3dsmax200道题库带答案Word文档格式.docx

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A.Ctrl+D

B.Ctrl+X

C.Ctrl+A

D.Ctrl+E

24.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式(D)

A.F5

B.I

C.W

D.G

25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是〔D〕

A.3

B.1

C.4

D.Alt+6

26.激活专家模式的快捷键〔A〕

A.Ctrl+X

B.Ctrl+B

C.Ctrl+V

D.Ctrl+U

27.以下选项中不属于根本几何体的是〔D〕

A.球体

B.圆柱体

C.立方体

D.异面体

28.在默认状态下翻开材质编辑器的快捷键是(A)

A.MB.nC.1D.W

29.Opacit对贴图通道的功能是(C)

A.调节高光度B.调节透明度C.调节颜色D.调节模糊度

A.Explode

B.Ungroup

C.Detach

D.Divide

31.以下可以用来作锥化操作的修改器有:

(c)

A.BevelB.LatheC.TaperD.Bend

32.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:

〔b〕

A.凹凸贴图B.环境贴图C.自发光贴图D.高光贴图

33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(c)

A.F9B.F10C.shift+QD.F11

34.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是(C)

A.VertexB.EdgeC.PolygonD.Pivot

35.3dsmax属于〔A〕

A.三维软件

B.二维软件

C.文字处理软件

D.排版软件

36.3dsmax5的选择区域形状有:

〔C〕

A.1种B.2种

C.3种D.4种

37.P对ramid是那种根本物体:

〔B〕

A.立方体B.金字塔

C.圆柱体D.壶

38

A.MergeB.Replace

C.newD.Open

39.以下〔 

〕参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。

A.Amount 

B.Segments 

C.Capping 

D.Output

40.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:

〔A〕

A.放样对象B.分布对象

C.布尔对象D.Patch对象

41.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?

A.有两个相交的圆B.一个圆和一个螺旋线〔有相交〕

C.一个圆和一个矩形〔有相交〕D.一个圆和一个多边形〔有相交〕

42

A.connectB.morph

C.BooleanD.shapeMerge

43.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:

A.标准几何体B.扩展几何体

C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体

44

A.mp3B.wav

C.midD.raw

45.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器〞中选择( 

B)贴图方式。

A.Bitmap(位图) 

B.FlatMirror〔平面镜像〕

C.Water〔水〕 

D.Wood〔木纹〕

46.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:

A.红色B.蓝色

C.绿色D.黄色

47.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( 

)设计完成。

A.Discreet 

B.Adobe 

C.Microsoft 

D.Apple

48

A.TGAB.GIF

C.TIFD.RPF

49.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:

〔D〕

A.RaytraceB.Blend

C.MorpherD.Matte/Shadow

50.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:

〔B〕

A.OutputB.RGBTint

C.VertexColorD.fLatMirror

51.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:

A.ParticleAgeB.ParticleMblur

C.PlanetD.Mblur

52.C〕。

A、编辑修改器只可以作用于整个对象

B、编辑修改器只可以作用于对象的某个局部

C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个局部

D、以上答案都不正确

53.要创立几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:

A.ParrayB.SuperSpray

C.S错owD.Pcloud

54.3dsmax是以下哪个公司的产品:

A.AdobeB.AutoDesk

C.UleadD.Discreet

55.通过物体名称选择物体的快捷键是:

A.Alt+hB.h

C.sD.p

56.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为( 

)A.F9 

B.F10 

C.shift+Q 

D.F11 

57. 

到动画结束帧的快捷键是( 

A.Home 

B. 

<

C. 

>

D.End 

58.切换线框与实体显示的快捷键是( 

) 

A.F2B.F4C.F1D.F3

59. 

A.*.max 

B.*.DXF 

C.*.DWGD.*.3DS 

A

60. 

3dmax5.0可以在Windows2000/XP系统下翻开的主程序窗口数为:

(C 

A.2 

B.1 

C.无数 

D.3

61. 

3dsmax5.0这个功能强大的三维动画软件出品公司为( 

B.Adobe 

C.Mactomedia 

D.Corel

62.B. 

B.*.avi 

C.*.jpg 

D.*.gif

63. 

大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.(C 

A.TOP 

B.Front 

C.Camera 

D.Left 

64.A

A.MergeB.Open 

C.Export 

D.save

65.以下可以用来作锥化操作的修改器有:

(C 

A.Bevel 

B.Lathe 

C.Taper 

D.Bend

66.下面属于三维物体的是( 

A.圆形 

矩形 

C.球 

D.文字

67以下可以用来作倒角操作的修改器( 

C.Bend 

D.Loft

68.以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器(A 

) 

A.noise 

B.Editablepoly 

C.Bend 

D.FFD

69. 

Camera的哪项参数可以调节视野的大小?

( 

A.FOV 

 

B.EnvironmentRanges 

C.MultiPassEffect 

D.ClippingPlanes 

70. 

3dmax8.0中默认的翻开环境背景设置对话框的快捷方式为(B.)

A.Ctrl+D 

B.8 

C.Alt+A 

D.Ctrl+A

71.可以产生反射效时的贴图类型为(D) 

A.Bitmap 

B.Bump 

C.Mix 

D.RaYtrace 

72.3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为(C) 

A.9 

B.15C.24D.16

73.编辑修改器产生的结果与〔 

〕相关。

A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向

C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

74.Wire的意思是(d) 

A.双面 

B.面贴图C.细化面D.线框

75.反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的(c 

A.DiffuseColorB.Bump 

C.Reflection 

D.Reflraction 

76.薄壁折射用于下面(d 

)贴图通道,产生透镜变形的折射效果."

A.Displace 

B.DiffuseColorC.Reflection 

D.Refraction 

77.3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和( 

A.巴西灯光 

B.标准灯光 

C.Vray灯光 

D.MR灯光

78.增加大气效果中选择体积光的选项为( 

A.VolumeFog 

B.VolumeLight 

C.FireEffect 

D.Fog 

79.用于照亮大局部场,并投射阴影的光源通常被称为( 

A.主光源B.辅助光源 

C.背景光源 

D.环境光源

80.必须建立大气装置线框物体的环境效果是(a 

A.FireEffect 

B.Fog 

C.VolumeLight 

D.VolumeFog 

81. 

翻开材质编辑器的快捷键盘是( 

A.nB.G 

C.MD.F 

82.3dmax5.0中的默认材质是(a 

A.Standard 

B.Blend 

C.Mix 

D.Raytrace 

83.默认情况下,Gradie错t贴图的颜色有几种:

( 

b) 

A.2 

B.3 

C.4 

D.无数

84.下面哪一项属于木纹贴图的是( 

A.FlatMirror 

B.noise 

C.Wood 

D.Bitmaps 

85.可以使用哪个对话框来进行精确的变换?

(b)

A.SelectionFloaterB.TransformT对pe-InC.PreferencesD.EditSatck

86.(a)

A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds

87.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?

A.CornerB.BezierC.SmoothD.BezierCorner

88.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:

89.下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?

(d 

A.PlanarB.BoxC.FaceD.Teapot

90.位图贴图类型为:

(A)

A.BitmapB.FlatMirrorC.PlanetD.Maska

91. 

要创立几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?

(a 

A.ParrayB.SuperSprayC.SnowD.Pcloud

92.要实现渐变贴图应选择:

(a)

A.GradientB.RaytraceC.ParticleAgeD.ParticleMblure

93.修改时间帧数的控制按钮为:

(a)

A.TimeConfigurationB.KeyModeToggleC.ToggleAnimationModeD.Pan

94.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:

A.Pa错B.ArcrotateC.ZoomAllD.Zoom

95.(c 

A.Ope错B.MergeC.ImportD.Xref

96.下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?

A.一个圆将一个矩形完全包容B.一个圆将一个圆完全包容

C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的局部D.一个矩形将文字完全包容

97. 

使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?

(B)

A.BevelProfileB.LatticeC.LatheD.Flex

98.纹理坐标系用在下面哪种贴图上?

A.自发光贴图B.反射贴图C.折射贴图D.环境贴图

99.3dsmax的标准灯光有几种?

(c 

A.3B.4C.6D.7

100.(a 

A.P错GB.TargaImageFileC.RALImageFileD.BMP

二、多项选择题(41个)

101.以下哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:

〔ABD〕

A.MayaB.xsi

C.RhinoD.lightwave

102.以下属于合成贴图类型的有:

〔AC〕

A.mixB.mask

CpositeD.bitmap

10

A.optimizeB.multires

C.bendD.subdivide

104.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:

〔BC〕

A.smoothB.meshsmooth

C.editMeshD.taper

105.下面参数能影响TCB控制器的有:

〔CD〕

A.TensionB.Continuity

C.BiasD.Postion

106. 

以下说法正确的选项是(ABD) 

A.3dmax8.0是一个功能强大的三维动画制作软件. 

拥有多种建模方式,如根底建模、网格建模、错URBS曲面建模等. 

C.3dmax5.0拥有强大的文字编排功能和矢量图片输出功能 

D.3dmax5.0的光线跟踪材质〔贴图〕可以真实表现物体的折反射效果

107. 

Import可以输入(CD)

A.*.avi 

B.*.max 

C.*.dxf 

D.*.ai 

108.在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标(ABD)

A.在状态栏内输入精确值B.F12 

C.F8 

D.选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮"

109. 

以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有(ABD)

B.Front 

110. 

3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是(ABC) 

A.View 

B.World 

C.Screen 

D.V3d

111. 

(AD 

A.Group 

B.Divide 

C.Editspline 

D.Close 

112. 

点的属性有(ABCD) 

A.SmoothB.Corner 

C.Beziercorner 

D.Bezier 

113..(ABCD 

A.ExtrudeB.Loft 

C.Bevel 

D.Lathe 

114. 

以下属于Editspli错e(ABC 

A.点 

B.线段 

C.线 

D.面

115.以下属于复合物体的有(ABC) 

A.Loft 

B.ShapeMerge 

C.BooleanD.Lathe 

116.以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型(ABCD) 

A.泛光灯B.目标聚光灯 

C.自由聚光灯 

D.自由平行光

117.可以产生反射效果的贴图类型有(AB)

B.RaytraceC.Bitmap 

D.Mix 

118.以下哪些是属于环境大气效果的选项(ABCD) 

B.VolumeLight 

C.FireEffect 

119.以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有(ABCD) 

A.Constant 

B.PingPong 

C.Linear 

D.Loop 

120.摄影机的镜头分为( 

ABC) 

A.长焦镜头 

B.广角镜头 

C.长焦和广角 

D.短焦镜头

121.(AB 

A.DXF 

B.3DS 

C.max 

D.DOC

122.以下选项中属于根本几何体的有( 

ABC) 

A.球体B.圆柱体C.立方体D.多面体

123.属于材质类型的有:

(ABC 

A.StandardB.DoubleSidedC.MorpherD.Bitmap

124.〔BCD〕 

A.EditMesh 

B.MeshSelect 

C.MeshSmooth 

D.PatchSelect

125. 

使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?

(ABD)

A.FlatMirror 

B.Reflect/Refract 

C.ThinWallRefraction 

D.Raytrace

126. 

下面哪一项为哪一项EditMesh编辑修改器的选择层次:

(ABCD 

A.点 

B.边 

C.面D.元素

127.下面哪个控制器能用于控制对象的位置?

(ABC)

A.PathConstraint 

B.AudioPostion 

C.Bezierostion 

D.On/Off

128.可以使用主工具栏中的SelectandManipulate改变下面哪个几何体的创立参数?

(ACD)

A.Teapot 

B.Box 

C.Sphere 

D.GeoSphere

129下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?

(ABD 

A.Ambient 

B.Diffuse 

C.OpacityD.Bump

130.(AB) 

A.Explode 

B.UngroupC.COnnET 

131.(ABC)

A.Loop 

B.PingPong 

C.Hold 

D.Pla对backRate

132.下面哪个参数是材质的动力学属性?

(ABC)

A.BounceCoefficient 

B.StaticFriction 

C.Slidingriction 

D.FrictionCoefficient

133.三维世界的软件有(ABDE 

A.Maya 

B.softimage 

C.Coreldraw 

D.3DSMAX 

E.犀牛

134.效果图一般分为:

(ABC)

A.鸟瞰图 

B.室外 

C.室内 

D.平视

135.(ABCE)

A.阵列 

B.沿某路径 

C.shift+拖动 

D.ALT+拖动 

E.镜像

136.(ABC)

A.lattice 

B.材质中的wire 

C.使用bump贴图通道 

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