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体育游戏Word文件下载.docx

在场地上画一个大圆圈(大小视学生人数多少而定)。

全体学生手拉手,面向圆内站在圈外,放开手后1—2报数,每个学生记住自己是单数还是双数。

游戏开始,全体学生沿逆时针方向,做横跨跳步移动。

当教师击掌发出“啪啪!

”两声时,双数学生要迅速跑进圈内;

单数学生要抓住身边的人,不让其进入圈内。

教师若击掌发出“啪!

”一声时,则单数学生跑,双数学生用手抓住身边的人,被抓住的学生要蹲在圈中间停止一次游戏;

如果判断错误而误跑、误抓时,也要照前停止游戏一次,然后其他学生站好报数后继续游戏。

1、抓人时,只准以手拍背,不得拉拽衣服。

2、绕围移动时,不得脚踩线,否则停止其游戏一次。

3、每进行一次游戏后,要立即重新报数,以免缺位。

此游戏可改为反信号,即教师发出单数声响时,双数学生进圈;

发出双数声响时,单数学生进圈,以增加学生反应能力的难度。

二人夺

发展学生的手指和手臂力量。

两人1个篮球(排球、足球、实心球也可)。

教师可将学生分成人数相等的两队,成横队面对面站立,每两人一对,伸直两臂持一个球。

听到教师发令后,两人立即夺球,夺得一次为本队得1分。

比赛3次,最后以累积得分多的队为胜。

1、持球时,两手只准握在球的两,不得手指连接或交叉将球抱住。

2、夺球时,不准屈臂和扭转。

1、此游戏也可在两队间画一条线,并在各自身后一定距离再画1条线,比赛时以将对方拉过自身后的线为胜,并为本队得1分。

2、如球少时,可改为挑战赛,两队轮流各出一名学生夺球或采取淘汰赛皆可。

综合接力

发展学生的臂力、弹跳力和行进间运球的能力。

1、篮球场一块。

2、篮球两个,将两个沙包吊在同一篮圈的两侧(高度在2米左右)。

教师可将学生分成人数相等的两队,各成纵队,面向场内,站在没有吊沙包一侧的端线后,各队排头手持1个篮球。

教师发令后,排头迅速运球跑至中线,将球放在中线上,并在原地做俯卧撑3闪;

然后站起跑至沙包处,跳起用手触摸沙包后,跑回中线;

在中线处拾球后运球跑回本队,将球交给第2人后跑至队尾。

第2人依前进行,直至全队做完为止,最后以速度快的队为胜。

1、听到教师发令后或在端线外接到同伴递交(不得抛球)的球后,方能起动。

2、运球时不得违例,否则重做。

3、触摸到沙包才算成功一次,否则不计数。

4、做俯卧撑时,手臂要尽量弯屈(上臂与小臂夹角要小于90度)。

1、沙包的高度可根据游戏者的情况适当调整。

2、参加游戏的人数多时,可再分成若干队同时进行比赛。

木头人

发展学生的腹背力量和上肢力量。

1、在场地上画一条起跑线。

2、距起跑线20米处,并排(间隔3米)放两块垫子。

教师可将学生分成人数相等的甲、乙两队,各成纵队,分别对准垫子站在起跑后。

游戏开始,教师发令,各队排头迅速跑至垫子处,挺直仰卧在垫上,随后第2人跑去两手托其颈后将排头抬成直立,排头跑回本队拍第3人的手后站到队尾。

此时第2人挺直仰卧垫上,随后第3人则将第2人抬成直立,并依次类推,直至排头把本队排尾抬起后,两人同时跑回本队,以先完成的队为胜。

1、第2人必须在排头挺直仰卧垫上后,方准起跑。

2、若未能将同伴直体抬起时,必须重做。

3、接力时,必须拍下一人手后方能起跑。

1、游戏前可令每人试做一次抬人动作后,再进行比赛。

2、可要求连续抬起、放平若干次,以增加力量练习的次数。

吊车接力

发展学生的上肢和手腕力量及奔跑的速度。

1、在场地上画两条相距15米的平行线,一为起跑线,一为折返线。

2、4根体操棍,4根120米长的绳,4块整砖。

用绳子的一端捆好砖(尽量在中间),另一端结在体操棍的中间(要结牢,不使其滑动),即构成“吊车”。

将4个吊车放在折返线后,彼此间隔3米。

教师可将学生分成人数相等的4个队,各成纵队,面对“吊车”站在起跑线后。

游戏开始,教师发令后,各队排头迅速跑至折返线处,用手握体操棍的两头,利用手臂和手腕的力量拧转体操棍,卷起吊着砖的绳子,使砖块卷靠棍后,再将绳子全部松开,将其放在折返线后,立即跑回本队拍第2人的手,然后站到队尾。

第2人按同样方法进行,直至全队做完,最后以队尾先跑回起跑线的队为胜。

1、听到口令后,方能起跑。

2、拧转“吊车”时,必须使砖块碰到体操棍后,方能松开卷绳。

3、换人时,拍手后下一个人方能起跑。

4、各队要按顺序,依次进行游戏。

此游戏的“吊车”重量,可视参加游戏对象的情况,适当增减。

游戏时,要防止砖块掉下来砸脚。

十字接力

发展学生的速度和灵敏性。

1、在场地上画一个边长为10米的正方形,再将正方形的对角线画好。

2、标竿4根,分别插在四方形的角顶处。

3、接力棒4根。

教师可将学生分成人数相等的4个队,各成纵队,分别对准角顶的标竿站在对角线上,各队排头手持接力棒做好准备。

游戏开始,听到教师发令后,排头绕过标竿沿逆时针方向绕四边形跑一圈后,将接力棒交给本队第2人后,站到队尾。

第2人按同样方法进行,直至全队跑完,以先跑完的队为胜。

1、绕四边形跑时,必须依次绕过标竿的外侧跑。

2、递交接力棒后,要迅速离开跑动路线,不得妨碍他人。

3、超越别人时,必须从外侧(右边)绕过,不得推、拉、撞、挡人。

4、如果掉棒,必须由本人将棒拾起后,再继续跑。

此游戏也可在篮球场地进行运球接力赛。

圈中球

发展学生的快速起动和应变能力,培养其机智、勇敢的品质。

1、篮球一个,篮球场地一块。

2、把篮球放在篮球场的中圈内。

教师可将学生分成人数相等的两队,各成纵队并排(两队间隔两米)面对右圈站在篮球场中线一端的边线外。

游戏开始,每队排头做好起动准备。

当教师发令后,排头迅速起动跑向中圈去争抢圈内的篮球,抢到球并跑出圈者为本队得1分。

如在跑进中圈还没拿到篮球前被对方拍到身体,则算对方得1分;

如在抢拿篮球但还没跑出圈,被对方拍到身体,则双方均不得分;

然后两人排至各队队尾,由两队第2人再争圈中球,方法同前。

游戏依次进行,最后以累积分多的队为胜。

1、听到教师发令后,方能起跑去抢圈中球,否则必须重新开始。

2、在争抢圈中球时,双方如速度相近时可在圈外寻找机会抢球,一旦进入圈内而不抢球即算失败,双方退回本队。

3、抢球时,双方只能用手拍其身体,不得推、拉、打、撞,否则算对方得分。

1、在抢圈中球时,可用假动作迷惑对方,以达到抢到球且不被对方拍到身体的目的。

2、此游戏人数过多时,可分为六队,每两队为一对抗组,分别准篮球场3个圈中球进行争抢。

偷袭与反击

发展学生的快速反应,提高其快速奔跑的能力。

1、在场地上画两条相距25—30米的平行线,线后为双方的大本营。

2、在两条线后2米处,各画一直径2米的圆圈,作为双方“俘虏”的收容所。

教师可将学生分成数相等的甲、乙两队,各成横队分别站在两条线后。

各队选出一名队长。

两队队长猜先决定谁先偷袭,如定甲队偷袭,则乙队队员背对甲队方向站立,甲队队长派出3名队员准备偷袭。

游戏开始,甲队3名偷袭者走到乙队队员身后,乘其不备,轻轻用手拍其中任意3名队员的背部后,然后迅速跑回本队大本营。

乙队被拍背的队员,则要立即转身去追逐甲队的偷袭者,如能在其到达大本营前将其追上,就将该名“俘虏”带回乙队,令其站进圆圈。

如果乙队队员追不上甲队的偷袭者,则乙队队员自动站入甲队的圆圈,被当做“俘虏”收容。

游戏照此进行,直至甲队每人进行一次偷袭后,则乙队开始偷袭,甲队队员背对乙队方向站立,做好准备,待乙队全体队员偷袭一次后,以俘获的“俘虏”数多的队为胜。

1、对方来偷袭进,背向站立的一方队员不得左顾右盼,站立的位置也不可远离线后。

2、双方的被俘人员,在一攻一守中不再参加偷袭活动。

3、在偷袭中,如本方队长被俘虏时,则要及时另选一名队长以代替指挥偷袭。

1、此游戏每次偷袭的人数,可根据游戏人数的多少而适当增减。

2、此游戏可连续进行,但一个攻守回合之后,要及时交换俘虏以保证每人参加游戏的机会。

丢球

发展学生的灵巧和速度,提高其运球能力。

篮球两个,平坦场地一块。

游戏开始前,可先选出一名“丢球人”,其他学生手拉手,面向内站成圆圈,“丢球人”一手持球,另一手拍球,站在圈外。

游戏开始,“丢球人”手持球,运球绕圈沿逆时针方向走或跑,在运球走、跑中,乘人不备时,悄悄将球丢在圈上某一人的身后,并立即快速运球绕圈跑一周,如身后有球的人没发觉,即可用手拍其背部,该名被拍击的学生立即与“丢球人”交换,担任“丢球人”,原“丢人”站到该名同学位置后继续进行游戏。

如果丢球人在丢球时被发现,被丢球人应立即拾球并运球追逐“丢球人”,当绕圈追逐至丢球位置前“丢球人”被人追上,则“丢球人”需继续担任“丢球人”如“丢球人”先行到达丢球位置而未追上,则追逐的学生则充当“丢球人”继续进行游戏。

1、丢球后,必须运球跑一圈后才能拍击他人。

2、圈上人不得左顾右盼,更不能回头看。

3、丢球人丢球时,必须将球在被丢球人的身后放稳,不得乱抛乱掷,使人无法判断球究竟是丢给谁。

4、无论追逐还是逃脱时,必须运球跑,否则追上无效。

此游戏可改为沿顺时针跑,并要求用左手运球,以提高左手运球技术,增加游戏的难度。

你捉我救

提高学生奔跑的速度和灵敏性。

1、在场地上画一个边长为15米的正方形。

2、在正方形正中画一个半径为1.5米的圆圈。

小圆圈作为收容已抓到的被追逐者。

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,分散站在正方形(小圈以外)的场地内。

游戏开始,甲队队员追逐乙队队,乙队队员追逐丙队队员,丙队队员追逐甲队队员。

追逐中,队员即要追逐被追逐者,又要防止被别人追逐,被追到的人自动站到小圆圈内,等待自己本队队员来营救(同队队员以手触其身体即为得救),被营救后可出圈继续游戏。

在规定的时间内,以被“收容”队员最少的队为胜。

1、被追逐者越出正方形,即判被捉到。

2、被“收容”在小圈内的队员,不得自行离开圆圈。

3、追逐时,严禁互相故意推、拉和冲撞。

1、此游戏可采用单足或双足跳的方法进行追逐。

2、可利用篮球场作为游戏场地。

3、参加游戏的人数过多时可适当扩展场地。

结网捕鱼

提高学生的基本滑跑技术和熟练的急停、急转滑行等技术。

滑冰场一个。

可先选出5人手拉手,面向同一方向为“网”,其他学生分散站在冰场上。

游戏开始,“鱼网”在全场横排滑行捕捉“游鱼”(即分散滑行的学生)。

被捉到的“游鱼”,加入“鱼网”,再继续捕捉,直至剩下最后一人,该名学生即为胜利者。

(四)游戏的规则:

1、捕捉“游鱼”时,围入“网”内或被排头、排尾拍到的人,即为被捉到。

2、“鱼网”因故断裂时,不得再重新组结,必须分别进行捕“鱼”。

1、“鱼网”的两端最好放置滑行技术较好的学生,以带动“鱼网”捕鱼。

2、充作“鱼网”的学生可选一名指挥者,以便行动一致。

游戏中应注意安全。

圆圈追逐

巩固和提高学生左、右压步滑行的技术。

在滑冰场,用标枪头或其它利器,在冰面上反复画1个直径为8米的圆形线痕,使其重复后能被识别即可。

教师可将学生分成人数相等的两队,各队成纵队,分别站在圆圈纵向(以场地为准)直径的延长线上,面对圆圈站好。

游戏开始,各队排头做好起滑的准备。

当教师发令后,排头迅速向顺时针方向、沿圆圈滑跑,若在滑行两圈中(即滑两圈回到起滑处之前),能追拍到对方排头,则为本队得1分;

若追不上,则换第2人重新开始追逐,直至全队轮流一次为止,以得分多的队为胜。

1、听令后方准起滑。

2、沿圈跑时不得进入圈内,否则算犯规。

1、在追逐中,经过各队所在处时,要注意为追逐赛队员让开适当的距离,以免碰撞到其他同伴。

2、此游戏要连续做两次,滑行方向改换一次,以使学生在压步技术中左右脚能获得均衡发展。

挖地雷

发展学生的机智和灵敏性,培养其相互协作的精神。

1、篮球场地一块,篮球一个。

2、手榴弹四颗,两颗为一组竖放在两个半场的罚球线上。

教师可将学生分成人数相等的两个队,各成一列横队面面相对,并分别站在各自半场的罚球线后,各队选出一名“工兵”(游戏时,只许工兵直接用球投击对方的手榴弹,即挖地雷)。

游戏开始,两队“工兵”在中圈跳起争球。

各队可用传球或集体掩护本队“工兵”持球接近对方罚球线上的手榴弹,寻找机会击倒手榴弹。

如有一方的两颗手榴弹先被对方“工兵”用球击倒,则算对方胜利。

1、双方攻守中,不准身体接触,只许用手抢断球和阻截攻击本方“地雷”的来球。

2、非指定“工兵”队员用球击倒手榴弹进,则算无效,可将手榴重新竖起。

此游戏可用篮球或手球规则,对游戏者传、接、运、投球等违例现象加以限制。

同心协力

培养学生之间相互协作的精神,提高其兴趣。

1、在场地上距双杠的横杠一侧20米处,画一条起跑线。

2、跳箱两副,横放在起跑线与双杠之间,两副跳箱相距3米。

教师可将学生分成人数相等的两队,各成一路纵队,面向跳箱站在起跑线后,两队相距3米。

游戏开始,各队手拉手做好起跑准备。

当教师发令后,各队集体向前跑,攀越过跳箱,绕过两杠,再集体返回站好队,以动作快、不脱手的队为胜。

1、听到口令后方能起跑。

2、游戏始终不得脱手,否则算失败。

3、如果路线不符,判为失败。

此游戏所设的障碍应根据学生的实际情况,并因地制宜地利用现有条件设置。

四角拉力

发展学生的力量,提高其对抗能力。

1、长约6至8米的粗绳一根(把绳的两端结牢),火棒或手榴弹4个。

2、把绳结成四方形放在场地上,距离每个方形绳角3米处的地上,分别坚立一上火棒

教师可将学生分成人数相等的4个队,各成一列横队面对绳子,分别站在四边形4个边的外侧2米处站好。

游戏开始,每队排头用一只手分别握住绳子的四角处,做好准备。

当教师以令后,4个人各自向自己的一方用力拉绳子,力争拉到自己一边的火棒处,用另一只手将火棒拿起来,以先拿到火棒的人为胜,并为本队得1分。

然后,由各队的第2人按同样方法进行游戏,全队依顺序每人一次,最后以累积得分多的队为胜。

1、发令后才能拉绳,不得抢先拉绳。

2、拉绳的手不得故意松开。

3、只能用手拿起火棒才算得分,脚踢、触到火棒则不算得分。

1、各队可先选出队长一名,由队长指定每次进行比赛的人。

2、为了增加游戏的难度,可用球代替火棒。

矮人赛跑

发展学生的下肢力量,练习半蹲跑。

1、在场地上画两条相距15米的平行线为起点线。

2、实心球两个。

教师可将学生分成人数相等的两队,各队又分成甲队、乙队两组,各成纵队相对站在两条起点线后,队与队的间隔为3米。

游戏开始,各队甲组排头持半蹲姿式,并用胸、腿把实心球夹在腹部放开手做好准备,待教师发令后,迅速跑向本队乙组处,把球交给乙组排头后站到乙组队尾。

乙组排头照同样方法跑出,直至全队做完,以先完成的队为胜。

1、起跑和换人时,必须在起点线后进行。

2、跑动中不得用手扶球,球若落地必须在原地将球夹好后方能前进。

1、此游戏为了增加难度,可改为曲线跑。

2、蹲走的距离,可根据学生实际情况进行适当调整,实心球也可用排球等代替

高抛快跑

发展学生快速起动,折回奔跑和抛接球的能力。

1、在场地上画一条直线为起点线。

2、排球若干个。

教师可将学生分成人数相等的若干组,各成纵队面对起点线站在线后2米处。

各组排头持球站在起点线上,彼此间隔3米,做好向上高抛球和向前跑的姿势。

游戏开始,各组排尾站在起点线前适当位置,做好记录标志的准备。

当教师发令后,各组排头用力将球垂直向上抛起后,迅速向前跑,在球落地前转身跑回原处接住球后,到排尾的位置替换其做标志。

当排头向前跑至转身折回时,排尾在折回点上做一标志(在上画一道线即可)。

其余同学照同样方法依次轮流进行抛接球和记录工作,最后以谁跑的距起点线远,并能将球接住的同学为胜。

1、抛接球必须站在起点线后。

2、抛球方法不限,但必须直接将球接住,否则算失误。

3、充作标志的学生必须认真负责。

1、此游戏可改为成队比赛,即在距起点适当的距离处画一条折返线。

抛球后往返跑将球接住者为本队得1分,以累积得分多的队为胜。

2、此游戏要着重强调抛接球成功方为有效,否则只顾跑远而接不住球,就达不到预期目的,也不计得分。

飞盘掷靶

掌握掷飞盘的方法,发展学生臂、腕、手指的协调用力和掷准的能力。

1、飞盘两个,皮筋(长1.5米)两根,标杆4根。

2、在场地上画两条相距20米的平行线为投掷线。

两线中间10米处插两组标杆(两根为一组,标杆长1.5米),两根标杆相间1.5米。

竖好标杆后,将皮筋捆在标杆上端构成方形靶。

教师可将学生分成人数相等的两个队,每队分成甲、乙两组,各成纵队相对站在投掷线后,队甲组排头手持飞盘。

当教师发令后,甲组排头将飞盘掷向标杆与皮筋构成的方形靶,从中间飞过为本队得1分。

乙组排头将飞来的飞盘接住或拾起,照前进行,各队轮流掷一次,最后以得分多的队为胜。

1、掷飞盘时,脚不得踏、越过线。

2、依次进行掷飞盘,如飞盘落在两条投掷线之间时,必须拾起回到投掷线后方能再投靶。

1、参加游戏人数过多时,可再分队。

2、投掷的方法可任意改变。

3、方形靶可以改为吊在空中的环形靶。

双人颠球

提高用球拍接球击球的准确性,发展速度、协调性和灵敏性。

1、在场地上画两条相距10米的平行线,一条为起点线,一条为折返线。

2、乒乓球两个,球拍两副。

教师可将学生分成人数相等,并成偶数的甲、乙两队,各成两路纵队站在起点线后,彼此间隔3米。

游戏开始,各队第一对人,一个拿球和球拍,另一人持球拍做好准备。

当教师发令后,手持球和球拍的人将球向前击发,另一人跑到前面用球拍接球并颠击球,当同伴跑到前面时,将球击给他,同伴用球拍接球并颠击球,如此依次向前移动,直至越过折返线后再返回本队,把球和球拍交给第2对人,依前进行,直至全队做完,以先完成的队为胜。

1、跑动中如球落地,必须在原地拣起球后,将球颠起,才可继续传击球。

2、抢跑或拿着球跑算犯规,应重新做。

3、故意将球击远,同伴无法接到时,则必须从击球点重新做起。

4、换人时,必须在起点线后进行交接球和球拍。

1、此游戏也可用拍羽球进行游戏。

2、如遇有风时,可改用小皮球代替乒乓球进行游戏。

踢球出圈

练习抢断球和踢球技术,提高学生的判断和反应能力。

1、在场地上分别画两个半径为60—80厘米,以及半径为4米的同心圆。

2、足球一个。

先选出一人站在小圈内,其他的面向圈内,手拉手站在大圈上。

游戏开始,站在小圈内的人控制球,并设法将球踢出大圈外。

站在大圈上的学生,则用脚或除手臂以外身体的各部位挡截球,并将踢球传给小圈内的人。

如小圈内的人把球踢出大圈,则球从谁的右边出圈,谁就替换小圈内的人踢球,并继续进行游戏。

1、踢球时,球不得高于膝部,不得越出小圈踢球,否则踢出圈无效。

2、抢截球时,不得用手触球,否则算出圈,要与小圈人交替。

此游戏可以在小圈内再增设一人。

两人同时向外踢球。

小手球

发展学生的速度、力量和灵巧性,提高传、接球和运球技术,培养学生攻守的配合意识。

1、排球或足球一个。

2、篮球场地一块,以投篮3米区(即以端线的中心点为圆心,以6.25米半径画弧,连接两侧端线)为球门区,在篮球场端线中心点两侧放置两根立柱(立柱间距3米)作为球门。

教师可将学生分成人数相等的两队,各队推选一名队长,一名守门员。

两队队长猜拳挑边,决定攻守。

游戏开始,各队队员别站在中线本半场的一侧,进攻队持球,防守队做好准备。

当裁判员鸣笛后,进攻队利用互相传递球、运球,通过简单的战术配合,寻找机会射门。

防守队则尽力组织防守,设法阻止对方攻门,并

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