大学学生会趣味运动会策划书Word文档下载推荐.docx
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道具:
气球若干个
参赛人员:
每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。
规则:
1、参赛队员1男1女为一小组参赛,25米一小组男女队员,赛道长100米,进行接力。
2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最后一组越过终点线为胜利。
3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线
4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5、抱球跑者取消比赛资格。
考考你的肺活量
气球若干,凳子若干、纸杯若干
每个部门出2男2女,分三轮进行。
比赛规则:
将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成绩,吹完后正对纸杯将气球撒气。
每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模仿一个动物。
瞎子背瘸子
彩色气球若干,凳子若干
每部三男三女,接力进行,需要分组计时。
将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。
顶a4纸接力赛跑
a4纸若干张
参赛人员:
每部2男2女,分三轮进行,需要分组计时。
1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由组合,哪队先跑回起点为胜利。
2、比赛过程中不允许手触碰a4纸,否则取消成绩;
当a4纸掉落同样取消成绩。
链接加速
每部4男4女,分3轮进行,赛道长50米,需要分部门计时。
参加游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必须跳步前进,不许松手,一旦断裂队伍,必须原地重新组织好。
如不重新组织继续前进,则成绩为无效。
一个队最后一名同学通过终点线为准。
十、说明:
此次运动会所有项目均以计时确定成绩,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。
比赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。
十一、经费预算
奖状5个、气球若干、一次性纸杯若干
十一、活动中应注意的问题及细节
瞎子背瘸子与链接加速环节应互相注意,避免意外碰伤,同时做好防护措施。
第二篇:
策
划
书
城建学部团总支·
学生会体育部
二〇一四年十月二十七日
目录
一、活动背景
二、活动主题
三、活动名称
四、活动口号
五、活动简介
、活动时间
、活动地点
、参赛对象
、比赛项目及规则
、奖励规则
六、活动安排
七、活动经费预算
第11届城建学部团总支·
学生会成立之际,为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。
炫青春,乐运动
广工华立城建学部团总支·
学生会趣味运动会
快乐运动,和谐城建
活动时间
20XX年11月9日上午8点
活动地点
7、8号篮球场
参赛对象
学生会各部门代表队
比赛项目及规则
1、“全明星”篮球技巧赛
各部门选派一男一女参赛。
首先,参赛女生从起点开始用双腿夹住篮球跳过篮球场半场,然后与
在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;
然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛。
注:
满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;
中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河
各部门选派20人
以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。
比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
获胜一方加5分。
3、气球大战
各部门选派5人
5人每人的脚上绑两个气球。
两队在规定的区域内pk比赛,比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。
比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。
赛后气球数*2分。
4、眩晕大pk
各部门选派4人
比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。
5、瞎子背瘸子
各部门选派1男1女参赛
男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
汽球,须踩破;
鲜花,须拾起,递给女生。
获胜方加10分。
6、挤爆小宇宙
若干
在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。
时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜。
获胜方人数*1分;
7、人肉滚雪球
各部门选派7人
每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑?
?
以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。
按时间记名次。
第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
奖励规则
第一名:
每名队员各一本笔记本一支签字笔;
并颁发部门奖状。
第二名:
每名队员各一本笔记本;
第三名:
每名队员各一支签字笔;
所有参与者奖励一个棒棒糖。
五、活动安排
1、活动当天提前布置现场;
2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;
3、运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员;
4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;
5、运动会项目开展;
6、主持人宣布最后的比赛结果;
7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;
8、合影留念;
9、相关人员清理现场。
1、条幅
2、嘉宾纪念品
3、奖品:
4、活动物资:
广东工业大学华立学院城建学部
团总支·
20XX年10月27日
第三篇:
学生会趣味运动会策划书20XX
学生会趣味运动会策划
为加强南昌大学学生会全体成员的凝聚力、战斗力,提高体育锻炼意识和团队意识,增进各部门间的友谊,提高学生会全体成员的积极性,更好的促进工作和活动的开展,更好的进行“自我教育、自我服务、自我管理”,特此举办南昌大学学生会趣味运动会。
活动时间:
3月26日13:
30——17;
00
13:
30——15:
50趣味运动会
16:
00——17:
30篮球表演赛
活动地点:
9栋旁水泥篮球场
参加人员:
南昌大学学生会全体成员
趣味运动会
参赛队伍:
比赛以队伍为单位参加,共计四支队伍,每支队伍由四个部门组成。
a干部培训中心文艺部素质拓展部致新网
b纪检部新闻部科技创新部社会实践部
c办公室调研部公关部推广部
d主席团评议部体育部权益中心心理发展部
各队可以自拟队名、口号等,各队队长、副队长负责选拔参赛选手。
比赛项目:
晕头转向,手拉手过呼啦圈,骑慢车比赛,五毛一块,拔河赛。
一、手拉手过呼啦圈
1、比赛采用16人制,每队参赛共计16人;
2、4支队伍同时进行比赛,每支队伍一字排开,每相邻两个人手拉手;
3、以完成比赛用时计分,用时最短的队伍第一名,以此类推;
4、当裁判吹响比赛哨音后,工作人员将呼啦圈交给每队第一个选手,选手才能开始穿呼啦圈;
5、如果在传递呼啦圈的过程中有人松开手则每次+5秒。
二、骑慢车比赛
1、比赛采用学校统一的红色自行车,每队参赛共计2人;
2、比赛分两轮进行;
3、以完成比赛用时计分,用时最长的第一名,以此类推;
4、比赛开始后,骑自行车过程中,脚不能着地,否则着地一次时间-5秒且工作人员计时停止直至两脚再次离地;
宽度1米触线也是一次-5秒。
5、裁判吹响比赛哨音后,参赛选手的双脚离地自行车前进开始计时;
6、比赛终点以后轮过线为准。
三、五毛和一块
1、比赛不计分,分两轮进行,每轮4支队伍各出4男3女,每队参赛共计14人次;
每轮玩两次;
2、在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱;
3、游戏开始前,大家站成一圈,裁判站边上裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数;
4、裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,手拉手拉成一团;
举例:
说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队;
注意:
动作要快,资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手;
当然动作快的不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠时就狠点,一般被无情踹出去的都是可怜的“五毛”。
5、比赛中不符合钱数要求的可怜虫们只好现场表演节目啦。
四、晕头转向
1、比赛每队派出5人。
2、计时员开始计时,参赛者在篮球场中圈以规定的姿势转动5圈,转完后即可到罚球线开始罚球,进了3球后停表。
3、统计各队5名队员所用总时间,时间短的取胜。
五、拔河赛
2、比赛队伍以抽签的形式决定比赛分组,比赛采用一局定胜负;
两场比赛的胜者进行决赛,输者决出三四名;
3、比赛时,各队的第1名运动员必须站在限制线后,听到裁判发令后开始比赛。
4、比赛中以一方将绳的中点,自中线处拉过本方“获胜线”后,裁判鸣哨为获胜。
5、每局比赛中,未听到裁判员鸣哨中断比赛,不得集体突然松手。
如一方出现此种不良行为,则判对方获胜。
计分方式:
第一名5分第二名3分
第三名2分第四名1分
比赛中遇到并列情况,都给并列的名词的分数。
比赛裁判:
体育部部长薛富强工作人员:
体育部其他成员仲裁组:
主席团及各部部长
篮球表演赛
第一节主席团vs部长男子五人制
第二节主席团vs部长3+2
第三节部委x队vs部委y队3+2
第四节vs3+2
第一节第二节每节时间为15分钟比赛占一个篮球场地;
第二节第四节每节时间为20分钟比赛占两个篮球场地,四支队
伍抽签两两进行篮球表演赛。
主席团队含基层学院主席;
部长队含各部副部长。
部委队抽签:
abcd四队抽签两两比赛
比赛以不计分的形式进行,每场2个裁判员。
如果因为天气,和重大活动工作冲突等,比赛延期举行,会提前通知大家。
活动中注意安全,听从安排,谢谢合作。
南昌大学学生会体育部
20XX/3/18
第四篇:
大学班级趣味运动会策划书
在学校运动会开始前夕,我们先搞一次班级趣味运动会,在为运动会热身的同时,让同学们体验到运动的乐趣,培养体育锻炼意识,增强身体素质。
二、活动时间
第九周周二
三、分组
张立+唐毅周芹
张森容邱越
江帅张雪莲+陈奇华+陈洁
舒攀宇+黄征兵郭畅
四、比赛项目策划
1、二人三足跑
项目规则:
两人组成一组,赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起。
站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。
按比赛时间少者名次列前。
2、蹲跳接力
出发时的姿式:
运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。
听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。
两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。
比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。
计时与名次:
以最后一组返回起点计时。
用时少者胜出。
3、袋鼠跳
1、方法:
听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后开始向终点行进。
2、规则:
队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。
3、计时:
从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。
将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。
时间最短者为胜
4、“螃蟹”折返跑比赛
1.比赛距离和过程要求:
起点和折返点之间距离30米,折返一次完成;
2.参赛队员站在起点线。
听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一球侧身向前。
听到开始信号后,两人像螃蟹行走状侧身前行绕过折返点回到起点,比赛结束。
3.比赛要求
夹球准备,听到开始信号后方可离开起跑线;
在规定跑道内完成比赛,偏离跑道的在提示下回到规定跑道继续比赛;
中途球落地,必须从落地处夹起球才能继续比赛;
抱球跑者取消比赛资格。
4.以最短时间完成的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。
5、踢毽子
1.比赛时间,每个队员限时1分钟;
2.比赛中,队员要用脚腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名队员依次在规定时间内踢毽;
3.以毽子碰脚的次数计踢毽个数;
4.比赛当中掉毽中断,在限定时间内可以继续踢,踢的个数连续计算。
5.以在限定时间内4人所踢个数的总和多的队获第一名,其他队按完成的总个数依次排名次。
;
以上5项目第1、2、3、4名分别加4、3、2、1第一名将获得神秘奖品
6、拔河
张立+唐毅周芹张森容邱越vs江帅张雪莲+陈奇华+陈洁舒攀宇+黄征兵郭畅
每组男女各八人共16人参赛,三局两胜
五、所需道具
绳子若干麻袋4条气球10个毽子6个绳子一根
六、神秘奖品
第五篇:
南华大学趣味运动会策划书
南华大学趣味运动会策划书
一、活动目的
为响应中央全民健身的号召,增强全民的体育意识和健康素质,深化我校的教育特色,全面推行素质教育将教育性和娱乐性结合起来,增强体育参与的全民性,展现当代大学生良好的精神风貌和充满斗志的活力,南华大学体育教学研究部、南华大学学生会特举办趣味运动会。
二、主办单位:
南华大学体育运动委员会南华大学体育教学研究部共青团南华大学委员会
南华大学学生会
三、承办单位:
南华大学学生会文体部
四、举办时间:
20XX年4月14日
五、活动地点:
南华大学第一运动场
六、参赛对象
南华大学18个学院,以及国防生;
以学院为单位派出一支代表队,共计19个代表队。
七、活动主要内容:
绳采飞扬
跳长绳
竞赛规则:
各参赛代表团报一只男女混合队伍,每队男女不少于8人总计22人。
在5分钟内,从第一个队员进入绳中开始计数,每次进入一人,按次数的多少决定最后成绩。
打绳速度由自己队打绳的同学决定,空绳时不计次数,多人同时在绳内时跳一次计数也只累加一次。
齐心协力向前冲
竞赛规则:
1、8人9足,各学院出两队选手,把每组8人中的每两个人各一只脚用绳子绑在一起,连成一横排。
2、以裁判枪声为开始,最快跑完全程的小组胜出,比赛长度为60米。
3、取前8名,列入团体总分。
天上掉馅饼:
参赛队伍派出两人,两人距离十米,一名队员手举一个盆子放在脑袋上,另一名队员站在对面投沙包,以一分钟哪个队伍投入盆内的数目排名。
趣味接力赛
1、每学院可派2支队伍参加,男、女各一队,每队四名
队员。
2、以红色布条作为“接力棒”。
只有当完成项目的队员将
布条捆绑在另一队员手臂上时,才算“接棒”成功。
比赛途中不准“掉棒”,否则必须捡起才可继续比赛。
在捡棒过程中,不得影响其他参赛队的比赛,否则取消比赛成绩。
3、第一棒为袋鼠跳。
比赛时,第一名队员站在麻袋内。
手提袋口向另一端的队员跳
4、第二棒为七彩呼啦圈。
队员须手滚呼啦圈向另一端队
员跑,中途掉呼啦圈者,须捡起后,从掉球位置继续
比赛,且不得影响其他参赛队的比赛,否则取消比赛成绩。
5、第三四棒为春播秋收。
在比赛跑道上每隔十米画一个
圈,第三棒队员手持沙包,从圆圈旁边跑过,且相隔一米的距离,跑步过程中每经过一个圈须将沙包丢进圈内,若未进,须捡起后从原位置继续比赛,且不得影响其他参赛队的比赛,否则取消比赛成绩。
第四棒队员则跑步经过时将圆圈里的沙包捡起后跑向另一端。
6、比赛通过计时,决出前8名。
八、奖励制度
每个项目的前8名给予获奖证书。
比赛取团体总分前8名,分别给予锦旗和现金奖励。
比赛评选精神文明奖8名给予获奖证书。
团体总分第一名:
800元第二名:
600元
500元第四名:
400元第五名:
300元第六名:
200元第七名:
100元第八名:
100元
该奖励办法最终解释权归属南华大学体育教学研究部
九、赞助分类及回报:
冠名赞助商:
赞助商享有xxx杯趣味运动会的冠名权:
大背景版或者横幅上进行宣传,奖杯上刻赞助商名字,如:
xxx杯支持趣味运动会。
赞助商代表作为嘉宾出席开幕式并致辞
活动主持人的口播向赞助商致谢
为优秀运动团队颁奖与优秀队伍合影留念
大会统筹派发赞助商企业广告和用品
南华大学体育运动委员会
南华大学体育教学研究部
共青团南华大学委员会
二〇一四年二月