Java算法实训飞机大战实验报告Word文档下载推荐.docx

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另一方面,Java丢弃了C++ 

中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。

特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,不必为内存管理而担忧。

2、Java语言是一个面向对象的 

Java语言提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为implements)。

Java语言全面支持动态绑定,而C++ 

语言只对虚函数使用动态绑定。

总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。

3、Java语言是分布式的 

Java语言支持Internet应用的开发,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(),它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、 

ServerSocket等。

Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。

4、Java语言是健壮的 

Java的强类型机制、异常处理、废料的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。

对指针的丢弃是Java的明智选择。

Java的安全检查机制使得Java更具健壮性。

5、Java语言是安全的 

Java通常被用在网络环境中,为此,Java提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。

除了Java语言具有的许多安全特性以外,Java对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类SecurityManager)让Java应用设置安全哨兵。

6、Java语言是体系结构中立的 

Java程序(后缀为java的文件)在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为class的文件), 

然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。

这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。

7、Java语言是可移植的 

这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java还严格规定了各个基本数据类型的长度。

Java系统本身也具有很强的可移植性,Java编译器是用Java实现的,Java的运行环境是用ANSI 

C实现的。

8、Java是高性能的 

与那些解释型的高级脚本语言相比,Java的确是高性能的。

事实上,Java的运行速度随着JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于C++。

9、Java语言是多线程的 

在Java语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由Thread类或其子(孙)类来创建。

通常有两种方法来创建线程:

其一,使用型构为Thread(Runnable) 

的构造子将一个实现了Runnable接口的对象包装成一个线程,其二,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。

值得注意的是Thread类已经实现了Runnable接口,因此,任何一个线程均有它的run方法,而run方法中包含了线程所要运行的代码。

线程的活动由一组方法来控制。

Java语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为synchronized)。

10、Java语言是动态的 

Java语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。

Java程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。

这也有利于软件的升级。

另外,Java中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。

四、实习时间 

2016年12月12日——12月16日

五、实训项目--飞机大战

【1】方案

1>

.需求:

2>

.需求分析:

由图2可以看出游戏中至少有4个类,Hero(英雄机),Airplane(敌机),Bee(小蜜蜂),Bullet(子弹)。

3>

.类的设计

1.创建4个类

敌机:

Airplane

小蜜蜂:

Bee

子弹:

Bullet

英雄机:

Hero

2.两个接口

敌人:

Enemy

奖励:

Award

3.一个父类

飞行物:

FlyingObject

4.一个测试类

ShootGame其中,敌机继承敌人,继承飞行物子弹,飞行物,继承飞行物小蜜蜂继承奖励,继承飞行物

5.飞行物父类的对象和行为

对象:

图形长宽,横纵坐标

行为:

走步

6.奖励接口的对象和行为

常量:

奖励0:

双倍火力,奖励1:

一条命

抽象方法:

奖励类型

7.敌人接口

分数

8.窗体类设置

测试类ShootGame继承面板

静态块:

加载图形资源(方法区)初始化静态资源

在mian()中画窗体

【2】项目目录如下:

需要建Airplane,Award,Bee,Bullet,Enemy,FlyingObject,Hero和ShootGame八个类。

其中,有两个是接口(即:

Enemy 

Award)

一个测试类(也是图形界面窗口)ShootGame

有一个父类:

飞行物FlyingObject

敌机继承敌人,继承飞行物

子弹,飞行物,继承飞行物

小蜜蜂继承奖励,继承飞行物

【3】程序代码如下:

1.Airplane

2.Bee

3.Bullet

4.Hero

5.Award

6.Enemy

7.FlyingObject

8.ShootGame

.加载图片

.绘制窗体

9.Paint图形

.代码重构

1.1>

.在FlyingObject类中添加get.set方法(可在Source中生成)

1.2>

.在Airplane,Bee,Bullet中添加构造方法

1.3>

.在ShootGame中画出英雄机,子弹,和飞行物

10.飞行物出场(工厂方法):

nextOne():

随机出现蜜蜂和飞机

游戏界面效果:

11.重写

.敌机:

扩充走步

.小蜜蜂:

.子弹:

扩充走步(有参构造)

4>

.英雄机:

图片交换

其中,对比敌机走步与子弹走步,y是相反的,因为子弹是由英雄机发射,向上飞行,敌机只有下落功能。

蜜蜂是倾斜下落的,所以会发杂一些。

英雄机的走步就是图片的交换,形成动画效果

见图1,图1中有hero0和hero1两张图片,分别如:

图hero0图hero1

12.飞行物走步

13.子弹入场(数组追加)

.在Hero中添加发射子弹的方法

.在ShootGame中进行子弹入场(数组追加)

14.碰撞检测

.在Hero中添加如下代码

.在ShootGame中进行碰撞检测

15.删除越界

.在hero,Airplane,bee,bullet中添加越界方法

hero类中需添加的越界方法

Bullet类中需添加的越界方法

Airplane和bee类中需添加的越界方法

15.状态切换

.画分和命

.画状态

2.1>

.状态切换

六、总结

这次实训让我学到了很多东西,让我整体素质有所提升,明白了很多做人做事的道理。

第一、毕业了以后不是学习的结束,而是学习的开始,在当今社会,只有不断地汲取新信息新知识,才能获得事业进步的动力,武装自己的头脑,提升自己的能力,扩展自己的视野。

第二、学习要联系实践,一个人的价值是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能提升人的品质,彰显人的意志。

学到的理论只有通过实践的检验才是合格的。

第三、我们要做一个勤于思考的人,我们只有注意观察、分析、总结、提炼,才能积累经验,使自己的工作做出成绩。

同时我也明白了遇到麻烦解决的办法有很多:

第一、就是上网查询,不懂的可以查查,不要一不会就去问别人,得先自己想办法解决;

第二。

请教别人。

当自己查资料解决不了,就去问一下别人,不要老死扣着,反而浪费时间。

当然遇到麻烦的事情千万不要着急,越着急越然人昏头转向,越着急越解决不了问题,还不如心平气静的想想解决办法,或者转换下思维,先做其他的事情,静下来时再去思考。

遇到问题时,要保持一颗平常心。

第四、有的时候人与人的差别并不大,但工作热情的不同却使两个人做出完全不同的成绩,只有具备热情,才能保证你能发挥自己全部的能量和才能。

一个人的能力有差异,但关键是看你能发挥出多少,这就取决于热情。

用自己的热情来点燃斗志。

而且热情是可以传递的,一个人全力投入工作,他可带动周围的人,感染周围的人全力以赴,是整个团队赶出骄人的成绩。

最后,衡量一个人是不是人才,不仅是看知识掌握的多少,当代社会更看重的是一个人的沟通能力。

原来一直觉得学校的知识是没用的,当真正用到了才后悔自己当时为什么不好好学习。

所以说实习注重实践和在学校学习理论是相辅相成的。

平时在学校学的不知道是否有用,但当实习后我们就清楚学习的知识到底有什么实际应用,和当今社会的发展有什么联系。

只有到公司亲身实践,才让我们更加明确了那些知识是能跟上时代发展,那些知识已经落后了,什么样的人才是当今社会需求的。

同时通过实习让我们认识到了自己知识掌握的不足,更加激发了我们学习的热情。

而这一次的专业实习,让我明白了大学生生产实习是引导我们学生走出校门,走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;

是培养锻炼才干的好渠道;

是提升思想,树立服务社会的思想的有效途径。

通过参加专业实习活动,有助于我们在校中学生更新观念,吸收新的思想与知识。

近四个月的实习,虽然时间很短,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。

专业实习加深了我与社会各阶层人的感情,拉近了我与社会的距离,也让自己在实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的历史使命。

社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。

我在实践中得到许多的感悟!

通过在达内的实习,让我的专业知识有了进一步的提高,缩短了我与社会接轨距离。

让我懂得在工作上还要有自信。

自信不是盲目地自夸,而是对自己的能力做出肯定。

社会经验缺乏,学历不足等种种原因会使自己缺乏自信。

其实有谁一生下来句什么都会的,只要有自信,就能克服心理障碍,那一切就变得容易解决了。

同时知识的积累也是非常重要的。

知识犹如人的血液。

人缺少了血液,身体就会衰弱,人缺少了知识,头脑就要枯竭。

这次接触的酿造业,对我来说很陌生,要想把工作做好,就必须了解这方面的知识,对其各方面都有深入的了解,才能更好地应用于工作中 

总之,通过这次实习,确实让自己成长了许多。

在工作中,总会遇到这样那样的问题,当前的软件的功能日趋复杂,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。

因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。

需再加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,为以后能做好工作而努力。

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