VC++深入详解视频勘误和说明资料Word文档格式.docx
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带边线的扇形用如下代码即可:
dc.LineTo(m_ptOld);
m_ptOld=point;
三、关于在对话框上放置组合框的问题,我说“如果拖动的矩形较小,组合框的列表框部分将无法显示,此时也无法调整组合框的上下位置的大小了”。
实际上,组合框的上下位置还是可以调整的,调整的办法如下:
在对话框资源处于编辑状态时,将鼠标移动到组合框控件右边向下的箭头上,当鼠标变成上下箭头形状时,单击鼠标左键,此时可以看到举行框围绕着组合框。
将鼠标移动到该矩形框下端的蓝色小方块上,当鼠标变成上下箭头形状时,按住鼠标左键向下拖动,直到把组合框的下拉列表框范围拖动到合适的大小时松开鼠标左键。
四、在视频Lesson16的事件代码中,有一个问题,修改如下:
voidmain()
HANDLEhThread1;
HANDLEhThread2;
g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
//将CreateEvent()函数放置在这个位置
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
//g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
//取消这个位置的CreateEvent()函数。
/*g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,"
tickets"
);
if(g_hEvent)
if(ERROR_ALREADY_EXISTS==GetLastError())
cout<
<
"
onlyinstancecanrun!
endl;
return;
}*/
SetEvent(g_hEvent);
Sleep(4000);
CloseHandle(g_hEvent);
原因:
如果在线程产生之后调用CreateEvent(),假如线程提前被操作系统调度,那么线程里的WaitForSingleObject等待的将是一个空的g_hEvent,在这种情况下,WaitForSingleObject将返回WAIT_FAILED。
这个问题可以通过在CreateEvent()函数前添加Sleep(10)的调用来查看。
五、在视频Lesson16的采用事件的多线程同步代码中,有一个问题:
在线程1和线程2的代码中,有下面一段:
while(TRUE)
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
if(tickets>
0)
Sleep
(1);
thread1sellticket:
"
tickets--<
else
break;
这个代码有一个问题,当线程1或线程2卖完最后一张票时,调用SetEvent(g_hEvent);
将事件对象设置为有信号状态,另一个线程等待到事件对象,开始执行代码,判断tickets不大于0,于是执行else语句下的break,退出循环,此时SetEvent(g_hEvent);
就没有被执行,导致线程1或线程2一直等待,直到主线程终止运行,整个程序才退出。
应将SetEvent(g_hEvent);
在if和else中分别调用,修改如下:
DWORDWINAPIFun1Proc(
LPVOIDlpParameter
//threaddata
)
//
ResetEvent(g_hEvent);
SetEvent(g_hEvent);
return0;
DWORDWINAPIFun2Proc(
LPVOIDlpParameter
thread2sellticket:
六、在视频Lesson16的采用关键代码段的多线程同步代码中,有一个问题:
在视频讲解过程中,在线程1和线程2的代码中,有下面一段:
EnterCriticalSection(&
g_cs);
Sleep
(1);
LeaveCriticalSection(&
这个代码有一个问题,当线程1或线程2卖完最后一张票时,释放对临界区对象的所有权后,另外一个线程进入关键代码段,判断tickets不大于0,执行else语句下的break,退出循环,于是LeaveCriticalSection(&
就没有执行,导致线程1或线程2一直等待,直到主线程终止运行,整个程序才退出。
应将LeaveCriticalSection(&
LeaveCriticalSection(&
break;
七、在视频Lesson16的Code中,Chat的函数代码,OnSock函数忘记释放内存了,可以在出错判断的地方以及将要返回的地方加释放内存的语句(delete[]wsabuf.buf)。
voidCChatDlg:
:
OnSock(WPARAMwParam,LPARAMlParam)
switch(LOWORD(lParam))
caseFD_READ:
WSABUFwsabuf;
wsabuf.buf=newchar[200];
wsabuf.len=200;
DWORDdwRead;
DWORDdwFlag=0;
SOCKADDR_INaddrFrom;
intlen=sizeof(SOCKADDR);
CStringstr;
CStringstrTemp;
HOSTENT*pHost;
if(SOCKET_ERROR==WSARecvFrom(m_socket,&
wsabuf,1,&
dwRead,&
dwFlag,
(SOCKADDR*)&
addrFrom,&
len,NULL,NULL))
MessageBox("
接收数据失败!
delete[]wsabuf.buf;
//这里加一句释放内存的语句
pHost=gethostbyaddr((char*)&
addrFrom.sin_addr.S_un.S_addr,4,AF_INET);
//str.Format("
%s说:
%s"
inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),wsabuf.buf);
str.Format("
pHost->
h_name,wsabuf.buf);
str+="
\r\n"
;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
str+=strTemp;
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
delete[]wsabuf.buf;
八、在视频Lesson17的剪贴板编程的代码中,有一个问题,修改如下:
if(OpenClipboard())
if(IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT))
HANDLEhClip;
char*pBuf;
hClip=GetClipboardData(CF_TEXT);
pBuf=(char*)GlobalLock(hClip);
GlobalUnlock(hClip);
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,pBuf);
//CloseClipboard();
//去掉这一句。
错误原因:
如果程序没有进入第二个if语句,那么剪贴板不会关闭。
CloseClipboard();
//在这里添加关闭剪贴板的操作。
}
九、在视频Lesson18中,在OnIntervalChanged()函数中的代码逻辑上有一些问题,原先的代码如下:
voidCClockCtrl:
OnIntervalChanged()
//TODAddnotificationhandlercode
if(m_interval<
0||m_interval>
6000)
m_interval=1000;
m_interval=m_interval/1000*1000;
KillTimer
(1);
SetTimer(1,m_interval,NULL);
BoundPropertyChanged(0x1);
SetModifiedFlag();
应该改为:
十、在视频Lesson2中,关于函数覆盖的讲解是不正确的,正确的请参看《VC++深入详解》一书的2.2.8小节。
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