小型人员信息管理系统doc文档格式.docx
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学院教学副院长:
摘要
C++是支持面向过程的设计,更是支持基于对象和面向对象的程序设计。
类是C++中十分重要的概念,它是实现面向对象程序设计的基础。
本文采用虚基类及其派生类实现了对小型人员信息的管理,类的封装性和信息隐蔽性可以很好的保护公司员工的信息,同时采用了VisualC++6.0的控制台工程和MFC工程实现了对员工基本信息的输入和全部信息的输出及保存。
关键词:
信息管理;
类;
控制台工程;
MFC工程
1需求分析
(1)对小型公司进行小型人员信息操作管理系统。
该公司主要有四类人员:
经理、销售经理、兼职技术人员、兼职推销员;
定义一个虚基类并且派生四个子类。
(2)系统需要存储这些人员的姓名、编号、级别、当月薪水,输入基本信息,计算月薪总额,显示并保存全部信息;
每个派生类的构造函数要实现对其特有数据成员的初始化。
(3)系统具体要求:
①编号要求:
人员编号基数为1000,每输入一个员工姓名编号加1;
编号定义为全局静态变量即可。
②级别要求:
所有人员的初始级别均为1级,然后进行升级,经理升为4级,兼职技术人员和销售经理升为3级,兼职推销员为1级;
直接对级别赋值即可。
③月薪要求:
销售经理既拿固定月薪也领取销售提成,固定月薪为5000元,销售提成为所管辖部门当月销售总额的千分之五。
④总体要求:
为每一类人员单独建立文件,并在每个文件中手工录入一些人员基本信息,并根据这些基本信息计算职工的月薪,并将计算结果保存入相应的磁盘文件中。
2算法基本原理
(1)定义一个员工虚基类Employmee(),包括员工姓名、级别、编号月薪共有的基本数据成员;
(2)在基类的基础上派生出经理Mansger()类、销售经理Salemansger()类、兼职技术人员Technology()类和兼职推销员Saleman()类,并在这四个派生类中添加各自数据成员和成员函数。
具体分析如下:
①员工编号的可以定义全局静态变量staticintcount=0;
并且初始化员工编号number=1000+count;
每输入一个员工的姓名编号加1。
②员工等级按照要求直接赋值即可;
③在派生类的构造函数中初始化数据成员并且按照要求计算各成员的月薪。
(3)定义一个结构体链表structLinked,并将链表的头指针头封装在友元类Head()中。
(4)运行时构造对象指针,并存在链表中,利用类中的成员函数来实现对链表节点的打印、添加、保存。
这些操作均作为数据结构中对单链表的操作。
3类设计
首先定义一个员工基类Employee,由于要派生出多个子类,所以将其定义为虚基类;
在类外定义全局静态变量,用于记录员工的编号。
虚基类Employee中的数据成员包括姓名、编号、等级、月薪。
虚基类的成员函数包括打印函数printf(),并声明友元类。
然后派生出经理Mansger类、销售经理Salemansger类、兼职技术人员Technology类和兼职推销员Saleman类。
在派生类Mansger的构造函数直接对月薪和等级赋值:
月薪8000,等级4;
在派生类Salemansger的构造函数中定义特有的数据成员:
销售总额sum1,并根据要求计算月薪,等级赋值3;
在派生类Technology的构造函数中定义特有的数据成员:
工作时间time,并根据要求计算月薪,等级赋值3;
在派生类Saleman的构造函数中定义特有的数据成员:
销售额sum2,并根据要求计算月薪,等级赋值1。
派生类的功能有打印函数printf(),储存函数save()。
友元类Head存放的数据成员有Linkedtop,功能有构造函数Head()、插入函数Insert()、打印函数printf()以及析构函数~Head();
其中功能构造函数用来开辟储存空间,插入函数采用单链表现实信息的输入,打印函数用来输出录入员工的全部信息,析构函数用来释放空间。
基类与各派生类之间的关系如下图所示:
图1Employee类和其派生类关系的图形表示
在程序实现过程中,各派生类的成员函数需要访问基类Employee的数据成员,利用公有继承方式派生,同时将Employee类中的数据成员的访问控制设置为保护类型。
这样,经过公有派生之后,基类的保护成员在派生类中依然是保护成员,可以被派生类的成员函数访问。
4基于控制台的应用程序
整个程序分为三部分,各种职员的类,结构体链表以及封装在结构体链表的类。
实现时先生成各种职员的对象指针,之后将生成的对象指针插入到链表中,最后通过封装类类的成员函数对链表节点进行操作,实现对员工的操作。
4.1类的接口设计
#include<
iostream>
string.h>
fstream>
usingnamespacestd;
staticintcount=0;
//全局动态变量,用于记录员工编号
//定义虚基类
classEmployee
{public:
Employee()//构造函数,初始化员工基本信息
{cout<
<
"
请输入员工姓名:
;
cin>
>
name;
++count;
number=count+1000;
level=1;
}
voidprintf();
//打印函数
friendclassHead;
//声明友元类
protected:
//数据成员为保护类型
charname[30];
intnumber;
intlevel;
floatwages;
};
//派生类Mansger
classMansger:
publicvirtualEmployee
{public:
Mansger():
Employee(){level=4;
wages=8000;
}//构造函数定义
voidsave();
//储存函数
voidprintf();
//打印函数
//声明友元类
//派生类Salemansger
classSalemansger:
Salemansger():
Employee()//构造函数定义
{level=3;
cout<
输入月部门销售总额:
sum1;
wages=5000+0.005*sum1;
//计算销售经理工资
}
voidsave();
//储存函数
intsum1;
//销售总额
//派生类Technology
classTechnology:
Technology():
Employee()//构造函数定义
输入该技术人员的工作时间:
time;
wages=100*time;
//计算技术人员工资
voidsave();
floattime;
//工作时间
//派生类Saleman
classSaleman:
publicvirtualEmployee/
Saleman():
{level=1;
输入部门月销售总额:
sum2;
wages=0.04*sum2;
//计算销售员工资
intsum2;
//定义友元类
classHead
Head();
//构造函数
voidInsert(Employee*temp);
//单链表的插入函数
voidprintf();
~Head();
//析构函数
private:
Linked*top;
//单链表的头结点
经过公有派生,四个派生类获得了除构造函数之外的Employee类的全部成员,由于基类的成员是公有和保护类型,因此在派生类中的成员函数中,基类继承来的成员全部可以访问,而对于建立派生类对象的外部模块来讲,基类的保护成员是无法访问的。
通过保护访问类型和公有的继承方式,实现了基类Employee的数据的有效共享和可靠保护。
友元类可以实现外部函数对类中数据成员的调用,在程序中,员工的基本信息的输入,全部信息的保存都是在基类、派生类的构造函数以及友元类的成员函数中完成,它们的清理工作在友元类析构函数中完成。
4.2类的实现
//基类输出函数
voidEmployee:
:
printf()
{cout<
姓名:
name<
"
编号:
number<
等级:
level<
月薪:
wages<
endl;
}
//派生类Mansger输出函数
voidMansger:
//派生类Mansger储存函数
save()
{ofstreamfs("
f:
\\Mansger.txt"
);
fs<
cout<
MansgerOK"
//派生类Salemansger输出函数
voidSalemansger:
//派生类Salemansger储存函数
save()
\\Salemansger.txt"
SalemansgerOK"
//派生类Technology输出函数
voidTechnology:
//派生类Technology储存函数
\\Technology.txt"
TechnologyOK"
//派生类Saleman输出函数
voidSaleman:
printf(){
//派生类Saleman:
储存函数
\\Saleman.txt"
SalemanOK"
//友元类的实现
Head:
Head()//友元类的构造函数实现初始化链表
{if((top=newLinked)==NULL)
exit(-1);
top->
next=NULL;
voidHead:
Insert(Employee*temp)//链表的插入函数
{Linked*ttop=top;
while(ttop->
next)//链表的头结点的下个结点不为空时,开辟空间
ttop=ttop->
next;
ttop->
next=newLinked;
next->
p=temp;
next=0;
//链表的输出函数
printf()
{Linked*pbuf=top->
while(pbuf!
=NULL)
{
pbuf->
p->
printf();
//插入打印函数
pbuf=pbuf->
//链表的析构函数
Head:
~Head()
{Linked*ttop,*q;
ttop=top->
while(ttop!
{q=ttop;
ttop=ttop->
deleteq;
//释放空间
//菜单函数
voidmenu(Head*Data)
{intn;
请输入1、打印0、退出:
cin>
n;
switch(n)//多分支选择语句
{case1:
Data->
//输出链表节点
break;
case0:
是否继续?
如果继续请按1,退出请按0:
if(n!
=0)
menu(Data);
//递归调用
//菜单函数1
voidmenu1(Head*Data)
{Mansger*M;
//声明类指针
Salemansger*S;
Technology*T;
Saleman*S1;
intn;
请输入1、经理2、销售经理3、技术人员4、销售员0、退出:
switch(n)
{case1:
M=newMansger;
//构造对象指针
M->
save();
//储存对象数据
Data->
Insert(M);
//将对象指针插入到链表中
break;
case2:
S=newSalemansger;
//构造对象指针
S->
//储存对象数据
Insert(S);
case3:
T=newTechnology;
T->
Insert(T);
case4:
S1=newSaleman;
S1->
Insert(S1);
case0:
=0)menu1(Data);
//递归调用
}
在类的成员函数实现过程中,派生类的成员函数调用了基类的构造函数,只是整个调用过程中完全是由系统内部完成。
基类的保护数据成员,经过公有派生之后,在派生类中是以保护成员的身份出现的,派生类的成员函数可以自由地进行访问。
通过定义友元类访问类内的保护成员,并通过单链表法开辟输入空间以便插入员工的信息。
最后通过友元类的析构函数释放空间。
4.3主函数设计
//主函数
voidmain()
{HeadData;
//构造对象
intn;
while
(1)
{cout<
请输入:
1、输入2、打印0、退出:
switch(n)//多分支语句进行菜单的选择
menu1(&
Data);
case2:
menu(&
system("
pause"
return;
system("
cls"
在程序的主函数部分,定义一个构造对象以便实现调用。
Switch多分支选择语句可以选择菜单从而实现输入、打印操作。
4.4基于控制台的应用程序测试
程序运行结果如图2-1和2-2所示。
图2-1程序运行结果1
图2-2程序运行结果2
为每类员工保存的文件夹如图3-1所示的Mansger.txt、Salemansger.txt、Saleman.txt、Technology.txt:
图3-1存盘文件夹
为经理建立的文件夹打开后如图3-2所示:
图3-2显示经理文件夹
为销售经理建立的文件夹打开后如图3-3所示:
图3-3显示销售经理文件夹
为兼职技术人员建立的文件夹打开后如图3-4所示:
图3-4显示兼职技术人员文件夹
为兼职推销员建立的文件夹打开后如图3-5所示:
图3-5显示兼职推销员文件夹
从图2-1到3-5可以看出,在DOS界面通过对菜单的选择可以输入和打印员工的信息。
经理只需要输入姓名,销售经理要输入姓名和当月的部门的销售总额,兼职技术人员要输入姓名和工作时间,兼职推销员要输入姓名和月销售额,然后选择打印菜单即可输出各类人员的全部信息,而这些信息已经通过程序的文件输出流以TXT的格式保存在了电脑磁盘F:
\梁庶芹文件夹中。
打开后便可显示各类员工的全部信息。
5基于MFC的应用程序
MFC是通过窗口和控件实现输入输出,设置MFC界面也很重要,界面的美观程度直接影响了程序设计的好坏。
下面在MFC类的框架下加入上述类并实现人员的信息管理,通过图形界面的输入和输出。
5.1基于MFC的应用程序设计
5.1.1MFC程序界面设计
首先在VC中建立MFCAppWizard(exe)工程,名称为lsq,并在向导的Step1中选择Dialogbased,即建立基于对话框的应用程序,如下图4~1和4-2所示。
图4-1建立MFCAppWizard(exe)工程
图4-2建立基于对话框的应用程序
将对话框资源中的默认对话框利用工具箱改造成如下界面,如图4-3所示。
图4-3显示员工信息程序界面设计
图4-3所示的界面中包含了5个GroupBox,7个StaticText控件,5个Button控件,和15个EditBox控件,控件的基本信息列表如下表1所示。
表1控件基本信息
控件类别
控件ID
控件Caption
说明
GroupBox
IDC_STATIC
职位
见图6
姓名
级别
月薪
存盘
StaticText
IDC_STATIC
经理
销售经理
技术人员
推销员
销售总额
工作时间
销售额
Botton
IDC_BUTTON1
提交
IDC_BUTTON2
Mansger
IDC_BUTTON3
Salemansger
IDC_BUTTON4
Technology
IDC_BUTTON5
Saleman
EditBox
IDC_JL
姓名栏第一个Edit
IDC_XSJL
姓名栏第二个Edit
IDC_JSRY
姓名栏第三个Edit
IDC_TXY
姓名栏第四个Edit
IDC_DJ1
级别栏第一个Edit
IDC_DJ2
级别栏第二个Edit
IDC_DJ3
级别栏第三个Edit
IDC_DJ4
级别栏第四个Edit
IDC_YX1
月薪栏第一个Edit
月薪栏第二个Edit
月薪栏第三个Edit
月薪栏第四个Edit
IDC_XSZE
销售总额右边Edit
IDC_GZSJ
工作时间右边E