3D单线墙体建模步骤Word文档下载推荐.docx

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1

録存场冒伏态•••営理场咼状态….

具1

工具2

色健线附加分实緩段瘗接细化细化瘗援

r■

Clane

循环顶点断开顶点焊接顶点焰営顶点

对象属性迥…

曲幾褊辑黠「

视口罠明和阴影

将其户型图冻结,户型图呈灰色

4..设置捕捉工具,鼠标右键单击捕捉工具■,进行设置,设置完成后如图:

回巍廊捕捉设矍

1—1

捕捉选顷

|王棚格|用户棚格|

|Std

二||禁用覆盖

□r棚格点

□r柵格线

人r轴心*

L□厂边界框

丄心垂罡

①r切直

+F顶

口|7端点

□r边璨段

□厂中直

△厂面

V厂中心面

J口1其

然后在选择选项:

将捕捉到冻结对象勾选上

捕捉标记一P-昱茹

用户册梅

通用

捕摆預览卑径:

捕捉半径;

箱度:

百分比:

F捕捉到炼

rr

&

|5.0

JJJLLI

〔像素〕傑素)圍

5•设置好后打开捕捉工具(S,鼠标左键按住捕捉工具,将

3改为2.

12

然后选择创建面板一图形工具"

宀、一线

l7T:

忒口十iig』o

r线

矩形

r=iinu.r=n

打开状态呈黄色(

版本蓝色),

开始描书卧室部空间

6•卧室画好后如下图,点是需要单击的地方(注意:

单线建模需要在门洞和窗洞的两侧各单击一

下!

)如图:

将线条闭合后,鼠标右键单击绘图区关闭线工具,再关闭捕捉工具(捕捉工具使用完一定要给关闭掉):

画好后,然后往左复制(按SHIFT键+移动鼠标)两个户型出来(后期做顶棚、地板或踢脚线),复制

好后如图

然后选中CAD图中(非复制出来个那个

选中后进入修改面板

^B・

E

播出

側角剖逼

uwj贴图

,把名称改为墙体。

在从修改器列表找到挤出,直接挤出

2750

封口

7.挤出后按P键回到透

Phyjiqu<

Pr^OptimiMr

E盛查

UWV変换

UVW贴圏

uwv贴圏洁除

UVW贴05SbO

UWV展幵乐卫换偃改

按通道选择

按元毒分耳材质保留

洞輯參边世

鼎t法线编辑面片

祚同

顶点絵制对称第边形选择

视口矍明初阴影孤立肖前选择

全部解涼

抿名称取消臆藏全韶取消隐麓隐瘋未毬圭对象隐栽选定对擦保存场景状态…管理场景狀态

转换为:

呃-属性金场幕^换器

VR-阿搐毎导出VM贞緩存

叩场景导世VB场臺动画导出

选择背面消隐

交互性

隐藏

廉结

显示属性

遠明挨对恿

显示为外旌

*背面消隐

*仅边

顶点标记

轨迹

惣酪范13

*以灰色显示冻结对象

可见性;

“对摄黔

2摒收阴

阴+

翱用

投应

道来阻

G螺申区

对象KJ:

运动欖糊

确定后,在旋转视角的时候,朝前面的墙会被自动隐藏,

从而看到墙体内部

10做好后按下F4,在实体上显示线框,并把视角旋转(鼠标滑轮下按+ALT+移动鼠标)到门洞那,

如图

11鼠标右键单击,找到转换为一转换为可编辑多边形

按名称車消隐龜全部取逍隐覆-隐嘯未建定对象

曲线编辑器•搗黠表…关联甜.

VR-属性服■场昱轉换器VR■网格体导出

VM嫌荐一哪鬃导出

.期场拿动四导出

单击选中门洞左右两条线,按住CTRL是加选,选中呈红色

选中后鼠标右键单击,找到连接,单击连接

前面的选择图标

焊援目标焊接编辑三甬剖并刨建图电

视口照明和阴黑

全部第冻

藏毀—隐裁对鱼态态消隐一疋朗状tt取消选左昌昙称取未送场场

容部瞌混存理动蟻M擇按全隐隐保管移Jt嗚』

临-冋格体导出

”晒無导出

.VB场景动画导出

,连接段数1,单击确定

做好后门洞中段位置会出现

Z轴里输入

2100(门

洞的高度)并回车确定

这条线是被默认选中的,在下方的

)5560657075

X;

-2190.Omn:

Y;

-670.0mm二Z;

21D0.0mni:

柵格■10.伽

做好后如图

12门洞确定后,在修改面板找到多边形(等于是面),在把下面的忽略背面勾上

r*■

“忽曙背面

,单击选中门的区域,

选中呈红色,

然后鼠

描入

就ii矗烤沿祥条线挤出骗辑三角剖分

詡转法线

移蛊縮选克对曲摄关ie颅

挤出数量为-240

标右键单击,找到挤出前面的设置按钮

(墙体多厚,就往外挤出多少)

,回车确定后,门洞往外挤出

,挤出后按下DELETSH除点门洞那个面,门洞就打开了

13窗洞制作方法和门洞相同,只不过在连接那一步上需要连接两条线

下面那条线位置在950

(窗台离地面的高度)。

上面那条线为

2300

窗户的最高

度,剩下的就是和门洞的制作方法一样了

14地板和天花板与之前制作方法类似,就不写了

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