20XX年20XX年端游排行榜前十名Word格式.docx

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20XX年网易一系列端游大作上线,画面与音乐还将进一步提升,是不是很期待呢?

第九名诛仙4

诛仙系列一直以来不降反增的秘密,就在于这个强有力的IP和游戏内玩法。

随着今年年中青云志的上映以及诛仙手游的上线。

诛仙这一IP还将继续升值,如果不出意料的话,明年诛仙4将会加速上线。

推翻重做的主线

通常来说,前作的续作,讲的都是完全不同的故事,其游戏系统架构等等都会发生很大的变化。

而如果仅仅是续着以前的故事,只是增加一部分新内容,这样称之其为资料片倒是更加合适。

而每次新诛仙都会给我们完全不一样的体验。

诛仙3重做的洛阳城和诛仙剧情,那么,诛仙4会带给我们怎么样的惊喜呢?

全新的职业

诛仙发展到第三部,职业种类已经真正像江湖一样,群雄并起。

在之前的版本,加入了全新的种族。

诛仙已经不仅仅是一个奇幻武侠的体系。

这对于喜欢新鲜内容的玩家来说,是一个好消息。

按照惯例,诛仙4也会为我们带来全新的职业。

玩家可以好好期待一番。

新画面引擎

完美采用了自主开发的全新引擎DestroyerVI,引擎表现力还是不错的,视野做得非常辽阔,很多场景也是实时演算的。

但着迷小编还是觉得场景锯齿很多,个人觉得是整个游戏贴图的问题,材质纹理做得不是很好。

而远处的天空和大山之类的背景,由于无需什么纹理,反而表现得比近景要好很多。

法术特效还是一如既往的好,完美一直是被打上绚丽多彩的标签的。

第八名古剑奇谭OL

在前段时间古剑奇谭OL破晓封测,收到了不少人的关注。

相比前几次封测,画面提升不是一点点。

该作将于20XX年上线,感兴趣的玩家不妨多多关注一下!

逼真的画面细节

可以看出古剑奇谭OL本次测试确实在画面上提升了很多,其最大的亮点在于对环境的渲染特别的真实,有一种CG的效果,在反光方面运用上也很巧妙,这与游戏本身所定位的世界观相匹配,同时也符合官方所提到的画面技术提升,大大增加体验时的代入感。

无锁定站桩输出技能加点双组合

游戏设有画面同朝向的动作模式与鼠标右键转向的传统模式。

WSAD控制行进方向,数字键为技能释放,左键普攻,右键技能。

游戏的战斗模式采用的是无锁定的站桩输出,装备武器施展技能就可以击杀面向你的所有怪物。

游戏的技能逐级开放,从目前技能体系来看,想要提升技能输出数值还得需要玩家收集各类残卷来强化。

值得期待但仍需进一步充实玩法

通过本次试玩,相信不少期待该作的玩家会对古剑奇谭OL破晓测试有了更多的了解。

值得肯定的是,古剑奇谭OL确实比单机版有了更好的表现,在角色的设定、世界观的构架上也做到了原汁原味,但从另外一个维度来看,它始终是一款古风类的网游,能前来试玩的玩家也必然或多或少体验过剑网3、天涯明月刀等这样的同类大作,而能否吸引竞品玩家的关注还需进一步优化!

第七名黑色沙漠国服

自黑色沙漠公布以来,该作在国内玩家的关注度一直不错,但是由于迟迟未出现国服代理,也让不少玩家失望。

网上曾有消息指出完美或畅游可能已经代理了黑色沙漠,想必该作如此火热,明年一定会上线!

限制IP登录国服何去何从

着迷小编觉得一款让国服玩家又爱又恨的韩国网游,爱是因为这款游戏满足了韩国泡菜游戏大作的所有特点,恨是因为国服却到现在连代理的消息都没有。

在20XX年3月3日黑色沙漠韩服实行限制IP登陆,那一天刚好是黑色沙漠美服公测之日。

这意味着喜欢这款作品的中国玩家被抛弃了,而造成这一局面的最大原因是,没有国服!

虽然此前有多种疑似国服已有代理的消息,但到目前为止,还没有一个代理商正式宣布代理这一作品。

自由度极高的主线玩法

黑色沙漠的村庄与NPC虽然会行使自己的影响力赋予玩家任务,但这跟其他游戏有些不同,因为玩家可以反过来以自己的行为影响并改变它们。

假如要开发村庄周围的矿山、伐木区、农庄等地,村庄便会一反单纯只给任务的型态,转为可贩卖商品与出产大量生产材料的生产据点,此时更可以开发工房或购买房屋,生产无法从怪物身上得到的武器或稀有交易物品。

所以,其自由度还是非常高的。

麻烦但打击感超群的战斗

游戏的战斗相当不错,动作与打击感在历年MMORPG中也算是首屈一指,尤其是近战角色的打击感更是优秀,每次劈砍的时候,动作炸裂尘土飞扬,怪物的鲜血洒在树丛与石地上,用投掷技巧丢到怪物身上还会碎裂开来。

值得一提的是,技能多样且繁琐。

玩家打到最后,会累的演变成站在原地喝药水与怪物单调地互砍。

无法体验到其专属的打斗动作!

第六名失落的方舟国服

失落的方舟是一款今年值得期待俯视角暗黑风格的MMORPG网游,游戏采用了虚幻3引擎打造。

游戏拥有最出色的优秀画面效果和动作打击感,成为中韩二国最值得期待网游。

目前国服版已经被腾讯代理,这款游戏韩服版在7月28日展开测试,而国服明年应该会上线啦!

相信这次不会在跳票吧。

剧情精彩

在该游戏的预告片里多次提到大恶魔“卡兹罗斯”。

他在里面被称作最强大的恶魔,看起来好像和暗黑破坏神里的恶魔是同等级别。

“卡兹罗斯”从前是专爱欺负人类的恶魔。

虽然之后人类利用神的遗留物—方舟(Ark),将“卡兹罗斯”赶出了出去,但是很快恶魔又重新开始欺负人类,由此人类的世界又开始变得混乱不堪。

华丽的技能和超爽的连击体验感

操作上,失落的方舟采用的是右键移动,左键普攻,技能由键盘释放,空格为闪避。

对于动作游戏来说,手感是非常重要的。

在战斗中如果连击断开就会很容易使人丧失对游戏的乐趣。

为了避免这种状况的发生,在游戏中特别增强了技能的衔接性,使技能的combo成功几率非常高。

均衡化的PVP战场人人平等的和谐社会

PVP战场目前为止就像是属于大规模的工会或一部分操作强大的玩家们的专属战斗一样。

但是,PVP和装备水准,等级等都没有关系,无论是谁参加都会得到合理的报酬。

真正实现了人人平等的和谐社会,基本杜绝了工会包场的情况。

每个战场参加的人员数都不一样。

然而无论是一个人的战场还是多人的战场,大家都能从中找到乐趣。

除了能获得PVP报酬奖励,战场本身也能获得一定的经验值,对于目前只开放30级的游戏来说,冲级难度并不高。

第五名剑网4

早在20XX年年底,西山居就发出消息:

100%会出剑网4。

剑网3重制版采用四层材质贴图、三角形精度全面提升6倍。

作为一款已经运营6年的经典作品,剑网3真的是在创造新的神话。

而剑网4有望在明年首测,感兴趣的小伙伴不妨多多关注一下!

谢云流传的技术预演

剑网3重制计划加上谢云流传的惊艳亮相,不由的让人想到剑网4。

而官方也表示西山居在未来百分百会推出剑网4。

谢云流传目前只是一个为了表现西山居能够做出什么样的最高效果的“概念车”,从西山居美国分公司对次世代引擎介绍上也可以看到谢云流传的引擎是为制作下一代游戏准备的。

谢云流传可以被认为是次世代MMO的试玩版,为剑网4做的技术预演。

玩家期待度高

作为少有的一款为玩家津津乐道的国产收费武侠网游,剑网3一直有自己的执着,并且执着了六年。

玩家讨论最多的就是剑网4能不能超越前作。

并且,剑网3每次新版本更新都有新的资料片出现,完全是新的故事,带给玩家全新的感受,很多玩家不知道剑网4除了画质提升,还能在哪些方面带给玩家全新的感受!

竞品竞争力强大

20XX年仙侠手游大爆发,这让各类国产端游开放商看到了希望。

20XX年各大厂商都会有旗舰级作品上线,包括经典IP的续作和新的代表作品。

剑网4能否突出重围,这也让不少剑网系列迷们担心!

第四名枪火游侠

随着今年屁股联盟的上线,英雄射击游戏成为了全新的热点。

而腾讯也不甘示弱,今天迎来了枪火游侠的首测。

很多玩家都在网上笑称,枪火游侠公布,守望先锋颤抖吧!

虽然,这只是一个小小的吐槽,但是别忘了免费游戏对国人的吸引力。

不出意料的话,枪火游侠明年公测,玩家可以立马抢号试玩一下。

角色培养+FPS+MOBA

无视游戏圈的各种撕逼,守望先锋也不是一款完美的游戏,缺乏激励的成长模式,每个角色固化单一的玩法,都是其不容忽视的硬伤。

而枪火游侠除去一些相似的元素,在这两点上都有非常不错的处理。

枪火游戏拥有中国特色的RPG卡牌风格,玩家在每局对战之外,可以通过收集卡牌来培养每个角色的技能和外型。

除了战局外的卡牌系统外,在战局中,你还可以通过战局内的卡牌选择对一些综合属性的加成,这比较类似MOBA游戏的装备系统。

奇幻风射击游戏

在画风上枪火游侠更偏向奇幻类而不是传统的写实类。

无论是游戏人物的设计还是场景的搭建,枪火游侠都更加自由,不仅如此。

枪火游侠拥有角色自定义系统,你可以在战局外,通过卡牌系统来改变技能效果。

团队定位明确

游戏具有类似MOBA游戏的竞技性,在对战时是不能随意切换英雄的,就像MOBA游戏那样,从BAN选英雄开始,团队在成员组成阶段时就需要有策略性的配合。

除此之外,在观看比赛的观众可以从头到尾知道选手使用的是哪个英雄,而不会因为频繁的切换英雄,搞不清战况。

中国元素提升

在之前同类型手游中,玩家就曾经吐槽中国地图和中国人物根本就不够经典。

而这次腾讯代理以后,枪火游侠将扩大东方元素的比重,在设计这类东方英雄以及新地图的时候,会多听取腾讯方面的意见,毕竟腾讯更了解亚洲人的审美标准。

而不久前欧服更新的樱角色就是双方合作推出的英雄。

第三名九阴真经2

自从蜗牛在20XX年CJ上公布了九阴真经2以来,不少玩家都对这款游戏非常感兴趣,可以看出来,游戏在画质方面有了非常大的提升,号称6千万平方米江南大世界。

游戏将于20XX年上线,用户预约活动现已全面开启。

感兴趣的小伙伴,可以多多关注!

CG级画质画面细节感人

采用虚幻4引擎开发,这款世界级引擎的表现力会让玩家看到并置身于恢宏游戏场景之中,画面宏大,且富有立体感,这才是真正的看风景游戏啊!

不仅如此,游戏在画面细节处理上也非常感人,游戏在早晨或者潮湿天气环境下,可清晰看到真实的植被露珠效果,以及随风摆动的动态效果。

力求真实的游戏环境,让玩家仿佛回到了那个剑雨浮生的武侠时代!

天气影响角色状态特殊武学需要特殊环境

在九阴真经2中,天气系统对玩家角色造成实实在在的影响,如在雨天、雪天状态下,气温会降低,玩家角色面临寒冷带来的负面效果,生命值会不断减少直至角色死亡,需要冬衣御寒或是燃起篝火才能消除负面影响。

总的来说,那种大冬天穿薄纱奇葩画面是看不到啦!

并且不同环境对武学修炼也将产生不同的影响,类似于九阴真经风水宝地的设定,玩家若想潜心练毒,就得去沼泽和毒蛇、毒虫共处;

想修炼阴柔内功,自然就需要涉足寒冰洞之类的宝地去修炼了,昼夜之间对武学修炼也有不同影响。

江湖食物链体系真实的野趣

初入江湖,食物是生存的核心要素,在城镇以外的地域,大侠更多的需要采集野果、种植和捕猎来充饥。

玩家可以通过抓捕不同的动物或食用或驯服。

特别是一些非常特殊的动物,比如竹叶青等,对玩家修炼毒功也是非常有用的。

与食物相比,饮水的问题并不那么容易解决,一旦远离水源,就需要玩家备好水袋,一旦深入内陆就有渴死的危险。

除非天降大雨,不然很可能饮水用光。

第二名逆水寒OL

该作将于20XX年年底或20XX年年初上线,作为网易寄予厚望的旗舰级端游。

逆水寒OL受到了不少玩家的关注。

风格典雅古朴时代感

早在20XX年年底,逆水寒的概念官网就已经上线了,主界面是经过精修后的清明上河图,熟悉逆水寒的武侠迷应该知道,清明上河图的创作时间,与逆水寒故事发生的时间大致相当。

网易这次不仅复原了清明上河图,更是让这幅千年国宝古画活了过来。

画中行人商贩、船只纤夫、大树小鸟,全部在画中动了起来。

不仅新奇,更使得整幅图栩栩如生,活力十足。

人设丰满主角特色分明

网易放出了几大重要角色的模型,分别是游戏中的四大名捕:

无情、铁手、追命与冷血。

以及逆水寒故事的两位主角,戚少商与顾惜朝。

其中最为人称道的是四大名捕模型,其精度与质感达到了IMAX电影CG级别,而且造型各异,生动传神。

无情的遗世独立、铁手的稳重可靠、追命的爽朗豁达,都跃然纸上。

追命的酒葫芦、无情的轮椅、冷血的铁剑,也是做到了与原著高度神似,令人拍案叫绝。

令人期待的全新故事

逆水寒故事发生在北宋末年,时值宋辽烽火不断,江湖纷争不止。

同时,北宋也是中国历史上华夏文明的巅峰,最有魅力的朝代。

可以想见,网易这次逆水寒OL故事的创作将极为丰富,不仅有传统的北宋传奇故事,还将有强烈的江湖气息呼之欲出。

按照之前公布的消息,逆水寒OL应该于早前6、7月就该上线的,但是却迷之跳票。

不过,想必不少玩家依然很期待这部作品吧!

第一名冒险岛2

今日,为期1个月的冒险岛2造梦测试落下了帷幕。

据说,网上激活码已经炒到了天价。

冒险岛作为当年的人气作品,这次续作必将掀起新的狂潮。

按照这一进度,游戏明年有望上线!

Q版画面蠢萌乐翻天

冒险岛一直走的都是蠢萌的Q版画面,喜欢该作玩家在冒险岛2中依旧能看到经典的游戏角色。

玩家可以做出各种蠢萌的表情,走在野外,拿起东西砸怪物,经典玩法并没有什么改变。

走在野外击杀怪物,是多么的愉快,一切都是那么的Q。

同时还有这大量Q得不行的NPC,配合各线剧情,飞跃地图,航海出航,原来Q版3D的游戏原来是如此的多样化!

社交模式成熟多人副本精彩

在冒险岛2中,玩家可以建立一个个大型的公会,公会的发展需要每一个人去努力,在一个和谐的公会里,我们可以找到很多朋友,一起去攻略冒险岛2里的团队副本,在目前的版本里,配合度要求很高的有3个10人挑战本,不仅仅依赖强大的武器伤害就能碾压的,细节配合要求相当细腻,一个人失误基本是全军覆没,当然也会导致输出不够,同样也是挑战失败。

休闲模式玩法多多趣味多多

游戏每个小时都有2次小游戏,一样会给予经验和金钱,不多,但是很有乐趣。

冒险岛2真正的让玩家做到了,玩游戏娱乐,绝不是那种无休止的升级和日常把玩家玩得累死累活的网游了!

人物时装的DIY,武器时装的DIY,家具的DIY,无一不都有着无限的理念,由玩家自己去开发和制作,冒险岛2无疑是一个有创意的现实世界的缩影,接下来的公测,该作还将进一步改进,小伙伴一起期待一下吧!

20XX年网络游戏排行榜

NO.1英雄联盟

世界知名的数据调研公司Superdata发布了一份最新全球游戏数据统计报告,《英雄联盟》还是全球最受欢迎和市场收入最高的多人在线角色扮演游戏。

NO.2穿越火线

随着穿越火线在过年的持续火热,不难看出CF也逐渐成熟化。

CF为什么是国内玩的人数最多的?

它太容易上手了,小学生你教他5分钟估计都玩的比你溜。

而好的FPS他的要求太多了。

你想一般人上网是愿意花5-10分钟玩容易的CF,还是花1-2小时都未必玩的明白的FPS类游戏?

NO.3地下城与勇士

90后一代人的回忆,以前统治过网吧的游戏,占据了大部分网吧机子。

非常好的一款游戏,带着基友一起飞,是最开心的。

NO.4魔兽世界

信仰级游戏,不能忽视的神作也是网络游戏的巅峰之作。

魔兽满级之后才开始,练级只是个地基而已。

满级之后能做的事情很多,可以挑战副本,和敌对玩家对战,也可以休闲,看风景,做奸商,钓鱼,总之能让你做很多事情,就看你喜不喜欢。

另外这个游戏不是RMB游戏,里面的装备也不是靠什么攀比,有很多娱乐项目你可以玩。

NO.5梦幻西游

梦幻西游2,经典依旧,回合制类扛鼎之作。

它好玩在游戏相对简单,游戏性较强,适合与三四个朋友一起玩,和女朋友一起玩也不错,里面妹妹玩家,相对还是挺多的。

NO.6守望先锋

守望先锋,最有潜力的一款游戏,暴雪出品,几乎都是良作。

北京时间20XX年11月8日——在25,000名暴雪嘉年华®

现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的FPS游戏。

NO.7古剑奇谭OL

“帝首熠兮风雨乱”国产虽然有些不足,但是对传统文化的打造,是吸引玩家最重要的一个点,更何况,古剑有单机,有电视剧,本身已经有一批粉丝,只是,下一次测试不知何时!

NO.8黑色沙漠国服

NO.9失落的方舟国服

NO.10剑网3重制版

而剑网4有望在明年首测,期待啊!

端游的简介

端游,是20XX年相对于“页游”所产生的新名词,全称是“客户端游戏”,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

1、定义

而随着电脑性能的日益强大,游戏的画面、精细度、系统等各方面也迅速发展,因此引发的后果就是游戏客户端文件的庞大。

比如《魔兽世界》(WOW)游戏,现在的客户端文件达到了*****M(官方最新客户端)(23.45G)之多。

而相对于多年前的《奇迹》(MU)的客户端557M(不确定统计),已经增加了4000%的体积。

这样的传统网络游戏统称为“端游”。

2、对比

端游和页游的对比:

画面:

端游可以做到精细的画面和特效,因客户端电脑配置的高低可以调整显示精细度,因此电脑配置越高,效果和画面越好;

而页游却只能进行简单的精细度调节,以减少下载时间;

特效:

主要指技能、场景、人物效果。

毫无疑问,在传统的端游上这一点会做的更好;

速度:

1,下载速度:

页游领先,在游戏加载过程中,页游只需要加载需要部分的页面,因此可以快速进入游戏,而端游需要在整个客户端准备完毕后才可以进行游戏;

2,游戏速度:

主要取决于网络情况。

在网络良好的情况下,页游延迟比较高,端游有比较大的优势;

因此页游无法做像FPS类高反应灵敏度的游戏;

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