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2.五官的结构练习方法示范

眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛

3.鼻子

先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根,鼻翼,鼻头三个主要部分。

4.嘴巴

嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。

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5.耳朵

耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意

第二点:

头颈肩的关系应该怎么画?

头颈肩头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。

如果是练习请建立在理论基础上接下来讲讲理论。

1很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。

注意简化结构和比例

2头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块

3颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向、

4肩膀主要是断层因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构

5一定要通过方块练习三视图去了解他们的面的结构

和比例组合的时候容易透视混乱,所以最好要有参考,根据参考去画可以画一个头的透视然后根据头的透视线画其他的图。

画的时候一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。

第三点:

动漫人体练习八大方式:

一:

人体第一问!

摄像机!

一开始很多时候会搞不懂这种仰视和大透视的区别,其实区别就在于摄像机的位置,近的位置透视的倾斜程度会比较大一些。

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二:

位置与透视

离摄像机近的位置透视的倾斜程度会比较大一些,可以理解为一个米其林轮胎人。

我在最新的30天玩转动漫人体特训营,会有详细的示范。

三:

视角

注意平视,意味着不能带角度,注意摄像机的角度和距离。

四:

细节

画头部各个角度的时候注意画出对角线的距离,注意各个细节的表达!

还要注意构图的平衡程度。

五:

组合练习

可以尝试多画一些不同的形体组合,比如米老鼠,阿童木或者一些老的卡通形象可以去进行再组合,

六:

局部

手的骨点是嘴硬的地方,关于手的最新知识就是,注意手中最坚硬的部分。

这块具体会在30天动漫人体特训营里面跟各位提到。

七:

肌肉

基础较为薄弱的同学一开始不要去考虑肌肉组成,而是要在练习人偶体块的同时注意曲线。

肌肉体系其实复杂,建议初学一到两年的同学不要作为重点去训练。

其他的一肌肉和一些动态示范。

八:

练习方法

通过给自己改图达到学习他人的表现手法,因为没有老师能够24小时给你改图,所以唯一最好的老师就是原图。

看一遍之后默写,然后根据原图用红线修改。

尽量找动画出身的画师或者造型较为好的画师作为临摹对象,动画造型够简单,表达够清晰,无论什么阶段的同学相信都会适合。

第四点:

动漫人体练习素材参考

 

 

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