《算法设计与分析》实验指导书Word下载.docx
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intt=tile++,//L型骨牌号
s=size/2;
//分割棋盘
//覆盖左上角子棋盘
if(dr<
tr+s&
&
dc<
tc+s)
//特殊方格在此棋盘中
chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
else{//此棋盘中无特殊方格
//用t号L型骨牌覆盖右下角
board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
//覆盖其余方格
chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
}
//覆盖右上角子棋盘
dc>
=tc+s)
chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
//用t号L型骨牌覆盖左下角
board[tr+s-1][tc+s]=t;
chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
//覆盖左下角子棋盘
if(dr>
=tr+s&
chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
else{//用t号L型骨牌覆盖右上角
board[tr+s][tc+s-1]=t;
chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
//覆盖右下角子棋盘
chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
else{//用t号L型骨牌覆盖左上角
board[tr+s][tc+s]=t;
chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
提高题一:
二分搜索
1、熟悉二分搜索算法;
2、初步掌握分治算法;
二、实验题
1、设a[0:
n-1]是一个已排好序的数组。
请改写二分搜索算法,使得当搜索元素x不在数组中
时,返回小于x的最大元素的位置I和大于x的最小元素位置j。
当搜索元素在数组中时,I
和j相同,均为x在数组中的位置。
2、设有n个不同的整数排好序后存放于t[0:
n-1]中,若存在一个下标I,0?
i,n,使得t[i]=i,
设计一个有效的算法找到这个下标。
要求算法在最坏的情况下的计算时间为O(logn)。
1、用I,j做参数,且采用传递引用或指针的形式带回值。
boolBinarySearch(inta[],intn,intx,int&
i,int&
j)
intleft=0;
intright=n-1;
while(left<
right)
intmid=(left+right)/2;
if(x==a[mid])
i=j=mid;
returntrue;
if(x>
a[mid])
left=mid+1;
else
right=mid-1;
i=right;
j=left;
returnfalse;
intSearchTag(inta[],intn,intx){
if(x==a[mid])returnmid;
return-1;
提高题二:
用分治法实现元素选择
一、实验要求与目的
1、了解分治法的基本思想,掌握递归程序编写方法;
2、使用分治法编程,求解线形序列中第k小元素。
二、实验内容
1、给定线形序列集中n个元素和一个整数k,1?
k?
n,输出这n个元素中第k小元素的值
及其位置。
2、简述该算法的原理、步骤。
对该算法与直接排序查找进行比较。
3、编写并调试程序。
测试要求:
元素个数不少于100;
分三种情况:
k=1、k=n和k=中位数。
实验二动态规划算法(4学时)
基本题一:
最长公共子序列问题
1、熟悉最长公共子序列问题的算法;
2、初步掌握动态规划算法;
若给定序列X={x1,x2,„,xm},则另一序列Z={z1,z2,„,zk},是X的子序列是指存在一个严格递增下标序列{i1,i2,„,ik}使得对于所有j=1,2,„,k有:
zj=xij。
例如,序列Z={B,C,D,B}是序列X={A,B,C,B,D,A,B}的子序列,相应的递增下标序列为{2,3,5,7}。
给定2个序列X和Y,当另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列时,称Z是序列X和Y的公共子序列。
给定2个序列X={x1,x2,„,xm}和Y={y1,y2,„,yn},找出X和Y的最长公共子序列。
include"
stdlib.h"
#include"
string.h"
voidLCSLength(char*x,char*y,intm,intn,int**c,int**b)
inti,j;
for(i=1;
i<
=m;
i++)c[i][0]=0;
=n;
i++)c[0][i]=0;
i++)
for(j=1;
j<
j++)
if(x[i]==y[j])
c[i][j]=c[i-1][j-1]+1;
b[i][j]=1;
elseif(c[i-1][j]>
=c[i][j-1])
c[i][j]=c[i-1][j];
b[i][j]=2;
{c[i][j]=c[i][j-1];
b[i][j]=3;
voidLCS(inti,intj,char*x,int**b){
if(i==0||j==0)return;
if(b[i][j]==1)
LCS(i-1,j-1,x,b);
printf("
%c"
x[i]);
elseif(b[i][j]==2)
LCS(i-1,j,x,b);
elseLCS(i,j-1,x,b);
最大字段和问题
1、熟悉最长最大字段和问题的算法;
2、进一步掌握动态规划算法;
若给定n个整数组成的序列a,a,a,„„a,求该序列形如a,a,„„,a的最大,123nii1n值。
intMaxSum(intn,int*a,int&
besti,int&
bestj)
intsum=0;
for(inti=1;
i<
=n;
i++)
for(intj=i;
j<
j++)
intthissum=0;
for(intK=i;
k<
=j;
k++)thissum+=a[k];
if(thissum>
sum)
sum=thissum;
besti=i;
bestj=j;
returnsum;
for(intj=i;
thissum+=a[j];
用动态规划法求解0/1背包问题
1、掌握动态规划算法求解问题的一般特征和步骤。
2、使用动态规划法编程,求解0/1背包问题。
二、实验内容
1、问题描述:
给定n种物品和一个背包,物品i的重量是W,其价值为V,问如何选择装ii
入背包的物品,使得装入背包的物品的总价值最大,2、算法描述。
3、程序实现;
给出实例测试结果。
实验三贪心算法(2学时)
多机调度问题
1、熟悉多机调度问题的算法;
2、初步掌握贪心算法;
要求给出一种作业调度方案,使所给的n个作业在尽可能短的时间内由m台机器加工处
理完成。
约定,每个作业均可在任何一台机器上加工处理,但未完工前不允许中断处理。
作
业不能拆分成更小的子作业。
1、把作业按加工所用的时间从大到小排序
2、如果作业数目比机器的数目少或相等,则直接把作业分配下去3、如果作业数目比机器的数目多,则每台机器上先分配一个作业,如下的作业分配时,是
选那个表头上s最小的链表加入新作业。
typedefstructJob
intID;
//作业号
inttime;
//作业所花费的时间
}Job;
typedefstructJobNode//作业链表的节点
JobNode*next;
}JobNode,*pJobNode;
typedefstructHeader//链表的表头
ints;
pJobNodenext;
}Header,pHeader;
intSelectMin(Header*M,intm){
intk=0;
m;
if(M[i].s<
m[k].s)k=i;
returnk;
用贪心算法求解最小生成树
1、熟悉贪心算法的基本原理与适用范围。
2、使用贪心算法编程,求解最小生成树问题。
1、任选一种贪心算法(Prim或Kruskal),求解最小生成树。
对算法进行描述和复杂性分析。
编程实现,并给出测试实例
汽车加油问题
1、掌握汽车加油问题的算法;
2、进一步掌握贪心算法;
一辆汽车加满油后可以行驶N千米。
旅途中有若干个加油站。
若要使沿途的加油次数最少,设计一个有效的算法,指出应在那些加油站停靠加油。
并证明你的算法能产生一个最优解。
把两加油站的距离放在数组中,a[1..n]表示从起始位置开始跑,经过n个加油站,a[k]表示第k,1个加油站到第k个加油站的距离。
汽车在运行的过程中如果能跑到下一个站则不加油,否则要加油。
(算法略)
实验四回溯算法和分支限界法(2学时)基本题一:
符号三角形问题
1、掌握符号三角形问题的算法;
2、初步掌握回溯算法;
二、实验题图
下面都是“-”。
下图是由14个“+”和14个“-”组成的符号三角形。
2个同号下面都是“+”,2个异号下面都是“-”。
++-+-++
+----+
-+++-
-++-
-+-
--
+
在一般情况下,符号三角形的第一行有n个符号。
符号三角形问题要求对于给定的n,计算有多少个不同的符号三角形,使其所含的“+”和“-”的个数相同。
三、实验提示
voidTriangle:
:
Backtrack(intt)
if((count>
half)||(t*(t-1)/2-count>
half))return;
if(t>
n)sum++;
for(inti=0;
2;
i++){
p[1][t]=i;
count+=i;
for(intj=2;
=t;
j++){
p[j][t-j+1]=p[j-1][t-j+1]^p[j-1][t-j+2];
count+=p[j][t-j+1];
Backtrack(t+1);
count-=p[j][t-j+1];
count-=i;
0—1背包问题
1、掌握0—1背包问题的回溯算法;
2、进一步掌握回溯算法;
给定n种物品和一背包。
物品i的重量是wi,其价值为vi,背包的容量为C。
问应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?
template<
classTypew,classTypep>
TypepKnap<
Typew,Typep>
Bound(inti){//计算上界
Typewcleft=c-cw;
//剩余容量
Typepb=cp;
//以物品单位重量价值递减序装入物品
while(i<
=n&
w[i]<
=cleft){
cleft-=w[i];
b+=p[i];
i++;
//装满背包
if(i<
=n)b+=p[i]/w[i]*cleft;
returnb;
旅行商售货员问题的分支限界算法
1、掌握旅行商售货员问题的分支限界算法;
2、区分分支限界算法与回溯算法的区别,加深对分支限界法的理解。
某售货员要到若干城市去推销商品,已知各城市之间的路程(或旅费)。
他要选定一条从驻地出发,经过每个城市一次,最后回到驻地的路线,使总的路程(或总旅费)最小。
旅行商问题的解空间是一个排列树。
有两种实现的方法。
第一种是只使用一个优先队列,队列中的每个元素中都包含到达根的路径。
另一种是保留一个部分解空间树和一个优先队列,优先队列中的元素并不包含到达根的路径。
以下为第一种方法。
由于我们要寻找的是最小耗费的旅行路径,因此可以使用最小耗费分枝定界法。
在实现过程中,使用一个最小优先队列来记录活节点,队列中每个节点的类型为MinHeapNode。
每个节点包括如下区域:
x(从1到n的整数排列,其中x[0]=1),s(一个整数,使得从排列树的根节点到当前节点的路径定义了旅行路径的前缀x[0:
s],而剩余待访问的节点是x[s+1:
n-1]),cc(旅行路径前缀,即解空间树中从根节点到当前节点的耗费),lcost(该节点子树中任意叶节点中的最小耗费),rcost(从顶点x[s:
n-1]出发的所有边的最小耗费之和)。
当类型为MinHeapNode(T)的数据被转换成为类型T时,其结果即为lcost的值。
分枝定界算法的代码见程序
程序首先生成一个容量为100的最小堆,用来表示活节点的最小优先队列。
活节点按lcost值从最小堆中取出。
接下来,计算有向图中从每个顶点出发的边中耗费最小的边所具有的耗费MinOut。
如果某些顶点没有出边,则有向图中没有旅行路径,搜索终止。
如果所有的顶点都有出边,则可以启动最小耗费分枝定界搜索。
根的孩子B作为第一个E-节点,在此节点上,所生成的旅行路径前缀只有一个顶点1,因此s=0,x[0]=1,x[1:
n-1]是剩余的顶点(即顶点2,3,.,n)。
旅行路径前缀1的开销为0,即cc=0,并且,rcost=n&
i=1时MinOut。
在程序中,bestc给出了当前能找到的最少的耗费值。
初始时,由于没有找到任何旅行路径,因此bestc的值被设为NoEdge。
旅行商问题的最小耗费分枝定界算法
template
TAdjacencyWDigraph:
BBTSP(intv[]){//旅行商问题的最小耗费分枝定界算法
//定义一个最多可容纳1000个活节点的最小堆
MinHeap>
H(1000);
T*MinOut=newT[n+1];
//计算MinOut=离开顶点i的最小耗费边的耗费
TMinSum=0;
//离开顶点i的最小耗费边的数目
for(inti=1;
i++){TMin=NoEdge;
for(intj=1;
j++)if(a[j]!
=NoEdge&
(a[j]<
Min||Min==NoEdge))
Min=a[j];
if(Min==NoEdge)returnNoEdge;
//此路不通
MinOut=Min;
MinSum+=Min;
//把E-节点初始化为树根
MinHeapNodeE;
E.x=newint[n];
for(i=0;
n;
E.x=i+1;
E.s=0;
//局部旅行路径为x[1:
0]E.cc=0;
//其耗费为0
E.rcost=MinSum;
Tbestc=NoEdge;
//目前没有找到旅行路径
//搜索排列树
while(E.s<
n-1){//不是叶子
if(E.s==n-2){//叶子的父节点
//通过添加两条边来完成旅行
//检查新的旅行路径是不是更好
if(a[E.x[n-2]][E.x[n-1]]!
a[E.x[n-1]][1]!
(E.cc+
a[E.x[n-2]][E.x[n-1]]+a[E.x[n-1]][1]<
bestc||bestc==NoEdge))
//找到更优的旅行路径
bestc=E.cc+a[E.x[n-2]][E.x[n-1]]+a[E.x[n-1]][1];
E.cc=bestc;
E.lcost=bestc;
E.s++;
H.Insert(E);
}elsedelete[]E.x;
else{//产生孩子
for(inti=E.s+1;
i++)if(a[E.x[E.s]][E.x]!
=NoEdge){
//可行的孩子,限定了路径的耗费
Tcc=E.cc+a[E.x[E.s]][E.x];
Trcost=E.rcost-MinOut[E.x[E.s]];
Tb=cc+rcost;
//下限
if(b<
bestc||bestc==NoEdge){
//子树可能有更好的叶子
//把根保存到最大堆中
MinHeapNodeN;
N.x=newint[n];
for(intj=0;
j++)N.x[j]=E.x[j];
N.x[E.s+1]=E.x;
N.x=E.x[E.s+1];
N.cc=cc;
N.s=E.s+1;
N.lcost=b;
N.rcost=rcost;
H.Insert(N);
}}//结束可行的孩子
delete[]E.x;
}//对本节点的处理结束
try{H.DeleteMin(E);
}//取下一个E-节点
catch(OutOfBounds){break;
}//没有未处理的节点}
if(bestc==NoEdge)returnNoEdge;
//没有旅行路径//将最优路径复制到v[1:
n]中
i++)v[i+1]=E.x;
while(true){//释放最小堆中的所有节点
}catch(OutOfBounds){break;
}}
returnbestc;
用回溯法求解跳马问题
1、掌握回溯法的基本原理。
2、使用回溯法编程,求