多媒体技术及应用Word下载.docx

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多媒体技术及应用Word下载.docx

  A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

  B.预测编码是根据某一模型进行的。

  C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。

  D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

  A

  8.下列哪些说法是正确的()。

  

(1)余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。

  

(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。

  (3)冗余压缩法是有损压缩法。

  (4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。

  A.

(1)(3)

  B.(4)

  D.(3)

  9.下面哪些是MPC对图形、图像处理能力的基本要求()。

  

(1)可产生丰富形象逼真的图形。

  

(2)实现三维动画。

  (3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像。

  (4)实现一定程度的二维动画。

  A.

(1)(3)(4)

  B.

(2)(3)(4)

  C.

(1)

(2)(3)

  10.基于内容检索要解决的关键技术是()。

  

(1)多媒体特征提取和匹配。

  

(2)相似检索技术。

  (3)多媒体数据管理技术。

  (4)多媒体数据查询技术。

  A.(3)(4)

  B.

(2)(3)

  C.

(1)

(2)

  【参考答案】c

 

 选择题

  1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴?

  

(1)交互式视频游戏

  

(2)有声图书

  (3)彩色画报

  (4)彩色电视

  A.仅

(1)

  B.

(1)

(2)

  C.

(1)

(2)(3)

  D.全部

  【参考答案】D

  2、下列哪些不是多媒体核心软件?

  

(1)avss

(2)avk(3)dos(4)amigavision

  A.(3)

  B.(4)

  C.(3)(4)

  D.

(1)

(2)

  【参考答案】A

  3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:

  

(1)视频音频信号的获取

(2)多媒体数据压编码和解码技术

  (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术

  A.

(1)

(2)(3)

  B.

(1)

(2)(4)

  C.

(1)(3)(4)

  4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统amiga,其主要功能是:

  

(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作;

  

(2)显示同步协处理器;

  (3)控制25个通道的dma,使cpu以最小的开销处理盘、声音和视频信息;

  (4)从28hz震荡器产生系统时钟;

  (5)为视频ram(vram)和扩展ram卡提供所有的控制信号;

  (6)为vram和扩展ram卡提供地址。

  A.

(1)

(2)(3)

  B.

(2)(3)(5)

  C.(4)(5)(6)

  D.全部

  5、国际标准mpeg-ii采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:

  A.空间可扩展性;

信噪比可扩充性;

框架技术;

等级技术。

  B.时间可扩充性;

空间可扩展性;

硬件扩展技术;

软件扩展技术。

  C.数据分块技术;

框架技术。

  D.空间可扩展性;

时间可扩充性;

数据分块技术。

  【参考答案】D

 6、多媒体技术未来发展的方向是:

  

(1)高分辨率,提高显示质量;

(2)高速度化,缩短处理时间;

  (3)简单化,便于操作;

(4)智能化,提高信息识别能力。

  C.

(1)(3)(4)

  7、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是:

  A.数字编码器

  B.数字解码器

  C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)

  D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

  【参考答案】C

  8、音频卡是按()分类的。

  A.采样频率

  B.声道数

  C.采样量化位数

  D.压缩方式

  9、两分钟双声道,16位采样位数,22.05khz采样频率声音的不压缩的数据量是:

  A.5.05mb

  B.10.58mb

  C.10.35mb

  D.10.09mb

  计算公式:

60×

16×

22.05×

1000/8×

1024×

1024=10.09mb

  如果把k当作1024,则2×

1024/8×

1024=10.58mb

  10、目前音频卡具备以下()功能。

  

(1)录制和回放数字音频文件

  

(2)混音

  (3)语音特征识别

  (4)实时解/压缩数字单频文件

  A.

(1)(3)(4)

  B.

(1)

(2)(4)

  C.

(2)(3)(4)

  【参考答案】B

11、以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的。

  A.20khz

  B.22.05khz

  C.100khz

  D.50khz

  【参考答案】B

  12、1984年公布的音频编码标准g.721,它采用的是()编码。

  A.均匀量化

  B.自适应量化

  C.自适应差分脉冲

  D.线性预测

  13、A.C.-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是:

  A.20hz到2khz

  B.100hz到1khz

  C.20hz到20khz

  D.20hz到200khz

  14、miD.i的音乐合成器有:

  

(1)fm

(2)波表(3)复音(4)音轨

  B.

(1)

(2)

  15、下列采集的波形声音质量最好的是:

  A.单声道、8位量化、22.05khz采样频率

  B.双声道、8位量化、44.1khz采样频率

  C.单声道、16位量化、22.05khz采样频率

  D.双声道、16位量化、44.1khz采样频率

  1、多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和

(1)。

  

(1)A、活动性

  B、可视性  

  C、规范化

  D、集成性

  2、以下

(2)不是数字图形、图像的常用文件格式。

  

(2)A、.BMP

  B、.TXT

  C、.GIF

  D、.JPG

  3、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(3)。

  (3)A、感觉媒体

  B、传输媒体

  C、表现媒体

  D、存储媒体

  4、所谓媒体是指(4)。

  (4)A、表示和传播信息的载体

  B、各种信息的编码    

  C、计算机输入与输出的信息

  D、计算机屏幕显示的信息

  5、用下面(5)可将图片输入到计算机

  (5)A、绘图仪

  B、数码照相机

  C、键盘

  D、鼠标

  6、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(6)。

  (6)A、JPEG

  B、GIF  

  C、MPEG

  D、BMP

  7、多媒体技术发展的基础是(7)。

  (7)A、数字化技术和计算机技术的结合  

  B、数据库与操作系统的结合    

  C、CPU的发展  

  D、通信技术的发展

  8、具有多媒体功能的PC机上常用CDROM作为外存储器,它是(8)。

  (8)A、随机存储器

  B、可擦写光盘

  C、只读光盘

  D、硬盘

  9、多媒体PC是指(9)。

  (9)A、能处理声音的计算机  

  B、能处理图像的计算机    

  C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机    

  D、能进行通信处理的计算机

  10、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是(10)。

  (10)A、软盘

  B、硬盘

  C、CD-ROM

  D、ROM

  C

 11、(11)不是多媒体中的关键技术。

  (11)A、光盘存储技术

  B、信息传输技术    

  C、视频信息处理技术

  D、声音信息处理技术

  12、只读光盘CD-ROM的存储容量一般为(12)。

  (12)A、1.44MB

  B、512MB

  C、4.7GB

  D、650MB

  13、下面属于多媒体的关键特性是(13)。

  (13)A、实时性

  B、交互性

  C、分时性

  D、独占性

  14、下面(14)不是播入CD片上影视节目的必须设备

  (14)A、软驱

  B、音频卡

  C、视频卡

  D、CD-ROM

  15、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种(15)的信息组织形式。

  (15)A、非线性

  B、抽象性

  C、线性

  D、曲线性

  16、多媒体计算机系统的两大组成部分是(16)。

  (16)A、多媒体器件和多媒体主机

  B、音箱和声卡    

  C、多媒体输入设备和多媒体输出设备    

  D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

  17、光驱中的单倍速是指读写的速度是(17)/秒,其它的倍速是把倍速的数字与它相乘

  (17)A、300KB

  B、150KB

  C、IMB

  D、10MB

  18、、从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(18)。

  (18)A、计算机显卡

  B、计算机主板

  C、计算机内存

  D、硬盘存储器

  19、多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过(19)。

  (19)A、字处理软件

  B、视频卡采集

  C、声卡剪辑

  D、专用绘图软件

  20、视频信息的最小单位是(20)。

  (20)A、比率

  B、帧

  C、赫兹

  D、位(bit)

  B

21、下面(21)不是计算机多媒体系统具有的特征。

  (21)A、媒体的多样性

  B、数字化和影视化

  C、集成性和交互性

  D、形式的专一性

  22、同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的(22)光盘

  (22)A、LV

  B、VCD

  C、DVD

  D、CD-DA

  23、多媒体计算机中的媒体信息是指(23)。

  (23)A、数字、文字

  B、声音、图形

  C、动画、视频

  D、上述所有信息

  24、计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是(24)三色原理生成的。

  (24)A、RVG(红黄绿)

  B、WRG(白红绿)    

  C、RGB(红绿蓝)

  D、CMY(青品红黄)

  25、多媒体的特性判断,以下(25)属于多媒体的范畴。

  (25)A、有声图书

  B、彩色画报

  C、文本文件

  D、立体声音乐

  26、多媒体技术未来的发展方向是(26)。

  (26)A、高分辩率、高速度化

  B、简单化,便于操作    

  C、智能化,提高信息识别能力

  D、以上全部

  27、在数字音频信息获取与处理过程,下述正确的顺序是(27)。

  (27)A、A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换    

  B、采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换    

  C、采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

  D、采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

  28、彩色打印机生成的各种颜色是用(28)三色相减模型组成。

  (28)A、RVG(红黄绿)

  B、WRG(白红绿)

  29、在(29)时,需要使用MIDI。

  (29)A、没有足够的硬盘存储波形文件

  B、用音乐作背景效果

  C、采样量化位数

  D、压缩方式

  30、以下(30)不是常用的声音文件格式。

  (30)A、JPEG文件

  B、WAV文件

  C、MIDI文件

  D、VOC文件

A

31、音频卡是按(31)分类的。

  (31)A、采样方法

  B、声道数

  C、采样量化位数

  32、下面(32)不是衡量数据压缩技术性能的重要指标。

  (3)A、压缩化

  B、算法复杂度

  C、恢复效果

  D、标准化

  33、下面(33)不是图像和视频编码的国际标准。

  (33)A、JPEG

  B、MPEG-1

  C、ADPCM

  D、MPEG-2

  34、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(34)。

  (34)A、视觉冗余

  B、空间冗余

  C、信息熵冗余

  D、时间冗余

  35、DVD动态图像标准是指(35)。

  (35)A、MPEG-1

  B、JPEG

  C、MPEG-4

  36、把普通PC变成MPC要解决的关键技术是(36)。

  (36)A、视频音频信号的获取技术和输出技术

  B、多媒体数据压缩编码和解码技术

  C、视频音频的实时处理和特技

  37、下面配置中,(37)不是MPC必不可少的。

  (37)A、CD-ROM驱动器

  B、高质量的音频卡

  C、高分辩率的图像、图形显示

  D、高质量的视频采集卡

  38、WinZip是一个(38)软件。

  (38)A、压缩和解压缩软件

  B、压缩软件

  C、解压缩软件

  D、安装工具软件

  39、超文本是一种非线性的网状结构,它把文本可以分为不同基本信息快,即信息的基本单元是(39)。

  (39)A、字节

  B、节点

  C、字

  D、链

  40、在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过(40)来连接的。

  (40)A、节点

  B、字节

  C、链

  D、字

41、以下(41)不是超文本的三个基本要素。

  (41)A、节点

  B、链

  C、网络

  D、多媒体信息

  42、专门的图形图像设计软件是(42)。

  (42)A、Photoshop

  B、ACDSee

  C、HyperSnap-DX

  D、WinZip

  43、看图软件是(43)。

  (43)A、Photoshop

  44、抓图软件是(44)。

  (44)A、Photoshop

  45、多媒体信息不包括(45)。

  (45)A、音频、视频

  B、声卡、光盘

  C、动画、影像

  D、文字、图像

  46、(46)是多媒体开发工具软件。

  (46)A、Photoshop

  47、多媒体个人电脑的英文缩写是(47)。

  (47)A、VCD

  B、APC

  C、DVD

  D、MPC

  48、扫描仪所产生的颜色范围不会是(48)种。

  (48)A、2048

  B、1000

  C、16.8M(2的24次方)

  D、1024

  49、扫描仪可扫描(49)。

  (49)A、黑白和彩色图片

  B、黑白图片

  C、彩色图片

  D、位图文件形成图片

  50、目前广泛使用的触摸技术是属于(50)。

  (50)A、工程技术

  B、多媒体技术

  C、电子技术

  D、传输技术

51、颜色的三要素包括(51)。

  (51)A、亮度、色调、饱和度

  B、亮度、色调、分辩率

  C、色调、饱和度、分辩率

  D、亮度、饱和度、分辩率

  52、在美术绘画中的三原色,指的是(52)。

  (52)A、桔黄、绿、紫

  B、白、黑、紫

  C、红黄蓝

  D、红、绿黄

  53、反映多媒体计算机中彩色画面的分量是(53)。

  (53)A、YUV

  B、RGB

  C、HIS

  D、YIQ

  54、JPEG是(54)图像压缩编码标准。

  (54)A、静态

  B、动态

  C、点阵

  D、矢量

  55、MPEG是数字存储(55)图像压缩编码和伴音编码标准。

  (55)A、静态

  B、动态

  56、(56)不是用来播放多媒体的软件。

  (56)A、超级解霸

  B、Windows98中自的播放软件

  C、PealPlayer

  D、Authorware

  57、(57)是播放烂碟功能最强,而且是国产的多媒体播放软件。

  (57)A、超级解霸

  C、PealPlayer

  58、静止压缩图像标准是(58)。

  (58)A、JPG

  C、MPEG-2

  D、JPEG

  59、Authorware是一种多媒体(59)。

  (59)A、操作系统

  B、编辑与创作工具

  C、数据库

  D、应用软件

  60、Authorware采用的是一种面向对象的(60)创作方式。

  (60)A、图标

  B、字节

  C、节点

  D、像素

  A

 一、填空题

  1.图像的压缩有两类基本方法即(无损压缩)和(有损压缩)。

  2.多媒体中的媒体是指(信息的载体)如数字、文字等。

  3.模拟图像数字化经过(采样)、(量化)、(编码)三个过程。

  4.模拟信号在时间上是(连续)的。

而数字信号在时间上是(离散)的。

为了使计算机能够处理声音信息,需要把(模拟)信号转化成(数字)信号。

  5.二维计算机动画制作过程,一般都要经过(整体设计),(动画创意),(脚本制作),(收集素材),(绘制画面)、动画生成和动画导出等步骤。

  6.图象处理软件PHO

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