高质量C++编程规范第八章Word格式.docx

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高质量C++编程规范第八章Word格式.docx

8.1.2重载是如何实现的?

几个同名的重载函数仍然是不同的函数,它们是如何区分的呢?

我们自然想到函数接口的两个要素:

参数与返回值。

如果同名函数的参数不同(包括类型、顺序不同),那么容易区别出它们是不同的函数。

如果同名函数仅仅是返回值类型不同,有时可以区分,有时却不能。

例如:

voidFunction(void);

intFunction(void);

上述两个函数,第一个没有返回值,第二个的返回值是int类型。

如果这样调用函数:

intx=Function();

则可以判断出Function是第二个函数。

问题是在C++/C程序中,我们可以忽略函数的返回值。

在这种情况下,编译器和程序员都不知道哪个Function函数被调用。

所以只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分重载函数。

编译器根据参数为每个重载函数产生不同的内部标识符。

例如编译器为示例8-1-1中的三个Eat函数产生象_eat_beef、_eat_fish、_eat_chicken之类的内部标识符(不同的编译器可能产生不同风格的内部标识符)。

如果C++程序要调用已经被编译后的C函数,该怎么办?

假设某个C函数的声明如下:

voidfoo(intx,inty);

该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字用来支持函数重载和类型安全连接。

由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C函数。

C++提供了一个C连接交换指定符号extern“C”来解决这个问题。

extern“C”

{

…//其它函数

}

或者写成

#include“myheader.h”

…//其它C头文件

这就告诉C++编译译器,函数foo是个C连接,应该到库中找名字_foo而不是找_foo_int_int。

C++编译器开发商已经对C标准库的头文件作了extern“C”处理,所以我们可以用#include直接引用这些头文件。

注意并不是两个函数的名字相同就能构成重载。

全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为函数的作用域不同。

voidPrint(…);

//全局函数

classA

{…

//成员函数

不论两个Print函数的参数是否不同,如果类的某个成员函数要调用全局函数Print,为了与成员函数Print区别,全局函数被调用时应加‘:

:

’标志。

Print(…);

//表示Print是全局函数而非成员函数

8.1.3当心隐式类型转换导致重载函数产生二义性

示例8-1-3中,第一个output函数的参数是int类型,第二个output函数的参数是float类型。

由于数字本身没有类型,将数字当作参数时将自动进行类型转换(称为隐式类型转换)。

语句output(0.5)将产生编译错误,因为编译器不知道该将0.5转换成int还是float类型的参数。

隐式类型转换在很多地方可以简化程序的书写,但是也可能留下隐患。

#include<

iostream.h>

voidoutput(intx);

//函数声明

voidoutput(floatx);

voidoutput(intx)

cout<

<

"

outputint"

<

x<

endl;

voidoutput(floatx)

outputfloat"

voidmain(void)

intx=1;

floaty=1.0;

output(x);

//outputint1

output(y);

//outputfloat1

output

(1);

//output(0.5);

//error!

ambiguouscall,因为自动类型转换

output(int(0.5));

//outputint0

output(float(0.5));

//outputfloat0.5

示例8-1-3隐式类型转换导致重载函数产生二义性

8.2成员函数的重载、覆盖与隐藏

成员函数的重载、覆盖(override)与隐藏很容易混淆,C++程序员必须要搞清楚概念,否则错误将防不胜防。

8.2.1重载与覆盖

成员函数被重载的特征:

(1)相同的范围(在同一个类中);

(2)函数名字相同;

(3)参数不同;

(4)virtual关键字可有可无。

覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:

(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);

(3)参数相同;

(4)基类函数必须有virtual关键字。

示例8-2-1中,函数Base:

f(int)与Base:

f(float)相互重载,而Base:

g(void)被Derived:

g(void)覆盖。

#include<

classBase

public:

voidf(intx){cout<

Base:

f(int)"

endl;

}

voidf(floatx){cout<

f(float)"

virtualvoidg(void){cout<

g(void)"

};

classDerived:

publicBase

Derived:

Derivedd;

Base*pb=&

d;

pb->

f(42);

//Base:

f(int)42

f(3.14f);

f(float)3.14

g();

//Derived:

g(void)

示例8-2-1成员函数的重载和覆盖

8.2.2令人迷惑的隐藏规则

本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。

这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。

此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。

此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

示例程序8-2-2(a)中:

(1)函数Derived:

f(float)覆盖了Base:

f(float)。

(2)函数Derived:

g(int)隐藏了Base:

g(float),而不是重载。

(3)函数Derived:

h(float)隐藏了Base:

h(float),而不是覆盖。

virtualvoidf(floatx){cout<

voidg(floatx){cout<

g(float)"

voidh(floatx){cout<

h(float)"

voidg(intx){cout<

g(int)"

示例8-2-2(a)成员函数的重载、覆盖和隐藏

据作者考察,很多C++程序员没有意识到有“隐藏”这回事。

由于认识不够深刻,“隐藏”的发生可谓神出鬼没,常常产生令人迷惑的结果。

示例8-2-2(b)中,bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非这样。

Derived*pd=&

//Good:

behaviordependssolelyontypeoftheobject

f(float)3.14

pd->

//Bad:

behaviordependsontypeofthepointer

g(3.14f);

g(float)3.14

g(int)3(surprise!

h(3.14f);

h(float)3.14(surprise!

h(float)3.14

示例8-2-2(b)重载、覆盖和隐藏的比较

8.2.3摆脱隐藏

隐藏规则引起了不少麻烦。

示例8-2-3程序中,语句pd->

f(10)的本意是想调用函数Base:

f(int),但是Base:

f(int)不幸被Derived:

f(char*)隐藏了。

由于数字10不能被隐式地转化为字符串,所以在编译时出错。

voidf(intx);

voidf(char*str);

voidTest(void)

Derived*pd=newDerived;

f(10);

//error

示例8-2-3由于隐藏而导致错误

从示例8-2-3看来,隐藏规则似乎很愚蠢。

但是隐藏规则至少有两个存在的理由:

u写语句pd->

f(10)的人可能真的想调用Derived:

f(char*)函数,只是他误将参数写错了。

有了隐藏规则,编译器就可以明确指出错误,这未必不是好事。

否则,编译器会静悄悄地将错就错,程序员将很难发现这个错误,流下祸根。

u假如类Derived有多个基类(多重继承),有时搞不清楚哪些基类定义了函数f。

如果没有隐藏规则,那么pd->

f(10)可能会调用一个出乎意料的基类函数f。

尽管隐藏规则看起来不怎么有道理,但它的确能消灭这些意外。

示例8-2-3中,如果语句pd->

f(10)一定要调用函数Base:

f(int),那么将类Derived修改为如下即可。

voidf(intx){Base:

f(x);

8.3参数的缺省值

有一些参数的值在每次函数调用时都相同,书写这样的语句会使人厌烦。

C++语言采用参数的缺省值使书写变得简洁(在编译时,缺省值由编译器自动插入)。

参数缺省值的使用规则:

l【规则8-3-1】参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。

voidFoo(intx=0,inty=0);

//正确,缺省值出现在函数的声明中

voidFoo(intx=0,inty=0)//错误,缺省值出现在函数的定义体中

为什么会这样?

我想是有两个原因:

一是函数的实现(定义)本来就与参数是否有缺省值无关,所以没有必要让缺省值出现在函数的定义体中。

二是参数的缺省值可能会改动,显然修改函数的声明比修改函数的定义要方便。

l【规则8-3-2】如果函数有多个参数,参数只能从后向前挨个儿缺省,否则将导致函数调用语句怪模怪样。

正确的示例如下:

voidFoo(intx,inty=0,intz=0);

错误的示例如下:

voidFoo(intx=0,inty,intz=0);

要注意,使用参数的缺省值并没有赋予函数新的功能,仅仅是使书写变得简洁一些。

它可能会提高函数的易用性,但是也可能会降低函数的可理解性。

所以我们只能适当地使用参数的缺省值,要防止使用不当产生负面效果。

示例8-3-2中,不合理地使用参数的缺省值将导致重载函数output产生二义性。

voidoutput(intx,floaty=0.0);

voidoutput(intx,floaty)

andfloat"

y<

intx=1;

floaty=0.5;

//output(x);

ambiguouscall

output(x,y);

//outputint1andfloat0.5

示例8-3-2参数的缺省值将导致重载函数产生二义性

8.4运算符重载

8.4.1概念

在C++语言中,可以用关键字operator加上运算符来表示函数,叫做运算符重载。

例如两个复数相加函数:

ComplexAdd(constComplex&

a,constComplex&

b);

可以用运算符重载来表示:

Complexoperator+(constComplex&

运算符与普通函数在调用时的不同之处是:

对于普通函数,参数出现在圆括号内;

而对于运算符,参数出现在其左、右侧。

例如

Complexa,b,c;

c=Add(a,b);

//用普通函数

c=a+b;

//用运算符+

如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符。

如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数,二元运算符只有一个右侧参数,因为对象自己成了左侧参数。

从语法上讲,运算符既可以定义为全局函数,也可以定义为成员函数。

文献[Murray,p44-p47]对此问题作了较多的阐述,并总结了表8-4-1的规则。

运算符

规则

所有的一元运算符

建议重载为成员函数

=()[]->

只能重载为成员函数

+=-=/=*=&

=|=~=%=>

>

=<

=

所有其它运算符

建议重载为全局函数

表8-4-1运算符的重载规则

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