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2.1游戏名称2

2.2游戏类型2

2.3游戏概述2

2.4游戏世界2

2.5艺术风格2

2.6游戏特色3

2.7目标用户3

2.8系统配置3

2.9竞争对手3

2.10项目预算3

2.11风险分析3

2.12项目团队3

3故事情节4

3.1背景故事4

3.2人物背景4

3.3场景描述4

3.4关卡描述4

4游戏玩法4

4.1概述4

4.2操控方式4

4.3玩法描述5

5游戏流程5

6游戏设定5

6.1操作设定5

6.2规则设定5

6.3角色设定5

6.4武器设定5

6.5道具设定6

6.6场景设定6

6.7关卡设定6

6.8游戏界面设定6

6.8.1登录界面6

6.8.2设置界面6

6.8.3设置界面6

7资产清单7

7.1原画7

7.1.1场景7

7.1.2关卡7

7.1.3角色7

7.1.4装备7

7.1.5道具7

7.23D8

7.2.1场景8

7.2.2关卡8

7.2.3角色8

7.2.4装备8

7.2.5道具8

7.2.6角色动作8

7.3场景/剧情动画8

7.4音乐9

7.5音效9

7.6视觉特效9

8项目计划9

9附录9

9.1进一步想法9

1引言

1.1文档目的

这学期我们学习了《游戏设计原理》这门课程,虽然只有八周的学习时间,但我们已收获良多,为了能更好的体现我们课上的学习成果,结合课下查阅的资料,编写了这份游戏策划。

1.2项目背景

随着科学技术的进步,游戏作为一个新兴产业受到了越来越多的人的关注和喜爱,拥有了一些不小的支持团体。

一份好的游戏策划是游戏成功的基础,这份游戏策划综合了现如今受人喜爱的诸多因素,在技术上也是可行的,如若能成功开发出来,必能受到许多玩家的认可和欢迎,开辟一片市场。

1.3文档范围

策划组应更细致的构思游戏情节的设计,在合理的基础上构建一个能完整体现游戏思想的策划方案,然后交由程序组和美工组,尽可能的还原策划方案所要表达的思想;

在初步完成游戏后,应先进行游戏测试,减少游戏bug,力求完成一个能让人完全沉浸其中的游戏。

初步计划整个游戏在六个月内完成,按照进度可进行更改。

1.4阅读对象

策划组和美工组

1.5参考资料

XX文库、参考书《游戏设计原理》、参考动漫《叛逆的鲁鲁修》

1.6术语和缩写词

RPG-----角色扮演游戏

公测---指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开

放。

BUG----将在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称

为bug(漏洞),如一些游戏中不完善的地方。

原画----在游戏策划中起说明的作用,为以后的技术支持作指导。

2游戏简介

2.1游戏名称

《Therevengeprince>

译为《复仇王子》

2.2游戏类型

这是一款专门在电脑上运行的RPG游戏。

2.3游戏概述

因为一场皇室的暗杀失去了依靠的母亲的主角,被其父皇遗弃,流落到民间,带着妹妹过着隐姓埋名的生活,八年之后,因为一场意外得到了神奇的力量--GEASS,从此决定要为其母亲报仇,保护弱小的妹妹,建立一个和平的世界,并最终复仇成功,战争结束,阿基德当上了布里塔尼亚的皇帝。

2.4游戏世界

时间为中世纪,地点主要为布里塔尼亚和日本。

2.5艺术风格

这款游戏的人物和背景等偏向于日系动漫的风格,在主人公的日常生活中,会致力于营造出一个唯美温馨的氛围,配合轻松的音乐,使人沉浸在其动人的场景中;

而在主人公进行战争时,则场景的风格变换,配合激烈的战争音乐,让人不自觉的进入状态。

2.6游戏特色

这款游戏与普通的角色扮演游戏不同,它添加了很多真实的情感元素,在游戏进行过程中,玩家会面临多种做样的选择,要想使主人公能够拥有一个最完美的结局,玩家需要用一个现实生活中人的角度去考虑问题,不能一味的追求胜利,同时也要考虑到主人公的情感,,在获得胜利的同时,也要守护住主人公最珍贵的情感。

2.7目标用户

这款游戏人物刻画精细,情节细腻、动人,战斗场面宏大、激烈,拥有现下青年人喜爱的诸多元素,目标用户主要针对18-28左右的青少年人群。

2.8系统配置

需要win7及win7以上的系统运行。

2.9竞争对手

同类型的角色扮演类游戏,如《星露谷物语》等。

2.10项目预算

30万(主要用于创作、启动资金和公测)

2.11风险分析

游戏想要表达的内容太多,技术上可能有些达不到,造成游戏上的缺陷,达不到最理想的状态;

因为是根据动漫改编,所以可能会有一些原动漫迷不能接受,遭到反弹。

2.12项目团队

策划组,美工组,编程组。

3故事情节

3.1背景故事

在中世纪的欧洲,布里塔尼亚是当时世界上最强大的国家,但仍在四处扩展其国界,挑起战争。

日本被布里塔尼亚攻陷,陷入被统治的境地,但是仍有很多人在反抗布里塔尼亚的统治。

3.2人物背景

阿基德流落民间后与其妹妹一同在日本生活,与妹妹和学院里的朋友度过了八年平和的光阴,八年之后,阿基德与神秘少女相遇,获得了神奇的力量--geass,阿基德决定复仇,开始在暗中组织军队,反抗布里塔尼亚。

3.3场景描述

主要有学院,作战室,战场等主要场景。

3.4关卡描述

游戏过程中玩家遇到的关卡会因玩家选择不同的剧情、有不同的操作而进行一定的更改,主要是一些战役来帮助玩家提升军队能力,获得领地。

4游戏玩法

4.1概述

游戏开始会有背景介绍,在游戏进行过程中,遇到关卡时,系统会向玩家发送指令,玩家可根据自己的选择选择不同的线路,会有不同的剧情。

4.2操控方式

鼠标、键盘操控。

4.3玩法描述

玩家在游戏进程中需综合各方面的因素,不止要考虑战略上的胜利,还要考虑情感和人性上的因素,有了军队,也要掌握民心,同时还要有家人和同伴的支持,这样才能帮助玩家更好的取得胜利。

5游戏流程

开头动画介绍背景----游戏正式开始场景主角----遇到神秘少女----获得神秘力量-----决定复仇-----组织军队---战役(各个关卡)--开启最终战争---获得胜利

6游戏设定

6.1操作设定

为了便于玩家操作,游戏的操作设定与大多数游戏相同,鼠标点击人物进行选择,使用键盘的上下左右键进行人物移动,或者直接点击地图进行移动。

点击将领选定军队数量进行战争。

6.2规则设定

.主角(阿基德)可对反叛军(反布里塔尼亚)进行劝说招募(答应一些条件并遵守),组成军队(黑色骑士军队)使其为自己所用。

.招募的军队的主要将领会有显示忠诚度,可根据需要判断是否要让其继续管理军队,或放弃不用,但只有在将领的带领下,军队才能移动前往各个战场并进行作战。

.黑色骑士军队有可能发生叛变,主角需要时刻警惕(到时系统会发出警报),如若能在叛变人组织并带领军队投靠布里塔尼亚之前,对叛变首领使用geass或将其杀死,则能阻止叛变。

.geass只能使用十次(距离在一千米内),其中必须有一次对布里塔尼亚皇帝使用,达成最终目的--取得战争的胜利。

.在一场战役中,若能捕获或杀死对方将领,则战役阿基德胜利。

.阿基德的身份是秘密,但敌方拥有能窥探阿基德身份的秘密基地,必须在基地建成前破坏掉这些基地,否则阿基德的身份可能会暴露,威胁阿基德和其妹妹及朋友的安全。

.游戏过程中可能会有暗杀,所以必须安排足够多的守卫保护玩家和其家人,若玩家或柚叶死亡,则复仇失败。

.为使其身份不被妹妹和同学怀疑,阿基德需在晚上十点前安排好军队事宜,回到家中。

.游戏在战役中,采取对等消灭政策,即在某一单位区域内若不能用geass控制对方将领,则按照军队中人员数量和机甲的等级进行抵消,决定最终的胜利是属于哪方。

.

6.3角色设定

主要角色

阿基德----性格坚毅、温柔,一开始本打算带着妹妹平凡的生活,在获得了神秘的力量后改变决定,下定决心为母亲报仇,但也并未被仇恨迷去理智,视柚叶为最重要的人,甘愿为其放弃一切,是一个温柔体贴的好哥哥。

柚叶----阿基德的妹妹,性格温柔,是阿基德的精神支柱和坚持下去的动力。

桔梗---谜一样的少女,给予了阿基德力量,性格傲娇,不会轻易答应阿基德的请求,心情好的时候在关键时刻能帮助阿基德。

红莲----黑骑士团初始的成员,操控战甲的技术一流,对阿基德的忠诚度极高。

卡娜----阿基德学院的同学,活泼的性格,柚叶的朋友,喜欢阿基德。

黑钢----旧日本的将领,操控战甲和指挥军队的技术很高,只要阿基德正确的领导都会坚决拥护。

次要角色

布里塔尼亚皇帝----阿基德的生父,但性格阴险狠毒,残忍的抛弃了阿基德和柚叶,正是因为他的狠心使得阿基德决心要报仇。

朱雀---布里塔尼亚最强的军官,驾驶的兰斯洛特在战场几乎战无不胜。

四皇子---阿基德的哥哥。

具有超高的指挥头脑,是阿基德想要打败布里塔尼亚必须打败的人。

蕾娜---科研人员,对阿基德的忠诚度越高,能研发出的武器级别越高

简单角色

学院的同学和老师----会与阿基德有日常的互动。

反抗布里塔尼亚的各路势力----主要是旧日本的一些将领,阿基德需劝说他们帮助自己。

旧日本富商----被阿基德说服后,可向阿基德的黑骑士军队提供金钱上的资助。

黑骑士军队----与敌军进行作战。

6.4武器设定

爱之女神----核武器,蕾娜研发获得,具有极强的威力,只有G级别的战甲能装载。

高文----阿基德的机甲,拦截敌人物资时获得,外表为白色,G级别,防御能力在游戏中属于最高级别,战斗能力稍弱。

红莲----卡莲的机甲,蕾娜在一定时期时研发出来,外表为红色,攻击能力强,G级别,适合单机作战。

征服者---黑钢的机甲,旧日本时就有的,G级别,攻击能力强。

无赖---一般士兵的机甲,C级别。

兰斯洛特---敌人高级士官朱雀的机甲,攻击能力和防御能力都超强,单机作战能力在战场上属于无敌,需多架G级别才能阻挡,另外也可由桔梗的迷之力量阻止。

6.5道具设定

G列车-----帮助运输军队和金钱等物资,拦截或购买获得。

医疗用品---民间捐助或购买或夺取获得。

铀----购买获得,是制造爱之女神的必备原料。

6.6场景设定

学院---阿基德带领妹妹在被抛弃后藏身的地方,在这里度过了八年平静的时光,与这里的同学和老师有很深的感情和羁绊。

作战会议室---阿基德下达作战命令和部署任务的地点,主要布置在三处不同的战场。

战场---在游戏中主要有日本贫民窟、成田连山、新宿、神根岛、布里塔尼亚等战区。

阿基德的家---阿基德与妹妹柚叶居住的地方,在这里会有很多温馨的小情节,正是由于这个家的存在,才让阿基德有了战斗的意义。

6.7关卡设定

主要关卡有四关,因玩家选择线路不同,游戏会有不同的方向,最终结果不变)

第一关:

布里塔尼亚军队袭击难民窟,需选择是否帮助难民,帮助的话可能会失去所有已有的军队,但能赢得民众的支持;

不帮助则会降低信誉。

第二关:

在黑骑士军队已达到一定规模后,阿基德同父异母的哥哥---四皇子来到日本,阿基德与其作战,需选择将领与士兵数量,若能作战成功,则需选择捕获四皇子还是将其杀死。

第三关:

全面战役,阿基德的行为惹怒的布里塔尼亚,布里塔尼亚排除大量军队来袭。

第四关:

在玩家取得百分之八十以上反抗组织的支持和获取足够多的军队后,玩家可自行选择是否向布里塔尼亚发起总攻。

6.8游戏界面设定

6.8.1登录界面

登录界面会很简洁,以游戏场景为背景,玩家点击开始游戏即可。

6.8.2设置界面

在设计界面中可选择游戏音乐是否开启,声音大小和声效等设定。

7资产清单

7.1原画

7.1.1场景

根据场景设定和相关资料,根据了解到的实际情况画出原画场景,要求尽量保持建筑物的特点。

7.1.2关卡

关卡的原画可与场景的原画类似。

7.1.3角色

要求根据角色设定和相关资料(叛逆的鲁路修)画出原画(不能原样抄袭),要画出人物的特点,比如阿基德的愤怒,卡娜的活泼等。

7.1.4装备

可参考日本各类漫画中各种机甲的设定,根据装备的设定设计出有特色的装备。

7.1.5道具

主要有列车、铀等,参考资料即可。

7.23D

7.2.1场景

根据原画进行补充修改,美化和丰富原画中的场景,战场上要求肃穆,贫民区等地要凄凉,学院要风格明亮,阿基德的家要温馨。

7.2.2关卡

各个关卡的制作可融入到各个场景中。

7.2.3角色

根据原画进行修改,采用日系风格,角色要有美感和能体现出角色特点来。

7.2.4装备

根据原画进行制作,要能体现住机甲的特定和级别来。

7.2.5道具

根据原画进行制作。

7.2.6角色动作

角色的动作在游戏中主要体现在战场上和阿基德和朋友家人的互动上两方面。

因为是使用机甲进行战斗,所以角色在战场上的动作主要是操控,在游戏中要使动作尽量体现出战斗的激烈来;

在日常生活中则要体现出阿基德日常生活平凡的一面来。

7.3场景/剧情动画

开始背景动画---根据设定制作,主要包括阿基德的母亲被暗杀、阿基德兄妹离开布里塔尼亚等情节,要求详细但是不繁琐的叙述出背景剧情。

和桔梗相遇的场景---在一场意外中,阿基德不小心被卷入了麻烦,遇到了神秘少女桔梗,获取了力量。

说服反叛组织---这是游戏中出现次数最多的场景,只有说服了这些人,才能增加军队的数量。

与柚叶的对话---包括日常对话等,柚叶有时也会生病或有事需要阿基德在身边陪伴。

学院的活动---学院会有一些学园祭等活动,会要求阿基德参与。

与黑骑士军队主要成员的相处。

7.4音乐

可选取一些原动漫上的音乐,要求符合场景。

7.5音效

玩家可选择音效,共有三种选择,分别是普通模式、流行音乐模式和自动改变模式,默认为普通模式。

7.6视觉特效

游戏采用2D效果,视角为45度角。

8项目计划

在资金已到齐的情况下,两个星期内完成一份更加完整的计划书,交由策划组和美工组后,各自开始分工合作,尽量在三个月内完成游戏的初步完成,然后找测试人员进行测试,检查出游戏中的bug,再次进行完善,随后投入市场。

9附录

9.1进一步想法

这个游戏是根据动漫改编的,为了配合技术上的应用,其中有很多的剧情做了改编和删除,所以在下一步我希望能在技术支持的情况下,把剧情改的更丰富一些。

注:

文档范围:

指简要描述需要在该游戏项目中完成的工作活动及其工作目标、项目采用的生命周期、项目交付物、相关人员的角色和职责、进度计划、质量计划、配置管理计划、风险计划等。

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