山山讲堂 Maya建模教程之手机建模文档格式.docx

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nathan来源:

eNet硅谷动力

大家先来看看最终的效果吧:

  

  根据手机结构,大体先划分一下制作流程:

  1制作上机盖

  2制作机托

  3制作电池

  4制作按键

  创建一个Cube,具体参数如下。

  调点。

  使用InsertEdgeLoopTool工具添加环线。

  使用Extrude命令挤压。

  加线,调点。

  细分。

  大家可以看到很多细节被圆滑过渡了,所以要使用SplitPolygonTool和InsertEdgeLoopTool添加线保留细节。

  细分后的效果。

  选择如下图所示的面。

  使用DuplicatFace命令复制面。

  使用Extrude进行挤压。

  简单调整点之后效果。

  为了保留细节,添加线。

  将以上两部分装配起来,发现手机的翻盖部分已经完成了。

创建一个Cube,具体参数如下。

  添加环线,调点。

  制作接缝。

  添加线,保留细节,最终细分后,效果如下图。

  至于剩余的孔、洞,用户可以采用布尔运算来制作,进行装配后的效果。

  由于剩下的零部件都非常简单,建模思路也大同小异,在此不作详细讲述。

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