大学生学生会干事培训活动策划书精选多篇Word文件下载.docx
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七、活动流程:
1.团体游戏环节:
①松鼠与大树:
1、事先分组,三人一组。
2人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;
一人扮松鼠,并站在圆圈中间;
队长或其它没成对的学生担任临时人员。
2、队长喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;
队长或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树,当中,落单的人应表演节目。
3、队长喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,队长或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
4、队长喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,教师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
②解手链:
首先,将队员分成两个小组,每个人自我介绍,相互了解,手拉手站成一个圈,各自记住自己左右身边的两个人,然后大家随意走动,打乱顺序,又一次,站成一圈,每个人左手再一次拉着刚刚拉过的右手,这时候整个队伍成了一个死结。
组员再想办法在不放开手的情况下打开这个结,最先解开手链的组获胜,其余的失败的小组将有相应的惩罚措施。
③五毛和一块:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;
当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;
动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
④拍七令:
从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的肩膀,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则惩罚。
2.团队成果展示:
①将所有参加活动的人员分成五组,每组各有两位组长带队。
②在活动成果展示之前有一星期时间准备,每组可以各种表演形式表演,例如:
唱歌,跳舞,小品,相声等。
(最好是各组所有成员都有参加的表演节目)
③准备时间结束后将以小组形式进行成果展,并给每个队伍打分。
④牢固的“板凳”:
将队员分成五个小组,各组成员依次将双手搭在前一个人的肩膀上,从而围成一个圈,待主持人说“坐”,各成员就依次坐在后一个人的腿上,根据时间的长短给给每个小组记分。
⑤娱乐小游戏:
我爱你vs不要脸:
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
3.颁奖环节:
由老师为得奖者颁发证书、奖状及奖品。
接着,各参赛支部代表领取参赛纪念奖品。
4奖项设置:
设团体奖项第一名、第二名、第三名以及道德风尚奖,最佳组织奖
八、活动经费预算:
略
九、活动机构
顾问:
指导老师:
活动负责:
经贸系团总支学生会
第二篇:
学生会干事培训活动策划书
一、活动主题:
学生会干事培训活动
二、活动目的:
1、随着学生会纳新活动的顺利完成,学生会又注入了一批新鲜血液。
从秘书处和发改部对本次纳新活动总结的反馈上来看,干事们对于学生会相关工作并不明确,其笔试中所写的工作文书格式不清、条理混乱。
因此希望通过这次培训,可以使他们进一步了解学生会(感谢访问好:
)的工作模式和相关制度,严正纪律要求,尽快熟悉相关工作,并投入到学生工作中去。
2、提高学生会干事的综合素质,使其能更有效地开展学生会工作,在每次活动中均能提前做好相关准备与部署,明确人员分工,以提高工作效率,保证学生会工作的连续性,更好地服务学院、服务同学。
3、提高新一届学生干事在学生会工作中的基本业务素质与活动能力等,培养创新型、复合型和协作型优秀人才,以便学生会健康发展。
4、在活动中增强新老成员的沟通与交流,增强团队凝聚力和集体使命感、荣誉感。
三、活动时间:
12年11月22日—12年12月6日的每周日14:
00—17:
00
四、活动地点:
三教(具体教室待定)
五、主办单位:
吉林大学法学院学生会
六、活动安排
(一)第一期培训活动
1、活动时间:
xx年11月22日14:
00
2、参加人员:
学生会10级全体干事,09级干部可自愿参加。
3、主讲人:
高岩老师、邹运主席、井源副秘书长等
4、主持人:
马朕卓秘书长
5、活动内容:
召开学生会全体干事大会
(1)邀请学生会指导老师对10级干事进行思想教育培训,阐述干事进入学生会的目的和意义,并指出学生会的宗旨在于服务学生,要发挥学生会“同学之家,师生之桥”的作用,同时,鼓励干事们能树立学生会意识,部门意识,团队意识和责任心意识。
(2)邀请学生会主席邹运同学为大家讲解学生会工作纪律及规章制度,包括请准假制度、奖惩制度、财务制度及签到签退制度等。
(3)由09级部分干部,为大家做先进事迹报告。
介绍自己的先进事迹及心路历程,引起同学共鸣,使之树立正确的人生观、价值观。
(二)第二期培训活动
xx年11月29日14:
秘书处、发改部、宣传部、外联部、文艺部以及体育部干事须全体参加,其他人员可自愿参加。
贾真(第1、2部分)、刘健章(第3部分)、王殳昊(第4部分)、陈天允(第5部分)
4、活动内容:
(1)讲解学生会工作中的基本礼仪,简单介绍举办活动的会议材料准备及会场布置等知识。
(2)培养干事的组织策划能力。
以文艺部、体育部为例,向干事们介绍策划书的基本步骤、关键点和细节,并耐心解答干事们关于写策划书方面的问题。
培训结束后,到场干事(除宣传部外)以4人为单位随机组团,共同完成一份策划书,于12月6日前交至负责人处。
策划内容从“趣味体育赛”、“阳光体育运动月”、“校迎新晚会”、“圣诞狂欢party”、“主题讲座”(主题自拟)中任选一个活动进行策划。
(3)培养干事的绘画、设计等能力。
以宣传部为例,讲解手绘海报构图设计的要点、注意事项,手绘技巧,艺术字相关知识以及制作展板的相关事宜。
课后,宣传部干事须每人完成一张手绘海报,于12月13日前交至负责人处。
内容从“征文比赛”、“系列讲座”、“圣诞主题游戏”中任选其一。
第三篇:
学生会干部干事电脑培训活动策划书
一、活动主题:
自然科学系学生会干部干事电脑培训策划书
二、活动背景
由于系学生会刚招新,这些新的干部干事的电脑基础知识很是薄弱,甚至很多干事对电脑最基本的知识都不了解,又因为工作的需要,特策划举行此次干部培训。
三、活动的目的,意义和目标
为了提升系学生会新招干部干事的思想素质,熟悉并掌握基础电脑工作知识,提高办事效率,打造一个相互交流的平台,打造一个团结友爱,和谐高效的学生干部队伍。
同时使学生干部队伍团结,互助,友爱,进取。
四、资源的需要
1人力资源:
由自然科学系调出
2物力资源:
粉笔,矿泉水,教室(1407),教材(自带)
五、培训的基本内容
1电脑问题的解答。
主讲人:
(说明:
以口头讲解形式开展)
2关于办公软件。
以实际演练的方式进行讲解)
3关于办公软件excel。
4关于办公软件ppt制作。
六、培训流程
1前期准备:
口头宣传(由宣传部负责),教室申请(办公室负责),邀请培训人员、通知各部门培训对象(秘书部负责)
2活动的开展:
a培训主题:
践行科学发展观,提升学生干部基础电脑知识和素质。
b培训对象:
自然科学系全体新招的干部干事。
c培训时间:
待定
d开班仪式:
时间(待定),地点(1407)
课程
授课人
电脑培训问题的解答
excel
ppt制作
e学生干部培训课程
6f干部培训经验交流座谈会和干部培训结业仪式
七、资金预算
1饮用水4瓶(4元)
2总计:
4元
八、培训要求:
1秘书部负责整个培训过程的统筹安排。
2纪侓部负责培训期间的纪侓,以及突发事件的处理。
3自侓部负责培训干部的出勤考察,请假以假条为凭证口头请假记为旷课。
4培训期间,系学生会有任务的干部干事以及新招的成员不可以缺席,参加培训的成员原则上不准请假,如有特殊情况,请务必及时请假,干事请假需部长签名,部长请假需主席签名,主席请假需办公室主任签名。
5在整个培训期间,按照培训纪侓,严格要求自己,做到不迟到、不早退、上课认真听讲、勤做笔记。
6训后每名干部干事写一份不低于800字的心得体会,于。
。
年。
月。
日(待定)交到秘书部。
九、后勤保障:
由自然科学系秘书部组织,纪侓部考勤,自律部监督,其他部门积极配合,办公室协调人员和干事之间的关系。
十、注意事项
1安全问题:
培训期间将配调系学生会相关人员到培训教师的各个地方。
2特殊情况:
如不能及时打开教室,将另行调配;
如停电,就先讲理论知识
3培训秩序:
不能在教室大声喧哗,乱跑,损坏公物照价赔偿,分情节轻重作相应处理。
4培训期间根据个人表现,纪侓部做相应记录,对在课堂上认真听讲,不作与课堂无关的事,保存培训现场的安静,并做好记录的学员,在各项评优、干部提职时将被优先考虑。
【本次新招干部电脑培训活动最终解释权归自然科学系学生会】
xx年.。
月。
日
第四篇:
学生会干事培训策划书
活动主题:
活动背景:
新学期,新开始,又一批新干事加入到学生会这个大家庭中,为了加强新进干事对学生会的全面了解,提升整个新进干事的综合素质,特此举办xx年浙江理工大学校学生会干事培训。
活动目的:
希望通过这次培训,使新一届的干事对学生会有个全面、深入的了解,提高新任学生干事的理论知识水平和工作能力,给自己进行正确的定位,清楚自己的职责,树立起强烈的团队协作意识,端正的工作态度,真正的成为学生会优秀的新生力量,让他们“会”做事且能自己“找”事做。
资源需要:
已有资源:
学生活动中心310办公室需要资源:
宣传展板,教室,横幅,主席和各部门部长(在询问部长们时间安排后再定,如时间不允许,可减少邀请的主席和部长的人数)
培训内容:
1.各个部门具体工作介绍:
包括主席团,办公室,人力资源部,外联部,学习部,校园文化部,女生部,体育部,宣传部,广策部,生活部,俱乐部,文艺部.(由主席以及各部门部长做介绍,同时提出对该部门新干事工作的要求以及注意事项,以便新干事更好的了解该部门工作,更好地做好自己的本职工作.)
要求:
a.各部门必须准备充足(最好准备ppt),不能走过场,要详细.
b.部门介绍:
包括部门职能,该部门工作过程需要的素质及工作方法
c.应具体地说明部门的工作状况:
“做了什么工作”,“什么工作没能完成”,“部门现状是什么等等”,每个部门一定要如实的讲述一些经验与教训,讲述成功之处和不足之处.
d.各部门部长应对下一届提出希冀与要求,并鼓励学员积极加入.
e.每一个部长结束介绍前都会留有学员提问时间,各部长应做好充分的准备。
2.人际交往能力:
包括上下级、同级间的沟通、交流.(请2-3个主席或部长进行经验传授,请新干事代表向学长学姐们提问.)
3.组织管理能力:
包括学生会内部的管理,部门的设置,任务的分配等.(由主席或部长随意提问新干事,提问内容可以是以前工作中遇到的问题,新干事给出回答后,由主席或部长进行评判,同时给予纠正和说明.)
4.执行力:
包括对于活动的执行,办事效率的提高.(各部门有自己不同的工作和评判标准,可以分开讨论,对于已经过去的一个月里,部长对新干事的评价和建议.)
5.创新能力:
包括对于学生会活动的策划,各个部门活动的策划.(分开讨论,由部长给予新干事评价和建议.)
时间安排:
培训时间具体分为5次,时间根据大家的无课表进行安排,
第1-3项要求全员参加,(可能需要学生活动中心5层多功能厅,需要提前申请)需根据大家的无课表安排具体时间.
第4,5项各个部门自行安排时间和场地,每个部门要上交一份完整具体的会议记录.
注意事项:
1.开会期间不得无故迟到早退,如遇特殊情况必须请假,需提前以书面形式由部长签字证明请假。
2.开会期间需遵守会场纪律,不能做玩手机,睡觉,喧哗等违反会场纪律的事.
3.培训结束后各部门需召开一次培训总结会,各新干事可以发表自己对此次培训的看法和意见,交流自己所学到的知识,部长可以做一次工作总结.
活动负责人:
人力资源部
参与者:
学生会主席,各部门部长,全体干事
策划人:
郝娟
注:
如遇特殊情况,具体事宜另行通知.浙江理工大学校学生会
xx年10月
第五篇:
XX年度经贸学生会干事培训策划书
一、背景
新的学期,伴随着新一届新生干事的加入,为了加强新干事对学生会的全面了解,提高整个新干事的综合素质,更好地让经贸学院为学生服务,特举办此干事培训素质拓展活动。
二、培训活动目的
通过培训,提高经贸学生会全体干事的工作能力和综合素质,找准自己的定位,清楚自己的职责,使他们能够更好地适应学生会工作,同时增强他们的团队合作精神,使学生会各部门更加团结互助,也使学生会今后的工作更加顺畅、其中各部门工作相互协调,更有效率,从而让经贸学生会真正成为一个和谐、温馨、充满激情的大家庭。
三、活动要素
时间:
XX年10月下旬
地点:
白云校区杨钊杨勋教学楼
主办单位:
经贸学院团总支学生会
承办单位:
经贸学院学生会公关部
协办单位:
经贸学院学生会各兄弟部门
培训对象:
11届经贸学生会全体干事
培训内容:
心理素质、团队精神及综合能力素质拓展活动培训形式:
以素质拓展游戏形式为主,讲座电影表演为辅,让干
事感受到团队的力量和组织间亲密合作的重要性
四、培训活动要素
1.活动名称:
经贸学院学生会干事素质拓展培训活动
2.活动地点:
白云校区杨钊杨勋楼楼底以及b201(暂定)
3.活动时间:
10月20日9:
00——21:
4.活动主题:
一年的干事,一年的成长
5.活动流程:
6.活动内容:
(一)培训前的介绍9:
00—9:
30首先对迟到的同学公开批评,同时迟到人数最多的部门将接受惩罚;
然后主持人将会对本次培训活动作详细介绍,要求各部门干事细心听取。
本次干事培训采取小组记分竞赛模式。
(二)培训前的热身9:
30—10:
首先每位新干事会在各部门队列中蒙上黑色眼罩,然后听从主持人
安排,开始热身游戏“盲人问好”.
具体游戏玩法:
每个人用黑色眼罩蒙上眼睛,在固定区域内活动,碰到别人的时候,双方需要握手,并相互自我介绍,自我介绍方式为“你好,我是xx部的xxx”。
游戏规则:
每个人必须在固定时间规定场地移动,对于止步不前者予以惩罚;
同时干事在游戏过程中可以稍加掩护。
游戏意义:
让干事们突破一般交流思维模式,调节现场气氛,增加活动的趣味性、娱乐性,让组员放松。
(三)一阶段游戏环节10:
00—11:
30
首先新干事会在各个部门的队列中从1至8报数,相同数字的干事成为一个新的小组,每个小组大约平均控制在15人。
同时每个小组有15分钟的初步交流环节,在规定时间内,每个小组必须选出一名队长以及一名副队长,同时想好小组口号。
接下来开始一阶段游戏环节。
(1)坐地而起
小组成员围成一圈,背对背的坐在地上;
在不用手的情况下撑地全组站起来。
通过“坐地而起”游戏体现团队队员配合,让干事们认识到团队合作的重要性以及逆境坚持的作用。
(2)无敌烽火轮
具体游戏玩法:
12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边
滚动大圆环。
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;
培养计划、组织、协调能力;
培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;
增强队员间的相互信任和理解。
(3)链式加速
参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离约为20米.游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
通过加速游戏培养干事组织协调能力,增强队员间的相互配合以及了解。
经贸学生会公关部
二〇一四年十月二日