小学四年级数学公式大全新Word文档格式.docx

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乘法结合律:

(a×

b)×

(b×

c)

1:

每份数×

份数=总数总数÷

每份数=份数总数÷

份数=每份数

2:

1倍数×

倍数=几倍数几倍数÷

1倍数=倍数几倍数÷

倍数=1倍数

3:

速度×

时间=路程路程÷

速度=时间路程÷

时间=速度

4:

单价×

数量=总价总价÷

单价=数量总价÷

数量=单价

5:

工作效率×

工作时间=工作总量工作总量÷

工作效率=工作时间

工作总量÷

工作时间=工作效率

6:

加数+加数=和和-一个加数=另一个加数

7:

被减数-减数=差被减数-差=减数差+减数=被减数

8:

因子×

因子=积积÷

一个因子=另一个因子

9:

被除数÷

除数=商被除数÷

商=除数商×

除数=被除数

小学数学图形计算公式

正方形

C:

周长S:

面积a:

边长

周长=边长×

4C=4×

面积=边长×

边长S=a×

正方体

V:

体积a:

棱长

表面积=棱长×

棱长×

6S表=a×

6

体积=棱长×

棱长V=a×

长方形

边长

周长=(长+宽)×

2C=2×

(a+b)

面积=长×

宽S=a×

b

长方体

V:

体积S:

长b:

宽h:

(1)表面积=(长×

宽+长×

高+宽×

高)×

2S=2×

(a×

b+a×

h+b×

h)

(2)体积=长×

宽×

高V=a×

h

三角形

S:

底h:

面积=底×

高÷

2S=a×

2

三角形高=面积×

底三角形底=面积×

平行四边形

S=a×

梯形

上底b:

下底h:

面积=(上底+下底)×

2S=(a+b)×

▲8:

圆形

面积C:

周长∏d=直径r=半径

(1)周长=直径×

∏=2×

∏×

半径C=∏d=2∏r

(2)面积=半径×

半径×

▲9:

圆柱体

v:

体积h:

高s:

底面积r:

底面半径c:

底面周长

(1)侧面积=底面周长×

(2)表面积=侧面积+底面积×

2

(3)体积=底面积×

高(4)体积=侧面积÷

半径

▲10:

圆锥体

高S:

底面半径

体积=底面积×

3V=S底面积×

1/3总数÷

总份数=平均数

▲和差问题的公式

(和+差)÷

2=大数(和-差)÷

2=小数

▲和倍问题和差倍问题

和÷

(倍数-1)=小数小数×

倍数=大数(或者和-小数=大数)

差÷

倍数=大数(或小数+差=大数)

▲倍数和因数

0是自然数。

在自然数中,最小的偶数是0,最小的奇数是1。

一个数的最小倍数和它的最大因数相等。

一个数最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。

一个数倍数的个数是无限的。

一个数最小的因数是1,最大的因数是它本身。

一个数因数的个数是有限的。

什么是偶数?

是2倍数的数叫做偶数。

(能被2整除的数是偶数)

什么是奇数?

不是2倍数的数叫做奇数。

(不能被2整除的数是奇数)

2的倍数,个位上的数是2、4、6、8和0。

2的倍数都是双数。

5的倍数,个位上的数是5和0。

?

个位上是0的既是2的倍数,又是5的倍数。

3的倍数,它各位上数的和一定是3的倍数。

注意:

4的倍数一定是2的倍数,2的倍数不一定是4的倍数。

什么是素数(或质数)?

只有1和它本身两个因数,叫做素数(或质数)。

什么是合数?

除了1和它本身还有别的因数,叫做合数。

1的因子只有1个(是1)。

1既不是素数,也不是合数。

最小的素数是2,最小的合数4。

没有最大的素数和合数。

小学四年级数学下册一些定义、定律、计算公式和法则

▲一、四则混和运算

四则混合运算的顺序:

在四则混合运算中,只有加减或只有乘除的运算,就从左至右依此计算;

如果既有加减法又有乘除法,就要先算乘除,后算加减;

如果有括号,就要先算括号里面的,再算括号外面的;

如果既有小括号,又有中括号,就先算小括号里面的,再算中括号里面的,最后算括号外面的。

二、乘除法的关系和运算律

乘除法的关系:

一个因子=积÷

另一个因子

已知两个因数的积与其中的一个因数,求另一个因数,用除法。

除数=被除数÷

商被除数=商×

除数除法是乘法的逆运算0不能作除数

在有余数的除法里,被除数与商、除数、余数之间的关系:

被除数=商×

除数+余数除数=(被除数-余数)÷

商=(被除数-余数)÷

除数

一个整数除以另一个不为0的整数,商是整数,没有余数,我们就说一个数能被另一个数整除。

如:

2=3,就是6能被2整除,或者说2能整出6。

两个因数相乘,交换因数的位置,积不变,这就是乘法交换律。

如果用a,b表示两个数,乘法交换律可以表示为:

三个数相乘,先乘前两个数或者先乘后两个数,乘积不变,这就叫乘法结合律。

如果用a,b,c表示3个数,乘法结合律可以表示为:

(a×

c=a×

乘法分配律:

两个数的和与一个数相乘,可以先把两个数与这个数分别相乘,再将两个积相加,结果不变,这叫做乘法分配律。

如果用如果用a,b,c表示3个数,乘法分配律可以表示为:

(a+b)×

c=a×

c+b×

简便计算的方法很多:

如,利用上面的运算定律,可以使计算简便,还可以用凑整法,分解法,一个数连续减两个数,等于这个数减两个数的和,等都可以使计算简便。

在简便计算时,要根据实际情况具体分析,该用什么方法才能使计算简便,就用什么方法,要灵活运用。

因子与积的变化规律:

一个因子不变,另一个因子扩大(或缩小)几倍,积也扩大(或缩小)相同的倍数。

一个因子扩大(或缩小)几倍,另一个因子也扩大(或缩小)几倍,积就扩大(或缩小)两个因子扩大(或缩小)的倍数之积。

如果一个因子扩大几倍,另一个因子缩小相同的倍数,积不变。

三、小数的意义和性质

小数的意义:

像,,,……这样,用来表示十分之几、百分之几、千分之几……的数,叫做小数。

小数的计数单位有,,……每相邻两个计数单位间的进率是“10”。

小数的读法:

整数部分按照整数的读法来读,小数部分从左到右顺次读出每一个数位上的数。

小数的性质:

在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变。

这叫做小数的性质。

小数大小的比较:

两个小数比大小,整数部分大的那个就大,整数部分相同,十分位元元上的数较大的那个就大,整数部分相同,十分位元元也相同,百分位上的数较大的那个数就大……以此类推。

小数点位置移动引起小数大小的变化:

小数的小数点向右(或左)移动一位、两位、三位……原来的小数就扩大(或缩小)10倍、100倍、1000倍……以此类推。

小数的近似数:

求小数的近似数,要根据题目的要求取近似数,即:

保留整数,就要看十分位是几,要保留一位小数,就看百分位是几……然后按“四舍五入”的方法决定是舍还是入。

把较大的数改写成用“万”或“亿”作单位的数,改写时,只要在“万”或“亿”位的右下角点上小数点,去掉小数末尾的0,再在数的后面加上“万”或“亿”字。

如果小数的位数比较多,可以根据需要保留一定位数的小数。

名数的改写:

(1)分清是低级单位的名数变换成高级单位的名数,还是高级单位的名数变换成低级单位的名数,决定是乘进率还是除以进率。

(2)分清改写的两个单位之间的进率是多少。

(3)确定小数点应向哪个方向移动,移几位。

四、小数加减法

计算小数加减法,

(1)相同数字要对齐,要从低位算起。

(2)进行加法计算时,要注意“满十进一”,进行减法计算时,要注意遇到某数字上不够减,要向前一位借“1”.(3)注意在得数里对齐横在线的小数点,点上小数点。

小数的四则混合运算和整数的四则混和运算方法相同,小数的简便运算与整数的简便运算方法也差不多。

五、图形的认识

由3条线段围成的图形叫做三角形。

三角形有3条边,3个顶点,3个角。

三角形具有稳定性。

三角形的高与底互相垂直。

任一一个三角形的两边之和都大于第三边。

任一一个三角形的内角和都等于180度。

根据三角形的内角大小,可以把三角形分为3类,即:

锐角三角形,直角三角形,钝角三角形。

3个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形,有1个角是直角的三角形叫做直角三角形,有1个角是钝角的三角形叫做钝角三角形。

特殊三角形:

等腰三角形,等边三角形(正三角形)。

两边相等的三角形叫做等腰三角形。

等腰三角形的两腰相等,两底角相等。

3条边都相等的三角形叫做等边三角形。

等边三角形的3个内角都是60度。

两组对边分别平行的四边形,叫做平行四边形。

平行四边形的两组对边分别相等。

平行四边形的对角相等。

平行四边形的高是和底边垂直的线段。

平行四边形还具有不稳定性的特点。

一组对边平行,另一组对边不平行的四边形,叫做梯形。

平行的一组对边叫做梯形的底,不平行的一组对边叫做梯形的腰。

通常把较短的底叫上底,较长的底叫下底。

梯形的高是和两底都垂直的线段。

梯形也具有不稳定性的特点。

两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

六、条形统计图

求平均数的方法:

(1)移多不少。

(2)先合后分。

平均数=总数量÷

总份数

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