EzCad软件使用说明Word格式.docx
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包括“文件”“编辑”“绘制”“修改”“查看”“帮助”共6个主菜单。
1.2.2其他声明
本文所涉及的其他产品和公司名称可能是各自相应所有者的商标。
第二章文件菜单
“文件”菜单实现一般的文件操作,如新建、打开、保存文件、从Twain设备输入图像等功能。
见图2-1。
图2-1文件菜单
2.1新建(N)
“新建”子菜单用于新建一个空白工作空间以供作图,其快捷键为Ctrl+N。
选择“新建”子菜单时,软件将会关闭您当前正在编辑的文件,同时建立一个新的文件。
如果您当前正在编辑的文件没有保存,则软件会提示您是否保存该文件。
“新建”子菜单对应的工具栏图标为
。
点击该图标可以实现同样的操作。
当您将鼠标指针移动到工具栏中新建图标并稍微停顿后,系统将会出现一条提示信息,简单说明该图标的功能,同时在主界面窗口下方状态栏上将会显示该功能稍详细的解释。
如果您将鼠标指针移动到菜单栏中的“新建”子菜单上,则只会在状态栏出现详细解释,提示信息不会出现。
提示:
EzCad2软件中所有的工具栏图标都具有提示信息以及状态栏显示详细信息的功能。
同时,每一个工具栏图标都会对应于某一项菜单项,两者实现同样的功能。
本手册在以后的章节内容中将不再说明。
2.2打开(O)
“打开”子菜单用于打开一个保存在硬盘上的.ezd文件,其快捷键为Ctrl+O。
当选择“打开”子菜单时,系统将会出现一个打开文件的对话框(图2-2),要求您选择需要打开的文件。
当您选择了一个有效的.ezd文件后,该对话框下方将显示该文件的预览图形(本功能需要您在保存该文件时同时保存了预览图形)。
图2-2打开对话框
“打开”子菜单对应的工具栏图标为
您不能使用“打开”子菜单来打开不符合.ezd文件格式的文件。
2.3保存(S),另存为(A)
“保存”子菜单以当前的文件名保存正在绘制的图形,“另存为”子菜单用来将当前绘制的图形保存为另外一个文件名。
两者都实现保存文件的功能。
图2-3保存
如果当前文件已经有了文件名,则“保存”命令以该文件名保存当前绘制的图形,否则将弹出文件对话框(图2-3),要求您选择保存文件的路径以及提供文件名。
无论当前文件是否有文件名,“另存为”命令都会弹出文件对话框,要求您提供新的文件名以供保存,此时,旧的文件不会被覆盖。
如果您选择了“保存预览图片”,则在打开该文件时,您将可以预览该文件的图形。
“保存”菜单对应的工具栏图标为
2.4打印
打印当前绘制图形。
2.5获取扫描图像(m)
图2-4获取扫描图像
“获取扫描图像”子菜单用于从Twain设备中读取图像。
选择该命令后,会弹出如图2-4所示对话框,要求选择Twain设备(所列出的设备是在您的电脑上已经安装过的合法的Twain程序)。
当选定了Twain设备后,系统会出现对应的Twain图像处理对话框,您可以选择对应的图像输入。
(该对话框根据设备不同而有所不同,请参照相应的设备操作说明)
2.6系统参数(P)
“系统参数”子菜单用于进行系统参数的设置。
对应的工具栏图标为
您可以使用该命令来设置程序运行时的一些特性,包括显示,保存,语言等。
选择“系统参数”命令,弹出如图2-5所示的对话框。
在该对话框中,您可以设置软件所使用的单位类型,所显示的颜色,工作空间相关参数,自动备份时间,显示的语言等多种参数。
图2-5系统参数对话框
2.6.1常规
在常规参数中,主要设置一些通用的参数。
单位类型:
指软件在显示坐标、距离等数据时所使用的单位类型。
可选项为毫米和英寸。
修改单位类型后需重启软件方可对更改生效。
水平/垂直粘贴偏移:
指定了当您使用复制/粘贴功能时,新生成的对象(被粘贴的对象)相对于其原位置的偏移量。
如图2-6所示:
图2-6原图与粘贴后图形
网格:
是否显示视图网格。
网格间距:
网格线之间的距离。
使能标刻互斥量(EZCAD2MUTEX_MARKING):
如果使用该选项,EzCad2会创建一个内核互斥对象EZCAD2MUTEX_MARKING。
在开始打标时,EzCad2等待第三方程序将该互斥量变为“有信号”状态才开始打标;
打标完成后,EzCad2将该互斥量变为“无信号”状态。
此功能用于EzCad2与其他程序同步加工。
当EzCad2启动时,运行某程序、EzCad2关闭时,运行某程序:
用于启动第三方提供的可执行程序以实现某些关联操作。
输入IO掩码:
设置当前软件允许使用的输入端口。
输出IO掩码:
设置当前软件允许使用的输出端口。
设置端口掩码是用来防止在绘制端口对象时就发生选择无效端口的情况。
2.6.2颜色
设置背景、工作空间、辅助线、网格等元素的颜色。
双击颜色条可更改相应的颜色。
如图2-6所示。
图2-6颜色设置
图2-7工作空间设置
2.6.3工作空间
设置工作空间的属性,包括工作空间的大小以及位置。
如图2-7所示。
工作空间指主界面中的矩形框部分。
该矩形框对应实际设备的有效工作区域,在该矩形框内绘制的所有图形,实际加工时都会被加工。
矩形框外的图形由于尺寸限制,将有可能不会被加工。
第三章编辑
“编辑”菜单实现图形的编辑操作。
见图3-1。
图3-1编辑菜单
3.1撤消(U)/恢复(R)
在进行图形编辑操作时,如果对当前的操作不满意,可以使用“撤销”取消当前的操作,回到上一次操作的状态;
撤销当前操作之后,可以使用“恢复”功能还原被取消的操作。
这是进行编辑工作最常用的功能之一。
“撤消”菜单对应的工具栏图标为
,“恢复”菜单对应的工具栏图标为
与大多数软件相同,这两种操作都具有快捷键Ctrl+Z和Ctrl+Y。
3.2剪切(T)/复制(C)/粘贴(P)
“剪切”将选择的图形对象删除,并拷贝到系统剪贴板中,然后用“粘贴”功能将剪贴板中的图形对象拷贝到当前图形中。
“复制”将选择的图形对象拷贝到系统剪贴板中同时保留原有图形对象。
“剪切”、“复制”、“粘贴”对应的快捷键为Ctrl+X,Ctrl+C,Ctrl+V。
3.3群组/分离群组
“群组”将选择的图形对象保留原有属性,组合在一起作为一个新的图形对象。
这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。
例如原图形为圆形或矩形,而做“群组”后的图形依旧按照原图形属性来处理,将其做“分离群组”处理后都会还原为原来对象,其属性不变。
“分离群组”则将群组的对象还原成集合之前的状态。
“群组”菜单对应的工具栏图标为
,“分离群组”菜单对应的工具栏图标为
“群组”、“分离群组”对应的快捷键为Ctrl+G,Ctrl+U。
3.4填充
填充可以对指定的图形进行填充操作。
被填充的图形必须是闭合的曲线。
如果您选择了多个对象进行填充,那么这些对象可以互相嵌套,或者互不相干,但任何两个对象不能有相交部分。
如图3-2所示。
图3-2填充对象
(左图可以填充,右图两个矩形相交,填充结果可能不是所预期的结果)
图3-3填充对话框
“填充”菜单对应的工具栏图标为
选择填充后将弹出填充对话框,如图3-3所示。
使能轮廓:
表示是否显示并标刻原有图形的轮廓。
即填充图形是否保留原有轮廓。
填充1、填充2和填充3:
是指可以同时有三套互不相关的填充参数进行填充运算。
可以做到任意角度的交叉填充且每种填充都可以支持用四种不同的填充类型进行加工(四种填充类型包括:
单向填充、双向填充、环形填充和优化双向填充,详细说明见下文。
)
使能:
是否允许当前填充参数有效。
对象整体计算:
是一个优化的选项,如果选择了该选项,那么在进行填充计算时将把所有不互相包含的对象作为一个整体进行计算,在某些情况下会提高加工的速度。
(如果选择了该选项,可能会造成电脑运算速度的降低),否则每个独立的区域会分开来计算。
为了便于描述,现在我们举个特殊实例来说明此功能。
例:
在工作空间中绘制三个独立矩形,填充线间距1mm,为0度填充。
1、不勾选“对象整体计算”:
在加工时会按照对象列表里的加工顺序依次标刻其填充线。
2、勾选“对象整体计算”:
在加工时一次标刻出全部的填充线。
3、在加工效果上的不同,如图3-4所示
图3-4(a)不勾选“对象整体计算”填充线并不对齐
图3-4(b)勾选“对象整体计算”填充线是对齐的
填充类型:
(如图3-4)
单向填充:
填充线总是从左向右进行填充。
双向填充:
填充线先是从左向右进行填充,然后从右向左进行填充,其余循环填充。
环形填充:
填充线是对象轮廓由外向里循环偏移填充。
图3-4填充类型
(左图为单向或双向直线填充,右图为环形填充)
优化双向填充:
类似于双向填充,但填充线末端之间会产生连接线。
以上四种填充类型均可用鼠标点击
按钮的方法来切换,根据实际需要的效果方便快捷的进行设置或更改。
图3-5填充角度为45度
填充角度:
指填充线与X轴的夹角,如图3-5所示为填充角度为45度时的填充图形。
填充线间距:
指填充线相邻的线与线之间的距离。
填充线边距:
指所有填充计算时,填充线与轮廓对象的距离。
如图3-6所示为填充边距的示例填充图形。
图3-6填充间距示例
(左图为填充间距为0的填充图形,右图为填充间距为0.5的填充图形)
绕边走一次:
指在填充计算完后,绕填充线外围增加一个轮廓图形。
如图3-7所示为绕边一次的示例填充图形。
开始偏移距离:
指第一条填充线与边界的距离。
结束偏移距离:
指最后一条填充线与边界的距离。
如图3-8所示为开始偏移距离的示例填充图形。
图3-7绕边一次示例
(左图为没有绕边一次的填充图形,右图为绕边一次的填充图形)
图3-8偏移距离示例
(左图为起末偏移距离为0的填充图形,右图起末偏移距离为0.5的填充图形)
自动旋转填充角度:
勾选此功能表示激光机每标刻一次,自动将填充线旋转我们所设定的角度再进行标刻。
这样可以保证多次深度标刻出的填充图形不会有填充线的纹路,使得整个填充图形表面平滑。
例如可在标刻模具时使用。
直线缩进:
指填充线两端的缩进量,如果为正值就是缩进量,如果为负值就是伸出量。
此功能用于在加工填充图形时如果希望填充线左右两边与轮廓线让开一点距离的时候使用。
如图3-9所示为直线缩进的示例填充图形。
图3-9直线缩进示例
(左图为直线缩进为0的填充图形,中图直线缩进为0.5的填充图形,右图直线缩进为-0.5的填充图形)
边界环数:
指在进行水平填充之前先进行几次环形填充的次数。
由于完全用环形填充的功能时会有在最后一个环无法填充均匀的情况,所以此功能就是用于解决这样问题的时候使用。
如图3-10所示为边界环数的示例填充图形。
图3-10边界环数示例
(左图为边界环数为0的填充图形,右图边界环数为2的填充图形)
3.5转为曲线
把选择的图形对象的属性去除,转为曲线对象。
3.6转化为虚线
将矢量图形转化为虚线图形进行标刻,如下图3-11所示:
图3-11转化为虚线对话框
需要您设定短线长度及线间距,然后点“确定”,就可以将矢量图转化成虚线图形了。
3.7偏移
将绘制的矢量图形按照偏移距离进行偏移操作。
功能选项如下图3-10所示:
偏移距离:
指偏移后的图形与原图形之间相隔距离。
删除旧曲线:
是否保留原图形。
不勾选指保留原图形,勾选指将原图形删除指保留偏移后的图形。
使用此功能时只需设置好偏移距离,然后用鼠标点击图形的偏移方向即可做出偏移后的图形。
第四章绘制菜单
绘制菜单用来绘制常用的图形,包括点、直线、曲线、多边形等。
该菜单对应有工具栏,所有的操作都可以使用该工具栏上的按钮来进行。
如图4-1所示。
当您选择了相应的绘制命令或工具栏按钮后,工作空间上方的工具栏(当前命令工具栏)会随之相应的改变,以显示当前命令对应的一些选项。
(a)
(b)
(c)
图4-1绘制菜单
(以上三图分别为:
绘制工具栏,绘制菜单,选取工具命令栏)
4.1点(D)
在工作空间内绘制一个点是最简单的绘制操作。
选择“点”命令,鼠标变为十字形状,在工作空间内合适的地方单击鼠标左键,即可在该位置处绘制一个点。
可以连续单击鼠标左键以绘制更多的点。
当绘制完毕后,单击鼠标右键,此时绘制点的命令结束,最后绘制的一个点作为被选中的图形显示。
在绘制点模式时此时当前命令工具栏变成:
用户可以用此按钮来绘制单独的点。
用户可以通过此功能来向指定对象上放置包含指定点数、点间距、开始偏移等参数的点,点击此按钮后当前命令工具栏变成:
点数:
表示放置在曲线上的总点数。
点间距:
表示每两个相邻点之间的距离。
开始偏移:
表示第一个点离曲线起点的距离。
注:
如果指定的点数无法在要放置图形中一次放完全部的点,则软件会按照点间距继续放置,直到把指定的所有点全部放置在图形中。
用户可以指定点间距和开始偏移距离来在图形中放置点,而点数以布满图形为准由软件来计算。
点击此按钮后当前命令工具栏变成:
4.2曲线
若要绘制一条曲线,在绘制菜单中选择“曲线”命令或者单击
图标。
图4-2绘制曲线
在绘制曲线命令下,按住鼠标左键并拖动可以绘制自由曲线。
在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间节点上,按下鼠标左键可以删除当前节点。
在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线起始节点上,按下鼠标左键可以自动闭合当前曲线。
在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线结束节点上,按下鼠标左键可以使当前曲线节点为尖点。
在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间不是节点部分上,按下鼠标左键可以在当前曲线处增加一个节点。
4.3矩形
图4-3矩形属性
若要绘制一段矩形,在绘制菜单中选择“矩形”命令或者单击
在绘制矩形下,按住鼠标左键并拖动可以绘制矩形。
在绘制矩形下,按住鼠标左键,同时按住键盘CTRL键并拖动可以绘制正方形。
选择矩形后,在属性工具栏会显示如图4-3所示的矩形属性。
圆角程度:
指矩形各个角的圆滑程度,如果圆滑程度为100%,则矩形变成圆形。
全部边角圆形:
指当使能此功能后,当用户更改某一个角的圆角程度后其余三个角都增加相应的圆角程度。
注意:
每次修改属性中的参数后,一定要点击“应用”按钮,才能使修改的参数生效,以下相同,不再重述。
4.4圆
若要绘制一个圆,在绘制菜单中选择“圆”命令或者单击
在绘制圆命令下,按下鼠标左键并拖动可以绘制圆。
图4-4圆属性
选择圆后,在属性工具栏会显示如图4-4所示的圆属性。
直径:
指圆的直径。
开始角度:
指圆的起始点相对于圆心的角度。
表示当前圆的方向是顺时针。
表示当前圆的方向是逆时针。
4.5椭圆
若要绘制一个椭圆,在绘制菜单中选择“椭圆”命令或者单击
在绘制椭圆命令下,按下鼠标左键并拖动可以绘制椭圆。
图4-5椭圆属性
在绘制椭圆命令下,按下鼠标左键,同时按住键盘CTRL键并拖动可以绘制圆。
选择椭圆后,在属性工具栏会显示如图4-5所示的椭圆属性。
指椭圆的起始点相对于圆心的角度。
结束角度:
指椭圆的结束点相对于圆心的角度。
表示当前椭圆的方向是顺时针。
表示当前椭圆的方向是逆时针。
4.6多边形
图4-6多边形属性
若要绘制一个多边形,在绘制菜单中选择“多边形”命令或者单击
在绘制多边形下,按住鼠标左键并拖动可以绘制多边形。
选择多边形后,在属性工具栏会显示如图4-6所示的多边形属性。
边数:
指多边形的边数,最小为3。
一般选择的边数在10以内,过多的边数会使得绘制出来的多边形更象是一个圆。
表示当前多边形为外多边形。
表示当前多边形为星形。
4.7文字
EzCad2软件支持在工作空间内直接输入文字,文字的字体包括有系统安装的所有字体,以及EzCad2自带的多种字体。
如果要输入文字,在绘制菜单中选择“文字”命令或者单击
在绘制文字命令下,按下鼠标左键即可创建文字对象。
4.7.1文字字体参数
选择文字后,在属性工具栏会显示如图4-7所示的文字属性。
如果您需要修改所输入的文字,可以在文本编辑框里直接修改即可。
EzCad2支持五种类型的字体(TrueType字体、单线字体、点阵字体及条形码字体,SHX字体),如显示如图4-8所示。
字体类型后面的数字是指系统内的指定字体个数,Ezcad2最多支持1000种字体,如果Windows系统里面装的TrueType字体太多超过此数时,后面的字体将不会被载入。
选择字体类型后,字体列表会相应列出当前类型的所有字体,如图4-9所示为TRUETYPE字体列表。
图4-8字体类型
如图4-10所示为条形码字体列表。
字体高度:
指字体的平均高度。
点击
后系统弹出如图4-11所示对话框。
图4-11字体参数对话框
指当前文本的排列方式为按左对齐;
指当前文本的排列方式为居中对齐;
指当前文本的排列方式为按右对齐;
字体宽度:
指字体的平均宽度。
角度:
指字体的倾斜角度。
字符间距:
指字符之间的距离。
行间距:
指两行字符之间的距离。
图4-7文字属性
图4-9TrueType字体列表
图4-10条形码字体列表
4.7.2圆弧文本参数
图4-11圆弧文本
EzCad2支持圆弧文本,在图4-11所示对话框选择
后,文本将会按照用户定义的圆弧直径进行排列。
图4-11是按图4-11参数设置生成的示例图形。
基准角度:
指文字对齐的角度基准。
角度范围限制:
如果使能此参数,则无论输入多少文字,系统都会把文字要缩在限制的角度之内,如图4-12所示。
图4-12限制角度为45度的不同文字对比
图4-28变量文本类型
4.7.3变量文本
后可以使能变量文本,系统显示如图4-28所示变量文本属性。
变量文本是指在加工过程中可以按照用户定义的规律动态更改文本。
表示当前文本字符排列时字符之间的距离。
表示字符间距的计算是指左边字符右边界与右边字符左边界的距离,如图4-29所示。
图4-29按字符边界计算间距
表示字符间距的计算是指左边字符中心与右边字符中心的距离,如图4-30所示。
图4-30按字符中心计算间距
是专门用于变量文本阵列的特殊阵列,这个阵列的时候文本会自动变化,而2.11对象属性栏一节所说的阵列是不会变化文本对象,这是两个阵列的区别。
在EZCAD2国际版里面变量文本是由各种不同的实时变化的文本元素按先后顺序组成的一个字符串。
用户可以根据需要添加各种变量文本元素,可以对文本元素进行排序。
图4-31:
文本元素对话框
用户点击增加文本元素后系统会弹出如图4-31所示对话框。
目前EzCad2支持8种类型文本元素:
固定文本:
加工过程中文本中固定不变的元素。
序列号:
加工过程中按固定增量改变的元素。
日期:
加工过程中系统自动从计算机中取日期信息的元素。
时间:
加工过程中系统自动从计算机中取时间信息的元素。
网络通讯:
加工过程中系统通过网络读取要加工的文本的元素
串口通讯:
加工过程中系统通过串口读取要加工的文本的元素
文件:
加工过程中从文本文件中一行一行读取要加工的文本的元素。
键盘:
加工过程中由用户从键盘输入要加工的文本的元素。
固定文本元素
固定文本是指在加工过程中固定不变的元素。
图4-32:
固定文本元素参数
固定文本有个专用选项是
,当选择此项时系统自动把当前使用EZCAD2的用户名称替换固定文本。
下面举例说明在什么情况下需要使用固定文本中的用户名称功能。
假如现在要加工一批工件如图4-33所示,由于工人每天是三个班次轮流倒休,为了控制质量需要每个操作员在工件的不加工部分标刻上自己的姓名。
由于只有设计员和管理员才有更改加工文件的权限,操作员无法更改加工文件去添加自己的名字,此时就需要用到固定文本中的用户名称功能。
管理员必须使能“使用当前软件必须输入使用者密码”
图4-33:
固定文本中用户名称的加工实例
序列号元素
序列号元素是加工过程中按固定增量改变的文本元素。
当用户选择了序列号元素时在文本元素对话框中会自动显示出序列号元素的参数定义,如图4-34所示。
图4-34序列号元素的参数定义
模式:
指当前序列号的进制模式,如图4-35所示。
图4-35序列号进制模式
Dec是指序列号按十进制进位,有效字符为“0-9”。
HEX是指序列号按大写十六进制进位,有效字符为“A-F”。
hex是指序列号按小写十六进制进位,有效字符为“a-f”。
Userdefine是指序列号按用户自己定义的进制进位,选择此项后,点击设置系统会弹出如图4-36所示对话框。
图4-36自定义进制设置对话框