scratch等级考试二级专项练习题与解析移动中的侦测文档格式.docx
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B.碰到蓝色
C.碰到反弹板
D.移到鼠标位置
3.下列属于侦测模块的是()
A.等待2秒
B.碰到鼠标指针
C.碰到边缘就反弹
D.在1和10之间取随机数
4.以下哪个选项可以实现让角色跟随鼠标移动?
重复执行
面向鼠标指针▼
B.
•IU
I在秒内滑行到糾小抬针・
5.SCratCh可以检测到是否碰到某种颜色,请问这个积木块所属的模
块是?
A.外观
B.控制
C•侦测
D.变量
6.舞台区如下图所示Z小猫的坐标为(-IOOZO)Z老鼠的坐标为(50,0)Z以下选项中,能够帮助小猫到达老鼠位置的程序是?
A.
而向方向
当W被点击
在❶秒内滑行到随机位置▼
C.
7•小黄鱼的程序如下图所示z想要实现小堇鱼碰到舞台边缘时消失,那么红框处应填入的代码是?
碰到边缘就反弹
碰到舞台边缘▼?
碰到海草▼?
8.麦杰同学正在做一个接苹果游戏,他想用左移键控制小猴向左移动,用右移键控制小猴向右移动,可以实现这个功能的程序是?
OO
9.小贝同学想做一个小猫探险的作品,小猫的程序如下图所示,如果
小猫碰到红色的障碍物就会消失,红框处应填入哪个积木块?
io•小强同学想写一段程序,可以通过按键控制机器人变大变小,当按下上移键机器人能够变大,当按下下移键机器人变小,下列选
项中可以实现这个功能的程序是?
11•舞台区如下图所示,想要实现老鼠角色碰到黑色边框时向后退的
功能,可以使用以下哪段程序?
赢£
碰到颜色
移动步
12•以下为小猫角色的程序,程序运行后,想让小猫一直移动,那么需要满足什么条件?
当被点击B
移到x:
❶y:
(面向方向显示HH
販奴执行衣別
碰到石头▼?
或碰到大树■?
I
碰到边缘戏反弹
A碰到石头或者大树
B.可以碰到石头’但⅛不能碰到大树
C.不能碰到石头Z也不能碰到大树
D.不能碰到石头’但是可以碰到大树二判断题
1.角色当前坐标为Xoyo当按下空格键后Z本角色会向上移动。
A.正确
B.错误
运行下面程序,每次按下空格键,小猫颜色都会变化。
3.程序中要判断空格键是否按下Z可以用控制模块中〃按下空格键?
”积木。
选择题
1.【正确答案是:
B】可以用侦测模块下的Z碰到代码块判断两个角
色是否相遇。
2.【正确答案是:
D]实现通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球
弹出。
会用到碰到蓝色和碰到反弹板。
小球碰到边缘后也反弹,会用到碰到舞台边缘。
3.[正确答案是:
B]碰到鼠标指针代码块属于侦测模块下。
4.【正确答案是:
A】A选项可以实现该操作。
5.【正确答案是:
C】侦测模块下的碰到颜色代码块,可以检测到是否碰到某种颜色。
6.答案:
D
7•答案:
C
8•答案:
9•答案:
B
10.答案:
Il•答案:
12•答案:
二判断题
1•表述正确
2.表述错误程序中的判断只执行了一次,所以实现不了所述效果。
3•表述正确