教育信息技术多媒体技术模拟题参考答案Word格式文档下载.docx

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教育信息技术多媒体技术模拟题参考答案Word格式文档下载.docx

    CD-RW(ReWriteable),与CD-R地最大区别是CD-RW可以反复写入和擦除多次。

可以通过类似软盘删除文件、格式化整个盘片的方式在光盘上存储新的内容。

A.会议的发起与结束B.图像质量要求与传送线路一致

C.会议事务处理D.视频显示的转换控制

7.只有当信源产生的信号(数据)具有冗余,才能对其进行压缩。

统计分析结果表明,在图象数据中的冗余有(A)

A.编码冗余B.频域冗余

C.时域冗余D.结构冗余

8.按结构特性分类,触摸屏可分为(AC)

A.电阻式B.内置式

   这种触摸屏利用压力感应进行控制。

电阻触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(OTI,氧化铟),上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层OTI。

在两层导电层之间有许多细小(小于2.5微米)的透明隔离点把它们隔开绝缘。

当手指接触屏幕,两层OTI导电层出现一个接触点,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零(电阻发生变化),控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比,即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是电阻技术触摸屏共同的最基本原理。

电阻式触摸屏的寿命并不长久,但电阻式触摸屏不受尘埃、水、污物影响。

能在恶劣环境下工作,但手感和透光性较差,适合配带手套和不能用手直接触控的场合。

C.电容式D.表面声波

9.根据CCITT媒体可以分为五类,下列属于表示媒体的是(B)

    1)传统相机:

先设置再成像,拍摄时无需等待。

    2)数码相机:

按下快门到相机记录数据之前要等待1.5秒,主要用于设置拍摄参数。

                连续拍摄时,二帧之间要等待3-7秒,主要用于压缩存储。

A.显示器B.ASCII码

C.ADPC编码D.键盘

10.多媒体数据模型可以划分为(ABC)这样几个层次。

A.多媒体应用B.多媒体信息元

C.多媒体数据元D.底层信息同步

二.       是非题(10%)

1.WAVE音乐的特点之一是文件紧凑,所占空间小,WAVE文件的大小与回放质量完全无关。

(X)

2.声卡在多媒体系统中的主要作用有语音合成与识别,录制播放声音文件和音频编辑处理(V)

3.数据模型的一个前提是提供一种计算机可接受的信息表示和处理方法;

数据模型的基本任务是能够指出数据的构造,即能够表示数据及其属性特征,同时能够指出数据间的联系。

(V)

4.所谓多媒体同步,就是指各种多媒体对象的呈现及进出时采用相同的方式,即对象之间可以相互影响。

(V)

5.多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统,简单地说,一个电视节目、一部动画片、CAI课件或者视频/音频演示系统,都可以称之为多媒体系统。

6.红皮书是以黄皮书为基础,发展出适合存放计算机文件的CD格式,而且可以快速随机的找寻文件(与CD-Audio比较起来)。

7.通过增加机顶盒和铺设高速光纤电缆,我们可以将现在的有线电视和单向电视改造成为双向电视系统。

8.  表面声波是一种沿介质表面传播的光波。

9.视频采集卡根据存储的数据格式一般分为广播级视频采集卡,专业级视频采集卡,民用级视频采集卡。

(V)

10.数据量巨大且媒体之间量的差异也极大,从而影响数据库的组织和存贮方法。

三.       填空题(20%)

1.交互式影院是交互式娱乐的一方面。

通过互动的方式,观众可以以一种参与的方式去“看”电影。

这种电影不仅可以通过声音、画面制造效果,也可以通过座椅也可以产生触感和动感,而且还可以控制电影情节的进展。

2.多媒体数据元是指经多媒体输入设备输入的数字化/矢量化/符号化/点阵化了的各种单媒体数据的进一步格式化(包括数据压缩)。

3.Authorware是一套多媒体创作软件,与一般的多媒体制作软件不一样的地方在于:

它具有不同的书写程序,可以使用流程线以及一些工具图标,使得程序的编辑大大简化。

4.使用多媒体创作系统可以完成:

视频图象的制作;

动画制作;

交互式演示系统;

展示系统;

交互式查询系统;

交互式的训练;

仿真、原型和技术的可视化。

5.超文本可归纳为一种按信息之间关系非线性地存储、组织、管理和浏览信息的计算机技术。

6.在多媒体数据库中,查询处理的难点在于如何基于非格式化数据的内容进行查询,即内容搜索问题。

在多媒体数据库中,图像、声音、视频等数据以经过数字化得到的位串的形式存储,对这些多媒体数据的内容搜索的方法有模式识别法,特征描述法。

四.       问答题(50%)

1.数码相机与传统相机相比存在哪些区别?

答:

数码相机与传统相机相比存在以下三大区别:

(1)工艺流程不同

镜头─&

gt;

底片。

胶卷感光-冲洗,事先无法知道效果,成品效果难以改变。

感光芯片─&

数码处理电路─&

存储卡。

使用CCD元件感光,存储卡(固定在机内或活动存储)可以反复使用,拍摄效果即拍即得,成品效果易于修改。

(2)拍摄效果不同

2500LPI-1800万以上

1000万下,影像的清晰度、质感。

层次、色彩的饱和度等方面都比传统的差。

(3)拍摄速度不同

连续拍摄时,二帧之间要等待3-7秒,主要用于压缩存储。

2.WAVE声音文件与MIDI声音文件有什么区别?

(六)WAVE和MIDI两种音频方式比较

与波形声音相比,MIDI声音有许多优点,最主要的是占用数据量小。

如半小时的立体声音乐使用CD-DA格式波形存储时间约需300MB的存储量,而用MIDI记录时,只需用200kB,相差1500倍,即使波形声音采用ADPCM编码压缩也要差两个数量级以上。

第二个优点是声音的配音方便,例如当多媒体系统中播放波形声音文件时(如图片的一段解说词),此时若还需配上某种音乐作为解说的效果时,不可能同时调用两个波形声音文件,而播放MIDI文件记录下来的音乐就很方便了。

第三,MIDI声音编辑修改方便灵活,可以随意修改曲子的速度、音调,也可以改换乐器的种类,从而产生合适的音乐。

WAVE文件和MIDI文件是目前计算机上最常用的两种音频数据文件,它们各有不同的特点和用途(表05-07-1)。

表05-07-1 WAVE文件和MIDI文件的比较

 

MIDI

WAVE

文件内容

MIDI指令

数字音频数据

音源

MIDI乐器

Mic

磁带

CD唱盘

音响

容量

与音质成正比

效果

与声卡质量有关

与编码指标有关

适用性

易编辑

声源受限

数据量很小

不易编辑

声源不限

数据量大

视听实例

文件容量

5KB

4MB

乐曲长度

52分钟

49分钟

3.多媒体教学软件的稿本编写文字稿本有哪些特点?

1)文字稿本在编写中,除了要正确反映文字教材中所提出的理论、定义、结论外,还必须构思大量的画面和声音;

    2)文字稿本从结构上可分为两大部分,一部分为解说词,一部分为用文字反映的画面;

    3)文字稿本编写时一定要考虑文字中的流畅,内容的深入浅出和视觉的连续性,切忌跳跃;

    4)文字稿本通常由教学经验丰富的教师撰写。

4.请叙述图象压缩编码中有损编码和无损编码定义,并各举出三个例子。

教材P45

5.对多媒体数据的管理主要有哪些方式?

目前对多媒体数据的管理主要有:

    

(1)文件系统管理方式

    多媒体资料是以文件的形式在计算机上存储的,所以用各种操作系统的文件管理功能就可以实现存储管理。

Windows的文件管理器或资源管理器不仅能实现文件的存储管理,而且还通过文件属性关联,双击鼠标左键就能实现有些图文资料的修改,演播一些影像数据。

    为了方便用户浏览多媒体数据,出现很多的图形、图像浏览工具软件。

文件系统方式存储简单,当多媒体数据较少时,浏览查询还能接受,但演播的数据格式受到限制,最主要的是当多媒体数据的数量和种类相当多时,查询和演播就不方便了。

所以,文件系统方式一般只适用于小的项目管理或较特殊的数据对象,所表示的对象及相互之间逻辑关系比较简单,如管理单一媒体信息,象图片、动画等。

文件系统的树型目录的层次结构也能反映数据之间的部分逻辑关系,因此用文件系统管理多媒体数据前应根据具体情况建立合理的目录结构。

    

(2)扩充关系数据库的方式

      用关系数据库存储多媒体资料的方法一般有3种:

I.用专用字段存放多媒体文件。

大多数先进的关系数据库将大二进制对象(BLOB)作为新的数据类型,将其看作二进制和自由格式文件;

II.多媒体数据分段存放在不同字段中,播放时再重新构建;

III.文件系统与数据库相结合,多媒体数据以文件系统存放,即若关系中元组的某个属性是非格式化数据,则以存放非格式化数据的媒体类型、应用程序名、媒体属性、关键词等代替。

这是比较简单的一种实现方式。

    (3)面向对象数据库的方式

     由于多媒体信息是非格式化的数据,多媒体数据具有对象复杂、存储分散和时空同步等特点,所以尽管关系数据库非常简单有效,但用其管理多媒体数据仍不太尽如人意。

于是就有人提出了用面向对象数据库来管理多媒体数据。

面向对象数据库是指对象的集合、对象的行为、状态和联系是以面向对象数据模型来定义的。

《多媒体技术》模拟试卷二

学号:

成绩:

一.多项选择题(20%)

1.多媒体计算机系统的组成部分是(ABC)

A.多媒体计算机硬件平台

B.高速计算机网络

C.多媒体计算机软件平台

D.多媒体计算机应用程序

2.(BCD)是多媒体的关键特性

A.可视性B.实时性C.集成性D.交互性

3.下列属于多媒体计算机应用系统的是(BD)

A.开发系统B.演示系统

C.OS操作系统.D.家庭系统

4.汉字的输入编码(B)

A.数字编码B.字型编码

C.拼音码D.汉字内码

5.虚拟现实技术是一项综合集成技术,涉及(BC)

A.计算机科学B.人机交互技术

C.传感技术D.人工智能

6.多媒体开发工具有如下特征

(ABCD)。

A.编辑特性

B.组织特性

C.编程特性

D.性能精确特性

7.压缩编码中属于    有损压缩编码的是(C)

A.DMB.行程编码C.子带编码D.Hoffman编码

8.国际图象压缩编码标准有(ABD)

A.JPEGB.H.261C.G.711D.MPEG

9.CD-ROM的接口有(ABC)几种。

A.SCSI接口B.IDE接口C.USB接口D.并口

10.超文本是(ABCD)构成的信息网络

A文本.B.链C.图形和声音D.节点

二.是非题(10%)

1.在制作多媒体项目的时候,要不断地装配各种多媒体元素并不断测试它,以便检查装配的效果和性能。

(V)

2.采样是把时间上连续的信号,变成在时间上不连续的信号序列,通常由A/D来实现,其目的是使连续的模拟信号变成离散信号。

3.WAVE格式记录的声音波形,采样率高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,并且压缩率非常高。

(X)

4.黄皮书代表CD-DA,或称为数字音乐光盘,这是飞利浦与Sony公司在1980年制定的。

所有其他规格的光盘均以此为基础而发展。

5.DVDROM光盘和CD-RW是利用盘片光道上的凹坑突区来纪录数据,并且从内圈到外圈是同一条螺旋状的信息轨道。

6.视频捕捉卡是当前多媒体计算机不可缺少的部件,视频捕捉卡又称为视频卡。

7.多媒体数据库是以某种方式组织起来,使之可以精确检索和利用的信息的集合。

8.超媒体这个词是从超文本衍生而来的,用超文本技术管理多媒体信息有一个特定的名词超媒体。

即  超媒体=超文本+多媒体(V)

9.多媒体信息的集成性包括两方面,一方面是媒体信息即信号、消息等的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成,即网络设备相关的设备的集成。

(X)

10.当媒体空间发展到相当大的范围,信息内容更加丰富,用户存取的接口更加方便和更具沉浸感的时候,就成为赛博空间(CyberSpace,高度逼真的虚拟现实环境)。

三.填空题(20%)

1.数码相机跟传统相机在影像摄取部份相同,主要有拍摄镜头,取景镜头,闪光灯,感光器和自拍指示灯等,所以只看相机的前面外型,两者可说是没有多大分别但在成像及记录方面,两者的分别就非常大。

2.多媒体数据库技术是研究并实现对多媒体数据的综合管理,即对多媒体对象的建模,对各种非格式化数据的获取、存储、管理和查询。

3.网络远程教学是当前国内外教育技术发展的一个趋势,已成为计算机辅助教学中的一个重要组成部分。

多媒体技术在教育中的应用,关键是设计并编制出符合教学需要的多媒体教学软件。

4. 交互式影院是通过互动的方式,观众可以以一种参与的方式去“看”电影。

5.今天的出版更多地表现为信息传播。

将有益社会的内容传递给受益人的过程就是出版,也就是信息传播。

6.目前的压缩编码方法可以分为两类,一类是冗余压缩法,也称为无损压缩法;

另一类是熵压缩法,也称有损压缩法。

有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。

7.用户接口层也称表示层或用户界面层。

它是构成超文本系统特殊性的重要表现,并直接影响着超文本系统的成功。

8.多媒体数据模型的基本功能是能够表示各种不同媒体的构造及其属性特征;

同时能够指出不同媒体数据之间的相互关系,以及媒体特性之间的关系,主要是时空特性关系。

四.问答题(50%)

1.请叙述超文本系统中的五个链及其作用。

教材p118

2.音频信号的数字化要经过哪些步骤?

在次过程中要遵循哪个重要定理?

 1)设置音频硬件配置

    音频硬件的种类和配置多种多样,很多数字音频录制软件通常在初次安装的时候会自动检测机器中的声卡并做必要的配置,使其达到最优的工作状态。

现在,大多数的声卡都是全双工的。

 2)选择采样率和量化位数

    采样率决定了数字化音频录制的精确程度。

一个音乐项目中只能有一个采样率,而且必须在开始录音之前将采样率设定,设定之后,在录制过程中就不能修改了。

Windows下常用的三种采样率是44.1kHz、22.05kHz和11.025kHz,对应的量化位数是16位、8位和4位。

当存储量不是足够大时,可选较低的采样率,这时也应选择相对较窄的音频源,即音源中不包括音调很高的声音。

    可以采用8位量化位数,这样可以节省存储容量。

目前8位音频卡较便宜。

对于语音配音、可视电话中的声音,采用8位分辨率是可以接受的。

如果具备实时压缩/解压的硬件能力,量化位数可以选16位,压缩后存储(16位变4位),恢复出的声音质量比8位的好。

 3)设置音轨的音源和输出端口

    音源设置分成左声道、右声道两种。

左右声道分开录制就能保证立体声效果了。

 4)控制输入音频的强度

    这一步主要为了防止录音过程中出现失真。

如果输入强度太低,音量太小,那么录制结果夹杂了许多噪音。

如果输入强度过高,音量太大以至于超出允许的范围,录制就会产生削波失真。

    音强的单位是分贝(dB)。

若取值范围从-96dB(最轻)到0dB(最响)。

当输入音频强度超过0dB时,部分音频信息将丢失,称为"

过载"

许多声卡将过载部分的音频截掉,这就必然产生失真。

最佳的输入状态是:

使输入的最大强度接近0dB而不超过0dB,这样既得到了最高的信噪比,又不至于因为过载而产生失真。

数字音频的录制过程中应避免录制失真。

应遵循不产生失真原则

3.请叙述MIDI数据与WAVE数据有什么不同?

(六)WAVE和MIDI两种音频方式比较

4.图像数据的编码冗余用什么方法去除并叙述过程。

一个好的压缩编码方案就是能够最大限度地去除图像中的冗余信息,JPEG是其中的一种。

JPEG标准

     JPEG是JointPhotographicExpertsGroup(联合专家小组)的英文缩写,经过五年的研究后,于1991年3月提出了一个适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像数据压缩的国际标准,即ISOCD10918号建议草案:

"

多灰度静止图像的数字压缩编码"

其主要内容如下:

    

(1)基本系统提供顺序扫描重建图像,实现信息有损的图像压缩,而重建图像的质量要达到难以觉察图像损伤的要求。

它采用8*8像素自适应DCT算法、量化,以及Huffman型的熵编码器;

    

(2)扩展系统选用累进工作方式,编码过程采用具有自适应能力的算术编码;

    (3)无失真的预测编码及Huffman编码(或算术编码),可保证重建图像数据与原始图像完全相同。

JPEG静止图像压缩算法

     JPEG标准定义了两种基本的压缩算法:

一种是基于差分脉冲码调制的无失真压缩算法;

另一种是基于离散余弦(DCT)的有失真压缩算法。

DCT压缩法包括两种不同的系统:

基本系统和增强系统。

它定义了两种类型的工作方式:

顺序方式和累进方式。

累进方式又分为频谱选择累进和按位逼近累进两种方式。

     为了实现无失真压缩,JPEG选择了一个简单的空间线性预测技术(DPCM)算法,它是基于DPCM的无失真压缩编码。

                        

5.请叙述信息元模型含义

教材p191

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