北师大版小学数学三年级上册第六单元教案 3Word文档格式.docx
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1、在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法。
并能正确地进行计算;
2、借助点子图这一直观模型,理解乘法竖式每一步的含义,进一步体会算法多样化;
3、在交流各自算法的过程中,学会表达自己的想法,逐步养成认真倾听、善于思考的好习惯。
教学重难点:
在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法。
并能正确地进行计算。
教学过程:
一、提出问题,引入新课。
1、引导学生观察蚂蚁做操情境图,说一说有哪些数学信息。
2、根据找的数学信息提出乘法问题。
每行有12只小蚂蚁,有4行,一共有多少只小蚂蚁?
3、让学生独立列出算式,并尝试口算。
(说说是怎么算的)
4、提供12×
4的点阵图,在点阵图上圈一圈,算一算。
二、小组合作,探索算法。
1、鼓励学生尝试用竖式计算,并在小组内交流;
2、集体交流格子算法;
算法一:
加法竖式计算;
算法二:
完整呈现计算过程的竖式;
算法三:
简写后的一般竖式。
3、学习乘法竖式的简写形式;
3、巩固练习,运用算法。
1、口算:
12×
4=48(先用10×
4=40,再用2×
4=8,最后用40+8=48)
b)竖式计算:
12×
4=48(只)
12
×
4
48
答:
一共有48只小蚂蚁。
四、总结:
这节课你有哪些收获?
作业设计:
自编5道题尝试。
板书设计:
蚂蚁做操
4
课后反思:
第二课去游乐园
1、在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法。
2、在交流各自算法的过程中,学会表达自己的想法,逐步养成认真倾听、善于思考的好习惯。
探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法。
1、引导学生观察情境图,搜集数学信息,提出问题;
2、尝试独立解决教科书情境中的三个问题;
3、集体交流算法。
二、发现新知,探索算法。
1、讨论“5人坐太空船,需要多少钱”。
2、讨论计算方法。
(1)口算:
5=(先用10×
5=50,再用2×
5=10,最后用50+10=60)
(2)竖式计算:
5=60(元)
5
60
需要60元。
三、回归情境,解决问题。
1、如果我们班同学去游乐场,可以玩什么游戏,需要多少元?
2、13人坐电动火车学要多少钱?
完成试一试。
3、讨论解决14人、15人、16人分别需要多少钱。
去游乐园
5
第三课乘火车
1、在解决问题的过程中,探索并掌握两、三位数乘一位数的乘法(连续进位)的计算方法,并能正确地进行计算;
探索两、三位数乘一位数的乘法(连续进位)的计算方法。
一、结合情景引入新课。
1、出示主题图,引导学生观察画面,找全数学信息。
2、引导学生提出数学问题,例如:
卧铺车厢一共可以坐多少人?
硬座车厢可以坐多少人?
二、探索计算方法。
1、出示问题“5节卧铺车厢可乘多少人?
”
2、独立列式解决问题。
口算:
72×
5=360先70×
5=350,再用2×
5=10,最后用350+10=360;
列式:
5=360(人)
72
360
5节卧铺车厢可以乘坐360人。
3、7节硬座车厢可以车坐多少人?
118×
7=926先用100×
7=700,再用10×
7=70,接着用8×
7=56最后用700+70+56=826;
118×
7=826(人)
118
7
826
7节硬座车厢可以车坐826人。
三、巩固练习。
1、采蘑菇;
2、森林医生。
125×
5324×
3180×
乘火车
7=926(人)
118
926答:
。
教学反思:
第四课去奶奶家
1、结合“去奶奶家”的具体情境,学习综合运用乘法的有关知识解决实际问题,进一步巩固乘法的计算方法;
2、在解决实际问题的过程中,学习利用示意图化繁为简分析问题、解决问题的思考方法,发展解决问题的能力;
3、在学习活动中体会数学与生活的密切联系,感受数学学习的乐趣和价值。
在解决实际问题的过程中,学习利用示意图化繁为简分析问题、解决问题的思考方法,发展解决问题的能力。
一、情景引入。
出示主题图,引导学生观察画面,找全数学信息。
2、探究新知。
1、画一画,用画图的方法表示情境信息;
2、展示交流,并与课本上三位同学所画的图进行比较;
3、淘气9点出发,2时后火车约行驶到什么位置?
在途中标出。
(1)弄清题意,独立完成;
(2)集体交流,展示作品;
(3)可以数黑白格,目测中间位置等方法。
4、淘气家到奶奶家一共有多少千米?
(1)尝试独立解答;
(2)组织学生集体交流;
3、巩固练习。
课本练一练第一题
4、总结回顾。
五、作业设计:
48×
332×
5256×
六、板书设计:
去奶奶家
1
第五课0×
1、在探索交流的过程中,知道0乘任何数都得0,理解并掌握一个乘数中间或末尾有0的乘法的计算方法,能正确进行计算;
2、经历与他人交流各自算法的过程,初步学会表达自己的想法;
3、在发现0乘任何数都得0的过程中,感受数学学习的快乐和惊奇,进一步激发探索数学的愿望。
知道0乘任何数都得0,理解并掌握一个乘数中间或末尾有0的乘法的计算方法,能正确进行计算。
一、提出问题
1、出示算式:
0+5=?
讨论:
这个算式是什么意思?
得多少?
2、0×
你是怎么想的?
引导学生从算式表示的意义去理解(5个0)。
3、根据表内与5有关的口诀推出0×
5=0;
4、巩固应用:
学生自己举出几个0乘一位数的例子;
5、小结:
0和任何数相乘都得0
二、探究新知
1、计算(因数末尾有0);
130×
5口算:
100×
5=500,30×
5=150,0×
5=0,500+150=650。
竖式:
此题重点体会末尾0的简算。
0与任何数相乘都得0
2、计算(因数中间有0)
203×
2口算:
200×
2=400,3×
2=6,400+6=406。
三、巩固训练
1、完成练一练第2题,体会0的运算规律。
这节课你有什么收获?
带“0”的乘法怎样计算比较简便?
练习206×
2402×
5
0×
130×
5=650203×
2=406
130203
5×
2
650406
第六课买矿泉水
1、结合“买矿泉水”的现实情境,探索并掌握连乘的运算顺序,并能正确计算连乘法。
2、在解决实际问题的过程中,初步了解分析问题和解决问题的基本方法,逐步提高解决问题的能力。
3、初步体会连乘运算与实际生活的密切联系。
探索并掌握连乘的运算顺序,并能正确计算连乘法。
一、情境引入
1、观察情境图,搜集数学信息?
2、进行估算,说一说你是怎样想的?
1、学生独立计算;
2、讨论交流计算方法;
分步计算:
24×
3=72(元)72×
2=144(元)
脱式计算:
24×
3×
=72×
=144(元)
3、小结:
连乘的计算顺序是:
从左往右依次运算;
4、完成说一说环节的三个情境计算;
5、估计一下全校大约有多少人?
讨论估计方法:
(1)可以根据本班的人数和班级数来估算。
(2)可以根据本年级的人数来估计。
三、巩固练习
1、要求:
先估算再计算。
2、第3问引导学生根据已有信息寻求适当的办法,
可以先求41×
3=123(页),123大于120,所以能打完。
也可以每分打40字,3分就能打120字,所以能打完。
3、可以让学生先独立判断,在组织交流各自的想法。
鼓励学生通过观察,根据0的规律去判断。
买矿泉水
=144(元)