arcgis符号库制作Word下载.docx

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4)多种方式组合制作符号

不论采用上述何种方法进行符号制作准备,最终都需要在ArcMap中Style.Manager进行符号制作。

您可以打开ArcMap,从菜单Tools-〉Style.Manager进入,如下图所示。

2.1基于ArcMap中已有符号制作符号库

ArcMap中最常用的符号有点符号(MarkerSymbol)、线符号(LineSymbol)、面符号(FillSymbol)、文本符号(TextSymbol)。

在Style.manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Simple等如下符号类型进行符号制作和组合,即可完成基于ArcMap中已有符号库的。

1.点符号(MarkerSymbol)

点符号包括:

1)SimpleMarkerSymbol:

圆Circle/矩形Rectangle/Cross十字/Diamond钻石/X

2)ArrowMakerSymbol:

箭头符号

2.线符号(LineSymbol)

线符号包括:

1)SimpleLineSymbol:

实线Solid/虚线(短划线)dash/点线Dotted/Dash-Dot短划-点线/Dash-Dot-Dot短划-点-点线

2)HashLineSymbol:

散线符号

3)CartographicLineSymbol:

制图线符号

3.面状符号(FillSymbol)

面符号包括:

1)SimpleFillSymbol:

基本符号

2)LineFillSymbol:

线填充符号

3)GradientFillSymbol:

渐变色填充符号

2.2基于图片制作符号库

基于图片的符号制作支持Bmp和Emf两种格式的图片文件。

在两种图片文件存在的情况下,到Style.manager中创建新的符号库文件,或打开已经存在的符号库,然后分别选择点、线、面的Picture符号类型添加图片为符号,即可完成基于图片进行符号库制作。

1.点符号(MarkerSymbol):

PictureMarkerSymbol图片点符号

2.线符号(LineSymbol):

PictureLineSymbol图片线符号

3.面状符号(FillSymbol):

PictureFillSymbol:

图片填充符号

注:

Emf格式说明

1)WMF:

Windows图元文件

“Windows图元文件”是16位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。

它针对Windows操作系统进行了优化。

2)EMF:

增强型图元文件

“增强型图元文件”是32位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。

此格式是对“Windows图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:

内置的缩放比例信息•与文件一起保存的内置说明•调色板和设备独立性方面的。

改进EMF格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。

2.3基于TrueType字体制作符号库

1、在画图工具/CorelDraw/AdobeIllustrator中,绘制需要的符号样式。

符号的大小以300*300比较合适绘制好的符号保存成BMP/PNG/JPEG/JPG/WMF/ICO/EMF/GIF图片。

2、打开FontCreator5.X工具,将绘制好的图片转换成字体;

也可以直接在FontCreator5.0绘制需要的符号样式,省略第一步。

(1)打开FontCreator5.0工具,选择要制作的字体库,也可以新建字体库。

单击打开文件按钮选择对话框,选种已经存在的字体库文件。

(2)在字体库中选择一个空白的字体位置,鼠标双击,添加新的字体符号。

使用漫游工具将编辑区域的0,0点坐标移动到屏幕坐下角,一般在坐标为0,0到1500,2000的区域内绘制字体符号效果比较理想。

(3)导入图片或直接绘制字体符号(推荐导入图片)

选择TOOLS/IMPORTIMAGE菜单,导入绘制好的图片

(4)对导入的图片进行调整

(5)调整好符号后,保存文件,字体库制作完毕

(6)安装做好的字体库(.ttf文件)。

(7)打开ARCMAP,选择TOOLS/STYLE/STYLE.MANAGER菜单,打开样式库管理窗体,单击STYLES按钮,创建新的样式库文件,或打开已经存在的样式库。

(8)编辑样式库文件,将编辑好的字体添加为符号

a)点符号(MarkerSymbol):

CharacterMarkerSymbol图片点符号

b)线符号(LineSymbol):

CharacterLineSymbol图片线符号

c)面状符号(FillSymbol):

CharacterFillSymbol:

(9)编译修改后的*.style.文件。

2.4多种方式组合制作符号

基于上述三种符号制作方法,您亦可以任意组合不同的制作方法,来制作不同的符号库。

3三维符号库制作方法

3.1使用sketch三维模型制作ArcGIS中的三维符号

下面我们介绍使用已有的SketchUp模型来制作3D符号,并在ArcScene中使用。

第一步:

将SketchUp的文件转换成3ds格式

使用SketchUp打开文件夹"

_FoodMart"

中的"

Food_Mart.skp"

文件

选择File>

>

export>

3DModel,选择格式为3ds,存储到文件夹Food_Mart中。

同样的方法对Hsbc_Bank.skp和State_Farm.skp进行导出操作,分别将结果放在"

Hsbc_Bank"

和"

State_Farm"

文件夹中。

第二步:

在ArcScene中加载数据

打开ArcScene程序,加载Shapefiles文件夹中的三个点文件

加载MRSID文件夹中的cortland_2003.sid影像。

效果图如下:

第三步:

使用三维模型进行符号化

右键选择"

foodmartpoint"

图层,选择properties,打开属性窗口。

选择symbology标签,点击symbol下面的点符号,弹出symbolselector对话框。

选择properties,弹出symbolpropertyeditor对话框。

在type下拉列表中选择3DMarkerSymbol。

弹出打开对话框,选择前面转换出来的Food_Mart.3ds文件。

点击ok确定。

对另外两个图层做同样的操作进行符号化。

符号化之后的效果如下:

第四步:

三维符号的调整

从影像中我们可以看出,符号的方向、大小和实际的地物不符。

下面我们将对它们进行调整。

1、角度调整

双击TOC窗口中"

图层下面的符号,调出symbolselector对话框。

将angle改为90。

同样的方法,将StateFarmpoint的符号角度也转90度。

2、大小调整

StateFarmpoint"

将Size改为12。

最后的效果图如下:

C:

\ProgramFiles\ArcGIS\Utilities:

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