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3专色:

专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。

它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。

5使用画笔

任何路径都可设定为画笔。

也可用画笔来作画。

用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。

油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。

按住Shift键拖动CMY中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。

透明色不是白色

 

路径的制作与编辑----Illustrator基础教程

1直线与曲线

1直线

单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。

2曲线

单击后拖动,生成平滑点。

平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。

按Alt键改变其中一个方向线的方向,生成角点。

角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。

2路径的编辑

1直接选取工具

它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。

但它不能改变锚点的性质。

2转换方向点控制工具

它可改变锚点的性质。

单击任何锚点,都可使之变为直角点。

在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。

拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。

3切分路径

1剪刀工具

在路径段和锚点上使用剪刀工具。

2美工刀工具

用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。

3“对象/路径/切割”命令

所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。

4路径滤镜的应用

把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。

AI的Color面板使用技巧

AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。

  Color面板有五种色彩模式:

Grayscale、RGB、HSB、CMYK和WebSafeRGB。

我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。

但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:

按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。

  我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。

如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。

最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。

  点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出显示并保持文字被选定。

在文字框中双击会有同样的效果。

输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。

如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。

在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0~255)之间转换。

而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。

  下面这个技巧很有趣。

Color面板的文本框有简单的计算功能!

比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入+5,回车,R值变成了105,有趣吧!

此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。

当然,只能简单的计算一次,难道你还想用它来进行四则混合运算吗?

需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。

事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试,

  在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充/笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充/笔画上。

如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。

比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。

使填充/笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。

Shift+x使填充和笔画的颜色对调。

按下d键,将使选中物体恢复到默认状态——填充为白色,笔画为黑色、1pt。

画笔----Illustrator基础教程

1画笔的种类

1点状画笔

2书法效果画笔

3图案画笔

4线条画笔

2画笔的使用

1把填充色设为透明。

2选择画笔工具。

3选择画笔。

画笔所画的也是可编辑的路径。

3路径辅助线的制作与释放

1路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。

2路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。

4点状画笔

1点状画笔的创建

(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。

(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。

2点状画笔选项

以下选项有固定和随机两种。

(1)尺寸:

输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%

(2)间距:

点状之间的距离。

(3)点状:

指点状在路径一侧的偏移量,其中0%相等于在路径上对齐。

(4)旋转:

点状的方向,相对于页面或路径,由-180°

到180°

5书法效果画笔

1书法效果画笔的创建

图案不能创建书法效果画笔。

但可单击“创建画笔”按钮。

2双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。

(1)角度

(2)圆度

(3)直径

6图案画笔

图案画笔的创建

在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。

(1)边拼贴:

把图案设定在路径的中段。

(2)外角边拼贴:

把图案设定在路径的外角上。

(3)内角边拼贴:

把图案设定在路径的内角上。

(4)开始拼贴:

把图案设定在不封闭路径的起点。

(5)结束拼贴:

把图案设定在不封闭路径的终点。

7线条画笔

创建线条画笔

选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔后,弹出“线条画笔选项”对话框,在内设定即可。

8画笔的着色

画笔的着色是改变画笔的本来颜色。

默认情况为“无”。

(1)先把颜色设置在笔画颜色中。

(2)打开下拉式菜单选择:

色调

底色与阴影

色调切换

关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。

要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。

图形的转换----Illustrator基础教程

1转换

在“对象/转换”菜单中五种转换。

1移动:

当对象被选上时,选用此命令,会弹出“移动”对话框:

(1)可设置X和Y方向上的位移。

(2)如对象有图案填充,则可选择对象或图案的位移。

也可两者一起位移。

(3)可用“复制”按钮,复制对象。

2缩放:

“缩放”对话框中有下列设置。

(1)“等比”缩放

(2)“不等比”缩放

(3)“调整笔画粗细”

在缩放时笔画也会随缩放比例缩放。

也可两者一起缩放。

(4)如对象有图案填充,可选择对象或图案缩放。

(5)可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中缩放工具,可先拖动缩放中心,后缩放对象。

双击工具箱中缩放工具,可弹出“缩放”对话框。

缩放中心为对象中心。

选择缩放工具,按住Alt键在页面上所需放置缩放中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“缩放”对话框。

3旋转:

“旋转”对话框中有下列设置。

(1)角度旋转角度

(2)如对象有图案填充,可选择对象或图案旋转。

也可两者一起旋转。

单击工具箱中旋转工具,可先拖动旋转中心,后旋转对象。

双击工具箱中旋转工具,可弹出“旋转”对话框。

旋转中心为对象中心。

选择旋转工具,按住Alt键在页面上所需放置旋转中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“旋转”对话框

4反射:

“反射”对话框中有下列设置。

(1)座标轴反射的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。

(2)如对象有图案填充,可选择对象或图案反射。

也可两者一起反射。

单击工具箱中反射工具,可先拖动反射中心,后单击某处和中心点成一反射轴,把对象按此轴反射。

双击工具箱中反射工具,可弹出“反射”对话框。

反射中心为对象中心。

选择反射工具,按住Alt键在页面上所需放置反射中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“反射”对话框

5倾斜:

“倾斜”对话框中有下列设置。

(1)倾斜角度

(2)座标轴倾斜的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。

(3)如对象有图案填充,可选择对象或图案倾斜。

也可两者一起倾斜。

(4)可用“复制”按钮,复制对象。

单击工具箱中倾斜工具,可先拖动倾斜中心,后倾斜对象。

双击工具箱中倾斜工具,可弹出“倾斜”对话框。

倾斜中心为对象中心。

选择倾斜工具,按住Alt键在页面上所需放置倾斜中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“倾斜”对话框

6再次转换:

再次转换可把上次的转换命令再运用一次。

快速键为Ctrl+D。

7分别变换:

多个对象应用此命令时,对象都按自身的中心变换。

此对话框中只有缩放、移动和旋转三个变换选择。

工具箱中还有扭转工具,此工具没有对话框,也没有转换中心。

2自由变换

1移动:

光标置于变换框内。

2旋转:

光标置于变换框外

3缩放:

光标置于变换框的柄上

4扭曲:

按住Ctrl键,光标置于变换框的对角柄上

5倾斜:

按住Ctrl键,光标置于变换框的中间柄上

6透视:

按住Ctrl+Shift+Alt键,光标置于变换框的对角柄上

3矢量滤镜-扭曲

1粗糙效果:

尺寸按百分比来设置。

细节则按每英吋内有多少个波折。

平滑是使波折呈平滑过渡。

圆角是使波折呈尖角状。

2锯齿:

数量是指锯齿凸起的高度。

凸起是指每英吋内有多少个齿。

平滑是使齿呈平滑过渡。

圆角是使齿呈尖角状。

3内陷和膨胀:

内陷是两个锚点之间路径段往里陷落。

膨胀是两个锚点之间路径段往外凸起。

可调节滑块来调正内陷和膨胀的程度。

4扭转:

与扭转工具一样。

5涂抹及扭曲:

有水平和垂直变换滑块,可调节变换量。

以上滤镜内,增加锚点的有“粗糙效果”、“锯齿”和“扭转”。

不增加锚点的有“内陷和膨胀”和“涂抹及扭曲”。

4变换面板

1变换中心

可设置九个位置,单击面板右上方变换中心的图标设置中心位置。

2X、Y的座标。

是变换中心的X、Y座标。

3W、H是对象的宽度和高度。

在此设置后,按回车键,对象会按所设置的变换中心来变换宽度和高度。

4可设置旋转角度。

5可设置倾斜度。

文字处理----Illustrator基础教程

1文字工具

1文字工具:

选取此工具后,在页面上需输入文字之处单击,即可输入文字。

2区域文字工具:

在应用此工具前,必须先有一个路径,用此工具单击该路径,即可在路径内输入文字。

3路径文字工具:

以此工具单击路径,就可把输入的文字沿路径排列。

区域文字和路径文字工具所需的路径必须不是复合路径,也不能为蒙版路径。

4垂直文字工具:

与文字工具一样,所不同的是文字垂直排列而已。

5垂直区域文字工具:

在路径内文字垂直排列。

6垂直路径文字工具:

文字沿路径垂直排列。

2字符面板

显示字符面板可单击主菜单“文字/字符”。

1字体

2字体大小

2行距

4特殊字距

(空格宽度的千分之一)

5字距微调

6字体垂直缩放

7字体水平缩放

8基线微调

3段落面板

显示段落面板可单击主菜单“文字/段落”。

1面板上部有五个按钮。

分别为:

(1)左边对齐

(2)居中对齐

(3)右对齐

(4)齐行

(5)强制齐行。

2左边缩进

3右边缩进

4首行左缩进

5段间距

4MM设计面板

显示MM设计面板可单击主菜单“文字/MM设计”。

字体为MM字体时就可用此面板

1“粗细”滑块:

调节此滑块可调节字体粗细。

2“宽度”滑块:

调节此滑块可调节字体宽度。

5文字分栏

用文字工具在页面上拖出一个文字框,选取“文字/行与柱状图表”弹出对话框:

1行:

分为数量、高度、订口和合计四项。

数量内输入行数,会自动计算每行的高度和订口。

2柱状图表:

也分为数量、高度、订口和合计四项。

数量内输入列数,会自动计算每列的宽度和订口。

3文字流:

(1)按行由左至右

(2)按柱状图表由左至右

(3)按行由右至左

(4)按柱状图表由右至左

6文本绕图

文本绕图有两个条件:

1图形必须为矢量图。

2图形必须在文本上面。

7块链接

当文字在文字框中时,如右下角有一个+号,表示文字在框中溢出。

此时在页面适当之处作另一文字框或图形,然后把它们都选上,单击“文字/块/链接”命令,溢出的文字会自动流入链接的文字框或图形中。

8创建文字轮廓

当想把文字作特殊处理时,就需把文字变为矢量图。

选取“文字/创建轮廓”命令,就可把文字变为轮廓线,即成为矢量,不再具有文字的属性,但可应用滤镜等矢量工具处理它。

9创建文字蒙版

与图形一样,文字也可作为蒙版,使下层图象或图形在文字中显示出来。

路径作为文字路径或区域文字路径后,会自动不再显示。

颜色的混合----Illustrator基础教程

1混合工具

1混合工具

单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。

(1)颜色的混合:

两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。

(2)形状个数的混合:

选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。

(3)按指定距离的混合:

输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。

双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。

2“对象/混合”菜单

选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。

(1)制作:

应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。

(2)释放:

会使已混合的物体恢复混合前的状态。

(3)混合选项:

可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。

(4)展开:

已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。

可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。

(5)替换书脊:

书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。

改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。

欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上

(6)转换书脊:

混合物体中两个原物体会调换位置。

(7)转换前后:

混合物体中两个原物体会调换前后位置。

选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;

“对齐路径”就是物体的排列垂直于书脊。

2渐层面板

1渐层颜色条与渐层滑块

渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。

(1)颜色站

颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。

颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。

单击颜色条下部,可添加颜色站。

把它拖向下方,就可删除颜色站。

(2)中间点

两颜色站之间,自动生成一个中间点。

中间点默认位置为两颜色站之间50%的位置。

中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。

2渐层的样式

(1)线性渐层

它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。

也可用渐层工具拖拉来设置。

(2)放射性渐层

可用渐层工具拖拉来设置放射中心。

在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。

布林运算----Illustrator基础教程

1路径寻找器面板

(1)合集它把两个路径合并为一个路径。

(2)交集它把两个重叠的路径,重叠的部分保留下来,不重叠的部分消失。

(3)挖空它是交集的逆运算,重叠的部分消失,不重叠的部分保留下来。

(4)前置对象剪裁是后面的路径减去前面的路径。

(5)后置对象剪裁前面的路径减去后面的路径。

(6)分割它把两个重叠的路径,分成重叠和不重叠的三个部分,单此三部分组成一个组合体。

用“对象/取消组合”命令可分成三个独立的路径。

(7)修剪后面的路径减去前面的路径,但前面路径未消失,它与被减的后面路径组成一个组合体。

此操作会使两路径的笔画消失。

填充色不变。

(8)合并

(9)裁剪会把重叠的部分保留下来,但失去笔画,填充色随底下的路径。

(10)外框会把路径变为外框,框色随填充色。

2实色叠印与透明叠印

1实色叠印

当上层图形与下层图形重叠时,按“实色叠印”按钮,可使上下图形的颜色混合,混合后的颜色以下列方式计算:

C1>

C2,C混合=C1

M1<

M2,M混合=M2

Y1>

Y2,Y混合=Y1

K1<

K2,K混合=K2

2透明叠印

此命令可把重叠于上层的颜色变为一定透明度的半透明颜色。

透明度可在“透明叠印选项”对话框中设置。

3陷阱

陷阱是印刷行业中的术语,在四色叠印时,由于操作的精确度和纸张的受湿收缩变形等因素,颜色套印不对位,而漏出白边。

为避免漏白,用“陷阱”来弥补。

“路径寻找器陷阱”对话框中,可采用默认值。

最好在设置前与所委托的印刷商研究对话框中所需输入的数值

图层----Illustrator基础教程

1图层的概念

与Photoshop中图层的概念是完全一样,所不同的是没有背景层。

2图层的排列

图层排列次序可以拖动图层面板上的图层位置来加以改变。

上层图层上的物体覆盖下层图层上的物体。

物体的置前、置后是相对于同一图层而言的。

按住Alt键,单击图层左侧的眼睛符,可单独显示该图层。

按住Alt键,再次单击图层左侧的眼睛符,可恢复全部图层的显示。

3图层上的物体

图层上的物体个数不限。

当物体被选择后,图层面板上图层条右侧有一个小方块,它代表所选的物体。

当移动此方块到另一图层时,所选物体也随之移到该图层上。

4图层的显示

1预览:

图层条左侧有眼睛符,表示该图层可见。

2隐藏:

单击眼睛符。

使之消失,该图层随之隐藏。

3线条稿:

按住Ctrl键,单击眼睛符,该图层会以线条稿显示。

5图层的锁定

单击眼睛符右边的方框,有红杠铅笔符出现,表示该图层被锁定,不能修改。

6图层选项

双击图层面板上的图层,或从面板菜单中选取图层选项可弹出“图层选项”对话框。

1图层的打印:

可设定图层是否被打印。

2图层的颜色标记:

可设定图层的颜色标记。

3图层的隐藏、锁定:

图层的隐藏、锁定也可在此设定。

4模板图层:

当图层被设定为模板时,会自动把图层锁定、不能打印并以预览显示。

可调整模板图层上图象显示的深浅程度。

7粘贴时记住图层位置

如选取此项,粘贴时原有图层会一起被粘贴过来,物体也会分别在原有图层上。

否则,物体会粘贴到当前图层上。

8新建图层

单击面板下部的“建立新图层”按钮,或在面板菜单中选取“新建图层”命令。

9复制图层

把所需复制的图层拖到面板下部的“建立新图层”按钮上,或在面板菜单中选取“复制图层”命令。

网格渐层----Illustrator基础教程

1渐进网格工具

用渐进网格工具在路径内单击,可生成一十字交叉的网格。

在交叉点上可设置颜色。

设置网格的路径可以是封闭和不封闭的。

被设置网格的路径如有笔画,在设置渐进网格后,会自动把笔画变为透明色。

2建立渐进网格

“建立渐进网格”命令在主菜单“对象”内。

选取它可弹出“建立渐进网格”对话框,其中有以下选项:

可输入网格的行数。

可在此输入列数。

3外观:

(1)平面:

可将对象原始的颜色均匀地应用于表面,从而没有高亮区域出现。

(2)至中心:

高亮区域位于对象中心。

(3)至边缘:

高亮区域位于对象边缘。

4突出显示

可输入一个应用于网格对象的白色高亮度的百分值。

智能辅助线----Illustrator基础教程

1智能辅助线

1文本与标签暗示

当光标移动时,会以文字提示,例如:

路径、中心、锚点等。

2构造指导

当用钢笔工具作图在锚点上引导时,会出现0°

、45°

和90°

三种引导线,以助精确作图。

3转换工具

选取此项,在用转换工具时,会提示转换时的一些数据,便于精确转换。

4对象突出显示

选取此项,当光标移动至对象上,对象会显示蓝色边框,呈现浮动显示。

2使用智能辅助线

1不用智能辅助线时,最好把它关闭。

2使用它时,先要从需用的锚点处引出构造指导线来。

3光标距离贴紧容差值时,会现出目标名称,光标虽未在目标上方,但单击会自动抓取目标。

印刷与分色----Illustrator基础教程

1印刷

1网屏

CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。

每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色。

在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。

2网线频率

网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。

则单位长度上的排列线数就是网频。

网线频率是每英吋内的线数。

2颜色模式

1RGB模式

是加法模式。

RGB三色相等的情况下为灰色。

大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。

2CMYK模式

是减法模式。

CMY与RGB为互补色。

由于CMY在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色

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