汇编语言课程设计四则运算器Word文档下载推荐.docx
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将键盘输入的表达式预放入一缓存区中,然后从该缓冲区的第一个字符开始读取判断,当读到一个有效的表达式时对表达式进行相应的运算后,输出用十六进制数表示的运算结果。
目标:
概要设计
(1)界面设置
主要实现确定界面样式的功能,以菜单形式显示。
(2)选择算法设置
用于选择加减乘除进行运算。
(3)十进制转换设置
应用十进制的转换算法来处理加减乘除四则运算。
详细设计
1、页面设置
通过定义数据段,利用09H显示出功能列表。
通过定义数据段,以字符串的形式输入每个提示信息,利用09h键盘输入并回显命令显示每一个功能提示,是计算器的功能列表有序清晰的显示在屏幕上。
2、选择算法设置
首先选择要进行的四则运算,若选择1,则进行加法;
若选择2,则进行减法;
若选择3则进行乘法;
若选择4则进行除法。
加法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX和[SI]中的内容相加存在BX中。
减法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,然后显示BX和[SI]中的内容相减存在BX中,然后用NEG来求反,即为第一个数减去第二个数的差,显示BX的内容即为差。
乘法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,把BX的值给AX,然后让AX乘以[SI],然后再分别将DX,AX中的内容赋给BX,接着依次显示DX,AX的内容,即为积。
除法:
先输入第一个小于4位十六进制数存入SI中,在输入第二个小于4位十六进制数存入BX中,将[SI]赋给AX作被除数,让BX作除数,得到的商存在AX中,余数放在DX中,然后依次赋给BX,将依次显示即为商。
3、十进制转换设置
要完成十进制转换成十六,一般采用除十六取余法来完成,其大致过程如下:
将待装换的数除以16得到第一个商和余数,此第一个余数就是所求的十六进制数的各位,再用第一个商除以16,得到第二个商和余数,此第二个余数就是所求十六进制数的十位,重复这一过程直至商为0,此时的余数就是所求十六进制数的最高位。
在内存中分配一缓冲区,用来存放以上分离出来的十六进制数的每一位,然后再逐个转换成ASCII码的过程很简单,就是给每个十六进制位加上30H即可,最后送显示器输出。
使用说明
(1)按照提示选择数字1,2,3,4。
(2)1:
加法ADD。
(3)2:
减法SUB。
(4)3:
乘法MUL。
(5)4:
除法DIV。
(6)输入一个小于四位的任意进制的数,回车。
(7)再输入一个小于四位的任意进制的数,回车。
(8)显示结果。
(9)退出按Q,选择Y或N。
程序清单
IN16MACRO;
完成从键盘接受两个数并转换为十六进制数,第一个数由SI指向,第二个数存放在BX中
LEADX,PR;
DX指向PR换行
CALLOUTPUT
LEADX,INPUT1;
DX指向INPUT1,提示输入第一数
CALLOUTPUT;
把输入的数存放在BX中
LEASI,RESULT;
SI指向RESULT
MOV[SI],BX;
把第一个十六进制数存入RESULT的第一个位置
LEADX,PR;
LEADX,PR;
DX指向PR,换行
LEADX,INPUT2;
DX指向INPUT2,提示输入第一个数
CALLINPUT;
ENDM;
宏结束
DATASEGMENT;
数据段
BUFDB’’,0DH,0AH
DB’*-------WELCOMETOCALCULATORSYSTEM-------*’,0DH,0AH
DB’*---1:
ADD--2:
SUB--3:
UL--4:
IY--0:
QUIT--------*’,0DH,0AH
DB’*-------MADEBYZHOUZHIHAO----------------*’,0DH,0AH
DB’*----------2009*6*26-------------*’,0DH,0AH
DB0DH,0AH,’Pleaseinputthechoosenumber:
’,’$’
INPUT1DB’Pleaseinputthefirstnumberxiaoyu4wei:
INPUT2DB’Pleaseinputthesecondnumberxiaoyu4wei:
RESULTDW?
?
;
存放键盘输入的两个十六制数
WRODB’Youinputthenumberiswrong,pleaseinputagain:
’,0DH,0AH,’$’
PRDB0DH,0AH,’$’;
将光标移到下一行起始位置
PR1DB’A+B=$’
PR2DB’A-B=$’
PR3DB’A*B=$’
PR4DB’A/B=$’
PR5DB’……$’
PR6DB’Areyousureexit?
(Y/N)$’
DATAENDS;
数据段定义结束
CODESEGMENT
MAINPROCFAR;
主函数
ASSUMECS:
CODE,DS:
DATA
START:
MOVAX,DATA
MOVDS,AX
LEADX,BUF;
DX指向BUF换行
CALLOUTPUT;
调用显示字符串函数换行
SUBAX,AX;
AX清零
CALLCHOOSE;
调用选择函数
JMPSTART;
跳转到START
RET
MAINENDP
INPUTPROCNEAR;
定义INPUT函数,就是将从键盘输入的数按原十六进制数存放在BX中
MOVBX,0;
BX清零
NEWCHAR:
MOVAH,1
INT21H;
接受键盘输入一个字符
CMPAL,0DH;
输入的字符与回车比较
JEEXIT;
是回车就结束
CMPAL,’A’;
与A比较
JAEH0;
大于等于就跳转到H0
CMPAL,’0’;
与0比较
JAEH1;
大于等于就跳转到H1
H0:
SUBAL,37H;
由于41-A=37,完成把字母字符转换成对应的十六进制数
JMPADDTO;
跳转到ADDTO
H1:
SUBAL,30H;
把0到9的字符转换成对应的十六进制数
ADDTO:
MOVCL,4;
相当于让BX乘以16
SHLBX,CL;
将BX逻辑左移
MOVAH,0;
将AX清零
ADDBX,AX;
AX+BX送到BX
JMPNEWCHAR;
跳转到NEWCHAR,把第二个输入的字符存放到BX的第二位
EXIT:
INPUTENDP
OUTPUTPROCNEAR;
显示字符串函数
MOVAH,9H
INT21H
OUTPUTENDP
CHOOSEPROCNEAR;
选择函数
MOVAH,1;
从键盘接受一个数
CMPAL,’1’;
与1比较
JEYES1;
等于1就跳转到YES1,进行加法
CMPAL,’2’;
与2比较
JEYES2;
等于2就跳转到YES2,进行减法
CMPAL,’3’;
与3比较
JEYES3;
等于3就跳转到YES3,进行乘法
CMPAL,’4’;
与4比较
JEYES4;
等于4就跳转到YES4,进行除法
JEEXIT1;
等于0就跳转到EXIT1,结束程序
CALLWRONG;
如果不是0到4之间的数就提示出错
EXIT1:
LEADX,PR6;
DX指向PR6,确认是否退出
CMPAL,’Y’;
与Y比较
JEEXIT0;
不是Y就看是否为y
CMPAL,’y’;
与y比较
JNESTART;
不是y就跳转到START
EXITO:
MOVAH,4CH;
结束本程序
YES1:
CALLJIA;
调用JIA函数
JMPSTART;
调用完之后跳转到START
YES2:
CALLJIAN;
调用JIAN函数
YES3:
CALLCHENG;
调用CHENG函数
YES4:
CALLCHU;
调用CHU函数
CHOOSEENDP;
选择函数结束
WRONGPROCNEAR;
报错函数
LEADX,PR;
LEADX,WRO;
DX指向WRO,提示输入有错误,请重新输入
跳转到SYART
WRONGENDP;
报错函数结束
JIAPROCNEA;
加法函数
IN16;
调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个由SI指向,第二个数存放到BX中
ADDBX,[SI];
把第一个数加第二个数存放在BX中
LEADX,PR;
DX指向PR,换行
CALLOUTPUT
LEADX,PR1;
DX指向PR1,显示‘A+B=’
CALLOUTBX;
调用显示BX寄存器的内容函数
JIAENDP;
加法结束
JIANPROCNEAR;
减法函数
IN16;
SUBBX,[SI];
把第二个数减第一个数存放在BX中
NEGBX;
对结果取反后才是A-B的值,才是第一个数减去第二个数
DX指向pr,换行
LEADX,PR2;
dx指向pr2,显示‘A-B=’
调用显示BX寄存器的内容
JIANENDP;
减法函数结束
CHENGPROCNEAR;
乘法函数
IN16;
MOVDX,0;
把DX清零
MOVAX,BX;
把第二个数赋给ax
MULWORDPTR[SI];
ax乘【si】并把结果存放在dx,ax中,是字的操作
MOVBX,AX;
把ax赋给bx
PUSHBX;
将bx压栈,显示下面dx的内容是要将dx的值赋给bx
PUSHDX;
将dx压栈,因为下面换行输出,会改变dx的值
dx指向pr,换行输出
LEADX,PR3;
dx指向pr3,显示‘A*B=’
POPDX;
将dx出栈,将要做乘法后dx的内容显示出来
MOVBX,DX;
把BX给DX
显示DX的内容
POPBX;
把BX出栈
CALLOUTBX;
显示AX的内容
RET
CHENGENDP;
乘法函数结束
CHUPROCNEAR;
除法函数
调用宏,接受键盘输入的两个十六进制数,第一个数SI指向,第二个数存放在BX中
MOVAX,[SI];
将第一个数赋给AX
MOVDX,0;
将DX清零
DIVBX;
AX除BX,结果存放到DX,AX,DX存放余数,AX存放商
压栈DX
PUSHAX;
压栈AX
LEADX,PR4;
DX指向PR4,显示‘A/B=’
POPAX;
出栈AX
将AX赋给BX,将商给BX
显示AX寄存器的内容,显示余数
LEADX,PR5;
DX指向PR5,显示省略号
出栈DX
MOVBX,DX;
将DX赋给BX,即将余数赋给BX
显示DX寄存器的内容,显示余数
CHUENDP;
除法函数结束
OUTBXPROCNEAR;
显示BX寄存器的内容
MOVCH,4;
CH等于4
ROTATE:
MOVCL,4;
CL等于4
ROLBX,CL;
将BX循环左移四位
MOVAL,BL;
将BL赋给AL
ANDAL,0FH;
将AL的高位置零
ADDAL,30H;
AL+30H可将AL变为对应的ASCII的值
CMPAL,3AH;
判断是否是0-9之间
JLPRINTIT;
是则跳转到PRINTIT
ADDAL,7H;
是A-F再加上7H
PRINTIT:
MOVDL,AL;
将AL赋给DL
MOVAH,2
INT21H;
显示AL
DECCH;
CH-1再赋给CH
JNZROTATE;
CH!
=0则跳转到ROTATE
RET;
CH=0则结束
OUTBXENDP;
显示寄存器BX内容函数结束
CODEENDP
ENDMAIN
设计总结
汇编语言的课程设计已经结束,这门课程在检验我们成绩的同时,也检验了我们的学习效果。
我选择的的是设计一种任艺术之间转换的计算器,基本上用到了我所会的全部知识,但是在程序运行的过程中总是出现这样那样的问题,有的是我打错了代码,有的是我理解错了知识点,导致程序错误。
但在老师的一一检验下,问题都一一的被解决。
通过这次设计,更加深了我对汇编语言的使用技巧,和做事的认真态度。
汇编语言作为一种低级语言,编写程序本来就很吃力,很少的几种指令和代码。
就增大了设计的难度。
所以选择正确的设计方法尤为重要。
但在我认真看了参考书并和老师讨论之后。
思路变得越来越清晰,最终写出了属于自己的课程设计程序。
虽然很简单,但我很快乐,因为作为一名计算机专业的学生,能设计出自己的作品感到很光荣。