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是被看成一个MTD原始设备加在mtd_table中的,mtd_part.mtd_info中的大部分数据都从该分区的主分区mtd_part-

>

master中获得。

在drivers/mtd/maps/子目录下存放的是特定的flash的数据,每一个文件都描述了一块板子上的flash。

其中调用

add_mtd_device()、del_mtd_device()建立/删除mtd_info结构并将其加入/删除mtd_table(或者调用

add_mtd_partition()、del_mtd_partition()(mtdpart.c)建立/删除mtd_part结构并将

mtd_part.mtd_info加入/删除mtd_table中)。

三、MTD设备层:

基于MTD原始设备,linux系统可以定义

出MTD的块设备(主设备号31)和字符设备(设备号90)。

MTD字符设备的定义在mtdchar.c中实现,通过注册一系列file

operation函数(lseek、open、close、read、write)。

MTD块设备则是定义了一个描述MTD块设备的结构

mtdblk_dev,并声明了一个名为mtdblks的指针数组,这数组中的每一个mtdblk_dev和mtd_table中的每一个

mtd_info一一对应。

四、设备节点:

通过mknod在/dev子目录下建立MTD字符设备节点(主设备号为90)和MTD块设备节点(主设备号为31),通过访问此设备节点即可访问MTD字符设备和块设备。

五、

根文件系统:

在Bootloader中将JFFS(或JFFS2)的文件系统映像jffs.image(或jffs2.img)烧到flash的某一个分

区中,在/arch/arm/mach-your/arch.c文件的your_fixup函数中将该分区作为根文件系统挂载。

六、文件系统:

内核启动后,通过mount命令可以将flash中的其余分区作为文件系统挂载到mountpoint上。

本主题包含附件:

sf_2004823235046.gif

(3203bytes)

nandflash和NORFLASH有什么区别。

nandflash和nor

flash有许多不同之处,比如具体的存储管理方式,读写速度,价格等,我觉得最重要的一点区别是是NOR

FLASH地址线和数据线分开,可以象SRAM一样连接在数据线上,而且NORFLASH以“字”为基本单位来操作,因此程序可以直接在nor

flash里运行,不必把代码COPY到RAM里才运行。

所以一般把系统启动代码存放到NORFLASH里,可以直接从FLASH启动系统。

nand

flash共用数据和地址线,而且是以块为单位操作数据,很难用来做启动芯片。

因此boot代码一般放到norflash里。

不过2410比较特殊,S3C2410在启动的时候,可以把nand

flash前面的启动程序装载到2410里面自己一个4k大小的SRAM(Steppingstone)里面,这4K

SRAM被映射到0X0,从而实现nandflash模式的启动,从nandflash启动比norflash模式速度要快。

uClinux平台下的Flash存储技术

建议在读这篇文章前,读一下NandFlash和NorFlash的异同

摘要:

较为详细地介绍嵌入式操作系统uClinux平台下的Flash存储技术,并给出基于三星S3C4510系统下Dlash存储器具体设计实例。

关键词:

Flash存储技术uClinux平台S3C4510

1Flash类型与技术特点

Flash主要分为NORflash和NANDflash两类。

下面对二者作较为详细的比较。

1.1性能比较

闪存是非易失存储器,可以对存储器单元块进行擦写和再编程。

任何Flash器件进行写入操作前必须先执行擦除。

NAND器件执行擦除操作十分简单;

NOR则要求在进行擦除前,先要将目标块内所有的位都写为0。

擦除NOR器件时是以64~128KB的块进行的,执行一个写入/擦除操作的时间为

1~5s;

擦除NAND器件是以8~32KB的块进行的,执行相同的操作最多只需要4ms。

执行擦除时,块尺寸的不同近一步拉大了NOR和NADN

之间的性能差距。

统计表明,对于给定的一套写入操作(尤其是更新小文件时),更多的擦除操作必须在基于NOR的单元中进行。

因此,当选择存储解决方案时,

设计师必须权衡以下的各项因素。

*NOR的读取速度比NAND稍快一些。

*NAND的写入速度比NOR快很多。

*NAND的擦除速度远比NOR快。

*大多数写入操作需要先进行擦除操作。

*NAND的擦除单元更小,相应的擦除电路更少。

1.2接口差别

NORFlash带有SRAM接口,有足够的地址引脚来寻址,可以很容易地存取其内容的每一字节。

NAND器件使用复杂的I/O口来串行地存取数据,各个产品或厂商的方法可能各不相同。

8个引脚用来传送控制、地址和数据信息。

NAND的读和写操作采用512字节的块,这一点有点像硬盘管理此类操作。

很自然地,基于NAND的存储器就可以取代硬盘或其它块设备。

1.3容量和成本

NANDFlash的单元尺寸几乎是NOR器件的一半。

由于生产过程更为简单,NAND结构可以在给定的模具尺寸内提供更高的容量,也就相应地降低了价格。

NORFlash占据了大部分容量为1~16MB的内存市场,而NANDFlash只是用在8~128MB的产品当中。

1.4可靠性和耐用性

采用Flash介质时,一个需要重点考虑的问题是可靠性。

对于需要扩展MTBF的系统来说,Flash是非常合适的存储方案。

可以从寿命(耐用性)、位交换和坏块处理三个方面来比较NOR和NAND的可靠性。

(1)寿命(耐用性)

在NAND闪存中,每个块的最大擦写次数是100万次,而NOR的擦写次数是10万次。

NAND存储器除了具有10:

1的块擦除周期优势外,典型的NAND块尺寸要比NOR器件小8位,每个NAND存储器块在给定时间闪的删除次数要少一些。

(2)位交换

所有Flash器件都受位交换现象的困扰。

在某些情况下(很少见,NAND发生的次数要比NOR多),一个比特位会发生反转或被报告反转了。

一位的变化可能不很明显,但是如果发生在一个关键文件上,这个小小的故障就可能导致系统停机。

如果只是报告有问题,多读几次就可能解决。

位反转的问题更多见于NAND闪存,NAND的供应商建议使用NAND闪存的时候,同时使用EDC/ECC算法。

当然,如果用本地存储设备来存储操作系统、配置文件或其它敏感信息时,必须使用EDC/ECC系统以确保可靠性。

(3)坏块处理

NAND器件中的不坏块是随机分布的。

以前做过消除坏块的努力,但发现成品率太低,代价太高,根本不划算。

NAND器件需要对介质进行初始化扫描以发现坏块,并将坏块标记为不可用。

在已制成的器件中,如果通过可靠的方法不能进行这项处理。

将导致高故障率。

1.5易用性

以非常直接地使用基于NOR的闪存,像其它存储器那样连接,并可以在上面直接运行代码。

由于需要I/O接口,NAND要复杂得多。

各种NAND

器件的存取方法因厂家而异。

在使用NAND器件时,必须先写入驱动程序,才能继续执行其它操作。

向NAND器件写入信息需要相当的技巧,因为设计师绝不能

向坏块写入,这就意味着在NAND器件上自始至终都必须进行虚拟映射。

1.6软件支持

在NOR器件上运行代码不需要任何

的软件支持。

在NAND器件上进行同样操作时,通常需要驱动程序,也就是闪存技术驱动程序(MTD)。

NAND

和NOR器件在进行写入和擦除操作时都需要MTD。

使用NOR器件时,所需要的MTD要相对少一些。

许多厂商都提供用于NOR器件的更高级的软件,其中包

括M-System的TrueFFS驱动,该驱动被WindRiverSystem、Microsoft、QNXSotrware

System、

Symbian和Intel等厂商所采用。

驱动还用于对DiskOnChip产品进行仿零点和NAND闪存的管理,包括纠错、坏块处理和损耗平衡。

目前,NORFlash的容量从几KB~64MB不等,NANDFlash存储芯片的容量从8MB~128MB,而DiskonChip可以达到1024MB。

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2系统设计

在每MB的存储开销上较RAM要昂贵,但对于uClinux系统来说,选择Flash作为存储器具有一定的优势。

uClinux系统在上电后,需要运行的

程序代码和数据都可以存储在Flash中,甚至放在CPU起始地址中的uClinux启动内核都可以写入Flash中。

从一定意义上讲,嵌入式系统只用

Flash就可以完成所需的存储功能。

Flash存储器的分区较硬盘的分区更为简单,分区后的Flash使用起来更加方便。

典型的Flash分区如下。

SEGMENTPURPOSE

0Bootloader

1factoryconfiguration

2

┆kernel

X

┆rootfilesystem

Y

分区0放置Bootloader,分区1放置factoryconfiguration,分区2到分区X放置系统内核,分区X到分区Y放置根文件系统。

Flash的分区可以根据需要划分,uClinux中支持Flash存储器的块设备驱动负责定义上述的分区。

和PC

机下的Linux不同,Flash的分区把系统内核文件和根文件系统单独划分到两个分区中,而PC机的硬盘是把内核文件和根文件系统放在一个分区内。

PC

机下Linux的Bootloader是LILO或GRUB。

它们在系统启动时能智能地在分区中找到内核文件块,并把它加载到RAM中运行。

对于

Flash而言,把内核的镜像文件写进一个单独的分区对嵌入式系统有两大优点:

①系统可以直接在Flash上运行;

②LILO或GRUB更易找到内核代码

并加载,甚至可以不用LILO或GRUB引导而直接运行。

内核文件和根文件系统在Flash中的放置,可以根据系统设计需要适当选择。

3引导程序选择

统启动之前的引导过程是CPU初始化的过程。

包括ARM和X86在内的许多CPU是从固定地址单元开始运行引导程序(Bootloader)的。

其它的部

分CPU是从某个地址单元读入引导程序的入口地址,然后再运行引导程序,譬如M68K和Coldfire系列。

所以这些都影响到Flash中系统启动代码

的存放地址。

系统首先要考虑的是在什么地址存放Bootloader,或者说系统从哪个地址单元开始加载运行系统内核代码。

CPU

启动后直接运行系统内核是可以实现的。

对于uClinux来说,启动代码必须包括芯片的初始化和RAM的初始化等硬件配置;

同时加载内核的代码段到RAM

中,并清除初始化的数据段内容。

尽管这些实现起来很直观,但是要具体把启动代码存放在Flash中正确的地址偏移单元内,使CPU一启动便能执行就比较困

难了。

不过,现在技术比较先进的CPU都将默认的偏移地址设置为0,或者在偏移地址为0的附近存放起始地址。

Bootloader是

一段单独的代码,用以负责基本硬件的初始化过程,并且加载和运行uClinux的内核代码。

作为系统启动工具,

Bootloader经过配置可以加载Flash中的多个内核,甚至可以通过串口和网口来加载内核和系统的镜像到RAM中运行。

Bootloader同时

也提供对内核镜像文件的多级别保护,这一点对于以Flash作为存储设备的系统来说非常重要。

譬如,当系统进行内核升级和重要数据备份时,系统突然掉电,

正如PC机进行BIOS刷写过程中的旧电一样,都是灾难性的。

但是利用Bootloader就可以实现保护性的恢复。

目前运行在uClinux上的免费Bootloader有COLILO、MRB、PPCBOOT和DBUG。

也有为特殊需求设计的SNAPGEAR和ARCTURUSNETWORKS。

4uClinux的块驱动器

对于嵌入式系统的块设备,可选择存储文件系统的块驱动器(BlockDriver)主要有三种选择。

①Blkmem

driver。

Blkmem

driver仍是uClinux上使用最普通的Flash驱动器。

它是为uClinux而设计的,但是它的结构相对比较简单,并且仅支持NOR

Flash的操作,需要在RAM中建立根文件系统。

同时它也很难配置,需要代码修改表来建立Flash分区。

尽管如此,它还是提供了最基本的分区擦/写操

作。

②MTDdriver。

driver是Linux下标准的Flash驱动器。

它支持大多数Flash存储设备,兼有功能强大的分区定义和映像工具。

借用交叉存取技术

(interleaving),MTDdriver甚至可支持同一系统中不同类型的Flash,Linux内核中关于MTD

driver配置有较为详细的选择项。

③RAMdiskdriver。

在无盘启动的标准Linux中,用得最多的就是RAMdiskdriver;

但它不支持底层的Flash存储器,仅对根文件系统的建立有意义,即根文件系统压缩以后存放在Flash的什么地方。

通过上面的比较可以看到,MTDdriver提供对Flash最有力的支持同,同时它也支持在Flash上直接运行文件系统,譬如JFFS和JFFS2,而B1kmemdriver则不支持。

5根文件系统

uClinux中的文件系统可以有多种选择。

通常情况下,ROMfs是使用最多的文件系统,它是一种简单、紧凑和只读的文件系统。

ROMfs顺序存储文件数据,并可以在uClinux支持的存储设备上直接运行文件系统,这样可以在系统运行时节省许多RAM空间。

Cramfs

是针对Linux内核2.4之后的版本所设计的一种新型文件系统,也是压缩和只读格式的。

它主要的优点是将文件数据以压缩形式存储,在需要运行的时候进行

解压缩。

由于它存储的文件形式是压缩的格式,所以文件系统不能直接在Flash上运行。

虽然这样可以节约很多Flash存储空间,但是文件系统运行需要将

大量的数据拷贝进RAM中,消耗了RAM空间。

考虑到多数系统需要能够读/写的文件系统,可以使用MTD

driver的JFFS和JFFS2日志式文件在Flash头部建立根文件系统(Root

Filesystem)。

日志式文件系统可以免受系统突然掉电的危险,并且在下一次系统引导时不需要文件系统的检查。

由于JFFS和

JFFS2文件格式是特别为Flash存储器设计的,二者都具一种称为“损耗平衡”的特点,也就是说Flash的所有被擦写的单元都保持相同的擦写次数。

利用这些特有保护措施,Flash的使用周期得到相当大的提升。

JFFS2使用压缩的文件格式,为Flash节省了大量的存储空间,它更优于JFFS格式

在系统中使用。

值得注意的是,使用JFFS2格式可能带来少量的Flash空间的浪费,这主要是由于日志文件的过度开销和用于回收系统的无用存储单元,浪

费的空间大小约是两个数据段。

如果使用RAM

disk,一般应选择EXT2文件格式,但EXT2并不是一块特别高效的文件存储空间。

由于存在RAM

disk上,所以任何改变在下一次启动后都会丢失。

当然,也有许多人认为对嵌入式存储空间来讲,这是一种优势,因为每次系统启动都是从已知的文件系统状态

开始的。

虽然在Linux下有许多的文件格式可供选择,但是对于uClinux一般只选择上述的几种文件格式。

另外一点就是如何在目

标系统上建立根文件系统,步骤如下:

首先在开发宿主机上建立一个目标机的根文件系统的目录树,然后利用嵌入式根文件系统生成工具在宿主机上生成目录树的二

进制文件镜像,最后下载到目标机上就可以了。

对于不同的文件格式有不同的二进制镜像生成工具,譬如JFFS的mkfs.jffs2、ISO9660的

mkisofs。

 

本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:

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