不到这技能多有用,直接把下咒的怪杀了不就得了。
——分担(Shareddamage)分享别人给你造成的伤害。
保持不死之身的秘诀,特别是法师应该喜欢。
B、攻击用(Offensive)
——盲目(Blind)降低敌人视野。
垃圾技能,因为此技能只在敌人没有看到你之前使用才有效果,一旦你被敌人发现后,此技能就没用了,不管你跑多远。
——疾病(Disease)让敌人生病掉血,此技能受下面的金枪不倒技能的影响,所以最高让敌人生病400秒!
技能分2种,一是专注(focussed)、一是阴翳(cloud),第二种有范围效果,感觉有点多余。
——安抚(Pacify)让敌人加入你的阵营,最高持续时间80秒,也是分专注和阴翳两种。
受金枪不倒影响。
——麻痹(Paralyze)跟上面一样受Extraduration影响,分2种。
让敌人站着不动,最高80秒。
——变异(Polymorph)让敌人变成小老鼠、小青蛙什么的,也是分2种。
——缓慢(Slow)这个技能好象也有BUG,敌人似乎速度根本不会改变,还是节约一点宝贵的技能点吧。
——金枪不倒2(Extraduration)影响本系统技能的持续时间,就是上面的那6种。
生存者技能!
1、练金术(Alchemy)
A、融合(Combine),把不同药水融合。
据我所知,可以融合的是复员药,需要相同大小的红水、蓝水、耐力水。
B、练制(Extract)让人兴奋的是,可以练制永久药了,当然需要这个技能的最高等级了!
2、生存技(Survivortalents)
A、背刺(Backstab)好象不太管用的东西,要求很严,必须是背对敌人。
B、装备修饰(Embellishequipment)用来提升装备的价值,使用方法跟战士部分技能一样,在装备上点右键,选择Embellish。
不过为了钱学这个不如学点小偷技能偷钱来的直接。
C、运气(Luck),就是加运气,没其他的
D、追踪(Tracking)在大地图上显示敌人位置,大地图热键A。
技能提升会增加追踪半径。
E、交易(Trading)做生意时少花点代价。
每提升一级你可以比NPC低6%的价格跟对方做生意。
算了,还是偷钱吧。
F、智慧(Wisdom)额外经验的获得。
3、盗贼技巧(Thievingskills)
A、撬锁(Lockpick)一定注意!
2代这个技能是个大BUG,什么都撬不了!
B、偷窃(Pickpocket)哈哈,可以无限偷钱了,在你想偷的人身上点右键,会出偷窃的选择,以下是关键。
你偷的钱数不管多少,必须留给受害者1块钱,也就是说你没有完整的把钱偷走,系统不算你偷了,等你再次偷的时候,对方身上钱并未减少!
升级版本这个BUG好象无法利用了.......不过有这个技能基本上不用花钱了,花出去的钱可以立刻偷回来
C、下毒(Poison)增加武器的毒性,随着技能提高,增加的是伤害和持续时间。
D、潜行(Sneak)随着技能提高,你甚至可以在敌人旁边乱逛不被发现。
4、陷阱(Traps)生存者最大的技能系列了,也是1代里最强的技能。
想当年带着几只铁蝎子横扫天下。
A、使用陷阱(Converttraps)
——元素诅咒()
陷阱系列技能太多,而且好象不象1代那么强了,先缓一缓介绍吧.
二、老师攻略
只介绍各场景最强的老师了。
1、召唤系
ACT1——BF里的Keith——6级——2500元
ACT2——BF里的Annabelle——7级——4000元
召唤系的老师似乎都在BF里,比较好找,不多说了。
2、生存者
ACT1——Taxlehix(肯定会碰到,抓紧学习!
)——偷窃技能4种各10级——900元;
技能书——2级练金术(初期非常好东西,否则要到ACT2里花2500元学习)——完成寻找书任务(那些喜欢杀人的人估计见不到这个任务了)
其他的没什么特别的了,都在BF里。
ACT2——8级的生存者技能都在BF里。
还能学到10级的探测陷阱(Trapdetection)和交易(Trading),没什么大用就不说了。
ACT3——能够再次碰到Taxlehix,学的内容跟ACT1里的一样。
其他的都在BF里,9级的。
ACT4——BF里,可以学到4级练金术了!
其他都是11级。
游戏完结后的BF——里面有20级的。
偶还没见过。
3、战士技能
ACT1——BF里——6级——起码要2000大元。
没有钱的朋友可以穿上伪装衣,多和士兵们打交道,跟他们能学到5级战士技,一般400元左右。
ACT2——注意了,BF里能学到8级的打磨武器(Sharpenweapon)!
必学~~~小心武器升级后自己的点数不够,最好能多存点点数。
喜欢用盾牌的朋友这里可以学到8级的带盾攻击(Withshield)
开始场景左上酒醉的士兵——10级别的战士单手、双手技能,最强!
不过我还是喜欢带个盾牌。
用弓的在ACT2里学不到啥,都是5级的,孩子村(Children'
sVillage)里有本弓的技能书。
ACT3——BF里所有战士技能均到10级。
8千大元一次啊。
打磨武器到9级。
不多介绍了,似乎最强技能都在BF,不需要刻意寻找。
大家要是想学的技能找不到跟贴问我吧。
三、其他问题解答
1、关于战场(BF)。
战场一般都是3个地洞,当你拿到一级钥匙的时候,一个地洞门会打开。
战场的地洞迷宫是随机的,可能会有一些路径设置上的BUG,不要太在意,战场任务也不是肯定能完成的,因为需要找的物品可能根本不生成。
2、关于传送石。
在小蘑菇森林里得到(IMP村庄左上),当你去打开一个宝箱,会掉到地洞里,剧情自动给你。
传送石在ACT4被自动没收。
3、关于水晶袋。
在ACT1找到,好宝贝,游戏中只有一个,过期不补,不过,如果用复制大法复制两个,倒也不错。
使用方法:
点开水晶袋窗口,把水晶往里拖。
4、为什么不能开锁?
因为开锁技能无用,是BUG
5、关于附魔石,就是各种颜色的圆球。
黄色最强。
也就是前面字母是Yit的,其他的不需要收集了,卖掉买黄的,记得多进BF买,游戏里怪很少掉。
以下是黄球效果
Umn——加血100
Iceri——法力100
Ydra——力量5
Joph——敏捷5
Vorr——体质5
Koor——智力5
Zand——生存5
Ook——再生5
Ustr——闪躲5
Isos——耐久25
6、关于Raanaar语言。
游戏中有许多你不懂的文字,必须看完3本书才能学会,位置分别在ACT1治疗被咬IMP那一层里,不难找;
ACT2萨满领域里地图很小,也不难找,留意书就是了;
ACT3,智者符号旁边。
四、任务详解
ACT1
主任务:
逃离山缪的城堡
描述:
从士兵生活区的一个楼梯来到山缪的洞穴,里面有4个DK(死亡骑士),会掉下2把钥匙,分别开一左一右2扇门,进门后可以得到2把钥匙。
选择1:
用其中一把钥匙开士兵生活区南部的一扇门出去,离山缪洞穴不远。
选择2:
比较有趣,在“残忍的行刑者”任务中,它的房间有一桶煤(soal),拖到工具栏里带着。
在地上1层同性恋药剂师房间得到硫磺,带着。
在地上2层就是士兵生活区南部厨房得到盐。
把三种物品相互拖到一起会融合成爆炸物。
用刚才说的另一把钥匙打开生活区最北方的门,把爆炸物拖到熔岩里。
支线任务按时间顺序
1、挖洞的鬼魂
一开始中间一左一右的两个牢房,进左边的,在床上可见一张纸,说的是艾德蒙正在挖一条秘密通道。
点该牢房墙上的裂缝进入通道,见到艾德蒙的鬼魂,看来这家伙不知道自己死了。
不管那么多,先跟他学点东西,便宜啊~~~没钱的可以等挣够钱了再来学。
现在不学以后没机会了。
解决:
到右边牢房,死亡骑士会开讲(这家伙很烦,总是喜欢插嘴),杀几只老鼠后,会检到一根骨头,回去给那个可怜的家伙看吧。
2、残忍的行刑者
出隧道后,右转第一个房间,点桌子上的一个大头骨。
这家伙会开说~~~听着吧.....
到右边房间杀了头骨要求你杀的坏蛋叫什么来着?
回去交差。
把那桶煤拿着!
主线任务用,不懂英文?
不会看啊!
杀他的房间下面房间有永久加生存属性点的药,好东西啊,用复制法猛复制吧!
需检查行刑者房间墙上的画才能进入)
3、行刑者的随从
一个可怜的小IMP,放还是不放?
放了,加经验
助纣为虐,杀之~~加的经验相对少一点,但是加上杀IMP的经验一起总的来说差不多。
旁白:
这个时候应该能拿到守卫的护甲了,如果穿上可以开始你的和平生涯——和士兵们对话,除非你喜欢杀出一条血路,个人建议最好把任务接完了再杀,又有经验又涨声望
4、缺水的囚犯
打开一个囚犯的门,他要水喝(靠,这算啥任务,做的没一代好)
在厨房拿一瓶绿色瓶子的水,如果你是那种见什么拿什么的人,到这里应该不需要回头拿了。
酬劳:
经验6000多,声望+1~~~加上一本技能书,好东西!
5、毒蜘蛛
好象是跟在着后面的,那些不修改游戏的人可能会对那两只蜘蛛很头痛,方法很简单,在路上你会检到一根铁棍子,用铁棍子拖到那个轮子上把卡住,蜘蛛就出不来了。
这时候该上一层楼了(或者下一层,偶不清楚)
6、被咬的IMP
你会碰到2只IMP,其中一只被咬伤了,当然要救了!
杀掉BONYMONSTER(白骨精?
),在东边,有一条隧道两个门难进,动动脑筋吧。
进去后,那只大蜘蛛在靠下面的房间里,把门口的火把灭掉,杀之~~~回去交差。
一个ACT1召唤娃娃,可以召唤一只骷髅~~~~剩下的自己体会了。
7、奇怪的IMP
再下一层楼~~~会碰到一只奇怪的IMP,其实是个小偷啦~~~。
赶紧跟他学点东西,好便宜10级才那么点钱。
继续往右边走,他会让你选择一条路。
选中间的,有经验,其他的没经验
这下面敌人都是不带肉的,一路杀过去吧~~~可以把开始的守卫伪装装备脱下来了。
8、痛苦的女子
要在这一层长途跋涉后,进一个传送门,其实是幻境,才能碰到。
主角被一个女人骗,中了埋伏。
杀光光~~~
好象没啥酬劳,必须的过程,但是在完成后任务里有显示。
9、被锁住的骷髅
必然会碰到的,除非你不想出去了。
有5只被锁的骷髅在废话~~~过去跟他们谈谈吧~~~
侮辱他们!
Insult不懂英文的记得这个单词就行了~~~果然是贱骨头啊~~~
1万多经验;
打开出口。
10、箭术比赛
(现在开始,总算要和人打交道了,那些杀红眼的玩家除外)
地面1兵营区。
必须穿上伪装的衣服,也就是守卫的护甲(别告诉我没有)。
跟最大的那个房间(也就是箭术训练场,在这个场景里要走一段时间才能到)里的一个叫Rupert的聊天。
说的是一个士兵在箭术比赛中作弊,你必须找到他作弊的证据。
解决第一部分:
跟那个自称“移动的目标”的IMP说话,告诉他,你认为他帮助士兵作弊,并威胁要告发他。
1万多经验
解决第二部分:
选择1:
告诉Rupert冠军是作弊的。
酬劳:
1万2千多经验,500金钱,声望+1。
告诉那个作弊的“伟大的”冠军,你知道他作弊的事。
1万3千多经验,1000金钱,声望—1(还是当坏人爽啊)。
11、长官的试问
必须穿伪装衣,跟任务10同一个大房间的长官说话。
他会问你问题。
混沌之神引导什么的(Chaosledme);
将近1万4千经验,声望+1
任何其他选项,7千多经验,而且他和整个屋子的人开始攻击你。
12、进入训练场
必须穿伪装衣,告诉任务11长官上面那个人你想进入。
然后从上面两个门左边进去右边门出来(不做任务上面两个门进不去)。
1万1千经验,800块。
13、小鬼告密者(IMP就是1代的小鬼族)
同一个大屋子左下小房间的Ounox对话。
威胁他告诉你答案。
7千多经验,他会告诉你假答案。
用关键词让他想起来。
7千多经验,真答案。
14、洗碗的士兵
同一个大屋子右上角小房间,必须穿伪装衣。
和洗碗士兵对话。
8千多经验。
15、找书
必须穿伪装衣,跟大地图右上角药剂师说话。
让你找书
书在任务5,毒蜘蛛笼子后面,必须回去拿!
如果前面你把门卡住了,可以用药剂师房间的一把银钥匙开门。
1万4千经验,声望+1,免费给你治疗,他密室的钥匙(里面可以找到技能书!
)。
16、幽默的士兵
照顾进度比较快的朋友,先把ACT2的攻略加点进来。
ACT2
逃亡
解决:
慢慢来吧,需要解决一系列任务之后才能完成。
结果:
进入ACT3
1、解救Taxlehix(监狱里的一个小IMP)
这一小部分值得注意的是一开始左上方有两个好酒的士兵,可以跟他们学一些10级的战士技能,战士们不要错过。
监狱里没什么好说的,一个字,杀!
值得注意的是,监狱一个房间中的怪物会掉下ACT2的BF1钥匙,一定要拿!
解救2只IMP后,经验2万5千多,触发穿过熔岩的剧情。
2、治疗IMP瘟疫
到IMP村庄了,这是主线任务一部分。
听完那个IMP酋长的一段废话后,出来和他的儿子对话接任务。
到Altoflix的房子(IMP村庄的东北一间小屋),出房子触发剧情(自己看),跟那个酋长儿子汇报。
4万8千经验,+1声望,触发寻找练金士剧情。
3、寻找练金士
到死亡森林中间偏西北的地方,找到练金士的隐蔽所,
经验2万5千,触发治疗瘟疫剧情。
4、召唤者的要求
这时候