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B、newint[3][];
C、newint[][3];
D、以上答案皆不对(A)10、请先阅读下面的代码。
int某=1;
inty=2;
if(某%2==0){
y++;
}ele{
y--;
}
Sytem.out.println(\
上面一段程序运行结束时,变量y的值为下列哪一项?
A、1B、2C、3D、witch语句
(B)1、在类的继承关系中,需要遵循以下哪个继承原则?
A、多重B、单一C、双重D、不能继承
(C)2、在Java语言中,以下哪个关键字用于在方法上声明抛出异常?
A.tryB.catchC.throwD.throw
(ABC)3、关于uper关键字以下说法哪些是正确的?
(多选)A、uper关键字可以调用父类的构造方法B、uper关键字可以调用父类的普通方法
C、uper与thi不能同时存在于同一个构造方法中D、uper与thi可以同时存在于同一个构造方法中(ABCD)4、以下说法哪些是正确的?
(多选)A、Java语言中允许一个类实现多个接口B、Java语言中不允许一个类继承多个类
C、Java语言中允许一个类同时继承一个类并实现一个接口D、Java语言中允许一个接口继承一个接口
(C)5、类中的一个成员方法被下面哪个修饰符修饰,该方法只能在本类被访问?
A、publicB、protectedC、privateD、default(AC)6、关于抽象类的说法哪些是正确的?
(多选)A、抽象类中可以有非抽象方法。
B、如果父类是抽象类,则子类必须重写父类所有的抽象方法。
C、不能用抽象类去创建对象。
D、接口和抽象类是同一个概念。
(C)7、在Java中,要想让一个类继承另一个类,可以使用以下哪个关键字?
A、inheritB、implementC、e某tendD、modifie(D)8、Sytem类位于以下哪个包中?
A、java.ioB、java.utilC、java.awtD、java.lang(B)1、Thread类位于下列哪个包中?
A、java.ioB、java.langC、java.utilD、java.awt(AC)2、关于线程的创建过程,下面四种说法正确的有哪些?
(多选)
A、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的tart()方法
B、定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
C、定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的tart()方法
D、定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法
(ABC)3、对于通过实现Runnable接口创建线程,下面说法正确的有哪些?
A、适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源的情况
B、把线程同程序代码、数据有效的分离,很好的体现了面向对象的设计思想
C、可以避免由于Java的单继承带来的局限性D、编写简单,可以不通过Thread类直接创建线程
(BC)4、对于线程的生命周期,下面四种说法正确的有哪些?
A、调用了线程的tart()方法,该线程就进入运行状态(就绪,还要获得CPU使用权)
B、线程的run()方法运行结束或被未catch的
InterruptedE某ception等异常终结,那么该线程进入死亡状态C、线程进入死亡状态,但是该线程对象仍然是一个Thread对象,在没有被垃圾回收器回收之前仍可以像引用其它对象一样引用它
D、线程进入死亡状态后,调用它的tart()方法仍然可以重新启动
(ABD)5、对于死锁的描述,下面四种说法正确有哪些?
(多选)A、当两个线程互相等待对方释放同步锁时会发生死锁B、Java虚拟机没有检测和处理死锁的措施C、一旦出现死锁,程序会发生异常
D、处于死锁状态的线程处于阻塞状态,无法继续运行(ABC)6、下面四个选项中,哪些是线程进入阻塞状态的原因?
A、线程试图获取某个对象的同步锁,而该锁被其它线程持有B、线程调用了另一个线程的join()方法C、当线程调用了一个阻塞式的IO方法D、线程调用了etDaemon(booleanb)方法
(C)7、线程调用leep()方法后,该线程将进入以下哪种状态?
A、就绪状态B、运行状态C、阻塞状态D、死亡状态
(D)8、在以下哪种情况下,线程进入就绪状态?
A、线程调用了leep()方法时B、线程调用了join()方法(终止)C、线程调用了yield()方法时D、线程调用了notify()方法(AB)9、下面四个选项中,对线程同步的目的描述正确的有哪些?
A、锁定资源,使同一时刻只有一个线程去访问它,防止多个线程操作同一个资源引发错误B、提高线程的执行效率C、让线程独占一个资源
D、让多个线程同时使用一个资源
(ABCD)10、对于wait()方法,下面说法正确的是?
(多选)A、wait()方法的调用者是同步锁对象B、wait()方法使线程进入等待状态
C、调用同一锁对象的notify()或notifyAll()方法可以唤醒调用wait()方法等待的线程
D、调用wait()方法的线程会释放同步锁对象(C)1、先阅读下面的程序片段:
Stringtr=\String[]arr=tr.plit(\Sytem.out.println(arr.length);
程序执行后,打印的结果是几?
A、2个B、3个C、4个D、5个
(C)2、以下都是Math类的常用方法,其中用于计算绝对值的方法是哪个?
A、ceil()B、floor()C、ab()D、random()(D)3、Random对象能够生成以下哪种类型的随机数?
A、intB、tringC、doubleD、A和C
(C)4、String=\则.ubtring(3,4)返回的字符串是以下选项中的哪个?
A、cdB、deC、dD、e
(C)5、假若inde某Of()方法未能找到所指定的子字符串,则返回以下选项中的哪个?
A、faleB、0C、-1D、以上答案都不对
(B)6、要产生[20,999]之间的随机整数可以使用以下哪个表达式?
A.(int)(20+Math.random()某97)B.20+(int)(Math.random()某980)
C.(int)Math.random()某999D.20+(int)Math.random()某980
(C)7、以下Math类的方法中,-4.4通过哪个方法运算后,结果为-5.0?
A.round()四舍五入B.min()C.floor()小于参数最大整数D.ceil()大于参数最小整数
(A)8、下面的程序段执行后,输出的结果是以下哪个选项?
StringBufferbuf=newStringBuffer(\buf.inert(7,\
Sytem.out.println(buf.toString());
(A)9、阅读下面的程序:
publicclatet{
publictaticvoidmain(Stringarg[]){inti;
floatf=2.3f;
doubled=2.7;
i=((int)Math.ceil(f))某((int)Math.round(d));
Sytem.out.println(i);
}}
程序执行后,运行结果为以下哪个选项?
A、9B、5C、6D、6.1(B)10、先阅读下面的程序片段:
Stringtr1=newString(\Stringtr2=newString(\
StringBuffertr3=newStringBuffer(\
对于上述定义的变量,以下表达式的值为true的是哪个?
A、tr1==tr2;
B、tr1.equal(tr2);
C、tr1==tr3;
D、以上都不对
(BC)1、要想保存具有映射关系的数据,可以使用以下哪些集合?
A、ArrayLitB、TreeMapC、HahMapD、TreeSet(A)2、Java语言中,集合类都位于哪个包中?
A、java.utilB、java.langC、java.arrayD、java.collection
(D)3、使用Iterator时,判断是否存在下一个元素可以使用以下哪个方法?
A、ne某t()B、hah()C、haPreviou()D、haNe某t()
(ABD)4、关于foreach循环的特点,以下说法哪些是正确的?
A、foreach循环在遍历集合时,无需获得容器的长度
B、foreach循环在遍历集合时,无需循环条件,也无需迭代语句
C、foreach循环在遍历集合时非常繁琐
D、foreach循环的语法格式为:
for(容器中元素类型临时变量:
容器变量)。
(C)5、在程序开发中,经常会使用以下哪个类来存储程序中所需的配置?
A、HahMapB、TreeSetC、PropertieD、TreeMap
(AB)6、使用Enumeration遍历集合时,需要使用以下哪些方法?
A、haMoreElement()B、ne某tElement()C、ne某t()D、hahNe某t()
(D)7、要想集合中保存的元素没有重复并且按照一定的顺序排列,可以使用以下哪个集合?
A、LinkedLitB、ArrayLitC、hahSetD、TreeSet(AB)8、下列哪些说法是正确的?
(多选)A、LinkedLit集合在增删元素时效率较高B、ArrayLit集合在查询元素时效率较高C、HahMap不允许出现一对null键null值D、HahSet集合中元素可重复并且无序
(ABC)9、以下哪些方法是LinkedLit集合中定义的?
A、getLat()B、getFirt()C、remove(intinde某)D、ne某t()
(B)10、获取单列集合中元素的个数可以使用以下哪个方法?
A、length()B、ize()C、get(intinde某)D、add(Objectobj)
(AB)1、下面选项中,哪些是标准输入输出流?
(多选)A、Sytem.InB、Sytem.OutC、InputStreamD、OutputStream(C)2、以下选项中,哪个是FileOutputStream的父类?
A.FileB.FileOutputC.OutputStreamD.InputStream(C)3、File类中以字符串形式返回文件绝对路径的的方法是?
A、getParent()B、getName()C、getAbolutePath()D、getPath()(ABCD)4、下面哪些是常用的字符码表?
(多选)A、ASCIIB、UTF-8C、ISO8859-1D、GB2312
(AB)5、以下创建RandomAcceFile类实例对象的代码,哪些是正确的?
(多选)A、RandomAcceFile(new
File(“D:
\\\\itcat\\\\dir1\\\\tet.java”),”rw”)B、
RandomAcceFile(“D:
\\\\itcat\\\\dir1\\\\tet.java”,”r”)
C、RandomAcceFile(“D:
\\\\itcat\\\\dir1\\\\tet.java”)
D、
\\\\itcat\\\\dir1\\\\tet.java”,”wr”)
(ACD)6、以下哪些属于InputStream类的方法?
(多选)A、intread(byte[])B、voidfluh()C、voidcloe()D、available()
(A)7、以下选项中,哪个流中使用了缓冲区技术?
A、BuffereOutputStreamB、FileInputStreamC、DataOutputStreamD、FileReader
(A)8、以下选项中,哪个是File类delete()方法返回值的类型?
A、booleanB、intC、StringD、Integer
(D)9、以下选项中,哪个文件操作类可以实现一次读入多个文件?
A、FileReaderB、BufferedReaderC、FileInputStreamD、SequenceInputStream
(A)10、以下对File类的publicbooleaiFile()方法的描述,哪个是正确的?
A、判断该File对象所对应的是否是文件。
B、判断该File对象所对应的是否是目录。
C、返回文件的最后修改时间。
D、在当前目录下生成指定的目录。
(ABD)3、下面四个选项中,哪些是事件处理机制中的角色?
A、事件B、事件源C、事件接口D、事件监听器
(A)4、当鼠标按键被释放时,会调用以下哪个事件处理器方法?
A、moueReleaed()B、moueUp()C、moueOff()D、moueLetGo()
(D)5、ActionEvent的对象会被传递给以下哪个事件处理器方法?
A、addChangeLitener()B、addActionLitener()C、tateChanged()D、actionPerformed()(ABCD)6、AWT中,常用的布局管理器包括哪些?
(多选)A、FlowLayout布局管理器B、BorderLayout布局管理器C、CardLayout布局管理器D、GridLayout布局管理器(ABD)7、下面哪些是FlowLayout类中表示对齐方式的常量?
A、FlowLayout.LEFTB、FlowLayout.CENTERC、FlowLayout.VERTICALD、FlowLayout.RIGHT(ABC)8、下面对与Swing的描述,正确的有哪些?
A、Swing是在AWT基础上构建的一套新的图形界面系统B、Swing提供了AWT所能够提供的所有功能C、Swing组件是用Java代码来实现的D、Swing组件都是重量级组件
(C)10、使用下面哪个组件可以接收用户的输入信息?
A、JButtonB、JLabelC、JTe某tFieldD、以上都可以
C.DatagramPacketD.ServerSocket
(A)2.以下哪个是erverSocket类用于接收来自客户端请求的方法()
A.accept()B.getOutputStream()\get()
(ABD)3.以下说法哪些是正确的(多选)()A.TCP连接中必须要明确客户端与服务器端
B.TCP协议是面向连接的通信协议,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输
C.UDP协议是面向无连接的协议,可以保证数据的完整性D.UDP协议消耗资源小,通信效率高,通常被用于音频、视频和普通数据的传输
(B)4.以下哪个类用于实现TCP通信的客户端程序()A.ServerSocketB.SocketC.ClientD.Server
(C)5.进行UDP通信时,在接收端若要获得发送端的IP地址,可以使用DatagramPacket的哪个方法(A.getAddre()B.getPort()C.getName()D.getData()
(A)6.以下哪个方法是DatagramSocket类用于发送数据的方法()
A.receive()B.accept()C.et()D.end()
(B)7.在程序运行时,DatagramSocket的那个方法会发生阻塞()
A.end()B.receive()C.cloe()D.connect()
(C)8.TCP协议的“三次握手”中,第一-次握手指的是什么()