Java项目开发全程实录文档格式.docx

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  1.9.2查询统计模块技术分析

  1.9.3销售查询实现过程

 1.10库存管理模块设计

  1.10.1库存管理模块概述

  1.10.2库存管理模块技术分析

  1.10.3价格调整实现过程

  1.10.4单元测试

 1.11系统打包发布

 1.12开发技巧与难点分析

 1.13使用PowerDesigner逆向生成数据库E-R图

 1.14本章总结

第2章企业内部通信系统(Swing+JavaDB实现)

1小时40分

 2.1开发背景

 2.2系统分析

  2.2.1需求分析

  2.2.2可行性分析

  2.2.3编写项目计划书

 2.3系统设计

  2.3.1系统目标

  2.3.2系统功能结构

  2.3.3数据库设计

  2.3.4系统预览

  2.3.5文件夹组织结构

 2.4主窗体设计

  2.4.1创建主窗体

  2.4.2记录窗体位置

 2.5公共模块设计

  2.5.1数据库操作类

  2.5.2系统工具类

 2.6系统托盘模块设计

  2.6.1系统托盘模块概述

  2.6.2系统托盘模块技术分析

  2.6.3系统托盘模块实现过程

 2.7系统工具模块设计

  2.7.1系统工具模块概述

  2.7.2系统工具模块技术分析

  2.7.3系统工具模块实现过程

 2.8用户管理模块设计

  2.8.1用户管理模块概述

  2.8.2用户管理模块技术分析

  2.8.3用户管理模块实现过程

  2.8.4单元测试

 2.9通信模块设计

  2.9.1通信模块概述

  2.9.2通信模块技术分析

  2.9.3通信模块实现过程

 2.10开发技巧与难点分析

 2.11使用JDK6新增的系统托盘

 2.12本章总结

第3章企业人事管理系统(Swing+Hibernate+Oracle实现)

2小时53分

 3.1开发背景

 3.2系统分析

 3.3系统设计

  3.3.1系统目标

  3.3.2系统功能结构

  3.3.3系统预览

  3.3.4业务流程图

  3.3.5文件夹结构设计

 3.4数据库设计

  3.4.1数据库分析

  3.4.2数据库概念设计

  3.4.3数据库逻辑结构设计

 3.5主窗体设计

  3.5.1导航栏的设计

  3.5.2工具栏的设计

 3.6公共模块设计

  3.6.1编写Hibernate配置文件

  3.6.2编写Hibernate持久化类和映射文件

  3.6.3编写通过Hibernate操作持久化对象的常用方法

  3.6.4创建用于特殊效果的部门树对话框

  3.6.5创建通过部门树选取员工的面板和对话框

 3.7人事管理模块设计

  3.7.1人事管理模块功能概述

  3.7.2人事管理模块技术分析

  3.7.3人事管理模块实现过程

  3.7.4单元测试

 3.8待遇管理模块设计

  3.8.1待遇管理模块功能概述

  3.8.2待遇管理模块技术分析

  3.8.3待遇管理模块实现过程

 3.9系统维护模块设计

  3.9.1系统维护模块功能概述

  3.9.2系统维护模块技术分析

  3.9.3系统维护模块实现过程

  3.9.4单元测试

 3.10开发技巧与难点分析

 3.11Hibernate关联关系的建立方法

  3.11.1建立一对一关联

  3.11.2建立一对多关联

 3.12本章总结

第4章酒店管理系统(Swing+SQLServer2005实现)

2小时39分

 4.1概述

 4.2系统分析

 4.3系统设计

  4.3.1系统目标

  4.3.2系统功能结构

  4.3.3系统预览

  4.3.4业务流程图

  4.3.5文件夹结构设计

 4.4数据库设计

  4.4.1数据库分析

  4.4.2数据库概念设计

  4.4.3数据库逻辑结构设计

  4.4.4视图设计

 4.5公共模块设计

  4.5.1编写数据库连接类

  4.5.2封装常用的操作数据库的方法

  4.5.3自定义表格组件

  4.5.4编写利用正则表达式验证数据合法性的方法

 4.6主窗体设计

 4.7用户登录窗口设计

 4.8开台签单工作区设计

  4.8.1开台签单工作区功能概述

  4.8.2开台签单工作区技术分析

  4.8.3开台签单工作区实现过程

  4.8.4单元测试

 4.9自动结账工作区设计

  4.9.1自动结账工作区功能概述

  4.9.2自动结账工作区技术分析

  4.9.3自动结账工作区实现过程

 4.10结账报表工作区设计

  4.10.1结账报表工作区功能概述

  4.10.2结账报表工作区技术分析

  4.10.3结账报表工作区实现过程

  4.10.4单元测试

 4.11后台管理工作区设计

  4.11.1后台管理工作区功能概述

  4.11.2后台管理工作区技术分析

  4.11.3后台管理工作区实现过程

  4.11.4单元测试

 4.12开发技巧与难点分析

 4.13使用Visio逆向生成数据库E-R图

 4.14本章总结

第5章图书馆管理系统(Swing+SQLServer2000实现)

2小时14分

 5.1开发背景

 5.2需求分析

 5.3系统设计

  5.3.1系统目标

  5.3.2系统功能结构

  5.3.3系统流程图

  5.3.4系统预览

  5.3.5构建开发环境

  5.3.6文件夹组织结构

 5.4数据库设计

  5.4.1数据库分析

  5.4.2数据库概念设计

  5.4.3使用PowerDesigner建模

 5.5公共模块设计

  5.5.1数据库连接及操作类的编写

  5.5.2MenuActions类的编写

  5.5.3限制文本框长度类的编写

  5.5.4描述组合框索引与内容类的编写

  5.5.5在JLable上添加图片类的编写

 5.6主窗体设计

  5.6.1主窗体概述

  5.6.2主窗体技术分析

  5.6.3主窗体的实现过程

 5.7登录模块设计

  5.7.1登录模块概述

  5.7.2登录模块技术分析

  5.7.3登录模块实现过程

 5.8图书信息管理模块设计

  5.8.1图书信息管理模块概述

  5.8.2图书信息管理模块技术分析

  5.8.3图书信息管理模块实现过程

  5.8.4单元测试

 5.9图书借阅、归还模块设计

  5.9.1图书借阅、归还模块概述

  5.9.2图书借阅、归还模块技术分析

  5.9.3图书借阅、归还模块实现过程

  5.9.4单元测试

 5.10图书查询模块设计

  5.10.1图书查询模块概述

  5.10.2图书查询模块技术分析

  5.10.3图书查询模块实现过程

 5.11开发技巧与难点分析

  5.11.1级联删除

  5.11.2窗体中单选按钮即时显示

 5.12格式化的文本框

  5.12.1使用JFormattedTextField限制整型数字输入

  5.12.2使用JFormattedTextField限制日期输入

 5.13本章总结

第6章企业快信(Swing+JavaDB实现)

1小时35分

 6.1企业快信概述

 6.2系统分析

  6.2.1需求分析

  6.2.2可行性研究

 6.3系统设计

  6.3.1系统目标

  6.3.2系统功能结构

  6.3.3业务流程图

  6.3.4系统预览

  6.3.5构建开发环境

  6.3.6文件夹组织结构

 6.4数据库设计

  6.4.1数据库分析

  6.4.2数据库概念设计

  6.4.3数据库逻辑结构设计

  6.4.4视图设计

 6.5主窗体设计

 6.6公共模块设计

  6.6.1编写数据库连接类

  6.6.2封装常用的操作数据库的方法

 6.7资源管理模块设计

  6.7.1名片夹管理功能概述

  6.7.2名片夹管理功能技术分析

  6.7.3名片夹管理功能实现过程

 6.8发送短信模块设计

  6.8.1发送短信模块功能概述

  6.8.2发送短信模块技术分析

  6.8.3发送短信模块实现过程

 6.9发送邮件模块设计

  6.9.1发送邮件模块功能概述

  6.9.2发送邮件模块技术分析

  6.9.3发送邮件模块实现过程

 6.10系统设置模块设计

  6.10.1系统设置模块功能概述

  6.10.2系统设置模块技术分析

  6.10.3短信设置实现过程

  6.10.4邮箱设置实现过程

 6.11开发技巧与难点分析

 6.12使用短信猫和JavaMail组件

  6.12.1使用短信猫

  6.12.2使用JavaMail组件

 6.13本章总结

第7章欣想电子商城(Spring+Hibernate+SQLServer实现)

1小时53分

 7.1开发背景

 7.2系统分析

  7.2.1需求分析

  7.2.2可行性分析

 7.3系统设计

  7.3.1系统目标

  7.3.2系统功能结构

  7.3.3购物流程图

  7.3.4系统预览

  7.3.5构建开发环境

  7.3.6文件夹组织结构

 7.4数据库设计

  7.4.1数据库分析

  7.4.2数据库概念设计

  7.4.3PowerDesigner数据库建模

  7.4.4数据库创建

 7.5网站首页设计

  7.5.1首页布局

  7.5.2创建首页控制器

  7.5.3配置控制器

 7.6公共模块设计

  7.6.1编写Dao公共类

  7.6.2配置数据库连接和事务管理器

  7.6.3配置Spring控制器的请求映射

 7.7会员管理模块设计

  7.7.1会员管理模块概述

  7.7.2会员管理模块技术分析

  7.7.3会员注册的实现过程

  7.7.4会员登录的实现过程

 7.8购物模块设计

  7.8.1购物模块概述

  7.8.2购物模块技术分析

  7.8.3购物车的实现过程

  7.8.4收银台的实现过程

  7.8.5单元测试

 7.9商品管理模块设计

  7.9.1商品管理模块概述

  7.9.2商品管理模块技术分析

  7.9.3商品列表的实现过程

  7.9.4商品添加的实现过程

  7.9.5单元测试

 7.10发布与运行

 7.11开发技巧与难点分析

  7.11.1为Spring的数据源配置正确的URL

  7.11.2为Tiles指定错误页面

 7.12使用MyEclipse生成Hibernate实体类和映射文件

 7.13本章总结

第8章企业门户网站(JSP+JavaBean+SQLServer2000实现)

1小时9分

 8.1开发背景

 8.2需求分析

 8.3系统设计

  8.3.1系统目标

  8.3.2系统功能结构

  8.3.3业务流程图

  8.3.4系统预览

  8.3.5构建开发环境

  8.3.6文件夹组织结构

 8.4数据库设计

  8.4.1数据库需求分析

  8.4.2数据库概念设计

  8.4.3数据库逻辑结构设计

 8.5公共模块设计

  8.5.1定义connsqlserver类

  8.5.2创建Web应用过滤器

  8.5.3构建转码类

 8.6网站首页设计

  8.6.1首页概述

  8.6.2首页技术分析

  8.6.3首页的实现过程

 8.7商品介绍模块设计

  8.7.1商品介绍模块概述

  8.7.2商品介绍模块技术分析

  8.7.3商品介绍模块实现过程

 8.8后台登录模块设计

  8.8.1后台登录模块概述

  8.8.2后台登录模块技术分析

  8.8.3后台登录模块实现过程

  8.8.4单元测试

 8.9商品管理模块设计

  8.9.1商品管理模块概述

  8.9.2商品管理模块技术分析

  8.9.3商品管理模块实现过程

  8.9.4单元测试

 8.10新闻管理模块设计

  8.10.1新闻管理模块概述

  8.10.2新闻管理模块技术分析

  8.10.3新闻管理模块实现过程

 8.11开发技巧与难点分析

  8.11.1页面弹出窗口控制

  8.11.2FileUpload组件获取表单中的值

  8.11.3配置全局Tomcat连接池

 8.12Proxool连接池

  8.12.1Proxool安装

  8.12.2Proxool使用

 8.13本章总结

第9章BBS系统(Struts+MySQL实现)

1小时46分

 9.1开发背景

 9.2需求分析

 9.3系统设计

  9.3.1系统目标

  9.3.2系统功能结构

  9.3.3业务流程图

  9.3.4系统预览

  9.3.5构建开发环境

  9.3.6文件夹组织结构

 9.4数据库设计

  9.4.1数据库分析

  9.4.2数据库概念设计

  9.4.3PowerDesigner数据库建模

  9.4.4创建数据库

 9.5论坛首页设计

  9.5.1创建首页视图组件

  9.5.2创建首页配置文件

  9.5.3创建首页控制器

  9.5.4创建首页业务逻辑类

 9.6公共模块设计

  9.6.1数据库连接

  9.6.2配置消息资源文件

  9.6.3创建转码类

 9.7用户登录模块设计

  9.7.1用户登录概述

  9.7.2用户登录技术分析

  9.7.3用户登录实现过程

  9.7.4单元测试

 9.8用户注册模块设计

  9.8.1用户注册概述

  9.8.2用户注册技术分析

  9.8.3用户注册实现过程

 9.9用户发布主题模块设计

  9.9.1发布主题概述

  9.9.2发布主题技术分析

  9.9.3发布主题实现过程

  9.9.4单元测试

 9.10后台栏目管理模块设计

  9.10.1栏目管理概述

  9.10.2栏目管理技术分析

  9.10.3栏目管理实现过程

 9.11开发技巧与难点分析

 9.12Struts框架与日志

 9.13本章总结

第10章手机网络游戏(J2ME+Servlet实现)

1小时15分

 10.1开发背景

 10.2系统分析

  10.2.1需求分析

  10.2.2可行性分析

 10.3系统设计

  10.3.1系统目标

  10.3.2系统功能结构

  10.3.3构建开发环境(根据语言的实际情况写)

  10.3.4系统预览

  10.3.5文件夹组织结构

 10.4主程序设计

 10.5公共模块设计

  10.5.1创建Player公共类

  10.5.2创建Queue公共类

  10.5.3创建Umpire公共类

  10.5.4创建Desk公共类

 10.6游戏模块设计

  10.6.1游戏模块概述

  10.6.2游戏模块技术分析

  10.6.3棋盘绘制模块实现过程

  10.6.4按键处理模块实现过程

  10.6.5游戏信息处理模块实现过程

  10.6.6客户端信息处理模块概述

 10.7服务器模块设计

  10.7.1服务器模块概述

  10.7.2服务器模块技术分析

  10.7.3服务器模块实现过程

  10.7.4单元测试

 10.8发布与运行

  10.8.1服务器端的发布与运行

  10.8.2客户端的运行

 10.9开发技巧与难点分析

 10.10使用EclipseMe工具编写手机程序

  10.10.1EclipseMe的安装

  10.10.2配置EclipseMe插件

  10.10.3创建J2ME项目

 10.11本章总结

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