最新软件测试判断题选择题案例分析答案解读Word文档下载推荐.docx

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最新软件测试判断题选择题案例分析答案解读Word文档下载推荐.docx

A、

(1)(4)是正确的

B、

(2)是正确的

C、都是正确的

D、都是错误的

12、用不同的方法可将软件测试分为白盒法和黑盒法,或者()和静态测试。

1

A、白盒法B、黑盒法C、动态测试D、灰盒法

C

13、黑盒法是根据程序的()来设计测试用例的。

难易度:

A、应用范围B、内部逻辑C、功能D、输入数据

14、验收测试的测试用例主要根据()的结果来设计。

A、需求分析B、源程序C、概要设计D、详细设计

15、软件测试中白盒法是通过分析程序的()来设计测试用例的。

16、下列关于白盒测试与黑盒测试的说法中错误的是()。

A、用白盒测试来验证单元的基本功能时,经常要用黑盒测试的思考方法来设计测试用例

B、仅仅通过白盒测试,或仅仅通过黑盒测试都不能全面系统地测试一个软件

C、白盒测试适用于软件测试的各个阶段

D、在黑盒测试中使用白盒测试的手段,常被称为“灰盒测试”

17、关于黑盒测试与白盒测试的区别,下列说法正确的是()。

A、白盒测试侧重于程序结构,黑盒测试侧重于功能

B、白盒测试可以使用自动测试工具,黑盒测试不能使用工具

C、白盒测试需要开发人员参与,黑盒测试不需要。

D、黑盒测试比白盒测试应用更广泛

18、下列关于alpha测试的描述中正确的是:

()难易度:

A、alpha测试需要用户代表参加

B、alpha测试需要开发人员参加

C、alpha测试是集成测试的一种

D、alpha测试是验收测试的一种

B

19、集成测试分为渐增组装测试和()难易度:

A、非渐增组装测试

B、确认测试

C、单元测试

D、测试计划

20、集成测试中使用的辅助模块分为驱动模块和()难易度:

A、传入模块

B、主模块

C、桩模块

D、传出模块

21、驱动模块模拟的是()难易度:

A、子模块

B、第一模块

C、底层模块

D、主程序

22、单元测试的测试用例主要根据()的结果来设计。

23、单元测试的测试目的是()难易度:

A、保证每个模块能正常工作

B、保证每个组件能正常工作

C、确保缺陷得到解决

D、使程序正常运行

24、以用户为主导的测试成为()难易度:

A、验收测试

B、白盒测试

C、黑盒测试

D、系统测试

25、按照测试策略和过程,测试可以分为:

()难易度:

A、单元、白盒、确认、系统、验收

B、单元、集成、确认、系统、验收

C、白盒、黑盒、确认、系统、验收

D、白盒、集成、确认、系统、验收

26、若一个通讯簿最多可以输入100条记录,则下列选项中设计的测试用例最优的是()。

A、分别输入1、50、100条记录

B、分别输入0、1、50、99、100条记录

C、分别输入0、1、99、100、101条记录

D、分别输入0、1、50、99、100、101条记录

27、下列逻辑覆盖测试方法中,覆盖能力最强的是()难易度:

A、语句覆盖B、判定覆盖C、条件覆盖D、条件组合覆盖

28、选出属于白盒测试方法()难易度:

A、测试用例覆盖

B、输入覆盖

C、输出覆盖

D、条件覆盖

 

29、()是一种黑盒测试方法,它是把程序的输入域划分成若干部分,然后从每个部分中选取少数代表性数据当作测试用例。

A、等价类划分法

B、边界值分析法

C、因果图法

D、场景法

30、黑盒测试用例设计方法包括()等难易度:

A.等价类划分法、因果图法、正交试验设计法、功能图法、路径覆盖法、语句覆盖法

B.等价类划分法、边界值分析法、判定表驱动法、场景法、错误推测法、因果图法、正交试验设计法、功能图法

C.因果图法、边界值分析法、判定表驱动法、场景法、Z路径覆盖法

D.场景法、错误推测法、因果图法、正交试验设计法、功能图法、域测试法

31、错误推测法的基本想法是:

A.划分有效等价类和无效等价类

B.划分原因和结果

C.列出所有的可能情况

D.列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据它们选择测试用例

32、用户文档测试中不包括的是()难易度:

A、用户需求说明B、操作指南C、用户手册D、随机帮助

33、与设计测试用例无关的文档是()难易度:

A、项目开发计划

B、需求规格说明书

C、设计说明书

D、源程序

34、测试计划的要点中不包括()难易度:

A、测试项目及其标准

B、测试背景

C、测试方法

D、测试资源

35、()是为了高效率地发现软件缺陷而精心设计的少量测试数据。

A、测试用例B、测试计划C、测试报告D、测试分析报告

36、下列()情况需要考虑引入自动化测试。

A、需要重复执行很多次的测试

B、只执行一次的测试

C、不重要的测试

D、很快有回报的测试

37、WEB应用中一般采用架构的是()难易度:

A、C/S结构B、B/S结构C、集群结构D、服务器互备份

38、下列哪个不是WEB测试的测试内容?

A、功能测试B、兼容性测试C、界面测试D、用户测试

39、导航测试属于()难易度:

A、功能测试

B、性能测试

C、可用性/可靠性测试

D、压力测试

40、Web测试的一个重要特征是()难易度:

A、图片

B、文字

C、链接

D、视频

41、测试驱动开发的简称是()难易度:

A、ADDB、TTDC、TDDD、TDT

42、确保测试与()无关,不要依赖使用过期的数据进行测试。

A、时间

B、地点

C、软硬件资源

D、测试人员

43、Junit是()语言的单元测试框架。

A、C

B、.Net

C、Java

D、C++

判断题:

1.软件测试就是为了验证软件功能实现的是否正确,是否完成既定目标的活动,所以软件测试在软件工程的后期才开始具体的工作。

(F)难易度:

2.广义的软件测试由“确认”、“验证”、“测试”3个方面组成。

T难易度:

3.软件测试等于程序测试。

F难易度:

4.测试人员在测试过程中发现一处问题,如果问题影响不大,而自己又可以修改,应立即将此问题正确修改,以加快、提高开发的进程。

(F)难易度:

5.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。

(T)难易度:

6.要充分注意软件测试中的群集现象。

7.好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误。

(T)难易度:

8.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。

(F)难易度:

9.发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。

(T)难易度:

10.测试人员说:

“没有可运行的程序,我无法进行测试工作”。

F难易度:

11.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。

12.白盒测试方法比黑盒测试方法好。

13.在软件开发过程中,若能尽早暴露其中的错误,则为修复和改进错误所花费的代价就会降低。

14.产品质量检验阶段是质量管理的发展阶段之一。

15.V模型不能适应较大的需求变化。

16.W模型能够较早地发现缺陷。

17.验收测试是由最终用户来实施的。

(F)难易度:

18.单元测试能发现约80%的软件缺陷。

19.我们可以人为的使得软件不存在配置问题。

20.集成测试计划在需求分析阶段末提交。

21.Beta测试是验收测试的一种。

22.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。

23.为了快速完成集成测试,采用一次性集成方式是适宜的。

24.alpha测试不是验收测试的一种。

25.必须要求用户参与的测试阶段是单元测试。

26.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。

27.测试需求一定要写得很细很细。

28.测试需求就是软件需求。

29.测试组负责软件质量。

30.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。

31.代码评审员一般由测试员担任。

32.一个程序中所含有的路径数与程序的复杂程度有着直接的关系。

33.静态检查就是看代码。

34.等价类法和边界值着重考虑输入条件,而不考虑输入条件的各种组合,也不考虑输入条件之间的相互制约关系。

35.在实际测试中,边界值分析法和等价类划分法经常结合使用。

36.因果图法是建立在决策表法基础上的一种白盒测试方法。

37.黑盒测试法又叫功能测试或数据驱动测试。

38.测试用例是在测试执行后写的。

39.测试用例一般是由测试设计人员写的。

40.在设计测试用例时,应包括合理的输入条件和不合理的输入条件。

T

41.QTP是一种自动化测试工具。

T

42.测试自动化是万能的。

F

43.LoadRunner是性能测试工具。

44.采用自动化测试有可能延误项目进度。

45.面向对象的软件测试是采用面向对象的概念和原则,用结构化的方法构建。

46.Web网站测试需要考虑数据库测试。

47.Web网站测试不需要考虑功能测试。

48.敏捷测试不需要写测试计划。

F

49.Junit是一个开源的Java单元测试框架。

50.WAS是单元测试工具。

案例分析:

案例分析题

一、某保险公司的人寿保险的保费计算方式为:

投保额×

保险费率

其中,保险费率依点数不同而有别,10点及10点以上保险费率为0.6%,10点以下保险费率为0.1%;

而点数又是由投保人的年龄、性别、婚姻状况和抚养人数来决定,具体规则如表1所示。

表1保险公司计算保费费率的规则

年龄

性别

婚姻

抚养人数

20~39

40~59

其它

M

F

已婚

未婚

1人扣0.5点

最多扣3点

(四舍五入取整)

6点

4点

2点

5点

3点

分析程序规格说明中给出和隐含的对输入条件的要求,列出等价类表(包括有效等价类和无效等价类,10分)和测试用例表(10分)。

考点:

等价类测试方法

输入条件

有效等价类

编号

无效等价类

20<

=x<

=39

(1)

非正整数

(12)

40<

=59

(2)

0<

=19

(3)

60<

=150

(16)

‘M’

(4)

非‘M’and非‘F’

(13)

‘F’

(5)

‘已婚’

(6)

非‘已婚’and

非‘未婚’

(14)

‘未婚’

(7)

null

(8)

非nulland

(15)

1<

=2

(9)

3<

=4

世界上的每一个国家和民族都有自己的饰品文化,将这些饰品汇集到一起再进行新的组合,便可以无穷繁衍下去,满足每一个人不同的个性需求。

(10)

1、你一个月的零用钱大约是多少?

x>

=5

(二)大学生对DIY手工艺品消费态度分析(11)

我们女生之所以会钟爱饰品,也许是因为它的新颖,可爱,实惠,时尚,简单等。

的确,手工艺品价格适中。

也许还有更多理由和意义。

那么大学生最喜欢哪种手工艺品呢?

此次调查统计如下图(1-3)序号

据上述部分的分析可见,我校学生就达4000多人。

附近还有两所学校,和一些居民楼。

随着生活水平的逐渐提高,家长给孩子的零用钱也越来越多,人们对美的要求也越来越高,特别是大学生。

他们总希望自己的无论是衣服还是首饰都希望与众不同,能穿出自己的个性。

但在我们美丽的校园里缺少自己的个性和琳琅满目的饰品,所以我们的小饰品店存在的竞争力主要是南桥或是市区的。

这给我们小组的创业项目提供了一个很好的市场机会。

输入参数

除了“漂亮女生”形成的价格,优惠等条件的威胁外,还有“碧芝”的物品的新颖性,创意的独特性等,我们必须充分预见到。

覆盖等价类

输出参数

(25,‘M’,‘已婚’,null)

二、资料网址:

(1)(4)(6)(8)

保险率为0.6%

§

8-2购物环境与消费行为2004年3月20日2

(44,‘F’,‘未婚’,2)

(2)(5)(7)(9)

(5,‘F’,‘已婚’,4)

(3)(5)(6)(10)

保险率为0.1%

(88‘F’,‘已婚’,9)

(16(5)(6)(11)

5

(AA,‘M’,‘已婚’,null)

输入错误

6

(65,‘H’,‘未婚’,5)

7

(78,‘F’,‘假婚’,null)

8

(88,‘M’,‘已婚’,齐全)

二、某软件规格说明中包含这样的要求:

输入的第一个字符必须是A或B,第二个字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改;

但如果第一个字符不正确,则给出信息L;

如果第二个字符不是数字,则给出信息M。

1、写出文字说明(5分)

2、画出因果图(5)

3、写出相应的决策表(5分)

4、写出测试用例(5分)

因果图测试方法

²

1、分析程序的规格说明,列出原因和结果。

原因:

C1----第一个字符是A

C2----第一个字符是B

C3----第二个字符是一个数字

11为中间节点是导出结果的进一步原因。

结果:

e1----给出信息L

   e2----修改文件

   e3----给出信息M

规则

选项

1

2

3

4

5

6

7

8

条件

C1

0

C2

C3

11

动作

e1

e2

e3

不可能

测试用例

A5

A#

B9

B?

X2

Y%

三、假设中国某航空公司规定:

中国去欧美的航线所有座位都有食物供应。

每个座位都可以播放电影。

中国去非欧美的国外航线都有食物供应,只有商务舱可以播放电影。

中国国内的航班的商务舱有食物供应,但是不可以播放电影 

中国国内的航班的经济舱除非飞行时间大于2小时就有食物供应,但是不可以播放电影。

使用决策表法设计测试用例。

决策表测试方法

解:

线

中国去欧美?

中国去非欧美?

中国国内的航班?

经济舱?

---

商务舱?

飞行时间>

2小时?

食物供应

播放电影

序号

输入数据

预期输出

美国

有食物和电影

日本的商务舱

有食物有电影

去韩国的经济舱

有食物无电影

去北京的商务舱

去上海的经济舱

无食物无电影

四、分析中国象棋中走马的实际情况(下面未注明的均指的是对马的说明)

1、如果落点在棋盘外,则不移动棋子;

2、如果落点与起点不构成日字型,则不移动

棋子;

3、如果落点处有自己方棋子,则不移动棋子;

4、如果在落点方向的邻近交叉点有棋

子(绊马腿),则不移动棋子;

5、如果不属于1-4条,且落点处无棋子,则移动棋子;

6、

如果不属于1-4条,且落点处为对方棋子(非老将),则移动棋子并除去对方棋子;

7如果不

属于1-4条,且落点处为对方老将,则移动棋子,并提示战胜对方,游戏结束。

写出文字说明(5分)

画出因果图(5)

写出相应的决策表(10分)

根据分析明确原因和结果

原因:

1、落点在棋盘上;

2、落点与起点构成日字;

3、落点处为自己方棋子;

4、落点方向的邻近交叉点有棋子;

5、落点处无棋子;

6、落点处为对方棋子(非老将);

7、落点处为对方老将。

结果:

21、不移动棋子;

22、移动棋子;

23、移动棋子,并除去对方棋子;

24、移动棋子,并提示战胜对方,结束游戏。

添加中间节点11,目的是作为导出结果的进一步原因,简化因果图导出的判定表

考虑结果不能同时发生,所以对其施加唯一约束O。

原因5、6、7不能同时发生,所以对其施加异约束E.

根据因果图建立判定表:

(分为两表)

读书的好处

1、行万里路,读万卷书。

2、书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。

3、读书破万卷,下笔如有神。

4、我所学到的任何有价值的知识都是由自学中得来的。

——达尔文

5、少壮不努力,老大徒悲伤。

6、黑发不知勤学早,白首方悔读书迟。

——颜真卿

7、宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。

8、读书要三到:

心到、眼到、口到

9、玉不琢、不成器,人不学、不知义。

10、一日无书,百事荒废。

——陈寿

11、书是人类进步的阶梯。

12、一日不读口生,一日不写手生。

13、我扑在书上,就像饥饿的人扑在面包上。

——高尔基

14、书到用时方恨少、事非经过不知难。

——陆游

15、读一本好书,就如同和一个高尚的人在交谈——歌德

16、读一切好书,就是和许多高尚的人谈话。

——笛卡儿

17、学习永远不晚。

18、少而好学,如日出之阳;

壮而好学,如日中之光;

志而好学,如炳烛之光。

——刘向

19、学而不思则惘,思而不学则殆。

——孔子

20、读书给人以快乐、给人以光彩、给人以才干。

——培根

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