趣味知识竞赛方案模板Word格式.docx
《趣味知识竞赛方案模板Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《趣味知识竞赛方案模板Word格式.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
每题10分,答对累计答错不扣分。
超过答题时间答题无效,无论结果正确与否都不计分。
在答题时间内,可以向主持人请求排除一项错误答案,若答对,则只加5分。
若答错则扣5分。
若选择排除一项错误答案则答题时间再加30秒,即为1分钟,超过时间答题无效,扣五分。
每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。
第二环节:
抢答题10道。
由主持人念完题目后,宣布开始抢答后,各队开始抢答。
先挤破气球者视为抢到答题机会。
每队答题时间为30秒,每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。
超过答题时间视作答题错误。
每题10分,答对累计答错扣10分。
第三环节:
选答题12道。
队与队之间相互选题,从第一队开始依次轮三次,每队可选择由本队答题或本队以外任一队答题。
题目有分值差别,分别为5分值题、10分值题、15分值题,分值高低与难易程度无关。
所有题目分为五个板块,每个板块五道题。
每道题答题时间为1分钟,每次答题时间只剩10秒钟时会有工作人员提醒。
若选择本队答题则答对按题目分值加分,答错按题目分值扣分;
若选择别队答题则被选队答对按题目分值加分,答错按题目分值给选题队伍加分。
-3-第四环节:
现场互动每题10分。
每队有两道题目。
主持人在投影上显示出红歌歌名,每个队伍可任意选择一位在场观众为本队唱出歌曲或描述出歌名,也可以用本队前三环节所得分数换取歌曲原唱,每换取原唱扣去5分。
计分规则:
每题10分,答对累计,答错不扣分。
注释:
答题时不以“A、B、C、D”作答,而是举牌子作为答案。
“A、B、C、D”各自有对应的“水果”牌子,即“梨子”牌子代表A,“西瓜”牌子代表B,“香蕉”牌子代表C,“苹果”牌子代表D。
主持人提醒两次各自牌子对应的字母,若答案对但举错牌子则不得分。
第五环节:
公布参赛队伍分数,对第一名队伍同学颁发奖状和奖品,对其他参赛队伍同学颁发纪念礼品第六环节:
站长团代表发表讲话总结活动。
六、活动前期组织工作安排办公室:
完成策划书及主持稿、收集相关题目组成题库、确定主持人并制作ppt、申请活动教室与多媒体设备、购买相关物资、制作答题牌,制作好奖状组织部:
通知各班活动相关事宜并组织好参赛队伍,最好能在17号前确定好参赛队伍名单。
18号前给参赛队伍发电子档案的题库,维持活动现场秩序电脑维修部:
现场照相、负责多媒体设备的调试,确定多媒体设备可以正常工作,撰写新闻稿。
-4-宣传部:
制作活动海报、到现场画黑板,一起与办公室做好会场的提前布置。
其他部门积极参加活动并动员所认识的人参加活动七、经费预算需要采购的物品气球答题牌打印奖状纪念品(笔)奖品(笔记本)数量2袋(五种颜色)16个3张9支3本所需花费10163912合计:
50元
八、注意事项以及应急方案
1.教室一定得提前一星期申请好。
若没有申请到教室,则及时修改比赛时间和地点
2.参赛队伍名单提前一星期确定好
3.安排两名站内人员为各队伍得分情况进行统计
4.参加活动的队伍要在开场十五分钟前到场
5.活动现场的布置应在活动开始前的一个半小时前进行,确保教室多媒体设备钥匙可以拿到。
对多媒体仪器,音箱进行检查、卫生进行打扫、画黑板。
为防止多媒体设备出现问题,准备好4台笔记本电脑备用。
6.宣传工作一定要做到位,要让大部分管理学院的同学知道我们党-5-
篇二:
最新趣味知识竞赛活动方案201X年8月“趣味知识竞赛”活动安排
一、主持人介绍活动目的,趣味知识竞赛环节(13:
30——13:
40)为深入贯彻“保持党的先进性纯洁性,加强干部作风建设”活动精神,提升团队合作意识,增进团队交流,营造轻松、愉悦的学习氛围,特开展此次活动。
分为四个环节:
“击鼓传花”、“抢板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限时抢答”活动最终将评出1个优秀团队。
二、分组(13:
40——14:
00)
1、所有人员排成一队,用依次报数“1—6”的方式随机将所有人员分成6组,每队约15人。
2、要求所有领导参与到活动中来,随机分到不同小组中共同参加活动。
各小组推选组长各1人。
3、小组以所报的数字为队名。
三、趣味知识竞赛阶段一(14:
00—15:
00)
(一)击鼓传花(14:
00——14:
30)
1、道具:
鼓、娃娃、抽题箱(18道题目)、惩罚箱,背景音乐
2、游戏规则
(1)各组选派一个击鼓代表交叉进行击鼓,其余组员围成一个圈;
(2)开始击鼓传花,鼓声停止时接到吉祥物的队员代表该组进行答题,6组依次进行选出6名答题选手。
(3)选手依次抽题,作答。
要求抽到以后交到主持人手中,主持人读题,选手30s内答题。
(4)选手回答正确则为本组加10分,回答错误则抽取相应惩罚,按规定动作完成惩罚要求,不能按要求完成规定动作的,本组扣5分。
(5)本环节共进行3轮循环比赛,各小组成绩累计。
(6)记分员负责统计本环节所有小组的得分情况。
3、游戏开始(背景音乐响起)
4、游戏结束(主持人总结、过渡到第二游戏环节)
(二)“抢板凳”答题(14:
30—15:
1、道具:
板凳(5张)、音乐、抽题箱(14题)
2、游戏规则:
每组推荐1名组员参与(推荐的组员不能与上一轮重复)6人围成一圈抢坐中间5张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加10分,答错扣5分;
以此类推,5人抢4张板凳,未抢到板凳者答题,答对为小组加15分,答错扣5分;
4人抢3张板凳,答对者得20分;
3人抢2张板凳,答对者得25分;
2人抢1张板凳,未抢到的答题,答对得30分,答错扣5分,最后获胜者将获得选择权:
A不答题给小组加20分,B答题答对得40分,答错不扣分。
3、本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。
4、公布上一轮小组成绩及排名
5、开始游戏
6、游戏结束。
(三)中场休息(15:
00—15:
15)
四、趣味知识竞赛阶段二(15:
15—16:
00)
(一)公布上两个环节的总体成绩及排名
(二)“瞎子摸象”(15:
15—15:
45)
眼罩(6个)、抽题箱(36道题)、背景音乐
每轮每组派1人为“瞎子”,6个队的“瞎子”交叉摸象,(
1、2组瞎子交叉,
3、4组交叉,
5、6组交叉)其他小组队员围成圈做“大象”,“瞎子”转圈(左三圈、右三圈)后开始,分别摸三头象,三头象组成小组代表本组回答3个问题(答题时允许小组讨论),每组依次轮流答题,每答对1题得10分,答错1题扣5分。
本环节得分最低两组将接受体罚,“公象”俯卧撑20个,“母象”下蹲20个。
本环节共进行2轮比赛,各小组成绩累计。
3、游戏开始
4、游戏结束
(三)120s限时答题(15:
45—16:
00)
60道题(生活、科普、地理、文学、“保先”类)
2、游戏规则:
每轮每组派一人参加,各组分别有120秒答题时间,主持人会在时限内提出尽可能多的问题,各组分别进行作答,可以跳过不会的题目;
答对1题得10分,答错不得分。
五、王董为本次活动做总结指导,活动结束(16:
00—16:
30):
六、活动分工:
1、主持人:
2、计分:
3、赛题准备:
4、道具准备:
5、会场布置及音响设备:
6、音乐搜集及播放:
7、击鼓传花环节协助人:
8、抢板凳环节协助人:
唐冠东、
篇三:
趣味知识竞赛策划书趣味知识竞赛策划书
一、活动背景:
博学的人是知识的蓄水池,而作为新时期的大学生,我们应该了解并掌握更多更广的课外知识。
为展现商学院大一新生们的风采,体现新生们的青春活力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,锻炼同学们的口才及应变能力,提高同学们的知识和才干,增强班级的凝聚力,增进班级与班级之间的交流,我们吉林大学商学院社团联合会特此举办本次活动。
二、活动目的:
本次大赛的目的在于培养和提高同学们的科普知识,其涉及方面包括多个领域多方面的知识。
并在比赛中培养大家的团队协作能力。
通过竞赛提高学习兴趣,增长知识,培养科技创新的精神.增强实践的意识和能力。
使同学们在活动中增长知识,同时为每个班级成员之间提供一个相互认识,相互交流机会。
三、活动主题:
丰富课外知识,增强团队精神
四、活动举办、协办单位:
主办单位:
社团联合会协办单位:
商学院组织部、宣传部、女生部、记者站五:
活动时间及场地安排:
201X年11月2至11月末,三教或经信阶梯教室六:
活动对象:
全体商学院大一新生七:
活动流程:
(一)活动前期
1、与要邀请参赛的评委和嘉宾做协商,确保他们能到来
2、宣传方式和地点:
条幅宣传:
在学校主要交通道路上挂起活动条幅口头宣传:
以宣讲的方式向大一新生介绍本活动
3、以班级为单位进行报名,各班级预先经过内部选拔组成参赛队伍,人数为4人,男女不限,并将参赛选手名单报送给社联工作部
4、由管理部写一份决赛简要流程和主持稿子。
女生部选出比赛的主持人和礼仪,并将稿子交由主持人.
5、活动场面布置:
比赛前各部成员提前两个小时布置会场,包括记者站的拍照人员,并组织人员进场.
(二)活动中期:
1、主持人致开幕词,并介绍到场评委、嘉宾
2、主持人介绍比赛规则及评分细则
3、各班级参赛队伍按照预先的抽签顺序分为上下两个半场进行比赛,每个半场共有四支队伍同时进行PK
4、每个半场比赛结束后,由评委对各个班级的表现作出点评,并由记分员。
5、下半场比赛结束后,由主持人公布八支参赛队伍的得分,并宣布最终的获奖结果
6、主持人宣布最终结果后,进行颁奖,并结束活动。
附大赛规程:
1、比赛程序(含比赛规则与评分规则):
上半场:
(50分钟)第一轮:
必答题(每人2题,每队8题,共32题)(20分钟)
1、判断题和选择题,每题10分,每队按照座位顺序分别由每一位队员回答:
第一轮由各代表队一号选手回答,第二轮由各代表队二号选手回答,以此类推,共进行4轮,每轮8题.由主持人读出题目后开始计时,选手必须在10秒内做出回答,答对得10分。
答错或者超出作答时间则不扣分.
2、每位选手答题期间,其队友不能给予任何提示,否则答题无效
3、该轮结束后,各参赛队伍所得分数记入该参赛队伍总得分。
第二轮:
抢答题(共10题)(20分钟)
1、综合型题,答对得10分,答错扣10分
2、主持人读完题目,念开始抢答,“答”字说完,才可以开始抢答,否则属抢答违例。
违例抢答者取消本题答题资格。
3、各参赛队伍成员可以进行讨论,抢到题后,由该组中的一人回答。
4、抢答题回答时限为20秒钟。
5、抢答方式:
各部门得出答案后拨打主持人的手机号码,以主持人手机上显示的第一个号码为准。
6、抢答期间,每支参赛队伍有两次求助机会,可以求助在场同学。
第三轮:
幸运加减分(15分钟)扎气球
1、本环节会展示出8个气球,每个气球里面装有+
20、+
10、0、-
10、-20等不同数字
2、各代表队出一名参赛者来选择一个气球,并扎破。
3、如所选气球里有标有+20的字样,则为其代表队一次性加上20分,如所选气球里有标有-10的字样,则为其代表队一次性减去10分。
数字成语接龙由一个带数字的成语开始,往下面接着说成语,如“一马平川—两全其美—三阳开泰”,后面依次类推说出带有数字的成语,正确加10分,答错不扣分。
最后由记分员统计出每个班级的总得分,并由评委对各个班级的表现作出点评。
中场休息环节(20~30分钟)邀请本届才艺大赛的部分获奖选手现场展示他们的才艺,并邀请观众参与互动游戏。
下半场:
(50分钟)比赛流程与上半场相同(也可将第三轮的比赛项目稍作变换,以提高整个活动的趣味性)颁奖仪式:
(10分钟)由主持人公布八支参赛队伍的得分,并宣布最终的获奖结果,并由嘉宾进行颁奖。
2、奖项设置一等奖1名获奖证书+笔记本+签字笔二等奖2名获奖证书+笔记本三等奖3名获奖证书+签字笔优秀组织奖2个获奖证书优秀抢答员2名获奖证书+签字笔
(三)活动后期各部工作人员做好后期工作,打扫会场,事后做好活动总结
八、活动准备宣传:
条幅,海报,透明胶,报名表等奖项设置:
证书,签字笔,笔记本比赛用品:
评分表,签字笔,气球,矿泉水等
九、注意事项:
注意维持现场活动秩序,保证比赛能够有序进行附活动场地安排:
一、活动背景:
博学的人是知识的蓄水池,而作为新时期的大学生,我们应该了解并掌握更多更广的课外知识。
为展现商学院大一新生们的风采,体现新生们的青春活力,丰富同学们的课余生活,活跃校园气氛,锻炼同学们的口才及应变能力,提高同学们的知识和才干,增强班级的凝聚力,增进班级与班级之间的交流,我们吉林大学商学院社团联合会特此举办本次活动。
二、活动目的:
本次大赛的目的在于培养和提高同学们的科普知识,其涉及方面包括多个领域多方面的知识。
并在比赛中培养大家的团队协作能力。
通过竞赛提高学习兴趣,增长知识,培养科技创新的精神.增强实践的意识和能力。
使同学们在活动中增长知识,同时为每个班级成员之间提供一个相互认识,相互交流机会。
三、活动主题:
丰富课外知识,增强团队精神
四、活动举办、协办单位:
主办单位:
社团联合会协办单位:
商学院组织部、宣传部、女生部、记者站五:
活动时间及场地安排:
201X年11月2至11月末,三教或经信阶梯教室六:
活动对象:
全体商学院大一新生七:
活动流程:
(一)活动前期
1、与要邀请参赛的评委和嘉宾做协商,确保他们能到来
2、宣传方式和地点:
条幅宣传:
在学校主要交通道路上挂起活动条幅口头宣传:
以宣讲的方式向大一新生介绍本活动
3、以班级为单位进行报名,各班级预先经过内部选拔组成参赛队伍,人数为4人,男女不限,并将参赛选手名单报送给社联工作部
4、由管理部写一份决赛简要流程和主持稿子。
女生部选出比赛的主持人和礼仪,并将稿子交由主持人.
5、活动场面布置:
比赛前各部成员提前两个小时布置会场,包括记者站的拍照人员,并组织人员进场.
(二)活动中期:
1、主持人致开幕词,并介绍到场评委、嘉宾
2、主持人介绍比赛规则及评分细则
3、各班级参赛队伍按照预先的抽签顺序分为上下两个半场进行比赛,每个半场共有四支队伍同时进行PK
4、每个半场比赛结束后,由评委对各个班级的表现作出点评,并由记分员。
5、下半场比赛结束后,由主持人公布八支参赛队伍的得分,并宣布最终的获奖结果
6、主持人宣布最终结果后,进行颁奖,并结束活动。
附大赛规程:
1、比赛程序(含比赛规则与评分规则):
上半场:
(50分钟)第一轮:
必答题(每人2题,每队8题,共32题)(20分钟)
1、判断题和选择题,每题10分,每队按照座位顺序分别由每一位队员回答:
第一轮由各代表队一号选手回答,第二轮由各代表队二号选手回答,以此类推,共进行4轮,每轮8题.由主持人读出题目后开