SU快捷键Word格式.docx

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SU快捷键Word格式.docx

当前视图和上一个视图切换。

SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。

(8)Camera>

Standard>

Back-F6键

后视图。

(9)Camera>

Bottom-F7键

底视图。

(10)Camera>

Front-F3键

前视图。

(11)Camera>

Iso-F8键

透视或轴测视点。

(12)Camera>

Left-F4键

左视图。

(13)Camera>

Right-F5键

右视图。

(14)Camera>

Top-F2键

顶视图。

(15)Camera>

Walk-W

漫游工具。

相机漫游,类似于虚拟现实。

鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。

该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。

(16)Camera>

Zoom-Alt+Z

视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。

*deg定义视锥角度,*mm定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。

此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。

(17)Camera>

ZoomExtents-Shift+Z

视图全屏显示工具。

(18)Camera>

ZoomWindow-Z

视图窗口放大工具。

2、Draw

(1)Draw>

Arc-A

圆弧工具。

*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

(2)Draw>

Box

盒子组。

不常用,未设快键。

(3)Draw>

Circle-C

画圆工具。

*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

(4)Draw>

Freehand-Alt+F

不规则线段工具。

按住Shift键可以增加顺滑。

截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。

(5)Draw>

Line-L

线段工具。

<

x,y,z>

可以输入相对坐标,[x,y,z]可以输入绝对坐标。

(6)Draw>

Polygon-Alt+B

多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。

*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。

(7)Draw>

Rectangle-B

矩形工具。

B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。

矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。

(8)Draw>

Sandbox>

FromContours

根据等高线建立地形。

(9)Draw>

FromScratch

根据网格创建地形。

(10)Drawing>

Display>

Crosshairs

显示鼠标坐标轴。

3、Edit

(1)Edit>

CloseGroup/Component-Esc键

关闭组/组件。

(2)Edit>

ConstructionGeometry>

Erase-Ctrl+Q

删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(3)Edit>

Hide-Alt+Q

隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(4)Edit>

UnHide-Shift+Q

显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。

(5)Edit>

Copy-Ctrl+C

复制,Windows系统命令。

(6)Edit>

Cut-Ctrl+X

剪切,Windows系统命令。

(7)Edit>

DeselectAll-Ctrl+T

清除选区,Windows系统命令。

(8)Edit>

Erase-Delete键

删除选择的物体,Windows系统命令。

(9)Edit>

Face>

ReverseFaces-Shift+F

翻转表面。

(10)Edit>

Group>

Explode-Shift+G

炸开组。

(11)Edit>

ComponentInstance>

炸开组件。

(12)Edit>

Hide-H

隐藏选择的物体。

(13)Edit>

IntersectwithModel-Alt+I

布尔运算模型交线。

(14)Edit>

Lock-K

锁定群组与组件。

(15)Edit>

MakeComponent-O

定义为组件。

(16)Edit>

MakeGroup-G

定义为组。

(17)Edit>

Paste-Ctrl+V

粘贴,Windows系统命令。

(18)Edit>

Redo-Ctrl+Y

恢复后悔,Windows系统命令。

(19)Edit>

SelectAll-Ctrl+A

全选,Windows系统命令。

(20)Edit>

Undo-Ctrl+Z

后悔,Windows系统命令。

(21)Edit>

UnHide>

All-Shift+A

显示所有物体。

(22)Edit>

Last-Shift+H

显示最后隐藏的物体。

(23)Edit>

Selected-Ctrl+H

显示隐藏物体中选择的物体。

(24)Edit>

Unlock>

All-Alt+K

将全部群组与组件解锁。

(25)Edit>

Selected-Shift+K

将选择的群组与组件解锁。

4、File

(1)File>

Exit

退出软件。

为避免误操作,不设快键。

(2)File>

Export>

2DGraphic-Ctrl+2

导出二维图形图像。

(3)File>

3DModel-Ctrl+3

导出三维模型。

(4)File>

Animation-Ctrl+4

导出动画。

(5)File>

SectionSlice-Ctrl+1

导出剖面。

(6)File>

Import

导入。

(7)File>

New-Ctrl+N

新建文件,Windows系统命令。

(8)File>

Open-Ctrl+O

打开文件,Windows系统命令。

(9)File>

PrintPreview

打印预览。

不常用,不设快键。

(10)File>

PrintSetup

打印设置。

(11)File>

Print-Ctrl+P

打印,Windows系统命令。

(12)File>

Revert-Ctrl+R

返回上次保存状态。

无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。

(13)File>

Save-Ctrl+S

保存,Windows系统命令。

无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。

(14)File>

SaveaCopyAs-=键(大键盘)

序列保存。

针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。

(15)File>

SaveAs-Ctrl+Shift+S

命名保存。

提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。

5、Tools

(1)Tools>

Axes-Y

坐标系工具,用来定义用户坐标系。

Y象形为三维坐标系。

(2)Tools>

Dimension-Alt+T

标注尺寸工具。

(3)Tools>

Eraser-E

橡皮擦工具,即删除命令。

(4)Tools>

FollowMe-D

路径跟随工具,即沿路径放样。

D象形为剖面的断面。

(5)Tools>

Move-M

移动工具。

按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

(6)Tools>

Offset-F

平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。

注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。

(7)Tools>

PaintBucket-X

油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

(8)Tools>

Protractor-Alt+P

量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。

其创建辅助线的功能极其重要。

(9)Tools>

Push/Pull-U

推拉工具,拉伸物体表面。

Push和Pull都有字母U。

(10)Tools>

Rotate-R

旋转工具。

(11)Tools>

AddDetail

细部编辑工具。

(12)Tools>

Drape

投影工具。

(13)Tools>

FlipEdge-Ctrl+F

边线变向工具。

(14)Tools>

Smoove-Alt+M

地形拉伸工具。

与移动工具的使用方法相似。

(15)Tools>

Stamp

底面印章工具。

(16)Tools>

Scale-S

缩放工具。

该命令输入负值可以做镜像。

Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。

(17)Tools>

SectionPlane-P

剖面工具。

P=剖面,键盘P键下面的;

键和‘键为剖面的显示模式。

(18)Tools>

Select-Space空格键

选择工具。

Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;

从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;

从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。

(19)Tools>

TapeMeasure-Q

测量工具,用来测量距离及创建辅助线。

Q的小尾巴象形为辅助线。

其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。

(20)Tools>

Text-T

文字标注工具。

6、View

(1)View>

Axes-Alt+Y

坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。

(2)View>

ComponentEdit>

HideRestofModel-I

以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。

(3)View>

HideSimilarComponents-J

以隐掉关联组件方式单独编辑组件。

(4)View>

HiddenGeometry-Alt+H

隐藏的物体以网格方式显示。

(5)View>

PageTabs-Home键

页面图标显示切换。

(6)View>

Rendering>

DepthCuedEdges-Shift+3

深度线显示。

(7)View>

Rendering>

Edge>

AllSame

以相同颜色显示边线。

(8)View>

Edge>

ByAxis

按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。

(9)View>

ByMaterial

按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。

(10)View>

None

边线显示与隐藏。

与View>

Edges相同,未设快键。

(11)View>

Edges-Shift+1

(12)View>

Endpoints-Shift+5

结束点显示。

(13)View>

ExtendedEdges-Shift+4

边线出头显示。

(14)View>

Ground-Alt+G

显示地面的切换命令。

(15)View>

HiddenLine-Alt+2

消隐线框显示模式。

(16)View>

JitterEdges-Shift+6

边线抖动显示。

(17)View>

Monochrome-Alt+5

单色显示模式。

(18)View>

ProfileEdges-Shift+2

边线加粗显示。

(19)View>

Shaded-Alt+3

着色显示模式。

(20)View>

ShadedwithTextures-Alt+4

贴图显示模式。

(21)View>

Sky-Shift+Alt+S

显示天空的切换命令。

(22)View>

UseSunforShading-Ctrl+Alt+S

按阴影状态渲染表面的切换命令。

(23)View>

TransparentMaterials-Ctrl+Alt+X

透明材质透明显示的切换命令。

(24)View>

Wireframe-Alt+1

线框显示。

(25)View>

Resetaxis(World)-Shift+Y

还原坐标系。

(26)View>

SectionsCuts-;

剖切显示切换。

(27)View>

SectionsPlanes-‘

剖切图标显示切换。

(28)View>

Shadows-Alt+S

阴影显示切换。

(29)View>

Tourguide>

AddPage-Alt+A

添加页面。

(30)View>

DeletePage-Alt+D

删除页面。

(31)View>

NextPage-PageDown键

下一个页面。

(32)View>

PlaySlideshow-Alt+Space(空格键)

播放动画。

(33)View>

PreviousPage-PageUp键

上一个页面。

(34)View>

TourGuide>

Settings-Shift+T

动画设置。

(35)View>

UpdatePage-Alt+U

更新页面。

A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。

(36)View>

XRay-Alt+`

所有模型半透明显示。

Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+`设为透明显示。

7、Window

(1)Window>

Components-Alt+O

组件浏览器。

(2)Window>

DisplaySetting-Shift+`

显示模式及边线显示方式设置。

Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+`调出对话框。

(3)Window>

EntityInfo-F11键

实体参数信息。

图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。

(4)Window>

HideDialogs-`

隐藏对话框。

(5)Window>

Layers-Shift+E

图层浏览器,E象形为图层。

(6)Window>

MaterialBrowser-Alt+X

材质浏览器,X象形为刷子刷材质。

(7)Window>

MaterialEditor-Shift+X

材质编辑器,X象形为刷子刷材质。

(8)Window>

ModelInfo-F10键

场景信息设置。

可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。

(9)Window>

Outliner-Shift+O

组件管理器。

(10)Window>

Pages-Shift+P

页面属性。

P=Page,表示页面。

(11)Window>

Preferences-F12键

系统属性设置。

可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。

(12)Window>

ShadowSettings-Shift+S

阴影参数。

(13)Window>

SoftenEdges-Shift+0

柔化表面,进行视觉光滑。

四、快捷键横向解析

1、字母A

字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A=All,表示与所有物体有关的命令操作。

Arc-A

*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。

All-Shift+A

2、字母B

字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。

多边形工具。

与画圆的命令类似,参数相同。

3、字母C

字母C单独使用时表示画圆工具。

与Alt键一起使用,表示设定相机位置。

与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。

*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。

相机位置工具,用来设定相机位置。

这里的C=Camera,相机的意思。

复制,是Windows的系统命令。

4、字母D

字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。

5、字母E

字母E单独使用时表示橡皮擦工具。

与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。

Eraser-E

在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。

如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。

图层浏览器。

6、字母F

字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。

与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。

平行偏移复制工具。

F象形为两根平行线。

7、字母G

字母G单独使用时表示成组命令。

8、字母H

字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母H。

9、字母I与J

I与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。

Hid

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