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如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。

这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能知道它的结果。

再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道坎。

记来记去,有时大约也就记糊涂了,那不要紧,“记”只是我们磨炼基本功的手段,而不是我们的目的。

我们记住已知的,是为了判明未知的,我们要从打出的牌型中,预估后续可能出现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,并最终去取得胜利。

3.如何提高牌技

实践出真知,提高掼蛋牌技的第一途径是实战,在实战中学会适应变化,学会顺应牌理,学会把握胜机。

当然能找到比自己牌技高的掼手对局,提高会更快。

但不要忘了,有时“相眼”会让你更有心得。

为什么旁观会比参战更能提高呢,这是因为此时你有了对比。

被观察对象对牌形和牌局的理解和判断,为应对场上形势的组牌、发牌和拦截,你看在眼里,忖在心中,场上的得失与你心中默认的结果一迭加,优劣不言自明。

象棋有句俗话叫“当局者迷”,对掼蛋也同样适用。

当你旁观时,你置身局外,所以你就清明得多。

此时你可以欣赏,可以批评,可以思索,但切不可对他人牌技和风格不屑一顾或嗤之以鼻。

其实你静静地想一想,他人的东东肯定有可取的地方,即便是他人的失误,至少对你有提示的作用。

有时你认为是失误的地方,如果回过头来看一看,可能里面就有可取的成份,甚至那就是经典,只是你当时你忽视了或没有弄懂它。

牌技阶进的重要途径之一是读取他人相关的文章或专著。

因为这是他人的经验和教训的总结,是已经提练过的实践,其系统性、正确性和指导性非散局的心得可比。

提高牌技的另一个途径是善于总结。

打牌都会有失误,即便是掼神牌圣;

实战总能有心得,那怕是初入门者。

关健你要懂得分析和汲取,能及时发现不足,及时改正不足的玩家,才是真正享受掼蛋的玩家。

棋类玩家提高阶进的一个重要途径叫“打谱”,那是对过往棋局的再认识。

掼蛋同样可以“打谱”,对得失分明或印象深刻的以往牌局,可以在电脑上回放一下,或者拿牌摆一摆,多设想几种变化,多分析几种结果,这样摆着摆着,你就进步了。

4.如何把握大局

对于掼蛋来说,比纯粹牌技更重要的是大局观念。

作为掼蛋玩家,不论你处在什么样的技术层面,首先都要解决大局观问题。

没有大局观念,你永远都不可能成为出类拔萃的掼蛋手,因为任何技术问题都是要放到大局中去考察和解决的。

掼蛋的大局观念有哪些呢?

这个要细说就零碎了,在这里我们只要搞好三个“认识”就基本可以了。

第一个是认识“人”。

认“谁”呢,首先认对手,特别是对手方那个牌技好、牌风扎实的,我们称为“领袖者”。

在实战中,无论进攻和防御,都是由“领袖者”来发起和组织的。

我们认识他,是为了限制他。

只有限制领袖型对手的发挥,牌局才会向有利已方的方向发展。

如何限制领袖型对手呢,一句话,尽量不给或少给他上手的机会,就如足球比赛中后卫限制前锋一样,如影随形,紧盯不舍。

认“人”还包括认识对门,如果对门之间对技术特点、风格偏好了如指掌,那么配合起来就事半功倍了。

第二个是认识“牌”,这个牌指的是局牌,在一局中,那个最可能头游或清牌的,就是你必须着重“认”的。

认清后,若是对手的话,你就注意控制;

若是对门的话,你就注意传牌。

第三个是认识“局”,指的当然是整个牌局。

你必须明确局面和认清形势,正确衡量利益,合理取舍得失。

具体到实战中,就是要你多算几个方向,多考虑几个变化,多分析几个结果。

5.理顺牌局和手数的关系

在我们的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,当然这是双下的局面;

最多的会超过50手,这肯定不会是双下,因为在统计中没有发现。

少于30手的局牌占比仅为3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%。

可见,30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是我们掼蛋的主流牌局。

我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显,特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;

出牌多于40手的当然就是长牌局了,它反映两个基本事实:

一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型。

但到了一局牌接近或超过50手时,你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏。

当你了解手数后,大概知道出手越少越好。

是的,局牌中手数少的可能是领先者,但假如你出手最少,那么同样恭喜你,你取得了下局牌的发牌权——前提是你得进贡。

出手最少的那个人或那一方,肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌,他们手中的剩余牌,就是他们的战败品。

我们掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然无效的可能是好牌型。

掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看,末游至少有2手以上的牌被“无效”了。

头游并非一帆风顺,最少的头游要打出7手牌,最多的要打16手,这比任何一“游”都要多,所以有时做头游也是一件非常辛苦的差事。

二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手。

做二游往往是投机的产物,运气的成份最大。

头游一旦走了,能留留个风给对家,幸运的对家跟风而淌;

不能留风,头游则一走了之,实力稍弱的对方转为强势,挟威走人。

三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢兢业业战斗到最后一刻,却既无得贡之利,又无出牌之先。

虽然三游微不足道,但千万不要忽视它,有时争取到一个三游,常常成为获胜的关健所在,这是为无数牌局所证实的真理级经验。

6.搞清牌局和牌型的关系

我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板、火等8种,它就是我们掼蛋组牌技术的实际载体,是我们组牌过程中所要面对的基本对象。

单牌是掼蛋过程中最常打的牌型,平均占局牌总手数的41.7%,所以掼蛋界常说“得单牌者得天下”。

局牌中单牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多。

单牌简易明了,容易判断和驾驭,正因为这个特点,在局牌演化过程中,其它牌型往往向单牌转化,使得单牌成为轮次之王。

对牌的使用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的比率最高,这一比率占到总手数的19.7%。

局牌中对牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手。

对牌是为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里。

掼谚云“情况不明,对子先行”,就是针对对牌的侦察性。

当单牌实力较弱的一方打对后,另一方以大对封牌,甚至不惜上主对、王对,这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。

如果对方形成5张以下的冲牌时,对牌成为控牌的不二选择,这就是著名的掼蛋定式“逢五出对”。

按照手数规则,排名第三的应该是三张牌型了,从理论上讲是这样的,因为三张的成型率高于张数多于它的牌型,但实际打出时并不如此,三张的手数占比仅有可怜的2.7%,60%的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出,最高的也只达6手,仅高于它的同门兄弟钢板,和三连牌基本持平。

这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:

配牌和三带两。

三张加上配牌立即成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也相应减少手数,谁还会去“裸奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘由。

正因三张的配合性,使得它在实战中较少出现,故掼蛋俗语说“三不带,毒怪怪”。

三带两的优势不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多,达到8.3%,仅在6.6%的局牌中无三带两打出,在个别局牌中,三带两的打出高达10手以上。

三带两的占比高还有一个原因,那就是所带之对牌没有大小限制,较小的对牌可以通过带牌而暗渡陈仓。

顺牌是掼蛋对“跑的快”规则的直接延续,只是限制了出牌的张数,而这一限制使掼蛋技术难度加大,趣味骤增,成为掼蛋一道迷人的风景线。

可能是受麻将组牌的影响,在实战中,顺牌为大家津津乐道,特别是低级别的掼蛋手,几乎非顺不组。

纯粹顺牌的使用率为5%,如果加上它的同门同花火,占比上升到8.7%。

局牌中平均出现顺牌3.3个,最多9个,几乎很少见到没有顺牌的局牌。

顺牌的优势在于它的连贯性,能够顺畅牌势;

劣势是单调性,改变组合的难度较大,大多是一旦组成,守株整局。

我们掼蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”,主要就是针对顺牌的改变性说的。

实战牌例中,多达66.8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可见强行组顺往往是得不偿失的。

三连牌由于需要三个连续对牌来组成,所以它在局牌中占比很低,仅为2.3%,约有接近半数的局牌没有三连牌打出,局牌中三连打出最多的不超过5手。

钢板是掼蛋中出现最少的牌型,仅占局牌总手数的0.8%,最多的局牌打不出超过3手的钢板。

也难怪,它的小弟“裸奔”都那么珍贵,虽还会双双“裸奔”呢!

最特殊的牌型是火牌,这是掼蛋对“跑的快”最好的继承。

由于火牌的通用性,在掼蛋实战中,玩家视火如命,除非不得已,他们绝对不会拆火去组合其它牌型。

火牌在实战中的占比和对牌大致相当,达到19.5%,局牌最多打出14手,实战中几乎见不到没有火的牌局。

7.组火的原则

俗话说玩火自焚,掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧,但组火失当,会得不偿失。

火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火。

头火又可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们。

局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7.5个,使用率高达88.2%,。

头火是常用火力,占比达到80.1%,其中4头火最为常见,在头火中占比为82.4%,5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%。

同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高,为19.2%。

下余0.7%的火力,当然是王者无敌的王火了。

无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然。

但组合好火、用好火,却不是件轻而易举的事。

组火的基本原则大致是这样的:

①能成火的尽量组火。

毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比。

当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单”;

如果剩牌较多,且单牌较小,应当改组其它牌型。

②如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势。

③组王火必须慎重。

如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王火。

四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的。

实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%。

而且王火容易被发现,缺少隐蔽性,一旦被对方发现,即成被严控的对象,很难取得出牌权,垫牌也势必艰难。

④一般情况下不要强行拆火组同花。

拆火组同花虽然增强了牌力,但却可能带来两个副作用:

一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的。

这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小”,为什么呢,因为相对其它牌型来说,无论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于此。

8.如何用好配牌

配牌制度源于麻将,苏南麻将中的“百搭”,南闸本地“小鬼牌”中的“大王”,都具有配牌功能。

掼蛋基本上照搬了“小鬼牌”的配牌制度,同时和“小鬼牌”一样限制出牌张数。

“逢人配”是掼蛋的点睛之笔,它的加入,使掼蛋的组合丰富多彩,说它是“掼蛋之魂”也不为过。

配牌的特性在于其灵活和随意,即便最好的控牌手,对配牌也束手无策,前文述及的“配牌不算”原因就在这里。

比如场上余下一张配牌,你是算它配火,还是算它配其它牌型呢,因为从理论上讲,你打出的任一种牌型(王牌除外)它都能配成,所以索性不算,何况配牌不止一张呢。

用好配牌出奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%,5头及以上占15.8%,配同花顺占33.4%;

配其它牌型占比11.7%,弃配占比3.3%。

可见,配牌配火的比率最高,而配最低级别的4头火又在配火中占了绝对优势。

实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:

①首选配火。

配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的浪费。

以上也是我们掼蛋格言“配火就配4头火”的含义,如果在实战中违背组火的经济原则,往往会因一手牌而失去整局,这样的例子举不胜举。

配牌配火的另一个常用组合是配同花,28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择。

因为同花火力大,对冲牌和控制对手都有较好的震慑效果。

鉴于正常牌形的参差性,配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌,从而大大缩减手数。

从掼蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配置同花火提供了便利。

如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不多不少,正正好好”。

②配牌使用的第二个原则是“补缺”。

当你起到这样的牌形时一定很郁闷:

“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上。

实战中配牌补缺主要是上述的两种类型,一是顺牌,二是三连,其它补缺的情形比较少见。

③杜绝弃配。

弃配一般是在对方不断变换牌型的时候盲目跟牌,最后造成无有效牌可配的局面。

虽然配牌是特殊的主牌,作为单牌使用也具有较大的牌力,但那绝不是配牌的理想价值。

为了有效避免弃配,持有配牌时一般不要盲目跟风。

9.如何把握组牌的变化性

应当看到,即便我们彻底弄清了牌型组合和牌局之间的关系,那也只能算是纯粹组合牌的行家里手。

事实上光有完美的静态组合还远远不够,这与胜利之间还有相当遥远的距离。

掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。

除火牌外,即便你某一类型的牌再大,但我打出的不是同类牌,你又奈我何?

有的掼手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔。

当有同类型牌出现时,他们如鱼得水,神气活现;

一旦同类型牌不出现,则眼睁睁看对手冲牌、清牌。

从掼蛋牌理讲,应当保持牌形的“活牌”状态,根据牌局形势,决定组合变化,故不论在理论上还是实战中,都是牌定型的时间越迟越好。

但也不是所有牌都不定型,起成的“2、3、4、5、6”顺子,你非要变成5张单去打,除非你有多个王和多个主,且对方值得你这样控制,否则无限地拆手肯定是行不通的,因为它违背了掼蛋的基本牌理。

掼蛋强调的是牌际组合,要求把每张牌放在最合适的位置,发挥最大的作用。

这样说可能太笼统,不便于理解,那我告诉你个笨办法,用你的眼作裁判,如果组合得顺畅,一定是养眼的,否则肯定是碍眼的。

一句话,你那组合得“象形”。

10.对门之间如何分工合作

对门之间的分工合作一般被称为配合。

既然要配合,首先你得相互了解,在掼局上两个形同陌路的掼手之间不可能有精妙的配合。

那么配合的双方相互之间应当了解些什么呢,因为掼蛋不是谈恋爱,不必要知道对方的生日、情商之类的东东,我们只要了解对门的打牌风格和技、战术特点就可以了。

牌风这个东西和个人性格、阅历是相关联的,它一旦形成也是不易改变的,不是说“江山易改,本性难移”吗,相对于牌风,它是“江山虽改,牌风不移”。

所以,你不要试图去改变对门的打牌风格,而是要学会适应,学会熟悉,学会激励,学会利用。

比如有的掼手偏爱“较劲”,那你由着他,他不冷静你再跟着煽风点火,那牌就玩完了。

再如有的掼手特别喜欢做头游,那你也由着他,你能让就让给他做,起码不要“双下”,留下再战的机会。

至于对门之间如何具体配合,掼蛋界对这个问题的回答是相当一致的,那就是一冲一守。

但谁冲谁守,怎么冲、怎么守,即如何解决好冲和守的位次关系,就不是那么容易说得清楚的了。

其实至今也没有成熟或公认的答案,不过兄弟游戏会给我们以启迪,比如沙滩排球:

一个人攻出去了,一个人就守着。

攻的上前了,守的就在后面;

前面的回来了,后面的又上去。

总之,两个人不能平行,那样“空挡”就漏出来了。

如果对方打出的牌型你们都没有,而对门双方谁都不去变招,那这个牌就没得打了。

积极的做法是对门中的一人顺应牌势作出响应,以一人之力血战对手双方,当你精疲力竭倒下之时,也是你的对门生龙活虎站起之时——你的牺牲换来了集体的胜利,你仍然是胜利者!

谁去充当这个搏斗者,那是大有讲究的,一定是最不可能接近头游的那一位,否则,当你倒下之时,看到的将是并排躺着的两个人。

就象沙滩排球一样,攻守的位次不是绝对固定的,但那也不代表两个人都是自由人,毕竟有攻击型和防守型的大致区分。

可以确定,对于我们的掼蛋,技术占优的那一位应当是偏重防守的一方,而另一个当然是攻击型前卫了。

攻击和防守的职责虽然有大致的区分,但在局牌中却又有完全不同的表现。

你技术再好,起了一手奇差无比的牌,此时让你去守上游,恐怕守到日出西方也守不来。

所以局牌中的攻守位次是根据牌形决定的,牌形较好的那一位总是防守者。

可是你怎么知道牌形占优呢,这就要读统计数据了,只要你的起成牌力在平均值之上,且牌形比较顺畅,那你就是占优的那一位了。

11.如何传递牌

传递牌技术是对门配合技术的基本内容之一,是配合技术的常用形式。

如果有掼手说与某某人对门是如何如何的“爽”,那不用怀疑,那个对门的传递牌技术肯定是一流的。

金庸大侠在某部大作中向我们描绘过这样的场景:

一个侠士单打独斗时被对手打的一败涂地,但当女友赶来联手后,不但反败为胜,还一起击败了无数高手的联合攻击。

金大侠将这门功夫称作“双剑合璧”。

我们的掼蛋也讲究“双剑合璧”,虽然未必需要一男一女的组合。

掼蛋的“双剑合璧”要求对门双方无缝对接,而传递牌正是这个对接的连结点。

传递牌是建立在准确判断的基础之上,判断不准确,不但传不了牌,很可能将牌误传到对方手上。

如果你觉得判断准确了,那就丝毫不要迟疑,果断地去传。

千万要注意,此时犹豫是大忌。

传牌方犹豫,一是让对手得到喘息的机会,二会让对门产生动摇,认为你搞不清他的牌型或你没有这样的牌型,如果对门一旦转型,原来的大好机会就失去了。

接牌方更不能犹豫,“传牌必接”是我们掼蛋的原则之一,很多时候接牌的机会是很少的,甚至只有一次,失去接手的机会也可能就失去了局牌的胜利。

更高明的递牌技术是假借递牌形式,利用“诱牌”、“诱手”技术,从而消耗对手方的实力,促成己方取得更大的收获。

传递牌高手有时并不直接传牌,而是根据自己手中的可控牌型,先在其它牌型上做文章,当把对手牌型打乱后,再妙手巧施将对门急需的牌型递过去,此时对手由于刚才的消耗,已经无力拦截,这样对门就能轻松上手

这里有一个注意点,就是等着传牌的人,你不要被对家搞懵,应当清楚对门的意图而在一旁冷静地等待。

传递牌讲究的是时机,不要在开局阶段就一味地强行传牌,让对手过早地明白你的意图,这样对手的阻截将空前强烈,如果你再想传牌,势必付出相当大的代价,实战中有一次双方开完8火的例子,在这样的情况下,传牌不易完成。

正确地做法应当选择含蓄,似递非递,让对手一时明白不过来,当明白过来时你也传的差不多了。

12.如何理解“谁打谁收”和“轻易不接对门牌”

几乎所有打掼蛋的人,入门后会说的第一句行话都是“谁打谁收”。

对这句掼蛋格言如何解读,我们不妨展开一下。

首先,“谁打谁收”明确了岗位责任。

你在那个岗位上,你就得坚守,是谓各司其职。

你主打的牌,你当然应当回收。

第二,“谁打谁收”彰显了对门双方的信任关系。

你要信任对方,他既然这样发,肯定有他的道理。

因为这是符合牌理的,在掼蛋过程中,特别是开局阶段,主打方基本都选择打自己的优势牌,在这样的客观前提下,主打人是具备回接能力的,所以你不用担心对手方的阻拦。

第三,“谁打谁收”是顾全大局的表现。

在自己的位次上能完成的,尽量不放到对门去,这样能够较好地保全对门双方的整体实力。

在“谁打谁收”的原则下,自然而然地派生出另一个掼蛋原则:

“轻易不接对门牌”。

每个主打牌的人都会有自己的战术意图,总希望牌局向自己预期的方向发展,所以,作为对门方,若非十万火急或十分有把握控制局势,你不要去接对门的发牌。

因为阻截对门是对手的责任,而非你的义务。

实战中,误接对门发牌而造成不利战局的例子触目惊心,应当引起足够重视。

当然,不接对门牌不是说不能垫牌,该垫的牌你照垫不误,前提是不能关了对门的牌。

如果可能关牌,那你就别接。

事实上不接对门牌也不是绝对的,这个原则本身是叫你“慎”接,有的情况下你不但可以接,而且可以肆意地去接,比如对门打的牌被对手以较大的类牌封堵,此时你手中有同类的一大一小两手牌,那当然用大的类牌接,然后 再将小的类牌传过去。

这样的接牌不但不会阻手,还堪称流畅。

有的掼蛋玩家特别喜欢“抢上游”,似乎只有他上游了才算是胜利,其实这是一个十分危险的做法。

抢上游就必须冒进,而冒进是对对门整体不负责任的做法。

因为你一味地前冲前突,可能留下防守上的严重缺陷,而这个缺陷有时是你的对门无法弥补的。

所以,谁上游要凭牌形去合理争取,而不是去“抢”。

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