地理信息系统开发具体教程Word格式文档下载.docx
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添加控件LicenseControl工具箱---->
ArcGISWindowsFroms---->
LicenseControl
把LicenseControl拖入到窗体中
注意:
要是程序能够正常运行,需要在Program.CS中添加一段代码,代码如下:
ESRI.ArcGIS.RuntimeManager.Bind(ESRI.ArcGIS.ProductCode.EngineOrDesktop);
二、添加代码
2.1打开文件
在菜单下双击“打开地图文档”属性
(1)直接打开文件
书写格式如下:
this.axMapControl1.LoadMxFile("
文件的具体地址\文件的名称.文件格式”);
例子如下:
this.axMapControl1.LoadMxFile(E:
\ArcGISEngine地理信息系统开发教程---基于C#.NET\chp03\地图操作\data\Mxd文件\Qingdao.mxd"
);
(2)设置可选择的文件打开方式
OpenFileDialogpOpenFiledialog=newOpenFileDialog();
pOpenFiledialog.InitialDirectory=E:
\ArcGISEngine地理信息系统开发教程---基于C#.NET\chp03\地图操作\data\Mxd文件"
;
pOpenFiledialog.Filter="
文本文件(*.mxd)|*.mxd|所有文件(*.*)|*.*"
;
pOpenFiledialog.Title="
打开地图文档"
if(pOpenFiledialog.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
stringmxdfilpath=pOpenFiledialog.FileName;
if(this.axMapControl1.CheckMxFile(mxdfilpath))
this.axMapControl1.LoadMxFile(mxdfilpath);
}
else
MessageBox.Show("
打开地图文档无效!
"
(3)使用ControlsOpenDocCommandClass加载
添加代码如下:
ICommandcommand=newControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(this.axMapControl1.Object);
command.OnClick();
如果直接运行会出现错误,因为没有添加引用,我们需要添加引用ESRI.ArcGIS.SystemUI;
ESRI.ArcGIS.Controls;
然后在使用空间:
usingESRI.ArcGIS.SystemUI;
usingESRI.ArcGIS.Controls;
地图浏览
添加控件menuStrip和toolStrip还有statusStrip
依次添加控件分栏容器控件
splitContainer1)、容表控件(axTOCControl1)、地图视图控件(axMapControl1)、许可控件(axLicenseControl1)。
2.为工具栏控件添加8个按钮(BUTTON),依次将其文本(text属
性)改为:
打开地图、加载数据、逐级放大、逐级缩小、拉框放大、
拉框缩小、漫游、全图、前一视图、后一视图,并设置相应图标依次将其NAME属性改为CmdOpen,CmdAdd,
CmdZoomIn,CmdZoonOut,ToolZoomIn,ToolZoomOut,ToolPan,CmdFullextent、CmdBack、CmdNext
点击button->
Displaystyle->
ImageAndText可以使修改的TEXT名称显示出来
3.双击button“打开地图”添加代码如下
ICommandcommand=newControlsOpenDocCommandClass();
command.OnCreate(this.axMapControl1.Object);
command.OnClick();
注意:
使用代码之前要引用命名空间
usingESRI.ArcGIS.SystemUI;
4.双击button“加载数据”添加代码如下:
5.双击button“逐级放大”“逐级缩小”分别添加代码如下:
在添加代码前,需要添加引用空间代码usingESRI.ArcGIS.Geometry;
IEnvelopepEnvelope;
pEnvelope=axMapControl1.Extent;
pEnvelope.Expand(0.5,0.5,true);
//这a里?
设Θ?
置?
缩?
小?
为a一?
半?
,?
可é
以?
根ù
据Y需è
要癮具?
体?
axMapControl1.Extent=pEnvelope;
axMapControl1.ActiveView.Refresh();
IEnvelopepEnvelope;
pEnvelope.Expand(2,2,true);
6.双击button“拉框放大”“拉框缩小”分别添加代码如下:
ControlsMapZoomInToolobjTool=newControlsMapZoomInToolClass();
objTool.OnCreate(axMapControl1.Object);
axMapControl1.CurrentTool=(ITool)objTool;
ControlsMapZoomOutToolobjTool=newControlsMapZoomOutToolClass();
7.双击button“拉框放大”“拉框缩小”分别添加代码如下:
8.双击button“漫游”添加代码如下:
stringpMouseOperate=null;
axMapControl1.CurrentTool=null;
pMouseOperate="
Pan"
axMapControl1.MousePointer=esriControlsMousePointer.esriPointerPan;
9.双击9.button“全图”添加代码如下:
axMapControl1.Extent=axMapControl1.FullExtent;
视图同步
1.按照如下设置界面
2.依次添加控件ToolBarControl和ToccControl和MapControl,并将MapControl的name改为EagleControlSpitContainer
3.将TabControl拖入到框,并修改名称为数据和布局,并将属性中alignment中设置为bottom。
4.点击“数据”框,将MapControl拖入到其中,同样方法选中“布局”框将“PageLayoutControl拖入其中,并将MapControl改名为MainControl
5.定义几个变量
privateboolbCanDrag;
//鹰眼地图上的矩形框可移动的标志
privateIPointpMoveRectPoint;
//记录在移动鹰眼地图上的矩形框时鼠标的位置
privateIEnvelopepEnv;
//记录数据视图的Extent
然后在初始化中写入以下代码:
privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse)
{
this.axTOCControl1.SetBuddyControl(this.mainMapControl);
EagleMapControl.Extent=mainMapControl.FullExtent;
pEnv=EagleMapControl.Extent;
}
6)首先实现主视图与鹰眼视图的数据保持一致,在mainMapControl
控件的OnMapRelaced事件中写入以下代码:
privatevoidmainMapControl_OnMapReplaced(objectsender,
ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvente)
if(mainMapControl.LayerCount>
0)
EagleMapControl.Map=newMapClass();
for(inti=0;
i<
=mainMapControl.Map.LayerCount-1;
i++)
EagleMapControl.AddLayer(mainMapControl.get_Layer(i));
EagleMapControl.Extent=mainMapControl.Extent;
EagleMapControl.Refresh();
7)添加矩形框
当数据视图的显示围发生变化时,会触发触发数据视图
(MapControl1)中OnExtentUpdata事件,在该事件中绘制鹰眼视图
中的方框。
获取数据视图中的地图显示围作为矩形框围,添加到
鹰眼视图中。
代码如下
privatevoidmainMapControl_OnExtentUpdated(objectsender,
ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvente)
//添加矩形框之前,需要清除鹰眼视图(MapControl2)中任何图形元素。
IGraphicsContainerpGraphicsContainer=EagleMapControl.Mapas
//理工大学测绘学院GIS开发实验课讲义
IGraphicsContainer;
IActiveViewpActiveView=pGraphicsContainerasIActiveView;
pGraphicsContainer.DeleteAllElements();
//得到当前视图围
pEnv=(IEnvelope)e.newEnvelope;
IRectangleElementpRectangleEle=newRectangleElementClass();
IElementpElement=pRectangleEleasIElement;
pElement.Geometry=pEnv;
//设置鹰眼图中的红线框
IRgbColorpColor=newRgbColorClass();
pColor.Red=255;
pColor.Green=0;
pColor.Blue=0;
pColor.Transparency=255;
//产生一个线符号对象
ILineSymbolpOutline=newSimpleLineSymbolClass();
pOutline.Width=3;
pOutline.Color=pColor;
//设置颜色属性
pColor=newRgbColorClass();
pColor.Transparency=0;
//设置填充符号的属性
IFillSymbolpFillSymbol=newSimpleFillSymbolClass();
pFillSymbol.Color=pColor;
pFillSymbol.Outline=pOutline;
//向鹰眼中添加矩形框
IFillShapeElementpFillShapeEle=pElementasIFillShapeElement;
pFillShapeEle.Symbol=pFillSymbol;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pFillShapeEle,0);
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics,null,null);
8)矩形框的拖动与绘制
privatevoidEagleMapControl_OnMouseDown(objectsender,
ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvente)
if(EagleMapControl.Map.LayerCount>
//按下鼠标左键移动矩形框
if(e.button==1)
//如果指针落在鹰眼的矩形框中,标记可移动
if(e.mapX>
pEnv.XMin&
&
e.mapY>
pEnv.YMin&
e.mapX<
pEnv.XMax&
e.mapY<
pEnv.YMax)
bCanDrag=true;
pMoveRectPoint=newPointClass();
pMoveRectPoint.PutCoords(e.mapX,e.mapY);
//记录点击的第
一个点的坐标
//按下鼠标右键绘制矩形框
elseif(e.button==2)
IEnvelopepEnvelope=EagleMapControl.TrackRectangle();
IPointpTempPoint=newPointClass();
pTempPoint.PutCoords(pEnvelope.XMin+pEnvelope.Width/2,
pEnvelope.YMin+pEnvelope.Height/2);
mainMapControl.Extent=pEnvelope;
//矩形框的高宽和数据试图的高宽不一定成正比,这里做一个中心
调整
mainMapControl.CenterAt(pTempPoint);
//移动矩形框
privatevoidEagleMapControl_OnMouseMove(objectsender,
ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvente)
pEnv.XMax
//如果鼠标移动到矩形框中,鼠标换成小手,表示可以拖动
EagleMapControl.MousePointer=
esriControlsMousePointer.esriPointerHand;
if(e.button==2)//如果在部按下鼠标右键,将鼠标样式设置为
默认样式
esriControlsMousePointer.esriPointerDefault;
else
//在其他位置将鼠标设为默认的样式
if(bCanDrag)
doubleDx,Dy;
//记录鼠标移动的距离
Dx=e.mapX-pMoveRectPoint.X;
Dy=e.mapY-pMoveRectPoint.Y;
pEnv.Offset(Dx,Dy);
//根据偏移量更改pEnv位置
//在绘制前,清除鹰眼中之前绘制的矩形框
IRectangleElementpRectangleElement=new
RectangleElementClass();
IElementpElement=pRectangleElementasIElement;
//设置矩形框(实质为中间透明度面)
ILineSymbolpOutLine=newSimpleLineSymbolClass();
pOutLine.Width=2;
pOutLine.Color=pColor;
pFillSymbol.Outline=pOutLine;
IFillShapeElementpFillShapeElement=pElementas
IFillShapeElement;
pFillShapeElement.Symbol=pFillSymbol;
pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pFillShapeElement,0);
//刷新
理工大学测绘学院GIS开发实验课讲义
pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics,
null,null);
mainMapControl.Extent=pEnv;
privatevoidEagleMapControl_OnMouseUp(objectsender,
IMapControlEvents2_OnMouseUpEvente)
if(e.button==1&
pMoveRectPoint!
=null)
if(e.mapX==pMoveRectPoint.X&
e.mapY==pMoveRectPoint.Y)
mainMapControl.CenterAt(pMoveRectPoint);
bCanDrag=false;
9)请同学们根据课上的讲解试图理解上面的代码。
以上代码绘制矩
形框的代码出现了两次,可以定义一个函数以减少代码冗余。
鹰眼功
能实现代码大致就是这些,同学们自己完成,以加深理解
10)数据视图与布局视图的联动,大致代码如下:
privatevoidmainMapControl_OnAfterScreenDraw(objectsender,
ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnAfterScreenDrawEvente)
IActiveViewpActiveView=
(IActiveView)axPageLayoutControl1.ActiveView.FocusMap;
IDisplayTransf