Java语言实验报告四Word格式.docx

上传人:b****3 文档编号:18318421 上传时间:2022-12-15 格式:DOCX 页数:25 大小:190.49KB
下载 相关 举报
Java语言实验报告四Word格式.docx_第1页
第1页 / 共25页
Java语言实验报告四Word格式.docx_第2页
第2页 / 共25页
Java语言实验报告四Word格式.docx_第3页
第3页 / 共25页
Java语言实验报告四Word格式.docx_第4页
第4页 / 共25页
Java语言实验报告四Word格式.docx_第5页
第5页 / 共25页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

Java语言实验报告四Word格式.docx

《Java语言实验报告四Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Java语言实验报告四Word格式.docx(25页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Java语言实验报告四Word格式.docx

f.add(tf,"

South"

f.addWindowListener(this);

MenuBarmb=newMenuBar();

f.setMenuBar(mb);

Menum1=newMenu("

File"

Menum2=newMenu("

Edit"

Menum3=newMenu("

Help"

mb.add(m1);

mb.add(m2);

mb.add(m3);

Menum4=newMenu("

Open"

MenuItemmi1=newMenuItem("

New"

MenuItemmi2=newMenuItem("

Save"

CheckboxMenuItemmi3=newCheckboxMenuItem("

Show"

MenuItemmi4=newMenuItem("

Quit"

m1.add(m4);

m1.add(mi1);

m1.add(mi2);

m1.add(mi3);

m1.addSeparator();

m1.add(mi4);

MenuItemmi41=newMenuItem("

Openword"

MenuItemmi42=newMenuItem("

Openexcel"

m4.add(mi41);

m4.add(mi42);

f.setSize(300,400);

f.setVisible(true);

}

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Test3t=newTest3();

t.go();

publicvoiditemStateChanged(ItemEvente){

Stringst="

youselected:

"

;

if(c1.getState()==true){

st=st+c1.getLabel()+"

}

if(c2.getState()==true){

st=st+c2.getLabel()+"

if(c3.getState()==true){

st=st+c3.getLabel()+"

tf.setText(st);

publicvoidwindowClosing(WindowEvente){

System.exit(0);

}

[运行结果]

实验题1-2

•在实验1-1程序上添加菜单,如下图所示

•调试并记录结果

publicclassTest4_1extendsWindowAdapterimplementsItemListener{

privateFramef;

privateCheckboxc1,c2,c3;

privatePanelp;

privateTextFieldtf;

privateMenuBarmb;

privateMenumfile,mselect,mhelp;

privateMenuItemmf1,mf2,mf3,mf4,mf5;

privateCheckboxMenuItemms1,ms2,ms3;

publicTest4_1(){

f=newFrame("

兴趣爱好窗口"

c1=newCheckbox("

c2=newCheckbox("

c3=newCheckbox("

p=newPanel();

tf=newTextField(20);

mb=newMenuBar();

mfile=newMenu("

mselect=newMenu("

Select"

mhelp=newMenu("

mf1=newMenuItem("

mf2=newMenuItem("

mf3=newMenuItem("

mf4=newMenuItem("

mf5=newMenuItem("

ms1=newCheckboxMenuItem("

ms2=newCheckboxMenuItem("

ms3=newCheckboxMenuItem("

publicvoidlanchFrame(){

mb.add(mfile);

mb.add(mselect);

mb.add(mhelp);

mfile.add(mf1);

mfile.add(mf2);

mfile.add(mf3);

mfile.add(mf4);

mfile.addSeparator();

mfile.add(mf5);

mselect.add(ms1);

mselect.add(ms2);

mselect.add(ms3);

f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);

p.add(c3);

f.add(p,BorderLayout.CENTER);

ms1.addItemListener(this);

f.setSize(300,200);

Stringst="

您选择的兴趣爱好是:

"

if(c1.getState()==true||ms1.getState()==true){

st=st+c1.getLabel()+"

c1.setState(true);

ms1.setState(true);

if(c2.getState()==true){

st=st+c2.getLabel()+"

if(c3.getState()==true){

st=st+c3.getLabel()+"

if(c1.getState()==false&

&

c2.getState()==false&

c3.getState()==false){

st="

publicstaticvoidmain(String[]args){

Test4_1t=newTest4_1();

t.lanchFrame();

[运行结果]

 

实验题2

•运行弹出式菜单程序,调试并记录结果。

publicclassPopupMenuExampleimplementsActionListener{

Framef;

Buttonb;

PopupMenupm;

publicstaticvoidmain(String[]args){

PopupMenuExamplepme=newPopupMenuExample();

pme.init();

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

pm.show(b,10,10);

voidinit(){

PopupMenuExample"

b=newButton("

Pressme"

b.addActionListener(this);

f.add(b,"

pm=newPopupMenu("

Popup"

pm.add(newMenuItem("

));

Load"

Saveas..."

f.add(pm);

f.setSize(200,200);

[实验结论与收获]

掌握弹出式菜单的编程方法。

实验题3

•编写Application程序,生成如图所示界面。

完成功能:

单击“显示”按钮,显示文本框,“显示”按钮不可用,“不显示”按钮可用;

单击“不显示”按钮,文本框不可见,“显示”按钮可用,“不显示”按钮不可用。

•完成程序,调试并记录结果。

publicclassEx4_3extendsWindowAdapterimplementsActionListener{

privateButtonb1,b2;

publicEx4_3(){

Ex4_3"

tf=newTextField(20);

b1=newButton("

显示"

b2=newButton("

不显示"

f.setLayout(newFlowLayout());

f.add(b1);

f.add(b2);

f.add(tf);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

f.setSize(300,300);

publicstaticvoidmain(String[]args){

Ex4_3t=newEx4_3();

if(e.getActionCommand()==b1.getLabel()){//是否为b1按钮被按下?

tf.setVisible(true);

b1.setEnabled(false);

b2.setEnabled(true);

}elseif(e.getActionCommand()==b2.getLabel()){//是否为b2按钮被按下?

tf.setVisible(false);

b1.setEnabled(true);

b2.setEnabled(false);

System.exit

(1);

掌握在Application程序中对按钮及文本框进行编程的方法。

实验题4

•编写Applet程序,生成如图所示界面。

importjava.applet.Applet;

publicclassEx4_4extendsApplet{

Buttonb1=newButton("

显示"

Buttonb2=newButton("

不显示"

TextFieldtf=newTextField("

这是一个文本框!

20);

Panelp=newPanel();

publicvoidinit(){

add(b1);

add(b2);

add(tf);

b1.setEnabled(false);

publicbooleanaction(Evente,Objecto){

if(e.target==b1){//判断是否是b1被按下

}elseif(e.target==b2){//判断是否是b2被按下

returntrue;

HTML文件程序

<

html>

<

appletcode="

Ex4_4.class"

width=300height=300>

<

/applet>

/html>

掌握在Applet程序中对按钮及文本框进行编程的方法。

实验题5

•调试程序。

importjava.io.*;

publicclassFileFilterTest{

Filedir=newFile("

d:

//ex"

Filterfilter=newFilter("

java"

System.out.println("

listjavafilesindirectory"

+dir);

Stringfiles[]=dir.list(filter);

for(inti=0;

i<

files.length;

i++){

Filef=newFile(dir,files[i]);

if(f.isFile())

System.out.println("

file"

+f);

else

subdirectory"

+f);

publicclassFilterimplementsFilenameFilter{

Stringextent;

Filter(Stringextent){

this.extent=extent;

publicbooleanaccept(Filedir,Stringname){

returnname.endsWith("

."

+extent);

掌握读取指定类型文件名的方法。

实验题6

•编程:

将当前目录“a.txt”文件中的内容写入新创建的“b.txt”文件中。

publicclassEx4_6{

//利用try~catch结构处理IOException异常

try{

//创建b.txt文件

FilemyFile=newFile("

b.txt"

myFile.createNewFile();

//createNewFile()创建新文件

//创建输入流bufIn,从a.txt文件向内存中读入信息的变量

FileReaderin=newFileReader("

a.txt"

BufferedReaderbufIn=newBufferedReader(in);

//创建输出流bufOut,从内存向b.txt文件中写入信息的变量

FileWriterout=newFileWriter(myFile);

BufferedWriterbufOut=newBufferedWriter(out);

//定义变量line,从bufIn(从a.txt文件)中读取一行数据

Stringline;

line=bufIn.readLine();

//当line的数据不为空时,将line的数据输出写入到bufOut(b.txt文件)中

while(line!

=null){

System.out.println(line);

bufOut.write(line,0,line.length());

bufOut.newLine();

//关闭输入流bufIn和输出流bufOut

bufIn.close();

bufOut.close();

}catch(IOExceptione){

System.out.println(e);

掌握读取及写入文本文件的方法。

实验题7

创建一个“test.txt”文件,向其中随机输入10个char类型的('

A'

~'

Z'

)字符,并打印输出。

•调试并记录结果。

publicclassEx4_7{

//利用try~catch结构处理IOException异常

try{

//创建test.txt文件

Filef=newFile("

test.txt"

f.createNewFile();

//createNewFile()创建文件

//创建一个从内存向文件中写入信息的变量out

FileWriterout=newFileWriter(f);

//利用out向文件写入10个英文字母

charc;

for(inti=0;

10;

i++){

c=(char)('

+Math.random()*26);

out.write(c);

System.out.print(c);

//关闭输出流out

out.close();

掌握创建文本文件并写入内容的方法。

实验题8

•调试程序,比较两种实现多线程处理的方法。

MyRunner程序:

classMyRunnerimplementsRunnable{

inti;

publicvoidrun(){

i=1;

while(true){

System.out.println("

MyThread:

+i++);

if(i==50)

{System.out.println("

StopMyThread!

);

break;

MyThread程序

publicclassMyThreadextendsThread{

if(i==50)

{System.out.println("

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 自然科学 > 物理

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1