奔跑吧同学们策划书Word格式.docx
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宣传板、横幅在活动开展的一周前展出。
(宣传板放在25栋楼与11栋楼下面,横幅拉在25栋与8栋旁边)
2.展台宣传
在活动开始的一周前,向学校申请在11栋楼下摆展台进行为期三天的宣传,展台与放于11栋下面的宣传板一起,由学生会成员轮流换班看守,学生会成员要向对此次活动感兴趣的同学发放宣传单以及进行热情讲解,并做好报名表的填写工作。
宣传单见附录一报名表见附录二
3.进班及走访寝室宣传
进班宣传:
学生会成员在活动开展的前三天组织成员分别在大一各班晚自习上进行进班宣传,该宣传选出一名负责人。
进班宣传的学生会成员以小组为单位,选出小组长,每位小组长手中带两份报名表,一份用来对有意向参加活动的同学进行现场报名统计,另一份留在各班班长手中,以便对后来想要参加活动的同学进行报名统计。
(进班宣传的时间不宜超过25分钟,以免影响同学们的自习)
走访寝室宣传:
学生会成员在活动开展的前两天晚21:
30-22:
30的时间段内,组织成员进行走访寝室的宣传,该宣传选出一名负责人。
走访寝室宣传的学生会成员分为三组,各选出小组长,分别负责对大一、大二、大三的寝室进行走访宣传,每组小组长手中带一份报名表,对有意向参加活动的同学进行报名统计。
(注:
22:
30分后不再进行走访,以免影响同学们的休息)
4.其他宣传
QQ宣传:
负责宣传的学生会成员在本班QQ群内,发消息宣传本次活动,并发放宣传单。
网站宣传:
在学习双推部官方网站上制作一个宣传模版,既可以宣传“志勇大挑战”主题活动,又可以宣传学习双推部网站。
易企秀宣传:
由学生会成员制作易企秀发在各班班群中进行宣传。
活动报名时间及地点:
各班可以在
处报名,在25栋进行报名,报名电话:
;
活动奖品多多,更有机会进入实验室一展身手哟,欢迎你的到来!
根据报名人数,若报名人数多,后期报名也可通过短信报名的方式或在各班学习部干事处报名报名;
若报名人数少,各班干事加强在班级的宣传力度,再进行在25栋报名和短信两种方式同时进行。
七、活动的内容
根据报名参赛人员的数量设置分组比赛,5人一组并选出小组长。
每一组中至少有一个女生。
起点一致,终点一致,中途打乱顺序,其中会有对战关卡。
首先在活动之前进行分组,并将分组情况及时通知所有参赛队伍。
对战关卡注意事项见附录三
活动当天,早上在足球场集合地点播放音乐。
并且各小组长代表小组进行抽签选择路线,路线设计如下:
1号路线:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
2号路线:
3号路线:
4号路线:
5号路线:
6号路线:
7号路线:
8号路线:
9号路线:
10号路线:
趣味剧情:
一
二
三
四
五
六
七
八
九
参赛队伍每完成一个关卡之后,都会得到一张线索单以及一个趣味剧情卡,根据线索单或者趣味剧情卡找到下一关卡位置出示参赛券并上交线索单即可进行该关卡任务。
活动趣味剧情见附录四
活动故事:
(前请提要高三时,少年杨华童谋杀了他的黄老师)
时光缓缓流逝,转眼间已来到大学,然而面对这全新的生活,这位少年却怎么也不能敞开心扉,融入其中,他心中始终有杀师的阴影,尽管受人所迫......就在沉浸过去之时,突然得知高三的好友竟遭人绑架!
!
心痛而愤怒的他决心要找出凶手救出好友,在寻找的种种线索中,杨竟然发现是...是他!
事情陷入了更大的谜团之中......机智的朋友们快来帮他寻找线索,救出好友吧!
冒险开始:
参赛队伍到新区足球场,主席台出领取入场券(入场券样式)开始比赛
首关:
撕名牌
负责人:
游戏规则:
两只队伍每个成员背后贴一张身份牌(A和B),互相撕掉对方身上的身份牌,直到有一队身份牌被撕完游戏结束。
赢家立即获得入场券和线索卡。
输家在原地等待5分钟后获得入场券和线索卡。
1号关卡
活动名称:
筷子入瓶
活动地点:
“淡泊明志,宁静致远”
需要道具:
5个空啤酒瓶,筷子若干
详细游戏规则:
单闯规则:
小组成员排成队形站在距离空啤酒瓶1.2米的线外,依次将手中的5支筷子向空啤酒瓶投去,直到有一支投进为止,该组员即可完成任务,接着其他组员继续投,若小组某个成员手中的5支筷子均未投进,则该小组全体成员需要重新开始该游戏,直到全部成员完成任务才可闯关成功。
对战规则:
相互对战的各组准备好后,同时开始投筷子,规则与单闯规则相同,首先闯关成功的小组即为优胜组,则另一组为失败组。
活动目的:
本游戏主要为了培养同学们的动手能力,以及提高同学们的团队凝聚意识。
完成该任务之后,NPC提供下一关卡线索
2号关卡
快乐向前冲
新区足球场
绑腿布
详细活动规则:
小组所有成员利用绑腿布将自己的腿绑住,一起向前跑50米即完成任务,游戏与31足一模一样。
相互对战的各组准备好后,同时从起点出发,规则与单闯规则相同,最先到达终点的小组即为优胜组,另一组则为失败组
本游戏主要为培养同学们团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;
培养计划、组织、协调能力;
培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;
增强队员间的相互信任和理解。
3号关卡
珠行万里
活动地点:
卧龙广场
活动道具:
乒乓球10个、A4纸30张(弯曲作为球槽)、小桶2个
整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。
小组成员一起完成5个乒乓球即可闯关成功。
本游戏主要为提高同学们的反应能力,以及团队的合作能力。
4号关卡
职业大知晓
活动地点:
工科楼前
所需道具:
A4纸10张
每组派出一名成员,背对考官,当考官给出职业后,其余的小组成员需要仅仅通过肢体上的语言来使背对着的成员猜出考官所出的职业,成功猜出后,再依次换其他的成员进行猜职业,直到每个成员都成功猜出职业即可闯关成功。
加深同学们对职业的认识,为以后进入社会后的择业提供帮助。
5号关卡
兵乓识字
新区乒乓球场
乒乓球拍3副,乒乓球5个,记号笔1支
每组派出2名成员进行乒乓球对打,再派出1名成员站在距离球台1米外的地方观察并猜乒乓球上面的字,猜出后再依次换另外没有上场的2名成员来猜不同的乒乓球上的字,直到3人均成功猜出为止即可闯关成功。
当一人再猜球时,其他未上场的成员不可对上场员给予提示,否者游戏重新开始)
相互对战的各组成员准备好后,同时进行发球,猜球的游戏,游戏规则与单闯规则相同,最先猜完的一组即为优胜组,另一组则为失败组。
(为了增加活动的趣味性,相互对战的小组中未上场的两名成员可以到敌对的小组场地上进行语言上的干扰~)
增强同学们之间的配合能力与体育运动能力,建设运动校园。
6号关卡
成语连珠
苦读亭
无
每组先派出一个成员,说出一个四字成语,接着在5分钟之内,其他成员需要根据上个成员所说的四字成语的最后一个字作为第一个字,说出另外一个四字成语,完成成语接龙,然后其他成员再依次进行接龙。
(各成员不得重复接龙,且不得对未接龙的成员给予提示,在5秒钟内,若未完成接龙则需重新开始)
考察同学们对祖国博大精深文化的了解,提醒同学们加强学习。
7号关卡
排球颠颠颠!
新区6栋排球场
排球5个
每组成员排成一列,依次进行颠排球,每人颠够8个才算完成任务,直到每个成员都完成任务后才算闯关成功。
加强运动校园的建设。
8号关卡
青蛙跳水
淡泊湖胖
凳子6个,乒乓球10个,水桶3个
每组派出3个成员,派出的成员需要将手中的乒乓球在相距30厘米的两个凳子之上各弹跳一次,最后落入第二个凳子旁的装有水的水桶里,直到3个成员手中的乒乓球全部落入水桶中才算闯关成功。
提高同学们对活动的积极性,增加同学们对活动的热情。
9号关卡
穿针引线
学校日晷旁
绣花针5枚,绣线若干
每组派出两名成员,一人手中拿针,一人拿线,拿线的人需要将手中的线穿入另一人手中的针孔里,依次进行5场,且每场配合的成员不可相同,当5场均成功穿入即可闯关成功。
相互对战的各组成员准备好后,同时进行穿针,规则与单闯规则相同,最先完成穿线任务的一组即为优胜组,另组则为失败组。
注:
该游戏涉及针线,注意别扎伤自己。
培养同学们的心灵手巧能力。
完成该任务之后,NPC提供下一关卡线索
10号关卡
焊仁侠义
G-W326
电烙铁,焊锡丝,电子元器件,电路图
小组派出一名成员根据电路图焊接出电路,并且能够让电路正常工作,即完成任务。
让同学们接触新事物,增强动手能力。
末关
当完成以上所有任务之后,进入活动最后一关
活动主题:
好友到底在哪里?
25栋前
A4纸50张,工图绘图用具5副
剧情:
经历了千辛万苦终于来到了25栋,本以为就要见到好友的杨华童最后找到的仅仅是一个被丢下的手机!
就在他悲痛万分之时,好心的门卫大爷给出了提示......
活动内容:
由NPC给出一道工图题目,根据题目猜想杨华童好友的所在地,并到达该地即可通关成功!
题目:
请画出距离已知定点5厘米的另外100个点。
活动前期安排
活动筹备及负责安排:
1.宣传工作的负责情况请见下表:
事项
负责人
宣传板的绘制
展台的看守
进班宣传
走访寝室宣传
网站宣传
易企秀制作
班级QQ宣传
学习部全体干事
2.物资筹备工作的负责情况请见下表:
线索单、剧情条、宣传单、报名表的打印
活动横幅的筹备
活动关卡简单道具的制作
活动关卡普通道具的筹备
活动奖品的准备
3.通讯工作的负责情况请见下表:
活动报名情况的记载、汇总
活动结果评比的记载、排名
活动参赛同学的联系、提醒
学习部全体干事
4.外联负责人:
活动安保安排:
负责活动过程中一切可能发生的安全保卫工作,以及接受各参赛成员在参赛过程中的电话投诉和及时联系在各个关卡负责的干事,以应对突发问题。
各关卡人员安排:
内容
地点
人员
起点
足球场主席台
“淡泊明志,宁静致远!
”石碑旁
乒乓球台
此表为初始表,后期可以在本基础上添加人数
负责:
各个关卡的同学们自己相互配合准备该关卡所需要的道具
8、活动中应该注意的问题及细节九
一、对参赛选手
1.在活动中必须穿运动裤,运动鞋,避免运动损伤。
2.在活动中每位参与人员必须配备通讯工具,随时与他人保持联系。
3.在活动中时刻把安全放在首位,如有危险或者判断出有危险,应放弃继续活动以确保人身安全。
4.队员受伤队长应第一时间采取紧急措施,防止受伤学生受到进一步伤害,保护好队员。
按伤害程度决定及时进行现场处置,不能处理的通知学校校医院。
5.校医院不能处理时应立即向保卫处、教务处等主管部门负责人进行报告,同时要求学校派车送医院或报告120急救中心。
6.如遇下雨等突发事故,活动酌情推迟进行。
二、对活动工作人员
1.各位干事必须保持活动过程中通讯畅通,以应对突发情况的发生。
2.各干事不得擅自离开自己的工作岗位、以免给参赛选手造成麻烦。
3.活动过程中如果遇到参赛选手不愿意进行该项活动(如:
成语连珠),干事应使出自己的聪明才智,说服参赛者按活动规则进行。
4.若在活动过程中遇到参赛选手不了解游戏怎么玩,干事要做好示范工作。
5.活动宣传工作一定要做到位,确保每一个大一年级学生都知道有此项活动。
九、经费预算
金额
宣传
横幅20元
宣传单报名表30元
展台
50
道具
空啤酒瓶5个筷子100支
乒乓球拍3副乒乓球25个
记号笔1支A4纸90张
报纸、粘胶绑腿布
水桶5个凳子6个
绣花针5枚绣花线若干
排球5个入场券30张
关卡规则表12张大音响
30
奖品
一等奖奖品为暖手宝2个;
70元
二等奖奖品为懒人支架5个;
50元
三等奖奖品为大号笔记本5个;
25元
纪念奖奖品为笔记本若干;
40元
185
合计
265
附录一:
宣传单
附录二:
活动报名表
姓名
性别
年级
院系
联系方式
QQ(选填)
附录三:
对战关卡注意事项
对战关卡为各组的第5关,在对战关卡中,若第一个组首先到达,则需在关卡所在地等待敌对组5分钟,若5分钟之内,敌对小组并未到达,则该组即可开始本关,来迟的另一组则需原地等待7分钟才可开始本关,若两组可以对战,则对战中优胜的小组继续闯关,失败小组则需完成该关卡后再原地等待5分钟才可进行下一关
附录四:
剧情
一:
在发现种种的线索之后,杨华童发现绑架好友的人居然与当初逼迫自己的是同一人!
杨华童更加的愤怒了!
二:
在百思不得其解中,杨华童想到了自己所杀害的黄老师......
三:
费尽周折的杨华童终于得到了黄老师生前的日记本,正当他快速浏览,想要从中寻找些有用的线索时,他大吃一惊......
4、原来2年前,老师的一个好胜心很强,但又缺乏自信的学生在高考中作弊,而黄老师恰恰就是发现他作弊的那位监考官,在学长的苦苦哀求下,老师依然坚守考规,提前收了他的试卷,导这位学长该科只有5分,最终高考失败,从此这个学长就时常来找黄老师的麻烦......
5、当杨华童想要来调查这位学长时,发现学长已经失踪近两年了......线索再次断了线。
。
6、在杨华童垂头丧气时...咦!
“我也想要在校园里拍婚纱照!
”好友留言板上当天的一句留言映入眼帘......
7、杨华童怀着焦急的心情来到淡泊湖时,果然发现了朋友的背包,以及旁边被扯坏了的耳机,却没有看见手机......
8、杨华童再次陷入了沉思......
9、突然,杨华童想起了他于好友的手机曾经相互定过位!
于是他急忙掏出自己手机,最后发现好友手机定位在栋!
“志勇大挑战”入场券
1号路线
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10
成员姓名:
关卡负责人签字:
一共用时:
机汽学院学习双推部
2号路线
2-9-7-3-5-1-4-5-10-6
3号路线
3-10-8-5-2-7-6-4-1-9
4号路线
4-7-1-3-2-5-6-