Java题库Word格式文档下载.docx

上传人:b****6 文档编号:18992086 上传时间:2023-01-02 格式:DOCX 页数:55 大小:47.05KB
下载 相关 举报
Java题库Word格式文档下载.docx_第1页
第1页 / 共55页
Java题库Word格式文档下载.docx_第2页
第2页 / 共55页
Java题库Word格式文档下载.docx_第3页
第3页 / 共55页
Java题库Word格式文档下载.docx_第4页
第4页 / 共55页
Java题库Word格式文档下载.docx_第5页
第5页 / 共55页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Java题库Word格式文档下载.docx

《Java题库Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java题库Word格式文档下载.docx(55页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Java题库Word格式文档下载.docx

4.}

A、编译通过运行无异常B、编译通过但运行时出错

C、行2出错,不能成功编译D、不能成功编译,行3出错

9.以下程序段执行后将有(C)个字节被写入到文件afile中。

try{

FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(“afile.txt”);

DataOutputStreamdos=newDataOutputStream(fos);

dos.writeInt(3);

dos.writeDouble(0.01);

dos.close();

fos.close();

catch(IOExceptione){}

A、2B、8C、12D、16

10.设有下面两个赋值语句:

a=Double.parseDouble(“1.2”);

b=Double.valueOf(“1.2”);

下述说法正确的是(A)。

A、a是double类型变量,b是Double类对象。

B、a是Double类对象,b是double类型变量。

C、a和b都是Double类对象并且值相等

D、a和b都是double变量并且值相等

11.容器Panel和Applet缺省使用的布局编辑策略是(A)

A、FlowLayoutB、BorderLayoutC、GridLayoutD、CardLayout

12.在编写JavaApplet程序时,需要在程序的开头写上(B)语句。

A、importjava.awt.*B、importjava.applet.*;

C、importjava.io.*;

D、importjava.awt.event.*;

13.以下哪个关键字可以用来对对象加互斥锁?

(C)

A、transientB、serializeC、synchronizedD、static

14.设有下面两个类的定义:

classPerson{

classStudentextendsPerson{

longid;

//身份证号

intscore;

//入学总分

Stringname;

//姓名

intgetScore(){returnscore;

}

则类Person和类Student的关系是(B)。

A、包含关系B、继承关系C、关联关系D、上述类定义有语法错误

15..有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型(D)。

ReturnTypemethod(bytex,floaty)

{return(short)x/y*2;

A、byteB、shortC、intD、float

16.Javaapplication中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?

(D)

A、intB、floatC、doubleD、void

17.在浏览器中执行applet程序,以下选项中的哪个方法将被最后执行(C)。

A、init()B、start()C、destroy()D、stop()

18.不论测试条件是什么,下列(B)循环将至少执行一次。

A、whileB、do-whileC、forD、for-each

19.在JAVA编程中,(A)可以实现跳转结构。

A、breakB、whileC、do-whileD、for

20.JAVA程序中,(D)不能用来表示注释。

A、//注释B、/*注释*/C、/**注释*/D、/注释/

21.JAVA线程编程中,如果让线程睡眠,可以用(D)方法实现。

A、start()B、close();

C、setDaemon();

D、sleep();

22.在JAVASWING编程中,创建一个窗体使用组件(A)。

A、JFrameB、INTC、CHARD、LONG

23.JAVA中,按下和释放鼠标按钮的操作处理(D)事件。

A、mouseEnterdB、mouseExitiedC、mousePressedD、mouseClicked

24.字符流与字节流的区别是( A )

A、每次读入的字节数不同B、前者带有缓冲,后者没有

C、前者是块读写,后者是字节读写D、二者没有区别,可以互换使用

25.在JAVA中,类Worker是类Person的子类,Worker的构造方法中有一句“super()“,该语句(C)。

A、调用类Worker中定义的super()方法B、调用类Person中定义的super()方法

C、调用类Person中定义的super()方法D、语法错误

26.下列说法不正确的是(C)

A、IOException必须被捕获或抛出B、java语言会自动初始化变量的值

C、java语言不允许同时继承一个类并实现一个接口D、java语言会自动回收内存中的垃圾

27.在Java中,可以使线程运行的方法是(C)

A、init()B、sleep()C、start()D、resume()

28.如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应使用下(B)布局管理器

A、BoxLayoutB、GridLayoutC、BorderLayoutD、FlowLayout

29.在JAVA编程中,以下(B)命令用来执行java类文件。

A、javacB、javaC、appletviewerD、以上所有选项都不正确

30.在JAVA编程中,Java编译器会将java程序转换为(A)。

A、字节码B、可执行代码C、机器代码D、以上所有选项都不正确

31.在Java中,关键字(A)使类不能派生出子类。

A、finalB、publicC、privateD、volatile

32.在JAVA语言中,使我们能够使用和更改字体来显示或键入文本的类是(A)

A、Java.awt.FontB、Java.awt.Graphics.FontC、Java.Graphics.FontD、Java.Font

33.下列选项中,属于Java语言的关键字的是(C)。

A、sizeofB、mallocC、caseD、FALSE

34.在Java语言中,如果你有下面的类定义:

abstractclassShape{abstractvoiddraw();

classSquareextendsShape{}

如果你试图编译上面的代码会发生(D)。

A、Shape可以编译B、Square不能编译

C、Square可以编译Shape不能编译D、Shape,Square都不能编译

35.测试文件是否存在可以采用如下哪一个方法(D)。

A、isFile()B、isFiles()C、exist()D、exists()。

36.以下叙述中不正确的是(B)。

A、在方法中,通过return语句传回方法值

B、在一个方法中,可以执行有多条return语句,并返回多个值

C、在Java中,主方法main()后的一对圆括号中也可以带有参数

D、在Java中,调用方法可以在System.out.println()语句中完成

37.Java语言是(D)

A、面向问题的解释型高级编程语言B、面向机器的低级编程语言

C、面向过程的编译型高级编程语言D、面向对象的解释型高级编程语言

38.以下(AB)是合法的标识符

A.Te1_numB.emp1C.8678D.batch.no

39.选出在Java中有效的注释声明(AD)

A.//ThisisacommentB.*/Thisisacomment

C./ThisisacommentD./*Thisisacomment*/

40.下面(AC)是JDK中的Java运行工具.(选择二项)

A.javacB.javamC.javaD.javar

二、填空

1.使用__________布局的容器可以容纳多个组件,但实际上同一时刻容器只能从这些组件中选出一个来显示。

CardLayout

2.____________是使用较多的布局编辑器,其基本布局策略是把容器划分成若干行乘若干列的网格区域,组件就位于这些划分出来的小格中。

GridLayout

3.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setVgap(intvgap)设置当前布局中组件的_____________。

垂直间距

4.FlowLayout、GridLayout、BordrLayout布局对象都可以使用方法setHgap(inthgap)设置当前布局中组件的_____________。

水平间距

5.Java.awt包中的____________类是专门用来建立选择框的。

CheckBox

6.在CheckBox类中,____________方法是用来获取选择框的标题。

getLabel

7.在CheckBox类中,___________方法是用来返回选择框的布尔状态。

GetState()

8.Java.awt包中的____________类是专门用来建立选择控件的。

Choice

9.Choice类中的______________方法,是用来返回当前项的索引。

getSelectIndex()

10.Choice类中的______________方法,是用来返回当前选项的字符串代表。

getSelctItem()

11.Choice类中的_____________方法,是用来将选项插入这个选择控件的指定位置。

insert(Stringint)

12.Choice类中的_____________方法,是用来从选择控件的选项菜单中删除指定的选项。

remove(int)

13.Choice类中的_____________方法,是用来删除选择控件中的全部选项。

removeAll()

14.Choice类中的_____________方法,是用来移去选择控件的监视器。

removeItemListener(ItemListener)

15.Java.awt包中的类___________类是专门用来建立滚动列表。

List

16.List类中的___________方法,是向滚动列表的结尾增加一个选项。

add(Strings)

17.List类中的___________方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。

AddActionListener(ActionListener)

18.List类中的___________方法,是向滚动列表的给定位置增加一个选项。

add(Strings,intn)

19.List类中的___________方法,是增加监视器,监视滚动列表上的选择事件。

addItemListener(ItemListener)

20.在组件类的一些常用方法中____________方法是设置组件的前景颜色。

voidsetForeground(Colorc)

21.在组件类的一些常用方法中____________方法是设置组件的字体。

voidsetFont(Fontf)

22.Java的java.awt包中的_____________类或子类所创建的一个对象就是一个窗口。

Frame

23.Java中如果想给一个窗口起个名字,需使用方法super(Strings)调用父类的___________方法来完成这个任务。

构造

24.Java中Frame类的___________方法是用来获取窗口的名字。

getTitle

25.在JavaApplet小程序中创建了窗口后,窗口就可以放大、缩小、____________等。

移动

26.在设计程序时,可以不让创建的窗口一开始就可见,而是在程序中设计按钮___________,需要时,单击按钮调出所需的窗

口。

事件

27.Frame类创建的对象是一个窗口容器,它默认布局是___________布局。

BorderLayout

28.Java.awt包中的Menubar类是负责创建_____________的,它的一个实例就是一个菜单条。

菜单条

29.创建一个菜单时,菜单放在菜单条里,____________放在菜单里。

菜单选项

30.在窗口中增加菜单条,必须使用___________类中的方法:

setMenuBar(Menubar)。

Frame

31.Java.awt包中的____________类是负责创建菜单的。

它的一个实例就是一个菜单。

Menu

32.在Menu类的方法中,___________方法是向菜单增加指定的选项。

33.在Menu类的方法中,___________方法是得到指定索引处的选项。

getItem(intn)

34.在Menu类的方法中,__________方法是得到菜单选项的数目。

getItemCount()

35.在Menu类的方法中,___________方法是删除菜单的指定位置的菜单选项。

remove(intn)

36.在Menu类的方法中,___________方法是删除菜单的所有选项。

removeAll()

37.Java.awt包中的___________类是负责创建菜单项的,它的一个实例就是一个菜单项。

MenuItem

38.Java中要增加菜单分割线,只需使用Menu类中的____________方法。

addSeparator()

39.用MenuItem创建菜单项,如果想在选择这个菜单项时出现一个对号标记,可以用_____________类创建这个菜单项。

CheckboxMenuItem

40.菜单本身还可以是一个菜单,这样的菜单项称为____________。

子菜单

41.可以使用MenuShotcut类为菜单项设置____________,该类的一个构造方法是MenuShotcut(intkey)。

快捷键

42.可以在java应用程序中打印,首先获得一个PringJob对象,它是java.awt包中的一个abstract类,我们不能用它____________。

直接创建对象

43.java.awt.datatransfer包

提供的类只能实现将程序中的___________数据复制或剪切到系统剪贴板中。

字符串

44.Java中如果准备将文本数据复制或剪切到系统剪贴板,必须首先使用___________类声明一个剪贴板对象。

Clipboard

45.Java中通过扩展___________类来创建一个对话框。

Dialog

46.___________可以接受用户的输入,实现与用户的交互。

对话框

47.对话框与一般窗口的区别在于它必须___________于其他窗口。

依赖

48.对话框分为两种,____________对话框只让程序响应对话框内部的事件,对于对话框以外的事件程序不响应。

有模式

49.对话框分为两种,____________对话框不但让程序响应对话框内部的事件,还可响应对话框以外的事件程序。

无模式

50.在对话框类Dialog中的方法__________是获取对话框的标题。

getTitle()

51.在对话框类Dialog中的方法setTitle(Strings)的作用是设置对话框的___________。

标题

52.在对话框类Dialog中的方法setModal(boolean)的作用是设置对话框的___________。

模式

53.在对话框类Dialog中的方法__________是设置对话框的大小。

setSize()

54.对话框的默认布局是____________布局,在创建对话框时必须有对话框大小的设置。

55.__________是Dialog类的子类,它创建的对象称为文件对话框。

FileDialog

56.文件对话框也必须依附一个___________对象。

窗口

57.FileDialog是Dialog类的子类,它创建的对象称为__________。

文件对话框

58.JavaApplet小程序窗口的原点是窗口左上角,坐标的单位是__________。

像素

59.java.awt包中的___________类有很多处理图形的方法,供该类创建的对象使用。

Graphics

60.在JavaApplet小程序中,可以使用__________方法在屏幕上显示串对象。

drawString()

61.在JavaApplet小程序中,可以使用___________方法显示字符数组。

drawChars()

62.为了在小程序窗口中画一条直线,可以使用Graphics类的__________方法。

drawLine()

63.在JavaApplet小程序中画圆环,可以使用Graphics类的___________方法。

drawRoundRect()

64.在JavaApplet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的__________方法来改变当前颜色。

setColor()

65.在JavaApplet小程序中,Graphics类的对象g可以使用Graphics类的__________方法来获得当前颜色。

getColor()

66.在JavaApplet小程序中,可以使用图形类的drawOval方法来画__________。

椭圆

67.在JavaApplet小程序中,可以使用图形类的drawArc方法来画___________。

圆弧

68.在java程序中,通过使用__________类的构造器来建立不同的名字、样式和磅数的新字体对象,可以改变当前字体。

Font

69.使用MouseListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有5种,按下鼠标键、__________鼠标键、点击鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。

释放

70.鼠标事件的类型是_____,即当发生鼠标事件时,该类自动创建一个事件对象MouseEvent

71.使用MouseListener接口处理鼠标事件,鼠标事件源发生的鼠标事件包括,按下鼠标键、释放鼠标键、___________鼠标键、鼠标进入和鼠标退出。

点击

72.鼠标事件类MouseEvent中的方法___________是获取鼠标被点击的次数。

getClickCount()

73.鼠标事件类MouseEvent中的方法getSource()是获取发生鼠标事件的__________。

事件源

74.Java中鼠标的左键和右键分别使用__________类中的常量BUTTON1_MASK和BUTTO3_MASK来表示。

InputEvent

75.使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件,事件源发生的鼠标事件有2种,____________鼠标和鼠标移动。

拖动

76.当发生鼠标事件时,我们可以使用setCursor方法设置鼠标____________,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。

指针形状

77.Java中发生鼠标事件时,可以使用____________方法设置鼠标指针形状,所有的组件都从他们的父类继承下来了这个方法。

setCursor

78.当按下、释放或敲击键盘上一个键时就发生了___________事件。

键盘

79.在java1.2事件模式中,当一个组件处于___________状态时,它就可以发生键盘事件的事件源。

激活

80.Java的键盘事件中,事件源使用addKeyListener方法获得____________。

监视器

81.键盘事件中,监视器是一个对象,创建该对象的类必须实现接口_________。

KeyListener

82.java键盘事件中,当按下键盘上某个键时,_____________就会发现,然后keyPressed方法就会自动执行。

监视器

83.Java开发程序大多是___________的,即一个程序只有一条从头至尾的执行线索。

单线程

84.___________是指同时存在几个执行体,按几条不同的执行线索共同工作的情况。

多线程

85._____________是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。

进程

86.一个进程在其执行过程中,可以产生多个____________,形成多条执行线索。

线程

87.每个java程序都有一个默认的主____________。

线程

88.对于java应用程序,主线程都是从___________方法执行的线索。

main

89.在java中要想实现多线程,必须在主线程中创建新的_____________。

线程对象

90.Java语言使用___________类及其子类的对象来

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 自然科学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1