CREO经典阵列实例解析高级篇文档格式.docx

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起删掉,如果要保留原始特征,请使用【删除阵列】命令来删除

2.阵列预览中的黑点代表要进行阵列的位置,单击黑点将其变成白点,表示此位

置不需要阵列。

3.若阵列的特征有多个,需将这些特征编组,然后再进行阵列

-2-

二.CREO软件阵列操作界面

三.需要使用关系来控制阵列时,你会用到以下符号:

memb_v-指定方向中的关系驱动最终尺寸

memb_i-指定方向中的关系驱动增量

lead_v-leader值(选择尺寸确定方向)

-阵列实例索引在第一方向(代表当前实例特征在阵列中的位置,其值从

0开始,第一方向第一个实例特征idx1=0,第五个实例特征idx1=4)

-阵列实例索引在第二方向(同上,只是方向不同而已)

不能在同一关系中使用memb_v和memb_i,这些符号所代表的含义我将会在下

面的这些实例中详细说明。

idx1

idx2

-3-

四.实例解析:

1.随形阵列

解析:

阵列成员的高度随曲线的波动而变化,技巧就在于草绘特征截面时让其与

曲线连系起来。

A.先草绘一条曲线

B.选择拉伸工具,在原草绘平面中绘制矩形截面

-4-

C.直接阵列拉抻特征即可。

刚才上面讲到的是到曲线,下面这种则是到面面,操作更简单。

-5-

直接拉伸到选定曲面,然后阵列即可,这里就不做详细说明了,只要注意一下

草绘截面与参考基准的位置尺寸。

-6-

2.方向阵列及轴阵列

相信很多朋友都见到过此题,现在我就重点讲解如何阵列完成上图的台阶。

整个楼梯台阶呈360度旋转,高度从圆柱最使低位置到最高位置,题目解法很

多,无论解法多少,思路都一样,一个旋转角度和一个高度变化。

方法一:

轴阵列+高度尺寸增量(注意此高度尺寸必须为位置尺寸,如果你选择楼梯

板的厚度作为高度尺寸增量,那么每一级台阶厚度为叠加尺寸,这种效果相

对于图片上的来还是比较现实,但我们要的是图片效果)

在这里,我新建的一个基准面,然后在基准面上绘制台阶,最后再使用轴阵

列,通过阵列基准面的位置尺寸来控制台阶高度变化,完成如下图

(建议将创建基准面的工作放在拉伸台阶的特征内完成)

-7-

方法二;

方向阵列+角度尺寸增量(还是一样,角度尺寸必须是位置尺寸,方能完成上图效果)

d152是一个角度定位尺寸,其值为360*5/100=18度(100为圆柱的高度,5是

台阶的高度)如下图所示。

在使用阵列尺寸的时候,我们必须清楚知道自己阵列的尺寸是位置尺寸的还是形状尺

寸,位置尺寸只控制阵列后成员位置的变化,而形状尺寸则会改变成员的原始外形。

-8-

3.关系阵列(尺寸阵列)

关系阵列是本次阵列教程中的重点,以下讲解内容都是比较常见的,包含尺寸阵列、

数字阵列、行为建模中刻度的阵列以及字符串阵列。

A.尺寸阵列(关系应用)

此题是两个方向阵列,

第一方向特征呈波形曲线排布且圆柱直径由大到小,高度由低到高

第二方向特征呈直线均匀排布,无论直径大小,高度都一样

再看下图

-9-

第一方向的尺寸

A.控制圆柱呈曲线排布的尺寸1(初始值为50),这里需要用到参数

B.控制圆柱直径变化的尺寸3(初始值为30)

C.控制圆柱高度变化的尺寸4(初始值为20)

D控制圆柱第一方向间距大小的尺寸2(初始值为40)

第二方向的尺寸

A.控制圆柱在第二方向间距大小的尺寸1(初始值为50)

选中尺寸1,勾选【按关系定义增量】输入关系式memb_v=lead_v+25*sin(45*idx1)

现在我们一起来看一下这个关系式的意思。

Memb_v前面有记载是关系驱动最终尺寸的参数符号,lead_v是导引尺寸参数符号,就是

你选取的原始尺寸值,比如说此题我选择尺寸d282,而d282原始尺寸值为50,那么在此

尺寸下编辑的关系中,lead_v值恒为50。

你可以将lead_v改为50,其结果是不会发生变

-10-

化,25*sin(45*idx1),其中25是振幅,Idx1是阵列实例在第一方向的位置,比如说第二个

阵列实例吧,那么它的最终尺寸值是50+25*sin(45*1),也就是说第二个圆柱的圆心到板的

边缘尺寸值为50+25*sin(45*1)。

为了方便大家理解,在这里我用一简图来表达这些符号的意思。

-11-

B.数字阵列

本题难点在于数字的变化及均匀排布在圆周之上,方法有很多,这里介绍一种

常规的解题思路

进入草绘,在草绘中设置字符符参数

使用文本工具,将文体行设为使用参数

-12-

尺寸阵列,如下图所示。

在钟表表盘上的数字除了圆形排布外,还有一种方形排布的,那又该如何解决呢?

-13-

要完成上图数字阵列,需借助参考曲线,让数字只能绕参考曲线均布。

草绘一条曲线,如下图所示

在这里我们要将此曲线合并成一条曲线链,你可以使用造型或者复制工具完成

-14-

启用复制工具的方法是:

选中草绘曲线——在草绘曲线上点击至加粗——Ctrl+C打开复制面板

使用先前草绘平面,再次进入草绘平面,选取复制曲线作为参考,在其上输入文本,将文本

行改为使用参数(详细可参考上例)

使用关系,在关系窗口中输入a=itos(floor(sd0/30))(此关系式控制数字变化)

完成草绘后,阵列即可

-15-

完成后,如下图所示

-16-

C.关于刻度阵列

此题难点在于控制刻度长短,由于这些刻度一端在圆周上,而另一端变化有规

律,因此我们需绘制两个构造圆,通过控制构造圆直径的变化来更改刻度长短

先草绘一条刻度

再阵列这个刻度

-17-

关系式并不难理解,这里不作详细解释

行为建模中也有使用阵列来绘制刻度

-18-

这道题目主要通过分析工具,测量瓶体体积,然后在其上按实际体积标上刻度

关于行为建模内容,三言两语无法说清楚,所以只讲解阵列刻度部分,其实方法同上

例一样。

先选取一个平面草绘第一条刻度

然后将刻度投影到瓶子表面,再将刻度草绘和投影编组阵列

-19-

4.曲面U-V线阵列

此例是在曲面的UV线交点上阵列出高度不等的圆柱体。

边界混合平面与填

充平面的UV线是不相同的。

填充平面的UV线是相互垂直直线,所以在这里

我使用边界混合来绘制平面。

a.在同一个平面上草绘四条曲线(分开草绘)

-20-

b.使用边界混合工具,创建平面

c.选择造型工具,创建两条曲面上的曲线,按下图设置其软件位置

接着选择相切控制面板,将约束更改为沿U方向(如果你更改的是另一条曲线,

那么就将约束设置为沿V方向)

-21-

再选择曲线的另一端点,按下图修改软点参数

然后就是切点约束

-22-

另一条曲线也是同样设置,就不重复讲解了。

-23-

d.确定退出造型工具后,然后在这两条曲线交点处拉抻一个直径为30mm的圆柱

将造型与拉抻特征编组,为阵列作准备

e.阵列,选择尺寸阵列,将UV两条曲线分别作为阵列的两个方向,在第一方向选择

U曲线的两端软点参数值,如果参数值为0.1,那么增量设置为0.1,如果参数值

为0.9,那么增量值设置为-0.1(其软点参数值的取值范围为0~1),在第二方向

选择V曲线的两端软点参数值,增量设置方法和U曲线一样。

将两个方向阵列成员数均设为9。

在此阵列中我还在第一方向加入了高度的关系变化,第二方向加入直径的增量。

很大程度上提高了阵列的难度。

足够让人深思!

-24-

第一方向中圆柱高度添加了关系memb_v=10+idx1*idx2*2

确定并退出阵列。

此题方法并不是唯一的,下面为大家介绍另一种方法获取UV线

a还是同一平面上分别草绘4条曲线。

(参考第一种方法)

b.选择一条草绘曲线,在其上创建基准点

-25-

c.选择此曲线相邻曲线,在其上创建另一基准点。

-26-

d.使用修剪工具,将曲线从基准点处断开。

-27-

e.使用边界混合创建平面

UV线已经创建完毕,下面的工作就是在其交点处绘制圆柱,再将其阵列即可。

详细请参考第一种方法。

-28-

5.表阵列

解析:

此题有点难度,主要是表格的制作有些繁琐,我们要通这个表格再给阵列成员

指定位置。

需要注意的是阵列成员形状没有发生变化只是位置变动而已,所以在

草绘时注意位置尺寸的标注。

A.创建一个基准面(最好用TOP面创建偏移基准面,当时自己做此题没注意,

选了RIGHT面作为偏移参考,结果肯定是没有什么影响,当你点标准方向的时

候就很头痛啦)

-29-

B.选择刚创建的基准平面作为拉伸特征的草绘平面,绘制如图截面

C.然后将基准平面和拉伸特征打包编组,再使用阵列工具

-30-

选择编辑表格,在表格中输入正方体的位置尺寸

其实这个表格不难理解

我们可以把这三个尺寸理解为三维空间中的XYZ轴,D1137就是Z轴,D1172和D1171是

XY轴。

当这三个值均为0时,那么此点就是这个三维空间的坐标原点。

如果这个没有问题的话,那么下面这一个呢?

-31-

同上题做法一样,一个基准平面和一个拉伸特征再加上表阵列完成

1.创建基准平面,参考选择TOP平面。

2.在刚创建的基准平面上拉伸边长为99的正方体,草绘截面如下图所示

3.编组阵列

-32-

编辑表格

-33-

6.填充阵列

填充阵列的操作界面,如下图所示

CREO软件提供了6种填充排列方式,分别是正方形、菱形、六边形、圆形、螺旋形、

沿曲线,所以其应用范围比较广,操作比较简单

填充阵列的应用

最常规的解法:

在圆形薄板上填充正六边形孔,然后使用钣金中的成型工

具完成(以前做此题时我是在实体中阵列孔后,再转到钣金中冲压,所以才有

上图的模型树,其实根本没这个必要,可直接在钣金件中完成)

1.创建平面壁,绘制直径为500的圆形截面。

厚度为2mm

2.在平面壁上任意位置裁剪出一个正六边形孔(填充阵列不需考虑初始特征的

-34-

位置)

3.使用填充阵列。

4.使用成型工具(曲于冲压的形状特殊,所以我们要自己绘制一个冲孔模型,

如下图所示)

使用自定义的冲孔模型来冲压零件

-35-

再看下一例,此例也是通过填充阵列完成的

球面上的小正方体,可以使用偏移工具完成,然后面使用填充阵列即可。

1.点选已绘制好直径为100的球体表面,使用偏移工具

-36-

2.选择偏移特征,阵列

映射到曲面空间:

阵列导引被直接投影到曲面上,阵列成员会从草绘平面映射到

曲面空间,曲面间距与草绘间距匹配。

按照投影:

阵列导引和阵列成员直接投影到曲面,间距不会进行调整,不能投影

到曲面上的阵列成员将会从阵列中移除

映射到曲面UV空间:

阵列成员会从草绘平面映射到曲面的UV空间

-37-

7.曲线阵列

曲线阵列操作界面,如下图所示

曲线阵列同填充阵列中的沿曲线排列类似,操作比较简单。

此例是临时做教程的时候随手画的,目的在于讲解曲线阵列的应用。

本例涉及到的知识点有曲线方程、变截面扫描、随形曲线阵列。

A.输入我们所要的星形曲线方程(你也可以在草绘中绘制一个星形曲线)

-38-

B.新建基准平面,在平面上草绘两个圆

C.使用变截面扫描工具。

草绘截面,配合关系函数。

-39-

D.使用拉伸工具,绘制一个直径为1的圆柱,深度选择拉伸到曲面

E.曲线阵列

-40-

8.参考阵列

参考阵列一般情况下都是呈不可用状态,除非它所阵列的对象和先前已有阵列的源

实体有定位尺寸关系。

当你选择要阵列的特征与先前阵列的特征有定位尺寸关系时,系统会默认进入参考

阵列,如果你不需要参考阵列,可下拉菜单选择其它阵列方式。

既然参考阵列与原有阵列结果一样,那为什么不直接将其编组,用一个组阵

列搞定呢?

参考阵列与组阵列到底有什么区别?

这个则需要大家在以后的使

用中留意和总结啦!

笔者就不再多讲

9.点阵列

点阵列操作界面,如下图所示

草绘的参考点只能存在于二维空间中,而我们创建的基准点则可以是三维空间中的

点。

点阵列就是通通参考点的位置来确定阵列成员的位置,操作简单,值得注意的是

-41-

草绘参考点,一定要选择基准里面的点工具,方能阵列。

用参考阵列须注意的是:

草绘小圆柱的截面时,要以基准点作为截面圆心。

如果使用点阵列,那么草绘参考点时选择需要的基准点作为参考即可。

-42-

10.八种阵列方式,已经讲完了,最后留一道题给大家思考

-43-

本次CREO阵列实例解析到此为止,如有错漏或不明白之处可直接联系本人。

这篇文章

算不上什么教程,只是记录个人在学习阵列和使用阵列的过程中,总结的经验与方法,文章

大部分实例均来自网络,由于内容较多、知识点涉及较广,所以文章只记录关键步骤,适合

有一定基础的朋友阅读。

感谢大家支持,希望对你们有所帮助,留下邮箱和QQ方便大家交

流。

联系方式

邮箱:

****************

QQ:

413624704

注:

本次教程制作使用软件版本为Creo2.0F000正式版

完成日期:

20120517

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