大学班级斗地主大赛策划书精选多篇Word文档下载推荐.docx

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  三等奖:

1名,奖励相应奖品并班级加分2分

  “炸弹王”:

  一.大学生棋牌爱好者协会简介

  青岛科技大学棋牌协会成立于1998年,是我校成立最早的几个社团之一,由单一的“中国象棋社”发展至包罗各种棋的“棋类协会”,到今天规模庞大的“棋牌爱好者协会”。

  协会自1998年成立以来,在校党委领导、团委指导以及社团联的管理下,形成了以丰富广大同学课余生活、提高大家对棋牌的兴趣促进棋牌的交流为中心的优良传统。

成立之初就吸引了许多同学的加入。

协会棋种较多,有中国象棋、国际象棋、中国围棋、军棋、五子棋和各种跳棋;

牌类包罗各种牌的玩法:

保皇、够级、斗地主、拖拉机等等,并在不断创新发展壮大。

协会每年都会举办”新生杯”、“弘毅杯”,“科大杯”、棋类竞技场和“东西校区象棋对抗赛”等棋艺竞赛,在全校引起强烈反响,并成功迈出走出校门的第一步,xx年我协会联合青岛大学、青岛理工大学举办了规模空前的“青岛市高校象棋联赛”,并取得圆满成功,得到校领导和学生的如潮好评。

xx年,协会纳新时,成员已过百人,在全体理事的努力下,协会先后获得十佳社团,“深入学习科学发展观活动月”优秀社团等称号。

xx年,协会更是联合学校老师成功举办了第一届“友谊杯”师生中国象棋对抗赛,加深了师生之间的互动和交流。

xx年我协会在五大高校象棋联赛中取得第一名的佳绩,在首届青岛市智力运动会象棋比赛中获团体第一名,五子棋获团体第二名,个人组获一金三银两铜,并为学校赢得“首届青岛市智力运动会十大运动模范学校”的荣誉称号。

xx年在“一汽森雅杯”青岛市第二届大学生棋类比赛中获五子棋团体第一名,个人分获第二,第三,第四名。

xx年,成功举办了“新生杯”象棋比赛,“弘毅杯”五子棋比赛以及够级比赛,得到了各位参赛选手以及特邀嘉宾的称赞。

xx年,希望棋协能够得到您的支持。

  二.活动背景

  扑克是一种世界闻名的牌类游戏,而斗地主也逐步演变成扑克游戏的领航者。

  三.活动目的

  我校为全省知名的综合性大学,在努力提高学生学习成绩的同时,也在努力提高同学们的综合素质,使得大学生能够从繁重的学习和工作中得到放松和解放,丰富同学们的课余生活向来是其中一项重要内容.为了提高学生的整体素质,加强同学之间的交流.增进同学友谊,同时也让斗地主这一项活动在大学生中能够得以广泛传播,棋牌爱好者协会特举办本次斗地主比赛。

  四.活动主题

  斗地主,就是这个味!

  五.主办单位

  青岛科技大学社团联合会

  六.策划承办单位

  棋牌爱好者协会

  赞助单位:

172校园活动网、大学生精英论坛

  七.活动时间和地点

  比赛时间:

4月21日周天

  比赛地点:

雅苑餐厅

  八.比赛规则

  比赛分组方法:

根据比赛人数,每三个人一组,每组打三局。

  1.发牌

  一副54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

每次洗牌,由选手按位置顺序依次洗牌。

  2.叫牌

  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。

叫牌时可以叫“1分”“2分”“3分”“不叫”。

后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,庄家不变,此局有效。

如果前两家不叫,第三家叫分不得少于2分。

如果庄家连续两局不叫,第三局庄家,至少叫两分,如果连续三把无人叫牌,庄家扣4分,其余两人得2分。

  最广泛到位的宣传——校内宣传平台+媒体全方位·

多层次·

立体化·

持久宣传。

  十.活动流程

  比赛开始前

  1.拉赞助:

在清明节期间及比赛前一周拉赞助。

  负责人:

张于兴

  2.准备活动物品

  列出需要的扑克数量,以及所需所各种设备——进行租借或者购买。

制作比赛所需的报名表,报名表包括参赛选手姓名、学院班级、联系方式。

制作计分表格。

秘书长高秀才

  3.活动宣传

  a:

提前一星期及活动期间做好活动的海报及横幅,并在比赛当天放于活动地点。

  b:

充分利用好校广播站、校报、记者站等媒体,对活动进行尽可能广的宣传。

  c:

利用校网进行宣传。

宣传部长蒋海茹

  信息部长高万东

  4.申请比赛地点,交表

  活动表格《大型文体活动申请表》及时上交

秘书长高秀才

  5.报名

  报名时间:

4月13、14、16

  报名费1元

  提前一周在小五四摆桌子进行报名。

秘书处设计值班名单,安排理事会员值班。

副会长杨钦旭

  6.邀请嘉宾

  负责人:

会长郭昱东

  比赛进行时

  4月21日上午九点举行比赛开幕式。

  1.初赛

  4月21日上午九点半选手进行初赛,选出前36名。

  2.决赛

  4月21日下午一点四十开始进行决赛,选出前8名。

  3.颁奖

  4月21日晚7点半在教室内邀请嘉宾进行颁奖。

  比赛结束后

  赛后的完善工作:

  1.交表,包括《大型文体活动登记表》

  2.后期对活动的宣传

  十一.活动预算

  1宣传单页:

1000张×

0.12=120元

  2.横幅1条1×

5元×

10米=50元

  3.海报2张2×

5元=10元

  4.开场开销:

一次性水杯一包,签字笔5支,报名表,比赛计分表50张,约20元

  5.斗地主证书:

8=40元

  6.斗地主大赛奖品:

  第一名:

百元奖品及证书

  第2-3名:

精美奖品

  第4-8名:

价值高级笔记本一本及证书

  总计:

约510元

  奖品及其它宣传方式可与贵方具体协商,奖品可用带有贵公司标记的物品作为奖励,以进一步进行宣传。

  十一.参赛人员

  面向全校全体学生

  十三.裁判团成员

  棋牌爱好者协会各部部长以及裁判组理事

  十四.注意事项

  1.工作人员须佩戴好工作证

  2.参赛选手、裁判及其他工作人员应提前10分钟到达比赛场地作比赛准备;

选手对局结束后不得喧哗和影响他人比赛。

  3.选手应注意文明礼貌,尊重对手、裁判和工作人员,自觉遵守本次比赛的相关规定。

  4.比赛中途有任何疑问,可向裁判提出。

  联系人:

郭昱东

  大学生棋牌爱好者协会

  土木工程学院

  棋牌协会斗地主大赛

  策

  划

  书

  土木棋牌协会

  11.5

  1、活动名称:

土木棋牌斗地主大赛

  2、活动目的:

为了丰富同学们的课余生活,使同学们在课余时间体会大学的丰富多彩的

  生活,真正融入大学生活。

  3、活动对象:

全体大一新生4、活动主办方:

土木学院棋牌协会5、活动时间:

十月十五号下午2点6、活动地点:

西区食堂

  7、活动意义:

  意在丰富大一新生的大学生活,给大家提供娱乐的平台,为大家提供交友的机会,让同学们得到全面发展。

  8、活动简要:

根据棋牌会员的要求举办斗地主大赛,丰富同学的课余生活。

此次斗地主

  大赛分为初赛和决赛两部分,初赛决定晋级名额,决赛角逐前三名,颁发奖品,给与鼓励。

  9、活动流程:

①在活动当天土木棋牌协会所有干事需提前一小时到食堂布置会场,进行

  活动的准备工作

  ②办公室负责签到,参赛人员入场,根据抽签的方式将其分为n组,分别有一位干事带领,将其领至指定桌位。

  ③活动开始,颁布比赛规则,每桌对局15场,根据积分决定晋级名额。

活动期间组织部人员,维护会场秩序,办公室人员负责记录比赛分数。

④活动结束,为获胜者颁奖并合影。

干事清理会场⑤干事清理会场,举行活动总结会议。

  ㈠前期准备:

  具体安排如下:

  预算

  ㈡活动中期:

  1、干事到位签到

  活动当日干事提前1小时到达食堂签到、布置活动会场.。

2、现场秩序维护

  活动当日人员到场会比较多,需要维持现场秩序,以确保活动顺利进行。

3、活动现场记录

  由宣传部负责记录活动现场。

  ㈢活动后期

  1、举行总结会议2、写活动总结

  备注:

  比赛规则:

比赛分初赛和决赛两部分。

  初赛部分:

每桌比赛人员由抽签决定,每局叫分抢地主,最多叫3分。

其余规则与网上斗地主规则一致。

每局结束由办公室人员计分,每桌15局结束后计算总分,根据分数排名决定晋级名额。

  决赛部分:

晋级人员根据排名前后决定桌位,如前三名在一桌。

每桌对战5局,结束后统计总分数,根据总分决定前三名。

  材料学院斗地主大赛策划书斗不完的智慧,赛不完的激情。

属于每一个人的青春挥洒下的汗水,成为每一个人的岁月凝成的珍珠。

走不完,留不住,在这燃烧的岁月。

让我们的约定留在这个赛场,让我们的花季开在这段时光。

斗地主大赛——我们的青春无悔!

  一、活动整体部署

  活动主题:

相约斗地主,游戏也疯狂

  活动时间:

待定

  活动地点:

  活动对象:

材料学院全体同学

  活动主持单位:

弈友协会

  二、活动内容

  由工作人员引导人员按秩序入场

  选手入场后,由主持人主持开场辞

  按照游戏规则开始进行比赛

  第一场比赛获胜者进入下一场比赛,如此,直至决出冠军

  由主持人宣布比赛结果,并颁发奖励

  三、活动人员部署

  比赛主持人由,,,,担任

  比赛选手先通过各班班长报名,确定其资格后进行编号

  选手编好号后,随机抽取每组的比赛选手

  比赛的裁判员由特邀嘉宾或,,,,担任

  比赛开始前由工作人员,,,占教室,并部署好所需桌椅位置等

  比赛结束后由工作人员,,,收拾桌椅

  四、游戏规则

  详细规则见附件

  五、活动说明评分细则

  基础分:

叫牌的底分

  地主胜:

地主加2×

基础分。

其余两家各减去基础分;

  地主败:

地主减去2×

其余两家各加基础分。

  每出一个炸弹或火箭,各家所加减的分数翻一倍。

  地主把牌出完,两家一张都没出,分数×

2。

  两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数×

2

  胜负判定

  比赛一局以后,每组得分最高者自然胜出,进入下一阶段比赛,另外两名选手则淘汰

  奖励制度

大学班级cs大赛

  举办单位:

宇航学院101515班

  活动意义:

缓解学习压力,丰富课余生活。

  具体活动安排:

  一人员安排

  1由组织委员冯振伟动员大家积极参赛和组织安排赛事

  2由生活委员李德金负责策划、金费以及奖项有关事宜。

  3由宣传委员贾怿宣传有关事宜。

  4由各班委负责赛事中的各种协调活动。

  51015班全员参加,大众评委。

  二具体赛事安排

  实间:

暂定下周三下午2:

00。

  比赛地图:

待定。

  参赛形式:

以宿舍为单位四人参赛,尽量动员全员参与,如实在有人没法参加,以电脑人代替凑足4人。

  比赛形式:

初赛决赛制。

  初赛:

抽签决定对手,三场同时进行,21局11胜制,比赛结束各场决出胜负,并记录个人赛绩。

  决赛:

由晋级的三个宿舍抽出两个先赛21局11胜制决出胜负,再由剩余的一个分别与先两个宿舍比赛直到分出名次。

同时也记录个人赛绩。

最终选出团体前2名。

个人前4名。

  奖励方式:

  团队第一,每人奖2l的雪碧一瓶

  团队第二,每人奖泡面一桶。

  个人第一,待定

  个人第二,待定

  个人第三,待定

  个人第四,待定

  注意事项:

  本比赛旨在丰富大家的课余生活,但请大家不要过于迷恋游戏影响学习。

  经费问题由于涉及女生利益还有待商讨。

  大家多提意见,关于奖励什么的。

 

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