彩灯控制电路设计与实现VHDL编程Word文件下载.docx
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根据设计对象的操作控制步来确定有限状态机的状态。
取初始状态为s0,第一种模式共有14种状态循环,因而可取状态s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13;
第二种模式有八种状态,可共用第一种模式中的前八种状态,即为s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7。
根据题目要求的循环可以写出各个状态的下一状态,写完整个循环为止。
切换按钮可以用一个If来总领。
单点移动模式:
幕布式:
流程图:
彩灯电路设计语言:
libraryieee;
useieee.std_logic_1164.all;
entitypmdis
port(
a,cp:
instd_logic;
%输入信号
deng:
outstd_logic_vector(7downto0)%输出灯信号
);
endpmd;
architecturearchofpmdis
typeall_stateis(s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8,s9,s10,s11,s12,s13);
%枚举状态机状态
signalstate:
all_state;
%状态转换符号
begin%开始程序
process(cp)
begin
if(cp'
eventandcp='
1'
)then%时钟信号开始计数
if(a='
)then%单点循环模式
casestateis
whens0=>
state<
=s1;
deng<
="
00000001"
;
%状态循环
whens1=>
=s2;
00000010"
whens2=>
=s3;
00000100"
whens3=>
=s4;
00001000"
whens4=>
=s5;
00010000"
whens5=>
=s6;
00100000"
whens6=>
=s7;
01000000"
whens7=>
=s8;
10000000"
whens8=>
=s9;
whens9=>
=s10;
whens10=>
=s11;
whens11=>
=s12;
whens12=>
=s13;
whens13=>
=s0;
whenothers=>
state<
00000000"
endcase;
Else%切换为幕布式
00011000"
00111100"
01111110"
11111111"
endif;
endprocess;
endarch;
输入波形:
添加五十分频后的仿真程序:
entitycdis
a,clk:
q:
outstd_logic_vector(7downto0)
endcd;
architectureaofcdis
signalcnt:
integerrange0to24999999;
%50分频状态
signalclk_tmp:
std_logic;
begin
process(clk)
Begin%开始运行分频信号
if(clk'
eventandclk='
)then
ifcnt=24999999then
cnt<
=0;
clk_tmp<
=notclk_tmp;
else
=cnt+1;
endif;
endif;
if(clk_tmp'
eventandclk_tmp='
)then%分频后运行彩灯程序
)then
q<
else
enda;
useieee.std_logic_arith.all;
useieee.std_logic_unsigned.all;
process(clk)
if(clk'
故障及问题分析:
1.编写这个程序时,很自然地想到用一个输入信号控制两种模式的切换,但把这个输入放在哪里,如何放,开始出现了几种想法。
先是用when来引出a=0&
a=1两种模式,结果出现了错误,后改用if……if来总领,感觉太罗嗦,但可行,最后定为if……else……,这样比较清晰的表达了分组的目的,取得了较好的效果。
2.在确定有限状态机的状态个数时,一开始只是用了8个状态,第一种工作模式循环出现了混乱(虽然第一种模式只有8种状态),古尔改采用14个状态表示,第二种模式共用第一种模式的前八种状态,虽然看上去比较罗嗦,但这样使得整个程序运行比较顺畅,看起来也相对比较明了。
3.在验收虽然本程序得到了通过,但是state描述两个或多个状态时可能会发生锁存器错误,产生记忆效应,因而可以将state改命名为state_1和state_2,这样看起来就不会混乱了。
总结和结论:
《数字电路与逻辑设计实验》这门课总共虽然只有四次课堂实验,但是我还是学到了很多东西。
第一次和第二次实验都是实验板的接线。
第一次是集成门电路电压参数的测量,让我熟悉了TTL电路和COMS电路的使用规则,掌握了集成门电路的电路外特性参数的测量方法及其物理意义,并熟悉了实验板的结构和使用方法,为下面的实验打好了基础。
第二次是组合逻辑电路冒险的研究和消除,在第一次实验的经验基础上可以较顺利地完成此次实验,这次试验将课本中学关于冒险的理论充分应用到实际中的,让我们清楚地看到了冒险并尝试找到了一些解决冒险的方法,为理论到实践搭建了桥梁。
第三、四次试验都是基于一款在电路中应用十分广泛也是十分重要的软件quartusII的实验。
通过第三次试验熟悉了用quartusII原理图输入法进行电路设计和仿真,熟悉了电路板是使用。
第四次实验是用quartusII文本输入法进行电路设计和仿真,用到了VHDL语言设计组合逻辑电路,让我学习了一种新的设计语言,为以后从事电路设计方面的工作打了个基础,并让我体会到VHDL语言的强大。
通过《数字电路与逻辑设计实验》这门课程的学习,我进一步加深了对数字电路理论课程的理解,并自己动手了解到一些逻辑器件的使用。
通过quartusII软件的使用,懂得了逻辑图的画法,并编写VHDL语言进一步解了各个端口的关系。
这次试验课开阔了我的眼界,加强了我动手能力,相信这些为我以后的在电路方面的学习和工作都提供了莫大的帮助。