Illustrator基础至实例教程Word格式.docx
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3专色:
专色是在印刷过程中,用的一种颜料,只印刷一次的颜色。
它可以是CMYK色域中的颜色,也可是色域外的颜色。
5使用画笔
任何路径都可设定为画笔。
也可用画笔来作画。
用吸管工具可把页面上的其它图形的颜色属性复制给所选的图形。
油漆桶工具可把所选图形的颜色属性(或当前填充和笔画色)赋于页面上其它图形。
按住Shift键拖动CMY中任何一条的滑块,三个滑块会一起移动,可调整颜色的饱和度。
透明色不是白色
路径的制作与编辑----Illustrator基础教程
1直线与曲线
1直线
单击生成直角点,两个直角点之间的连线为直线。
2曲线
单击后拖动,生成平滑点。
平滑点两侧的线段为曲线,两曲线在平滑点处相切。
按Alt键改变其中一个方向线的方向,生成角点。
角点两侧的线段也为曲线,两曲线在角点处相交。
2路径的编辑
1直接选取工具
它可选择锚点、路径段和方向线上的柄,并以此来修改路径。
但它不能改变锚点的性质。
2转换方向点控制工具
它可改变锚点的性质。
单击任何锚点,都可使之变为直角点。
在直角点上拖动就可把直角点变为平滑点。
拖动方向线上的柄,可把平滑点变为角点。
3切分路径
1剪刀工具
在路径段和锚点上使用剪刀工具。
2美工刀工具
用美工刀切割不封闭路径时,会割成两个封闭路径。
3“对象/路径/切割”命令
所选路径用此命令可把与该路径上下相重叠的路径切割。
4路径滤镜的应用
把直线用剪刀工具剪断,分别用“滤镜/风格化/添加箭头”命令,给两线段添加箭头和尾羽。
AI的Color面板使用技巧
AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。
Color面板有五种色彩模式:
Grayscale、RGB、HSB、CMYK和WebSafeRGB。
我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。
但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:
按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。
我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。
如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。
最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。
点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出显示并保持文字被选定。
在文字框中双击会有同样的效果。
输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。
如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。
在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0~255)之间转换。
而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。
下面这个技巧很有趣。
Color面板的文本框有简单的计算功能!
比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入+5,回车,R值变成了105,有趣吧!
此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。
当然,只能简单的计算一次,难道你还想用它来进行四则混合运算吗?
需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。
事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试,
在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充/笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充/笔画上。
如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。
比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。
使填充/笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。
Shift+x使填充和笔画的颜色对调。
按下d键,将使选中物体恢复到默认状态——填充为白色,笔画为黑色、1pt。
画笔----Illustrator基础教程
1画笔的种类
1点状画笔
2书法效果画笔
3图案画笔
4线条画笔
2画笔的使用
1把填充色设为透明。
2选择画笔工具。
3选择画笔。
画笔所画的也是可编辑的路径。
3路径辅助线的制作与释放
1路径应用“视图/制作辅助线”命令后,路径的颜色属性消失,而成为辅助线。
2路径制做的辅助线选上后,应用“视图/释放辅助线”命令,辅助线变为可编辑的路径,并恢复它的颜色属性。
4点状画笔
1点状画笔的创建
(1)把图形直接拖到画笔面板的点状画笔栏中,在弹出的对话框中设置有关数值即可。
(2)把所需设置的图形选上,单击面板下部“新建画笔”按钮,弹出“新建画笔”对话框,选择画笔种类后,弹出“点状画笔选项”对话框,设置后即可。
2点状画笔选项
以下选项有固定和随机两种。
(1)尺寸:
输入点状的大小,相对于缺省大小(100%)从10%到1000%
(2)间距:
点状之间的距离。
(3)点状:
指点状在路径一侧的偏移量,其中0%相等于在路径上对齐。
(4)旋转:
点状的方向,相对于页面或路径,由-180°
到180°
5书法效果画笔
1书法效果画笔的创建
图案不能创建书法效果画笔。
但可单击“创建画笔”按钮。
2双击书法效果画笔或单击“创建画笔”按钮,可弹出“书法效果画笔选项”对话框。
(1)角度
(2)圆度
(3)直径
6图案画笔
图案画笔的创建
在“图案画笔选项”对话框中有下列设定。
(1)边拼贴:
把图案设定在路径的中段。
(2)外角边拼贴:
把图案设定在路径的外角上。
(3)内角边拼贴:
把图案设定在路径的内角上。
(4)开始拼贴:
把图案设定在不封闭路径的起点。
(5)结束拼贴:
把图案设定在不封闭路径的终点。
7线条画笔
创建线条画笔
选定图形后,可拖到线条画笔上或单击“创建画笔”按钮,可弹出“创建画笔”对话框,选择线条画笔后,弹出“线条画笔选项”对话框,在内设定即可。
8画笔的着色
画笔的着色是改变画笔的本来颜色。
默认情况为“无”。
(1)先把颜色设置在笔画颜色中。
(2)打开下拉式菜单选择:
无
色调
底色与阴影
色调切换
关键字颜色显示框显示为默认基调颜色。
要选择不同的基调颜色,用吸管在对话框中选择颜色。
图形的转换----Illustrator基础教程
1转换
在“对象/转换”菜单中五种转换。
1移动:
当对象被选上时,选用此命令,会弹出“移动”对话框:
(1)可设置X和Y方向上的位移。
(2)如对象有图案填充,则可选择对象或图案的位移。
也可两者一起位移。
(3)可用“复制”按钮,复制对象。
2缩放:
“缩放”对话框中有下列设置。
(1)“等比”缩放
(2)“不等比”缩放
(3)“调整笔画粗细”
在缩放时笔画也会随缩放比例缩放。
也可两者一起缩放。
(4)如对象有图案填充,可选择对象或图案缩放。
(5)可用“复制”按钮,复制对象。
单击工具箱中缩放工具,可先拖动缩放中心,后缩放对象。
双击工具箱中缩放工具,可弹出“缩放”对话框。
缩放中心为对象中心。
选择缩放工具,按住Alt键在页面上所需放置缩放中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“缩放”对话框。
3旋转:
“旋转”对话框中有下列设置。
(1)角度旋转角度
(2)如对象有图案填充,可选择对象或图案旋转。
也可两者一起旋转。
单击工具箱中旋转工具,可先拖动旋转中心,后旋转对象。
双击工具箱中旋转工具,可弹出“旋转”对话框。
旋转中心为对象中心。
选择旋转工具,按住Alt键在页面上所需放置旋转中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“旋转”对话框
4反射:
“反射”对话框中有下列设置。
(1)座标轴反射的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。
(2)如对象有图案填充,可选择对象或图案反射。
也可两者一起反射。
单击工具箱中反射工具,可先拖动反射中心,后单击某处和中心点成一反射轴,把对象按此轴反射。
双击工具箱中反射工具,可弹出“反射”对话框。
反射中心为对象中心。
选择反射工具,按住Alt键在页面上所需放置反射中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“反射”对话框
5倾斜:
“倾斜”对话框中有下列设置。
(1)倾斜角度
(2)座标轴倾斜的镜面轴,可选择水平、垂直或角度。
(3)如对象有图案填充,可选择对象或图案倾斜。
也可两者一起倾斜。
(4)可用“复制”按钮,复制对象。
单击工具箱中倾斜工具,可先拖动倾斜中心,后倾斜对象。
双击工具箱中倾斜工具,可弹出“倾斜”对话框。
倾斜中心为对象中心。
选择倾斜工具,按住Alt键在页面上所需放置倾斜中心处单击,可把中心设置在单击处,并弹出“倾斜”对话框
6再次转换:
再次转换可把上次的转换命令再运用一次。
快速键为Ctrl+D。
7分别变换:
多个对象应用此命令时,对象都按自身的中心变换。
此对话框中只有缩放、移动和旋转三个变换选择。
工具箱中还有扭转工具,此工具没有对话框,也没有转换中心。
2自由变换
1移动:
光标置于变换框内。
2旋转:
光标置于变换框外
3缩放:
光标置于变换框的柄上
4扭曲:
按住Ctrl键,光标置于变换框的对角柄上
5倾斜:
按住Ctrl键,光标置于变换框的中间柄上
6透视:
按住Ctrl+Shift+Alt键,光标置于变换框的对角柄上
3矢量滤镜-扭曲
1粗糙效果:
尺寸按百分比来设置。
细节则按每英吋内有多少个波折。
平滑是使波折呈平滑过渡。
圆角是使波折呈尖角状。
2锯齿:
数量是指锯齿凸起的高度。
凸起是指每英吋内有多少个齿。
平滑是使齿呈平滑过渡。
圆角是使齿呈尖角状。
3内陷和膨胀:
内陷是两个锚点之间路径段往里陷落。
膨胀是两个锚点之间路径段往外凸起。
可调节滑块来调正内陷和膨胀的程度。
4扭转:
与扭转工具一样。
5涂抹及扭曲:
有水平和垂直变换滑块,可调节变换量。
以上滤镜内,增加锚点的有“粗糙效果”、“锯齿”和“扭转”。
不增加锚点的有“内陷和膨胀”和“涂抹及扭曲”。
4变换面板
1变换中心
可设置九个位置,单击面板右上方变换中心的图标设置中心位置。
2X、Y的座标。
是变换中心的X、Y座标。
3W、H是对象的宽度和高度。
在此设置后,按回车键,对象会按所设置的变换中心来变换宽度和高度。
4可设置旋转角度。
5可设置倾斜度。
文字处理----Illustrator基础教程
1文字工具
1文字工具:
选取此工具后,在页面上需输入文字之处单击,即可输入文字。
2区域文字工具:
在应用此工具前,必须先有一个路径,用此工具单击该路径,即可在路径内输入文字。
3路径文字工具:
以此工具单击路径,就可把输入的文字沿路径排列。
区域文字和路径文字工具所需的路径必须不是复合路径,也不能为蒙版路径。
4垂直文字工具:
与文字工具一样,所不同的是文字垂直排列而已。
5垂直区域文字工具:
在路径内文字垂直排列。
6垂直路径文字工具:
文字沿路径垂直排列。
2字符面板
显示字符面板可单击主菜单“文字/字符”。
1字体
2字体大小
2行距
4特殊字距
(空格宽度的千分之一)
5字距微调
6字体垂直缩放
7字体水平缩放
8基线微调
3段落面板
显示段落面板可单击主菜单“文字/段落”。
1面板上部有五个按钮。
分别为:
(1)左边对齐
(2)居中对齐
(3)右对齐
(4)齐行
(5)强制齐行。
2左边缩进
3右边缩进
4首行左缩进
5段间距
4MM设计面板
显示MM设计面板可单击主菜单“文字/MM设计”。
字体为MM字体时就可用此面板
1“粗细”滑块:
调节此滑块可调节字体粗细。
2“宽度”滑块:
调节此滑块可调节字体宽度。
5文字分栏
用文字工具在页面上拖出一个文字框,选取“文字/行与柱状图表”弹出对话框:
1行:
分为数量、高度、订口和合计四项。
数量内输入行数,会自动计算每行的高度和订口。
2柱状图表:
也分为数量、高度、订口和合计四项。
数量内输入列数,会自动计算每列的宽度和订口。
3文字流:
(1)按行由左至右
(2)按柱状图表由左至右
(3)按行由右至左
(4)按柱状图表由右至左
6文本绕图
文本绕图有两个条件:
1图形必须为矢量图。
2图形必须在文本上面。
7块链接
当文字在文字框中时,如右下角有一个+号,表示文字在框中溢出。
此时在页面适当之处作另一文字框或图形,然后把它们都选上,单击“文字/块/链接”命令,溢出的文字会自动流入链接的文字框或图形中。
8创建文字轮廓
当想把文字作特殊处理时,就需把文字变为矢量图。
选取“文字/创建轮廓”命令,就可把文字变为轮廓线,即成为矢量,不再具有文字的属性,但可应用滤镜等矢量工具处理它。
9创建文字蒙版
与图形一样,文字也可作为蒙版,使下层图象或图形在文字中显示出来。
路径作为文字路径或区域文字路径后,会自动不再显示。
颜色的混合----Illustrator基础教程
1混合工具
1混合工具
单击页面上任意两个路径,都可以实现混合。
(1)颜色的混合:
两个不同颜色填充和笔画的路径,颜色可以混合。
(2)形状个数的混合:
选择步长数,在两个物体之间,生成数量为步长数的物体,它们的形状和颜色逐步过渡。
(3)按指定距离的混合:
输入距离,在两个物体之间,按一定距离生成过渡物体,它们的形状和颜色也是逐步过渡。
双击混合工具,可弹出“混合选项”对话框。
2“对象/混合”菜单
选上两个以上物体可以应用混合菜单命令。
(1)制作:
应用此命令前,如无在选项中设置,则会执行颜色混合。
(2)释放:
会使已混合的物体恢复混合前的状态。
(3)混合选项:
可选择颜色混合、步长数、距离和排列方向。
(4)展开:
已混合的一组物体,用此命令后,会分裂成单个物体,但呈现为编组状态。
可用“对象/取消编组”命令,使之成为单个物体。
(5)替换书脊:
书脊为混合物物体之间贯穿中心的连线,它也是路径。
改变书脊的形状,混合物体排列也随之改变。
欲用另一路径替代原有书脊,在选择它们后,应用此命令,混合的物体会排列在该路径上
(6)转换书脊:
混合物体中两个原物体会调换位置。
(7)转换前后:
混合物体中两个原物体会调换前后位置。
选项中的“方向”的“对齐页”就是混合物体按原方向排列,不受书脊影响;
“对齐路径”就是物体的排列垂直于书脊。
2渐层面板
1渐层颜色条与渐层滑块
渐层颜色条上最少有三个滑块,条下的滑块称为颜色站,条上的滑块称为中间点。
(1)颜色站
颜色站是决定颜色条上该处的颜色的,当它被激活后,可改变它的颜色。
颜色站可以滑动,颜色分布也随之改变。
单击颜色条下部,可添加颜色站。
把它拖向下方,就可删除颜色站。
(2)中间点
两颜色站之间,自动生成一个中间点。
中间点默认位置为两颜色站之间50%的位置。
中间点的位置决定颜色条上的颜色分布。
2渐层的样式
(1)线性渐层
它的方向可在面板“角度”输入框中输入数值。
也可用渐层工具拖拉来设置。
(2)放射性渐层
可用渐层工具拖拉来设置放射中心。
在渐层中添加颜色,可单击颜色条下部,添加颜色站,给颜色站选择所需添加的颜色即可。
布林运算----Illustrator基础教程
1路径寻找器面板
(1)合集它把两个路径合并为一个路径。
(2)交集它把两个重叠的路径,重叠的部分保留下来,不重叠的部分消失。
(3)挖空它是交集的逆运算,重叠的部分消失,不重叠的部分保留下来。
(4)前置对象剪裁是后面的路径减去前面的路径。
(5)后置对象剪裁前面的路径减去后面的路径。
(6)分割它把两个重叠的路径,分成重叠和不重叠的三个部分,单此三部分组成一个组合体。
用“对象/取消组合”命令可分成三个独立的路径。
(7)修剪后面的路径减去前面的路径,但前面路径未消失,它与被减的后面路径组成一个组合体。
此操作会使两路径的笔画消失。
填充色不变。
(8)合并
(9)裁剪会把重叠的部分保留下来,但失去笔画,填充色随底下的路径。
(10)外框会把路径变为外框,框色随填充色。
2实色叠印与透明叠印
1实色叠印
当上层图形与下层图形重叠时,按“实色叠印”按钮,可使上下图形的颜色混合,混合后的颜色以下列方式计算:
C1>
C2,C混合=C1
M1<
M2,M混合=M2
Y1>
Y2,Y混合=Y1
K1<
K2,K混合=K2
2透明叠印
此命令可把重叠于上层的颜色变为一定透明度的半透明颜色。
透明度可在“透明叠印选项”对话框中设置。
3陷阱
陷阱是印刷行业中的术语,在四色叠印时,由于操作的精确度和纸张的受湿收缩变形等因素,颜色套印不对位,而漏出白边。
为避免漏白,用“陷阱”来弥补。
“路径寻找器陷阱”对话框中,可采用默认值。
最好在设置前与所委托的印刷商研究对话框中所需输入的数值
图层----Illustrator基础教程
1图层的概念
与Photoshop中图层的概念是完全一样,所不同的是没有背景层。
2图层的排列
图层排列次序可以拖动图层面板上的图层位置来加以改变。
上层图层上的物体覆盖下层图层上的物体。
物体的置前、置后是相对于同一图层而言的。
按住Alt键,单击图层左侧的眼睛符,可单独显示该图层。
按住Alt键,再次单击图层左侧的眼睛符,可恢复全部图层的显示。
3图层上的物体
图层上的物体个数不限。
当物体被选择后,图层面板上图层条右侧有一个小方块,它代表所选的物体。
当移动此方块到另一图层时,所选物体也随之移到该图层上。
4图层的显示
1预览:
图层条左侧有眼睛符,表示该图层可见。
2隐藏:
单击眼睛符。
使之消失,该图层随之隐藏。
3线条稿:
按住Ctrl键,单击眼睛符,该图层会以线条稿显示。
5图层的锁定
单击眼睛符右边的方框,有红杠铅笔符出现,表示该图层被锁定,不能修改。
6图层选项
双击图层面板上的图层,或从面板菜单中选取图层选项可弹出“图层选项”对话框。
1图层的打印:
可设定图层是否被打印。
2图层的颜色标记:
可设定图层的颜色标记。
3图层的隐藏、锁定:
图层的隐藏、锁定也可在此设定。
4模板图层:
当图层被设定为模板时,会自动把图层锁定、不能打印并以预览显示。
可调整模板图层上图象显示的深浅程度。
7粘贴时记住图层位置
如选取此项,粘贴时原有图层会一起被粘贴过来,物体也会分别在原有图层上。
否则,物体会粘贴到当前图层上。
8新建图层
单击面板下部的“建立新图层”按钮,或在面板菜单中选取“新建图层”命令。
9复制图层
把所需复制的图层拖到面板下部的“建立新图层”按钮上,或在面板菜单中选取“复制图层”命令。
网格渐层----Illustrator基础教程
1渐进网格工具
用渐进网格工具在路径内单击,可生成一十字交叉的网格。
在交叉点上可设置颜色。
设置网格的路径可以是封闭和不封闭的。
被设置网格的路径如有笔画,在设置渐进网格后,会自动把笔画变为透明色。
2建立渐进网格
“建立渐进网格”命令在主菜单“对象”内。
选取它可弹出“建立渐进网格”对话框,其中有以下选项:
可输入网格的行数。
可在此输入列数。
3外观:
(1)平面:
可将对象原始的颜色均匀地应用于表面,从而没有高亮区域出现。
(2)至中心:
高亮区域位于对象中心。
(3)至边缘:
高亮区域位于对象边缘。
4突出显示
可输入一个应用于网格对象的白色高亮度的百分值。
智能辅助线----Illustrator基础教程
1智能辅助线
1文本与标签暗示
当光标移动时,会以文字提示,例如:
路径、中心、锚点等。
2构造指导
当用钢笔工具作图在锚点上引导时,会出现0°
、45°
和90°
三种引导线,以助精确作图。
3转换工具
选取此项,在用转换工具时,会提示转换时的一些数据,便于精确转换。
4对象突出显示
选取此项,当光标移动至对象上,对象会显示蓝色边框,呈现浮动显示。
2使用智能辅助线
1不用智能辅助线时,最好把它关闭。
2使用它时,先要从需用的锚点处引出构造指导线来。
3光标距离贴紧容差值时,会现出目标名称,光标虽未在目标上方,但单击会自动抓取目标。
印刷与分色----Illustrator基础教程
1印刷
1网屏
CMYK每种颜色的油墨在印刷时,表现为一系列大小不一的点。
每一颜色的点按一定的角度来排列,就可在视觉上产生出所有可印刷的颜色。
在印刷上把每一种颜色的点的排列称为网屏。
2网线频率
网屏是每种颜色的点,按一定角度的排列。
则单位长度上的排列线数就是网频。
网线频率是每英吋内的线数。
2颜色模式
1RGB模式
是加法模式。
RGB三色相等的情况下为灰色。
大部分可见光都通过RGB的色域范围中得到。
2CMYK模式
是减法模式。
CMY与RGB为互补色。
由于CMY在实际中不能形成黑色,所以需外添黑色