山东商职魔方社成立申请书Word文件下载.docx

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1、锻炼人的能力

A.训练手眼协调,提高记忆力。

魔方的还原过程是一个观测、动作、思维

集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。

它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。

转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进

作用,有益身体健康。

魔方的练习是对意志的磨砺,魔方的改造则是对动手能力的考验。

B.转魔方能锻炼逻辑思维能力、增强空间概念,是不可多得的大脑体育活动。

有利于发展人的智力

c.对魔方的熟悉和研究有利于数学中排列组合和立体几何以及与旋转有关的概念的学习,对于魔方资料的英语术语有利于提高英语的水平

2、增进同学们的交流。

魔方的技术含量高,若想学习还原或者快速还原只靠自己研究努力肯定不如与他人交流经验来得快。

交流方式多种多样,可以单对单教学,可以三五人一起交流,还可以进行专门的培训课程,这些都可以增进同学间的友谊,有益于构建和谐校园环境。

并可向校外发展,联系社会各界魔方爱好者,联系各高校同类联盟,互动往来,传播校园文化。

并可尝试与世界各地魔友联系,增进交流,丰富见识。

3、丰富校园课余生活。

商职是一间培养全面发展的人才的学校,而丰富的校园社团活动更是孕育人才的地方。

在日常的学习之余,校园课余活动不仅能培养同学们的能力,而且能让同学们获得精神上的愉悦,达到劳逸结合的效果。

魔方社的成立,有利于丰富同学们的校园课余生活,同时也提供了一个学习的场所,一个展现自我风采的舞台。

四、社团活动内容:

社团主要分三个部分:

1、三阶入门部:

即提供一个平台让没有魔方基础的同学学会还原所有魔方之

中最基本的一个——三阶,提高魔方在山东商业职业技术学院知晓率,为有兴趣研究其他方面的同学提供基础的学习。

2、三阶速拧部:

即以尽可能短的时间将魔方复原为初始状态。

这样方面的研

究既可以提高同学的反应速度和观察速度,也可以提高同学手的灵活性。

甚至可以提高同学的记忆能力。

3、高阶异型部:

即研究多阶的魔方如4,5,6,7等等和异型魔方如金字塔,

魔球等等。

这个方面的研究有利于提高同学的空间想象能力和思维拓展能力。

活动形式:

主要以定时定点,若干同学到同一个地方,然后按照自己所属部分进行交流学习为主。

人数不固定,欢迎非社团同学前来加入,有兴趣即可以来,但社团成员必须参加活动

(若有机会,且学校同意的时候可以邀请市内相关的有研究的高手进行指导)

五、创办成员介绍

徐飞,制冷1001,接触魔方已有一年,能在35秒左右还原三阶魔方,能还原N阶的魔方和若干异型魔方,对于入门教程和CFOP算法略有研究。

我相信我发起这个社团的建立是利大于弊的,我也相信,建立这样的一个社团,对于商职学生的交流,对于商职学生逻辑思维的培养都是有益的。

朱召凯,本人已经能还原任意阶魔方,能在40至45秒内还原三阶魔方。

若山东商业职业技术学院魔方社能成立,本人将会负责好其中的高阶异形部。

本人会秉承本社团“更高、更快、更强”的宗旨,为在山东商业职业技术学院普及魔方运动而努力。

张展,本人已经能还原2至4阶魔方,能在55秒内还原三阶砖头,魔方

是一种艺术,多玩能使人更具美感。

秉承至紧要型的原则。

让每个学徒朋友都变得格外有型

刘晓威,在偶然情况下被魔方的魅力所倾倒,从一面倒六面到追求速度,

现在能在40-60秒还原,在不断练习与交流中追求更快的速度,我认为魔方这项脑部运动能提高学生们的记忆力,反应速度,智力,等等。

希望通过这样的一个社团能够让更多人认识魔方,接触魔方,共同提高。

张静,我接触魔方有半年,现在平均在1分钟40秒还原三阶6面,并不

断练习和学习新的转法以提高速度。

同时,我也在学习四阶魔方的还原方法。

我相信社团的成立定能为校园增添一道亮丽的风景线,更加丰富了同学们的课余生活,增进同学间的交流竞争合作意识。

朱孟耀,我热衷于魔方,接触魔方已超过半年,在对还原3阶魔方方面

小有心得,经过练习平均在48秒可以还原6面。

为提高速度,我现在在练习世界流行的CFOP算法。

除此之外,我还尝试着向高阶魔方发起冲击,我现在拥有3阶魔方2个。

我相信魔方社成立后,通过相互交流可以提高商职学生对魔方的认识,更深入的理解其中的数学原理,同时我也相信我们有足够的自制能力可以把握好玩魔方的度,不因沉迷魔方而荒废学习。

六、社团特色

玩魔方的好处有如下几点:

一、训练手眼协调,提高记忆力。

魔方的还原过程是一个观测、动作、思

维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。

其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。

想想便知其难度如何,这是对短时记忆的极大挑战。

转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进作用,有益身体健康。

二、加深对专业知识的认识。

如若想对魔方的结构,材质等方面进行研究,则非中小学学生所能为的。

正如前面所说,魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。

这已经说明了魔方的一部分功能。

而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相联系:

结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;

工艺方面,可以与机械,机电一体化,产品设计联系;

原料方面,可以与化学、化工和材料学相联系;

内涵方面,可以与数学建模,计算机分析相联系;

做为商品,可从经济学方面分析;

作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文学科;

在对国外资料研究中,可使英语等外国语得到运用与训练。

一个人眼中有一个哈姆雷特,而具有不同专业知识的同学必能从魔方中得出不同的感悟,同时通过魔方也能对本专业产生新的认识。

三、成本低。

首先从经济成本说,一个魔方一般为几十元,少数上百元(寿命均以年为单位计,非几元钱的劣质魔方所能比),与时下流行的电子产品动辄上

千元相比,成本自然低很多。

再从玩的角度说,魔方方便携带,占用空间不大。

只要有一只手空闲就可以玩魔方,不受时间地点的限制,灵活性好。

且魔方的魅力是永恒的魅力,它所带来的益处是终身的。

四、同学间互动性好。

交流方式多种多样,可以单对单教学,可以三五人一起交流,还可以组织座谈会,或者进行专门的培训课程,这些都可以增进同学间的友谊,有益于构建和谐校园环境。

由上可见,魔方所蕴含的内容是丰富的,而这样一个社团的成立也是对校社团某些方面缺失的补充。

社团发展方向如下:

包括基本的魔方复原方法,结构认识,随后可向多方面发展:

快速还原。

根据魔方种类可分为二阶、三阶、四阶、五阶、Square1等等,根据复原方式可分为双手复原,单手复原,蒙眼复原等等。

在发展到一定阶段后可在校内组织魔方比赛。

结构研究。

对现有魔方进行结构分析,为不同种类魔方品质间差异寻找原因,学习相关生产知识(如制造加工、材料方面等对成品质量影响)。

DIY魔方与MOD改造,探索复杂魔方的实现可能性。

此方向需工程,建筑,几何方面老师引导。

理论研究。

从数学,计算机角度对魔方进行分析。

将魔方与数学模型对应,从数学角度对其进行分析,探索变化规律。

用计算机软件实现魔方状态分析,计算最少还原步数,设计还原机器人,优化还原方法;

实现结构建模,指导结构研究。

需数学,计算机方面老师指导。

相关研究。

从人文角度研究魔方的心理影响、传播发展、社会影响及周边文化。

可结合经济学,心理学,美学,传播学等等专业知识进行分析,从外部发掘魔方的魅力价值。

魔方的内在价值不是一个大学三年所能完全发掘的,这样一个社团的成立必能极大的丰富广大师生的校园文化生活。

从魔方的几个方向考虑,我们可以涵盖多种内容:

一,手部极限运动。

魔方的还原就是一种手部运动的极限,此方面还有魔板、飞叠杯等等;

二,益智玩具。

这是魔方最常的面目。

三,动手改造。

近年流行DIY(Doityourself自己动手),而现在更进一步,流行的是MOD(modification改造)。

改造是对现实的不满,一种对更完美状态的追求。

社团本着更高(阶数更高),更快(还原速度更快),更强(逻辑思维更强)的宗旨,开办本社的所有活动。

社团的建立有利于构建和谐校园,有利于发展山东商业职业技术学院校内的现代精神文明,有利于丰富学生的课余生活,有利于提高学生与人交流的能力,增长学生的技能

申请人:

山东商业职业技术学院魔方社筹建小组

时间:

2011年3月28日星期一

山东商业职业技术学院魔方社团章程(修订)

第一章总纲

第一条性质:

中文名称:

英文名称:

Rubik’sCubeAssociationofShandongInstituteOfCommerceAnd

Technology(RCA)

本社团是山东商业职业技术学院机电工程学院团总支领导下,以在校

学生为组织对象,以传播魔方文化,研究魔方还原过程、其中蕴含的数理

逻辑为主要目的,辅以其他以手部运动为主,需一定智力、集中力支持的

运动集合的学术型学生组织。

第二条宗旨

一、兼容并包、共同学习、促进交流。

二、学习魔方相关知识。

包括基本的魔方复原方法,结构认识,随后可向

多方面发展,如打磨,改造,制作工艺品。

三、以魔会友,以魔方促进社团内部交流,加深成员间了解与认识,增进

友谊,丰富同学们的课余生活,丰富校园文化。

并可向校外发展,联系社

会各界魔方爱好者,联系各校同类联盟,互动往来,传播校园文化。

第二章组织机构

第三条本社团的组织原则是民主集中制,社团各成员一律平等

设立会长一名,副会长两名,下设技术部、外联部宣传策划部。

第四条社团管理层采用换届制,下届社长、部长由上一届社长,部长据个人能力

及平时表现提名,公开选举产生。

社长助理由社长提名,获通过后上任。

第五条社团管理层对本社团的全体成员负责,受社团的全体成员监督。

第六条如有必要进行理论研究,社团可招聘老师为顾问指导工作。

第三章成员

第八条

(一)山东商职在校学生,对魔方感兴趣者。

(二)报名参加者须持负责的态度,认真详细阅读&

quot;

山东商业职业技术学魔

方社章程&

后,同意章程之规定,认真填写报名表格上需要填写的详细内容,在报

名表上签名并交纳协会会费,即可成为会员。

魔方协会换届时间定在每年的五月份,换届工作依据一定的程序进行。

第七条成员的基本义务

(一)遵守学校的规章制度,尊师爱校,团结同学,维护学校的荣誉;

(二)发扬魔方社团精神,推广魔方活动;

(三)遵守魔方社团的章程,执行魔方社团的决议,维护魔方社团的利益

和名誉;

(四)成员若严重违反社团章程,品行恶劣或发现恶意中伤本社团,一律

撤除会籍。

(五)按时出席,并积极参与社团的活动,做好出席登记,若缺席应及时

通知部长或社长。

第八条成员的基本权利:

(一)在魔方社团中享有组织管理层任免的知情权与监督权;

(二)拥有参加魔方社团的一切活动的权利;

(三)通过正当途径对魔方社团工作提出批评、建议并进行监督;

(四)了解并查询社团的相关资料、魔方知识资料;

(五)成员有权因个人原因退出本社团。

第十一条新增成员加入程序

1、到社长,部长,社长助理处领取《山东商业职业技术学院魔方社

新增成员申请表》并填写。

、上交申请表至社长处,同意后即可成为新成员。

2

第十二条协会经费制度

1)本会活动资金以会费为主,辅以上级经费支持及社会赞助,本着尽量节俭的原则,在资源有限的的条件下充分发挥本会效能。

所有财务状况将设有专员负责,保证所有收支都是公开透明的。

2)会费为每人每学年5元。

3)本社团资产管理必须执行山东商业职业技术学院学生社团联合会规定的财务管理制度。

资产来源属于专项资金或者社会捐赠、资助的,必须接受山东商业职业技术学院的监督。

本社团换届或更换社团负责人之前必须接受机电工程学院社团

联合会办公室的财务审计。

本社团资产,任何单位、个人不得侵占、私分和挪用。

第四章活动相关

第十三条组织会员开展有关魔方和其他益智玩具的活动,促进身心健康。

认真完

成上级部门交给的各项工作。

第十四条在校内搞好魔方运动的普及,争取与校外正规魔方组织交流经验,建立

合作关系。

第十五条活动开始前写好活动申请表,之后填写登记表。

第五章管理层职权和义务

第十六条本社团社长行使以下职权

(一)发起和组织各种形式活动

(二)代表本社团签署有关重要文件;

(三)决定罢免和任职以及换届。

第十七条本社团社长助理行使以下职权

(一)协助社长处理关于文书类的工作;

(二)保管社团成员的相关资料和社团研究成果;

第十八条本社团部长行使以下职权

(一)主持社团开展平时活动;

(二)协助社长处理其他日常事务。

(三)帮助和支持部内成员水平的提高

第十九条本社团社长,社长助理,部长,必须履行如下义务

(一)接受社团成员的监督,正确处理成员的建议。

(二)了解并带头遵守本章程。

(三)热心于社团工作,为社团工作不遗余力。

第六章协会组织机构职责

会长:

管理社团,处理社团事务,协调各部运作;

会长为该协会的负责人,代表魔协的根本利益,负责魔协的日常事务,拥有该协会的最高决策权,但受部长层监督。

:

协助会长,负责财务管理;

副会长1

副会长2:

监督各部工作,协调各部关系。

1、管理书面材料(魔方教程,相关信息资料,相关书籍资料等);

2、会员证的办理、发放、会员材料的保管;

3、财务收支(协助副会长2的财务管理,受各部部长共同监督);

4、校内联系(干部干事及会员的联系);

5、会议的筹办,会场布置,管理层内部活动的策划、组织与实施;

6、内部资料的准备与发放。

技术部:

、教学与比赛的技术支持

、会员的考勤;

、上课场地的安排;

、教学内容的安排(要结合老师的安排);

、策划组织与实施会员间的交流与表演;

、大型活动的后勤。

外联部:

1、与校外的沟通交流;

2、校内外大型活动的联系,策划与组织;

、与其他社团的沟通协作。

、联系社会企业赞助。

5、在学期初进行会员招新工作;

6、统筹会员、干事管理;

7、安排各项活动人事调动;

宣传策划部:

、宣传魔方知识,协会信息,组织策划协会活动;

、宣传器具(宣传板,文具等)的保管与使用;

、宣传策略的制定与实施;

、协会活动的宣传工作;

、魔方知识普及,比赛组织管理。

第七章

活动场所

由于魔方运动是一项手部运动,故受场地限制小,几乎是随时随地均可进行。

会员交流可在任何公众场所进行(有特殊限制例外,如图书馆不准喧哗)。

教学

及座谈会等集体性活动需在教室进行,有需要时可使用多媒体器材,若规模较大可能使用会议室等大型场所。

知识宣传可在各宣传拦进行,也可对集中宣传资源进行利用。

比赛需在开阔场所进行。

魔方改造一般由各成员在自己宿舍或其他合适场所进行,如需使用专业器材可在实验室进行(需先与相关负责人协商)。

理论研究可在图书馆或使用电脑查询相关资料,也可向相关专业老师请教。

第八章附则

本章程自&

山东商业职业技术学院魔方社&

成立之日开始施行。

如有未尽完善之处,本会可由部长及以上级组织进行讨论。

本会可由干事及以上级组织进行讨论,,,,以上出席方有效,同意率达出席人数,,,以上方可进行修改。

本会对章程拥有最终解释权。

山东商业职业技术学院魔方社制定

2011年3月28日

山东商业职业技术学院魔方社新成员申请表

志愿成员须知

1、申请成员必须同意和遵守本社的一切规章制度;

2、此表格内容会严格保密,请如实填写。

资料不全或不真实者,恕不予接受。

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