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趣味数学活动方案文档格式.docx

四、活动时间:

2018年1月2日(周二)

五、活动地点:

综合楼阶梯教室。

六、活动主题:

传播数学文化,展现数学魅力,玩转数学。

七、活动口号:

“我动手,我思考,我快乐。

八、活动人员:

高一和高二每班派1名学生,按年级分组,每组6人参加比赛。

每班可有6名学生作为观众出席活动。

九、活动方式:

年级PK赛。

十、活动内容:

有关趣味数学题,我来比划你来猜(数学名词),数独PK,24点等。

十一、活动准备:

准备比赛上要讲的内容,预测提问环节所需要的使用的时间。

多媒体课件,答题板,计时器,奖状等相关用具。

十二、活动规则:

本次活动由高一高二年级的学生分年级为单位参与,并以回答趣味数学问题的形式开展共分三个环节——对战题、抢答题和挑战题。

最后以得分高低决出胜方。

1、对战题的规则:

第一轮对战:

6次24点接力PK。

率先完成的队伍获胜+30分。

另一队能在获胜队完成后的三分钟内完成,+10分。

一副牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌,用加、减、乘、除(可加括号)等数学运算把牌面上的数算成24,每张牌必须用一次且只能用一次。

第二轮对战:

数独PK。

率先正确完成的队伍获胜,+30分。

另一队能在获胜队完成后的五分钟内完成,+10分。

第三轮对战:

我来比划你来猜。

每组派两名选手参加游戏,参赛的3人中,2个面对屏幕比划,1人背对屏幕猜。

面对屏幕的选手不能说话,不能用口型提示,只能做一些肢体动作。

违规的组扣10分,取消参赛,换另一组上场。

答对一个加5分。

每组参赛时间为三分钟。

2、抢答题的答题规则:

(1)主持人宣布“开始抢答”后,方可以进行举手抢答,否则由对方答题。

(2)抢答后开始计时,每道题必须在30秒内说出答案,否则将取消答题,并扣5分,再继续抢答.答对的一方将加10分。

(3)每道题答题时间限制为2分钟,2分钟内答不对将直接公布答案。

3、挑战题的答题规则:

(1)此部分共3题,均为选做题,可以选答或者放弃,答对方将加20分,答错将扣20分,不答不扣分。

(2)每道题答题时间限制为5分钟,5分钟内答不对将直接公布答案。

十三、颁奖办法:

1、颁奖领导:

王运栋、莫仁忠、洪波、王童、王业芳、王旭。

2、获胜年级的每一位参赛学生获得一等奖奖状和奖品,另一个年级的每一位参赛学生获得二等奖奖状和奖品。

一、活动宗旨:

数学是神奇的世界,有不少学生产了浓厚的兴趣。

为此,训练学生的思维活动是重中之重。

在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。

因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;

二是填补了我们课改中的弱项。

二、活动口号:

 

“展现数学的美,尽显理性的魅力!

三、活动目标:

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

四、活动方式与要求:

  

活动主要内容:

数学趣味之感知立体图形

活动方式:

本次数学趣味活动运用“积木”采用游戏的方式进行。

活动要求:

感知立体图形在空间的存在形式,体验数形关系,有一定的空间想象力。

活动地点:

教室

活动时间:

2016年6月3日

五、活动安排:

全校同学参加,四人一小组研究讨论。

六、活动内容:

(一)复习学习过的几何图形

1、出示一口袋,玩“摸摸奇妙口袋”游戏,教师请学生在口袋里摸一摸,有什么?

2、取出所摸的积木

3、教师出示画有立体图形的图板。

学生在口袋里摸一摸,并说一说:

我摸到一个积木,它是长方形(正方形)的。

全体学生验证。

学生玩“看图说图形”的游戏。

通过游戏感受几何形体的特征,为正确数一数图形做准备。

(二)播放课件,学习数立方体。

1、出示若干正方体积木,并堆成楼房。

提问:

这座楼房是由什么形状堆成的?

它有多少块?

我们数数看。

2、将“楼房”拆开,让学生数一数,并说出总数。

3、播放课件,引导学生观察。

图板表示什么意思?

图板上有多少立方体呢?

我们数一数。

学生自由数一数后交流,学生仔细观察藏在后面的立方体,数一数后把数量填在图下面的括号内。

通过实物感知和课件观察,体验数形关系,发展空间想象力。

(三)学生操作练习

有困难的学生可先用正方体积木按图拼搭,再数数并记录。

学生拼搭图形,要求有一部分积木藏(起来)在里面看不到,学生每人一张立体图,看图用积木摆一摆,在括号里记录相应的数。

通过自己拼搭、记录,进一步正确有多少个“立方体”。

通过活动,希望能让学生在参与活动中得到锻炼,让数学爱好者能一显身手,脱颖而出;

激发学生学习数学的热情和兴趣,感受数学的魅力,体会数学的价值,培养同学们在日常生活中应用数学的意识,让学生在参与活动中得到煅炼。

使学生进一步感受数学与生活的密切联系,让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学中得到快乐,加强我校数学文化建设。

活动目标:

1、尝试用多种简便的方法区别和记录物体的轻重,初步了解轻重与大小、多少、材料等的辨证关系。

2、培养幼儿好探究、敢实践的科学精神,提高他们解决问题的能力。

活动准备:

1、幼儿人手两、三个小件物体、一张记录单、一张操作单、一支水彩笔。

2、分组材料:

用裤架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。

3、音乐磁带“大桶与小桶”。

活动过程:

一、教师表演哑剧“举重”,引出课题:

1、我在干什么?

举了几次?

每一次的结果怎样?

你觉得为什么会这样?

2、说明:

物体、人都有轻重之分,轻重是相对而言的,需要进行比较。

你们知道平常都有哪些比较轻重的方法吗?

如果没有秤,你会用别的方法代替吗?

如果将“轻重”结果记录在纸上可以怎么表示?

怎样表示最简单、最清楚?

二、幼儿尝试用各种日常的材料比较物体的轻重并加以记录。

介绍操作方法和记录要领:

1、请大家先看一看、猜一猜自己盆子里两个物体的轻重,并把结果记在对应方法栏的下面;

然后到后面的桌上选择一种或几种材料,试试:

用它能不能比较物体的轻重?

结果又是怎样的?

请你也将结果记在相应的方法栏下面;

最后我们再来看看:

你几次比较的结果是否一致?

2、幼儿尝试用目测和其他各种简便的方法比较盆中物体的轻重并加以记录。

3、汇报并交流:

你用了什么材料、怎样比较物体的轻重的?

用不同的方法比较出的结果是否一致?

你觉得问题在哪里?

你喜欢用哪种方法?

为什么?

4、操作练习:

印章宝宝也想玩跷跷板比轻重的游戏,请根据纸上跷跷板的平衡情况在两边敲上一定数量的印章。

三、听音乐“大桶与小桶”想象搬很重或很轻的东西自然离开活动室。

亲子趣味数学游戏活动方案:

文具小超市

1.复习10以内数的加减运算,会用算式列题。

2.通过讨论知道有些文具是一年级小学生必备的,而有些文具是今后才会用到的。

3.能大胆的发表自己的见解。

1.用幼儿和老师共同收集的文具布置“小小文具超市”。

2.幼儿每人一份钱。

(钱的数目从5~10)、每组一个塑料筐,计算用的纸和笔。

有关“文具”的文字卡片若干。

一、超市买文具

1.教师:

“再过不久,我们小朋友即将读小学一年级,上学时需要文具,今天,请小朋友到”文具小超市“买你们需要的文具。

2.每位小朋友从塑料框那那一份钱,请你用手中的钱去买文具,要求买的文具的总价格就是你手中的钱的数字。

3.幼儿根据各自不同的数字购买文具,并用算式列出所购买的文具式题。

4.请个别幼儿说说:

我买了……文具,算题是……。

二、讨论:

哪些文具是一年级所必须准备的?

1.每组小朋友把买来的文具都集中在一起,大家看一看,这些文具是不是一位一年级小学生必须准备的。

2.小组成员之间相互讨论,并能做出适当调整。

鼓励幼儿把重复或者不需要的文具放回超市,并重新拿回一些大家认为是必须的的文具。

3.集体讨论

请个别小组展示所购买的文具。

(1)请大家看看,哪些文具是一年级小学生必须准备的?

说说你们的理由?

(2)幼儿边说老师边出示相应的文字卡片。

(3)除了这些还有什么文具是一年级小学生必须准备的?

(4)师生共同总结。

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