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第一条测试概述

无论怎样强调软件测试的重要性和它对软件可靠性的影响都不过分。

在开发大型软件系统的漫长过程中,面对着极其错综复杂的问题,人的主观认识不可能完全符合客观现实,与工程密切相关的各类人员之间的通信和配合也不可能完美无缺,因此,在软件生命周期的

每个阶段都不可避免地会产生差错。

我们力求在每个阶段结束之前通过严格的技术审查,尽

可能早地发现并纠正差错;

经验表明审查并不能发现所有差错,此外在编码过程中还不可避免地会引入新的错误。

如果在软件投入生产性运行之前,没有发现并纠正软件中的大部分差错,则这些差错迟早会

在生产过程中暴露出来,那时不仅改正这些错误的代价更高,而且往往会造成很恶劣的后果。

测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件中的错误。

目前软件测试仍然是保证软件质量的关键步骤,它是对软件规格说明、设计和编码的最后复审。

软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段。

通常在编写出每个模块之后就对它做

必要的测试(称为单元测试),模块的编写者和测试者是同一个人,编码和单元测试属于软件

生命周期的同一个阶段。

在这个阶段结束之后,对软件系统还应该进行各种综合测试,这是

软件生命周期中的另一个独立的阶段,通常由专门的测试人员承担这项工作。

大量统计资料表明,软件测试的工作量往往占软件开发总工作量的40%以上,在极端

情况,测试那种关系人的生命安全的软件所花费的成本,可能相当于软件工程其他开发步骤

总成本的三倍到五倍。

因此,必须高度重视软件测试工作,绝不要以为写出程序之后软件开发工作就接近完成了,实际上,大约还有同样多的开发工作量需要完成。

仅就测试而言,它

的目标是发现软件中的错误,但是,发现错误并不是我们的最终日的。

软件工程的根本目标

是开发出高质量的完全符合用户需要的软件。

第二条测试目标

F面这些规则也可以看作是测试的目标或定义:

(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;

(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;

(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。

从上述规则可以看出,测试的正确定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”<

这和某些人通常想象的“测试是为了表明程序是正确的”,“成功的测试是没有发现错误的测试”等等是完全相反的。

正确认识测试的目标是十分重要的,测试目标决定了测试方案的设

计。

如果为了表明程序是正确的而进行测试,就会设计一些不易暴露错误的测试方案;

相反,

如果测试是为了发现程序中的错误,就会力求设计出最能暴露错误的测试方案。

由于测试的目标是暴露程序中的错误,从心理学角度看,由程序的编写者自己进行测

试是不恰当的。

因此,在综合测试阶段通常由其他人员组成测试小组来完成测试工作。

此外,

应该认识到测试决不能证明程序是正确的。

即使经过了最严格的测试之后,仍然可能还有没被发现的错误潜藏在程序中。

测试只能查找出程序中的错误,不能证明程序中没有错误。

第三条适用范围

本规范是对项目软件测试的一份指导性文件,对软件测试过程中所涉及到的测试理

论、测试类型、测试方法、测试标准、测试流程以及软件产品开发单位所承担的职责进行总体规范,以有效保证软件产品的质量。

第二章测试职责

测试职责是指在项目开发过程中跟测试工作有关的角色进行任务分配的,主要包含的角色以及工作职责如下:

+测试组长:

由测试经理或项目经理指定项目组成员其他人员担任,测试组长负责:

分析需求并进行细化可用于执行测试的需求

制定测试计划

参与、跟踪测试过程

对测试活动和结果进行分析,撰写测试分析报告

+测试人员:

由项目组成员担任,负责:

根据测试计划编写测试用例

搭建测试环境,准备测试脚本

执行测试,记录测试结果和缺陷

执行回归测试

M开发人员:

单元测试

功能开发完毕之后,提交测试之前的确认测试

第三章需求分析

首先了解前期的需求调研报告、客户提出的业务需求功能点,以及本公司对需求的理解及说明,其次参加需求评审、设计评审。

通过对文档分析,分解各功能模块,各功能点,为测试用例设计提供数据依据。

反复检查并理解各种信息,和用户交流,理解他们的要求。

可以按照以下步骤执行:

1)确定软件提供的主要商业任务

2)对每个商业任务,确定完成该任务所要进行的交易。

3)确定从数据库信息引出的计算结果。

4)对于对时间有要求的交易,确定所要的时间和条件。

这些条件包括数据库大小、机器配置、交易量、以及网络拥挤情况。

5)确定会产生重大意外的压力测试,包括:

内存、硬盘空间、高的交易率

6)确定应用需要处理的数据量。

7)确定需要的软件和硬件配置。

通常情况下,不可能对所有可能的配置都测试到,因

此要选择最有可能产生问题的情况进行测试,包括:

最低性能的硬件、几个有兼容性问题的

软件并存、客户端机器通过最慢的LAN/WAN连接访问服务器。

8)确定其他与应用软件没有直接关系的商业交易。

包括:

管理功能,如启动和推出程序

配置功能,如设置打印机

操作员的爱好,如字体、颜色

应用功能,如访问email或者显示时间和日期。

9)确定安装过程,包括定置从哪安装、定制安装、升级安装。

10)确定没有隐含在功能测试中的户界面要求。

大多界面都在功能测试时被测试到。

还有写没有测到,如:

操作与显示的一致性,如使用快捷键等;

界面遵从合理标准,如按钮大小,标签等。

第四章测试策略

测试策略用于说明某项工作的测试方法与目标。

系统测试策略主要针对系统测试需求确定测试类型及实施的测试方法与技术。

测试策略一般包括下列内容:

要实施的测试类型与目标

确定系统测试策略首先要清楚地所实施系统测试的类型和测试目标。

系统测试类型一般包括:

1.功能测试

2.性能测试

3.负载测试

4.强度测试

5.安全性测试

6.配置测试

7.故障恢复测试

8.文档测试

9.用户界面测试

其中,功能测试,配置测试,安装测试在一般情况下是必需的,其它类型的测试可根据

需求进行裁剪。

一、采用的技术:

系统测试主要采用黑盒测试技术来设计测试用例来确定软件是否满足需

求规格说明中的要求。

二、用于测试评估结果和测试是否完成的标准

三、对测试策略所述的测试工作存在影响的特殊事项

第四章测试计划

根据测试的种类,测试计划分为功能测试和性能测试计划。

测试计划旨在说明各测试阶段任务、人员分配、时间安排、测试要点、工作规范等。

测试计划在策略和方法方面说明如何计划、组织和管理测试项目。

测试计划包含足够的信息使测试人员明白项目需要做什么是如何运作的。

测试计划不包括测试用例的细节和系统功能的详细信息。

测试计划应附有测

试功能点矩阵、测试性能点矩阵。

测试计划应在项目组内进行评审。

参与测试计划评审的人员包括:

项目经理、测试组

长、开发组长、测试组员。

第五章测试用例

测试用例是为实施测试而向被测试系统提供的输入数据、操作或各种环境设置以及期望结果的一个特定的集合。

解决要测什么、怎么测和如何衡量的问题。

从测试结构上面划分分为黑盒测试、和百盒测试2种,他们各自有不同的测试方式,

目前本公司只考虑黑盒测试,以下设计方法以黑盒方法为例

第一条测试用例设计方法

黑盒测试用例设计方法有等价类测试、边界值分析、基于因果图的测试、基于猜错的

测试、基于场景的测试、基于随机的测试。

其中常用的设计方法有等价类测试、边界值分析、

因果图三种方法,以下分别介绍这几种方法:

丄等价类划分

等价类划分是一种典型的黑盒测试方法。

等价类是指某个输入域的集合。

它表示

对揭露程序中的错误来说,集合中的每个输入条件是等效的。

因此我们只要在一个集合中选

取一个测试数据即可。

等价类划分的办法是把程序的输入域划分成若干等价类,然后从每个

部分中选取少数代表性数据当作测试用例。

这样就可使用少数测试用例检验程序在一大类情

况下的反映。

在考虑等价类时,应该注意区别以下两种不同的情况:

有效等价类:

有效等价类指的是对程序的规范是有意义的、合理的输入数据所构成的

集合。

在具体问题中,有效等价类可以是一个,也可以是多个。

无效等价类:

无效等价类指对程序的规范是不合理的或无意义的输入数据所构成的集

合。

对于具体的问题,无效等价类至少应有一个,也可能有多个。

确定等价类有以下几条原则:

如果输入条件规定了取值范围或值的个数,则可确定一个有效等价类和两个无效等价

类。

例如,程序的规范中提到的输入条包括“……项数可以从1到999……”,则可取有效

等价类为“1考项数v999”,无效等价类为“项数vI,,及“项数〉999”。

输入条件规定了输入值的集合,或是规定了“必须如何”的条件,则可确定一个有效

等价类和一个无效等价类。

如某程序涉及标识符,其输入条件规定“标识符应以字母开

头……”则“以字母开头者”作为有效等价类,“以非字母开头”作为无效等价类。

如果我们确知,已划分的等价类中各元素在程序中的处理方式是不同的,则应将此等价类进一步划分成更小等价类。

输入条件

有效等价类

无效等价类

OOOOOO

根据已列出的等价类表,按以下步骤确定测试用例:

为每个等价类规定一个唯一的编号;

设计一个测试用例,使其尽可能多地覆盖尚未覆盖的有效等价类。

重复这一步,最后

使得所有有效等价类均被测试用例所覆盖;

设计一个新的测试用例,使其只覆盖一个无效等价类。

重复这一步,使所有无效等价

类均被覆盖。

这里强调每次只覆盖一个无效等价类。

这是因为一个测试用例中如果含有多个

缺陷,有可能在测试中只发现其中的一个,另一些被忽视。

等价类划分法能够全面、系统地考虑黑盒测试的测试用例设计问题,但是没有注意选用一些“高效的”、“有针对性的”测试

用例。

后面介绍的边值分析法可以弥补这一缺点。

丄边值分析法

边值分析法是列出单元功能、输入、状态及控制的合法边界值和非法边界值,设

计测试用例,包含全部边界值的方法。

典型地包括IF语句中的判别值,定义域、值域边界,

空或畸形输入,末受控状态等。

边值分析法不是一类找一个例子的方法,而是以边界情况的

处理作为主要目标专门设计测试用例的方法。

另外,边值分析不仅考查输入的边值,也要考

虑输出的边值。

这是从人们的经验得出的一种有效方法。

人们发现许多软件错误只是在下标、

数据结构和标量值的边界值及其上、下出现,运行这个区域的测试用例发现错误的概率很高。

用边值分析法设计测试用例时,有以下几条原则:

如果输入条件规定了取值范围,或是规定了值的个数,则应以该范围的边界内及刚刚

超出范围的边界外的值,或是分别对最大、最小及稍小于最小、稍大于最大个数作为测试用例。

如有规范“某文件可包含I至255”个记录……“,则测试用例可选1和255及0和256等。

针对规范的每个输出条件使用原则〔a〕。

如果程序规范中提到的输入或输出域是个有序的集合(如顺序文件、表格等)就应注意

选取有序集的第一个和最后一个元素作为测试用例。

分析规范,尽可能找出可能的边界条件。

一个典型的边值分析例子是三角形分类程序。

选取a,b,c构成三角形三边,“任意两边之和大于第三边”为边界条件。

边值分析相等价

类划分侧重不同,对等价类划分是一个补充。

如上述三角形问题,选取a=3,b=4,c=5,

a=2,b=4,c=7则覆盖有效和无效等价类。

如果能在等价类划分中注入边值分析的思想。

在每个等价类中不只选取一个覆盖用例,而是进而选取该等价类的边界值等价类划分法将更

有效,最后可以用边值分析法再补充一些测试用例。

判因果图

等价类划分法并没有考虑到输入情况的各种组合。

这样虽然各个输入条件单独可能出

错的情况已经看到了,但多个输入情况组合起来可能出错的情况却被忽略。

采用因果图方法

能帮助我们按一定步骤选择一组高效的测试用例,同时,还能为我们指出程序规范的描述中

存在什么问题。

禾U用因果图导出测试用例需要经过以下几个步骤:

分析程序规范的描述中哪些是原因,哪些是结果。

原因常常是输入条件或是输入条件

的等价类。

结果是输出条件。

分析程序规范的描述中语义的内容,并将其表示成连接各个原因与各个结果的“因果

图”。

由于语法或环境的限制,有些原因和结果的组合情况是不可能出现的。

为表明这些特

定的情况,在因果图上使用持殊的符号标明约束条件。

把因果图转换成判定表。

把判定表的

每一列写成一个测试用例。

判猜错法

猜错法在很大程度上是凭经验进行的,是凭人们对过去所作的测试工作结果的分析,

对所揭示的缺陷的规律性作直觉的推测来发现缺陷的。

一个采用两分法的检索程序,典型地可以列出下面几种测试情况:

被检索的表只有一项或为空表;

表的项数恰好是2的幕次;

表的项数比2的幕次多1等。

猜错法充分发挥人的经验,在一个测试小组中集思广益,方便实用,特别在软件测试

基础较差的情况下,很好地组织测试小组(也可以有外来人员)进行错误猜测,是有效的测试方法。

+随机数法

即测试用例的参数是随机数。

它可以自动生成,因此自动化程度高。

使用大量随机测试用例测试通过的程序会提高用户对程序的信心。

但其关键在于随机数的规律是否符合使用

实际。

第二条测试用例操作步骤

1、在设计编写测试用例时,首先要从测试用例库中选择相应功能的测试用例,在原有

测试用例的基础上依据系统需求文档对测试用例的进行修改、更新,评审通过后将

使用该测试用例测试被测系统。

2、在测试项目结束后,统计分析所使用过的测试用例,进行分类放到相应的测试用例库中。

为以后测试用例的设计编写提供数据基础。

第三条测试用例选择准则

测试用例的代表性:

能够代表各种合理和不合理的、合法的和非法的、边界和越界的,

以及极限的输入数据、操作和环境设置等;

测试结果的可判定性:

即测试执行结果的正确性是可判定的或可评估的;

测试结果的可再现性:

即对同样的测试用例,系统的执行结果应当是相同的。

第四条测试软/硬件环境

根据需求文档提供的内容,和开发部沟通确定测试项目所需的软硬件环境,完成对测试项目所需软硬件资源的准备工作,使软硬件资源得到满足。

完成对软硬件资源的配置后,要进行对测试项目的软硬件环境进行评审,确认对软硬

件资源配置的有效性。

第五条测试数据准备

完成对测试项目基本数据的准备操作,包括数据库连接、用户信息、用户角色权限、单位组织等信息和测试相关的测试数据。

第六条测试执行过程绩效考核

为促进测试人员积极主动做好测试执行工作,对测试人员进行测试执行过程进行考核。

序号

测试准备内容

考核评分标准

1

测试组长工作安排

待定

2

测试组长风险评估

3

测试人员设计用例

4

测试人员执行用例

5

开发组长配合度

6

开发人员回归次数

7

开发人员处理问题情况

以上统计数据由项目经理提供给部长。

第六章测试执行

第一条项目测试周期

测试项目的测试周期可分为:

单元测试、接收测试、集成测试、系统测试、回归测试、性能测试等。

第二条项目测试启动

软件项目测试活动的正式启动,是在确认软件可测试性后展开的。

开发人员需要对产品进行单元测试,单元测试效果通过接收测试验证。

第三条项目测试阶段

测试人员依据测试计划和测试用例进行测试活动。

测试一般分为两个阶段:

1、集成测试、系统测试阶段:

该阶段测试人员每天提交缺陷,并跟踪缺陷,验证缺陷,直到提交的缺陷被关闭或被保留。

开发人员周期性提交修改过缺陷的新版本,测试人员在新版本上验证缺陷。

2、回归测试阶段:

在集成测试、系统测试阶段完成后,产品将进入回归测试阶段。

试人员对修改后的产品进行重新功能验证,确保修改的正确性,验证在修改缺陷的同时没有

引入新的问题。

回归缺陷是指开发人员标示已修改的缺陷,经测试后发现仍未修改正确,或

引入其他缺陷,或在前一个版本中未发现的缺陷,在后一个版本中出现。

如产品进行性能测试,则需要在性能测试后,进行一轮回归测试,确保功能的正确性。

第四条项目测试结束

项目测试结束时应达到测试质量目标所规定的标准。

通过评审后结束该项目测试。

第五条测试执行过程绩效考核

为促进开发人员积极主动做质量工作,对开发人员进行考核。

开发人员考核内容

开发人员提交的首个产品未通过单元

测试标准

开发人员无故将【严重】、【非常严重】

级别无争议的缺陷延期3天修改。

开发人员未能正确修改缺陷,导致状态为【已修改】的缺陷被【重新打开】,

每天超过1个。

开发人员千行缺陷代码率在项目组中

排名第一者

一个项目中【延迟修改】或【已知问题】

的缺陷数超过总缺陷数的10%

以上统计数据由测试人员在项目交付后提供给部长。

第七章测试变更

当需求变更,功能变化,测试人员根据变更情况,评估测试变更所需时间,提出变更

风险。

如变更情况被项目组通过,测试组长要修改相应的测试计划,测试人员要从新设计测

试用例。

第八章缺陷管理

第一节缺陷基本属性

缺陷是指在软件开发过程中的针对软件产品和开发过程中的问题,这些问题已经影响

或可能会影响软件产品的质量。

缺陷应该具备以下属性,也就是往缺陷管理库或者缺陷列表

中提交的缺陷应该具备以下属性:

属性名称

描述

缺陷标识

标记某个缺陷的一组符号,每个缺陷必须有一个唯一的标识

缺陷类型

根据缺陷的自然属性划分的缺陷种类

缺陷验证程度

因缺陷引起的故障对软件产品的影响程度

缺陷所处的模块或子系

缺陷分步的模块或子系统

缺陷出现几率

指发现错误的几率

缺陷的重现步骤

详细的缺陷重现步骤

与缺陷相关的附件(截图、附件、用例等)

备注

对缺陷的其他描述

第二节缺陷管理流程

测试人员

开发人员

项目经理

提交BUG

关闭BUG

是-是否需要延期

疋J修改

保留BUG

亠提交缺陷

测试人员将缺陷填写到管理工具中,选择指派人为开发组长或相应的开发人员。

-分配缺陷

开发人员分别对自己收到的缺陷进行评审。

评审后如果对提交的缺陷有疑问,可以与

提交人协商。

对未能达成一致的缺陷由项目经理组织项目组成员评审。

评审人员可以是项目

组人员。

如果缺陷初次分配的开发人员无法修改该缺陷,初次分配的开发人员可以将缺陷再次

分配给其他开发人员。

但为避免缺陷被多次分配,项目经理应跟踪3天以上未修改的缺陷。

-修改缺陷

开发人员对已确认的缺陷进行修改,填写修改记录,修改缺陷状态为“已修改”或其他状态。

-关闭缺陷

测试人员对已修改的缺陷进行验证。

如果已修改完成,测试人员将缺陷状态设置为关

闭。

如果没有修改或引起回归问题,将修改缺陷状态为“重新开启”或新增缺陷,由开发工

程师继续修改。

亠保留缺陷

对于有争议的缺陷进行,将有项目经理最终决定是否修改。

如果缺陷是由于技术原因、

版本原因不能修改,则保留该缺陷。

第三节缺陷分类

根据缺陷的定义,将缺陷分为如下列

文档缺陷:

是指对文档的静态检查过程中发现的缺陷。

检查活动包括同行评审、产

品审计等。

评审的缺陷要根据被评审对象的类型来确定,

被评审的对象包括最终出

 

产物和中间过程产出物,比如需求文档、设计文档、计划、报告、用例等

缺陷分类

描述不完整

文档内容缺失,或文档应该包括的范围没有涵盖

不一致

一致性冋题有两类:

一是与源头说明书不一致,比如需求和客户业务需求不一致、设计

与需求不一致等

二是上下文或者与前提不一致

描述错误

文档描述是错误的,不可实现或导致错误的输出或结果

功能问题

该缺陷将会导致用户功能的错误、不满足、不可用

不清楚或有歧义

内容的描述不清楚、不能准确表达、或表达的意思有歧义

逻辑错误

内容组织逻辑不清楚、逻辑错误

接口问题

与最终用户接口问题、与外部系统的接口问题、内部子系统或模块

的接口问题

输入输出问题

输入输出不完整、不正确、不可测试或验证

不细化

内容还需要进一步细化

性能问题

文档的设计或实现方式存在性能问题

安全性问题

文档的设计或实现方式存在安全性问题

代码缺陷:

是指对代码进行同行评审、审计或代码走查过程中发现的缺陷

常量变量定义问题

不满足设计或需求

编写代码不符合规范

条件判断处理

循环处理错误

异常处理

算法逻辑问题

注释问题

代码冗余

测试缺陷:

是指由测试活动发现的测试对象(被测对象一般是指可运行的代码、系统,不包括静态测试发现的问题)的缺陷,测试活动包括单元测试、集成测试、系统测试、性能测试等

过程缺陷:

有称为不符合项问题,是指通过过程审计、过程分析、管理评审、质量评估、质量审核等活动发现的关于过程的缺陷和问题。

过程缺陷的发现者一般是测

试人员、项目经理等

功能错误

影响了重要的特性、用户界面、产品接口或全局数据结构,并且设计文档需要争取的变更。

如逻辑、循环、递归、功能等缺陷

结构错误

Web应用程序结构化页面无法显示,或者显示错误

脚本错误

Web应用程序当中出现脚本错误,包括客户端对数据进行校验和运算

的各种情况下产生的错误

页面链接错误

Web应用程序页面出现空链接、错误链接、死链接

页面文子错误

Web应用程序页面出现的中外文拼写、使用、以及不同语种页面的编

码错误

页面图形错误

Web应用程序页面出现图片内容使用不当,或者无法显示

ALT错误

Web应用程序页面当中超文本标识语言、文本标签解释错误

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