3DS MAX上机操作试题.docx
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3DSMAX上机操作试题
期末总复习操作题部分
一、建模动画
1、挤出文字再弯曲
三维实体编辑,创建立体文字,如图所示。
要求:
(1)创建二维文字“3dsmax课程学习”,字体大小为75
(2)挤出文字,厚度为20
(3)弯曲文字,编辑成半圆形弧排列
2、篮球跳动动画:
创建球60,64,高光级别50光泽度42,“贴图”列表选对象xyz平面,查看图像调整位图周围的虚线,钩选应用,凹凸贴图适用3d贴图--澡波贴图,设置澡波大小为2左右。
球沿着z向逐步下落(每次下落高度为前次的2/3),且沿着xy方向有一定位移的动画
先创建关键帧动画,再在轨迹视图中进行精确编辑。
3、创建地球仪与滚动动画:
二、建模材质
一、制作椅子,如图所示
操作要求:
1、创建模型:
创建椅子框架和靠背模型
2、修改模型:
制作坐垫,调整并组合成椅子
3、添加效果:
添加木质材质、坐垫粗麻材质
二、制作圆台桌,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
设置场景大小
2、创建模型:
创建圆台桌面模型
3、修改模型:
制作圆台桌脚模型
4、添加效果:
添加桌面玻璃材质、金属材质、瓷砖材质效果。
三、制作电视机,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立木质桌面和墙体背景
2、创建模型:
创建电视机主体模型
3、修改模型:
制作电视机开关、商标和音响等
4、添加效果:
为模型添加材质,屏幕显示贴图
四、制作杯子、碟子等静物,如图所示
操作要求:
1、建立木质桌面场景
2、创建模型:
创建杯子、碟子模型
3、修改模型:
修改物品形状
4、添加效果:
给碟子添加贴图,为杯子制作陶瓷材质
五、制作抱枕,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立床面场景
2、创建模型:
创建抱枕模型
3、修改模型:
修改模型制作出抱枕边缘和褶皱部分
4、添加效果:
分别为床面和抱枕添加布料材质
六、制作鼠标,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立场景模型
2、创建模型:
创建鼠标与鼠标垫模型
3、修改模型:
修改模型并制作一段连接线
4、添加效果:
分别为桌面、鼠标、鼠标垫指定材质和贴图。
七、制作U盘,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立场景模型
2、创建模型:
创建桌面与U盘模型
3、修改模型:
修改物品形状
4、添加效果:
分别为桌面与U盘指定材质和贴图
八、制作音箱,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立场景模型
2、创建模型:
创建音箱模型
3、修改模型:
修改音箱模型,制作细节
4、添加效果:
指定音箱材质和阴影
九、制作国际象棋,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、创建模型:
创建国际象棋模型
3、修改模型:
修改并复制模型
4、添加效果:
指定地面与象棋材质
十、制作Ipod音乐播放器,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、创建模型:
创建播放器模型
3、修改模型:
修改模型并制作播放器控制按钮
4、添加效果:
指定场景与播放器材质
材质贴图
十一、制作铝制笔筒,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
建立场景模型
2、纹理贴图:
指定纹理贴图
3、制作材质:
制作铝金属材质
4、添加效果:
添加阴影效果
十二、制作救生圈材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作救生圈与场景模型
2、制作材质:
制作救生圈材质与地面大理石材质
3、添加效果:
添加阴影效果
十三、制作轮胎材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作轮胎与场景模型
2、纹理贴图:
指定纹理贴图
3、制作材质:
制作橡胶材质与地板材质
4、添加效果:
添加阴影效果
十四、制作挂画材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、纹理贴图:
指定纹理贴图
3、制作材质:
制作墙面、画框、油画笔触材质效果
4、添加效果:
添加阴影效果
十五、制作黄金戒指材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、纹理贴图:
指定纹理贴图
3、制作材质:
制作黄金材质
4、添加效果:
添加光影效果
十六、制作水材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、纹理贴图:
指定纹理贴图
3、制作材质:
制作玻璃材质、水材质、金属材质等
4、添加效果:
添加光影效果
十七、制作假山材质,如图所示
操作要求:
1、纹理贴图:
编辑材质贴图
2、制作材质:
制作岩石材质、水材质和瓷砖材质
3、添加效果:
添加光影效果
十八、制作蓝宝石材质,如图所示
操作要求:
1、纹理贴图:
编辑材质贴图
2、制作材质:
制作蓝宝石材质、金属材质
3、添加效果:
添加光影效果
十九、制作茶具材质,如图所示
操作要求:
1、建立场景:
制作场景模型
2、纹理贴图:
编辑纹理贴图
3、制作材质:
为模型制作并添加材质
4、添加效果:
添加光影效果
二十、制作车身材质,如图所示
操作要求:
1、纹理贴图:
编辑纹理贴图
2、制作材质:
为车身制作材质
3、添加效果:
添加光影效果
II项目制作
一、沙发与茶几,如图所示:
操作要求:
1、建立场景模型
2、为模型添加贴图与材质
3、添加灯光,并制作光影效果
4、添加摄像机,根据效果图调整其位置,并将摄像机视图渲染出图。
二、手机,如图所示
操作要求:
1、建立场景模型
2、创建模型:
制作地面与手机模型
3、制作材质:
制作手机与地面材质和贴图
4、添加灯光并制作光影效果,渲染出图
三、饮水机。
如图所示
操作要求:
1、建立场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果,渲染出图
四、落地窗。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
五、走廊。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
六、简洁卧室。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
七、腾编。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
八、双人床。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
九、电视背景墙。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。
十、卡通兔。
如图所示
操作要求:
1、创建场景模型
2、为模型指定贴图与材质
3、添加灯光,制作光影效果
4、添加摄像机,并调整其角度,将摄像机视图渲染出图。