机器视觉中的名词信息解释.docx

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机器视觉中的名词信息解释

像元:

数字影像的基本单元,组成数字化图像的基本单位。

我们一般所说的分辨率就是指像元的个数。

线阵CCD:

结构简单,成本较低。

可以同时储存一行电视信号.由于其单排感光单元的数目可以做得很多,在同等测量精度的前提下,其测量范围可以做的较大,并且由于线阵CCD实时传输光电变换信号和自扫描速度快、频率响应高,能够实现动态测量,并能在低照度下工作,所以线阵CCD广泛地应用在产品尺寸测量和分类、非接触尺寸测量、条形码等许多领域。

面阵CCD:

可以同时接受一幅完整的光像.面阵CCD有行间转移(IT)型、帧间转移(FT)型和行帧间转移(FIT)型三种。

线阵CCD与面阵CCD的比较:

对于面阵CCD来说,应用面较广,如面积、形状、尺寸、位置,甚至温度等的测量。

面阵CCD的优点是可以获取二维图像信息,测量图像直观。

缺点是像元总数多,而每行的像元数一般较线阵少,帧幅率受到限制,而线阵CCD的优点是一维像元数可以做得很多,而总像元数角较面阵CCD相机少,而且像元尺寸比较灵活,帧幅数高,特别适用于一维动态目标的测量。

以线阵CCD在线测量线径为例,就在不少论文中有所介绍,但在涉及到图像处理时都是基于理想的条件下,而从实际工程应用的角度来讲,线阵CCD图像处理算法还是相当复杂的。

DSP微处理器:

DSP(digitalsignalprocessor)是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件。

其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号。

再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其它系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格式。

它不仅具有可编程性,而且其实时运行速度可达每秒数以千万条复杂指令程序,远远超过通用微处理器,是数字化电子世界中日益重要的计算机芯片。

它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。

滤光片:

能够衰减光的强度、改变光谱成分的光学组件。

能衰减光强度,改变光谱成分或限定振动面的光学零件。

量子效率:

在光电效应中在某特定波长上每秒钟产生光子数与入射量子数之比称量子效率。

IEEE802.3:

通常是指以太网。

常见的802.3应用为:

10M:

10base-T(铜线UTP模式)

100M:

100base-TX(铜线UTP模式)

100base-FX(光纤线)

1000M:

1000base-T(铜线UTP模式)

CCD靶面尺寸:

CCD指的是摄像机里的图像传感器,这个设备是用来把通过镜头进来的图像转化为电子信号.

CCD靶面尺寸说的就是这个图像传感器的感光部分的大小。

一般用英寸来表示,和电视机一样,通常这个资料指的是这个图像传感器的对角长度。

原来大多为1/2英寸,现在1/3英寸的已普及化,1/4英寸也有不少。

这个尺寸的变小只是表示这方面技术也在不断的进步。

并不是说1/4英寸就一定比1/3英寸的好,因为不同的场合需要用到一些不同的尺寸所独有的优点。

比如1/2英寸可以有比较大的通光量,而1/4英寸可以比较容易的获得大的景深。

像素深度:

像素深度是指存储每个像素所用的位数,它也是用来度量图像的分辨率。

像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。

例如,一幅彩色图像的每个像素用R,G,B三个分量表示,若每个分量用8位,那么一个像素共享24位表示,就说像素的深度为24,每个像素可以是16777216(2的24次方)种颜色中的一种。

在这个意义上,往往把像素深度说成是图像深度。

表示一个像素的位数越多,它能表达的颜色数目就越多,而它的深度就越深。

I/O(input/output):

输入输出埠,I/O是input/output的缩写,即输入输出埠。

每个设备都会有一个专用的I/O地址,用来处理自己的输入输出信息。

CPU与外部设备、内存的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为内存接口。

内存通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。

外触发:

通过外部的信号脉冲来使相机启动,

光电隔离:

即光电耦合器,工业应用环境中存在着许多不小的瞬变脉冲,这些瞬变脉冲会影响到数据的传输,甚至伤害互连的设备,为了能够在高速现场总线通信得到无错误的数据传输,工业系统设计工程师必须要对这些干扰进行处理,通常会使用具有绝缘隔离功能的光电耦合器来维持数据的完整性并保护互连设备。

频闪灯:

充有特定气体,按一定频率发光的气体放电灯。

Mbps:

传输速率是指集线器的数据交换能力,也叫“带宽”,单位是Mbps(兆位/秒),目前主流的集线器带宽主要有10Mbps、54Mbps/100Mbps自适应型、100Mbps和1GMbps四种。

上升沿和下降沿:

电子电路(电子计算机)中,时钟信号由零电位升到高电位的斜坡,以及高电位下降到零电位的斜坡

同步复位:

就是只复位信号只有在时钟上升沿来到时,才能有效,否则无法完成对系统的复位工作。

异步复位:

它是指无论时钟沿是否到来,只要复位信号有效,就对系统进行复位。

串口:

串行接口简称串口,也称串行通信接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。

串口通信的两种最基本的方式:

同步串行通信方式和异步串行通信方式。

串行接口按电气标准及协议来分包括RS-232-C、RS-422、RS485等。

RS-232-C、RS-422与RS-485标准只对接口的电气特性做出规定,不涉及接插件、电缆或协议。

相对孔径:

光学镜头的重要参数之一,用镜头的有效孔径(除广角镜头外一般就是最大一级的光圈直径)和焦距之比表示。

RGB:

RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的迭加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

显像灰度级:

所谓颜色或灰度级指黑白显示器中显示像素点的亮暗差别,在彩色显示器中表现为颜色的不同,灰度级越多,图像层次越清楚逼真。

灰度是相对于单色而言的,将亮度分成256恰好一个字节。

纯红色是255级最高,不纯的级别也就低了.灰度级取决于每个像素对应的刷新存储单元的位数和显示器本身的性能。

如每个象素的颜色用16位二进制数表示,我们就叫它16位图,它可以表达2的16次方即65536种颜色。

如每一个象素采用24位二进制数表示,我们就叫它24位图,它可以表达2的24次方即16777216种颜色。

灰度与像素的关系:

一般,像素值量化后用一个字节(8b)(字节(Byte)是计算机信息技术用于计量存储容量和传输容量的一种计量单位,1个字节等于8位二进制)来表示。

如把有黑-灰-白连续变化的灰度值量化为256个灰度级,灰度值的范围为0-255,表示亮度从深到浅,对应图像中的颜色为从黑到白。

黑白照片包含了黑白之间的所有的灰度色调,每个像素值都是介于黑色和白色之间的256种灰度中的一种。

CameraLink:

CameraLink的接口有三种配置Base、Medium、Full,主要是解决数据传输量的问题,这为不同速度的相机提供了适合的配置和连接方式。

IEEE:

国际电气和电子工程师协会,IEEE1394:

IEEE1394:

界面是苹果公司开发的串行标准,中文译名为火线界面(firewire)。

LVDS:

低压分差信号。

USBvsIEEE1394

一、USB与IEEE1394的相同点主要有哪些?

两者都是一种通用外接设备接口。

两者都可以快速传输大量数据。

两者都能连接多个不同设备。

两者都支持热插拨。

两者都可以不用外部电源。

二、USB与IEEE1394的不同点有哪些?

  两者的传输速率不同。

USB最高的速度可达5Gb/s,但由于USB3.0尚未普及,目前主流的USB2.0只有480Mb/s,并且速度不稳定;相比之下,IEEE1394目前的速度虽然只有800Mb/s,但较为稳定,故在数码相机等高速设备中还保留了IEEE1394接口,但也开始采用USB接口了。

  两者的结构不同。

USB在连接时必须至少有一台计算机,并且必须需要HUB来实现互连,整个网络中最多可连接127台设备。

IEEE1394并不需要计算机来控制所有设备,也不需要HUB,IEEE1394可以用网桥连接多个IEEE1394网络,也就是说在用IEEE1394实现了63台IEEE1394设备之后也可以用网桥将其它的IEEE1394网络连接起来,达到无限制连接。

  两者的智慧化不同。

IEEE1394网络可以在其设备进行增减时自动重设网络。

USB是以HUB来判断连接设备的增减了。

两者的应用程度不同。

现在USB已经被广泛应用于各个方面,几乎每台PC主板都设置了USB接口,USB2.0也会进一步加大USB应用的范围。

IEEE1394现在只被应用于音频、视频等多媒体方面。

模拟信号和数字信号的差别

不同的数据必须转换为相应的信号才能进行传输:

模拟数据(模拟量)一般采用模拟信号(AnalogSignal),例如用一系列连续变化的电磁波(如无线电与电视广播中的电磁波),或电压信号(如电话传输中的音频电压信号)来表示;数字数据(数字量)则采用数字信号(DigitalSignal),例如用一系列断续变化的电压脉冲(如我们可用恒定的正电压表示二进制数1,用恒定的负电压表示二进制数0),或光脉冲来表示。

当模拟信号采用连续变化的电磁波来表示时,电磁波本身既是信号载体,同时作为传输介质;而当模拟信号采用连续变化的信号电压来表示时,它一般通过传统的模拟信号传输线路(例如电话网、有线电视网)来传输。

当数字信号采用断续变化的电压或光脉冲来表示时,一般则需要用双绞线、电缆或光纤介质将通信双方连接起来,才能将信号从一个节点传到另一个节点。

模数转换器即A/D转换器:

或简称ADC,通常是指一个将模拟信号转变为数字信号的电子组件。

通常的模数转换器是将一个输入电压信号转换为一个输出的数字信号。

由于数字信号本身不具有实际意义,仅仅表示一个相对大小。

故任何一个模数转换器都需要一个参考模拟量作为转换的标准,比较常见的参考标准为最大的可转换信号大小。

而输出的数字量则表示输入信号相对于参考信号的大小。

一个典型的工业机器视觉系统包括:

光源、镜头、CCD照相机、图像处理单元(或图像捕获卡)、图像处理软件、监视器、通讯/输入输出单元等。

机器视觉检测系统采用CCD照相机将被检测的目标转换成图像信号,传送给专用的图像处理系统,根据像素分布和亮度、颜色等信息,转变成数字化信号,图像处理系统对这些信号进行各种运算来抽取目标的特征,如面积、数量、位置、长度,再根据预设的允许度和其它条件输出结果,包括尺寸、角度、个数、合格/不合格、有/无等,实现自动识别功能。

工业相机的划分

按输出图像信号格式划分(模拟信号与数字信号的区别)

模拟摄像机:

模拟摄像机所输出的信号形式为标准的模拟量视频信号,需要配专用的图像采集卡才能转化为计算机可以处理的数字信息。

模拟摄像机一般用于电视摄像和监控领域,具有通用性好、成本低的特点,但一般分辨率较低、采集速度慢,而且在图像传输中容易受到噪声干扰,导致图像质量下降,所以只能用于对图像质量要求不高的机器视觉系统。

常用的摄像机输出信号格式有:

  PAL(黑白为CCIR),中国电视标准,625行,50场

  NTSC(黑白为EIA),日本电视标准,525行,60场

  SECAMS-VIDEO分量传输

数位摄像机:

数字摄像机是在内部集成了A/D转换电路,可以直接将模拟量的图像信号转化为数字信息,不仅有效避免了图像传输线路中的干扰问题,而且由于摆脱了标准视频信号格式的制约,对外的信号输出使用更加高速和灵活的数字信号传输协议

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