java 中常用的方法总结文档格式.docx

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java 中常用的方法总结文档格式.docx

拥有自己内部机制。

5在集合框架类中有两大类接口:

5.1Collection

5.2Map

注意:

集合框架类——容器,容器中存储引用数据类型

继承关系:

接口实现历史集合类型

SetHashSet

TreeSet

ListArrayListVector

LinkedListStack

MapHashMapHashtable

TreeMapProperties

集合框架类解决的问题?

1变长数组

2操作的效率。

1Vector

2ArrayList*

3Hashtable*

4HashSet

5Properties

集合框架类的使用:

1声明

privateVectorvec;

2构造中实例化

vec=newvector();

3向容器中添加数据:

vec.add();

FILOTest.java

第一个进来,最后一个出去

FILO------栈

将Student类作为Hashtable的key

StudentHash

1Student

2StudentHash(主类)

StudentHash.java

8月2日

使用HashMap进行数据的存储,与遍历

.keySet() 

//返回key的集合(Set)

.values() 

//返回value的列表(ArrayList)

HashMapTest.java

HashMap与Hashtable的区别:

Hashtable是非同步的(效率高)

HashMap是同步的(效率低)

获得系统java的相关的环境变量:

System.getProperties();

//可以返回

Properties数据类型(是Map的子类),内容为系统的全部环境变量

打印输出系统中全部的环境变量:

//2了解Properties,还可以与文件系统交互

PropertiesTest.java

1Propertiesp=System….

2遍历p

复习:

java.lang:

String特点

常用构造:

String(byte[]bytes)//将byte型数组转换为字符串

String(char[]ch) 

//将char型数组转换为字符串

String(char[]value,intoffset,intcount)

//将char[]转换为字符串,offset从那里开始(0)

//count(char.length)个数

常用方法:

1charcharAt(intindex)

Stringstr=“ABC”;

Charch=str.charAt(0);

ch==A;

2Stringconcat(Stringstr) 

//连接字符串==”+”号

3booleanequalsIgnoreCase(StringanotherString) 

//忽略大小写比较

4byte[]getBytes() 

//将字符串处理为byte[]

5int 

indexOf(Stringstr) 

//判断字符串所在的索引位置,如果描述的字符串不存在,返回值为-1

6intlastIndexOf(Stringstr) 

//字符串所在的最后一个索引位置,如果描述的字符串不存在,返回值为-1

7int 

length() 

//返回字符串的长度

8Stringreplace(charoldChar,charnewChar) 

//字符串替换

9boolean 

startsWith(Stringprefix) 

//判断字符串的开头,是否有匹配的字符串

10boolean 

endsWitn(Stringprerfix) 

//判断字符串的结尾,是否有匹配的字符串

11Stringsubstring(intbeginIndex,intendIndex)//字符串的截取

12char[] 

toCharArray() 

//将字符串处理为char[]

13StringtoLowerCase() 

//将字符串处理为小写

14StringtoUpperCase() 

//将字符串处理为大写

15Stringtrim() 

//除去字符串左右两边的空格

16StringBuffer 

//初始化的容量16

构造:

StringBuffer() 

//初始化容量16

StringBuffer(10) 

//初始化容量10

StringBuffer(Stringstr)

方法:

StringBuffer 

append(floatf) 

//向StirngBuffer添加内容

capacity() 

//返回容量

//返回StringBufferInt实际存储长度

StringBuilde(效率高)==StringBuffer

基本数据类型的包装包:

Byteb=newByte();

Int 

Integer

char 

Character

inta=Integer.parseInt(“11”);

System常用的方法:

System.gc();

System.exit(0);

//退出java程序,0代表正常退出,非0代表异常退出

System.arraycopy() 

//数组的拷贝

System.currentTimeMillis() 

//系统毫秒(1970)

System.getProperties() 

//系统环境变量

Math算术类:

Math.abs() 

//绝对值

max

min

random 

//1.0----0.0的随机值

round 

//四舍五入

Runtime 

//获得系统运行环境,通常用于java调用

//第三方应用程序(.exe)

.exec(“”)

java.util

Date 

//获得系统时间,不考虑时区

Date() 

//获得系统时间

Date(longdate) 

//根据用户传入的系统毫秒获取时间

toString() 

格式化日期:

java.text.SimpleDateFormat

SimpleDateFormat(Stringstr)

Stringformat(date)

Calendar 

//日期,可以考虑时区

固定用法:

Calendarcal=Calendar.getInstance();

//时区

TimeZonetz=TimeZone.getTimeZone(“GMT+8:

00”);

Calendarcal=Calendar.getInstance(tz);

常用的方法:

DategetTime();

//返回当前系统时区

intget(intfiled);

//Calendar.静态变量

Random

Random()

intnextInt(xxxx) 

//返回指定范围的随机数字

需要可以变长的数组,可以提高效率

集合框架类:

一组相同元素的集合。

1Vector 

Vector()//无参构造,初始化容量为10

Booleanadd(E 

e) 

//向容器中存储数据

VoidaddElement(Eobj) 

elements() 

//为Enumeration提供容器的地址

2Enumeration//应用于容器元素的遍历

booleanhasMoreElements() 

//判断指针是否还有数据

EnextElement()//返回当前的元素,并且指针下移

ArrayList

ArrayList()//初始化容量10

add()

iterator() 

//为Iterator()提供容器的地址

Iterator:

//遍历容器中的元素

booleanhasNext() 

//判断指针是否还有数据

Enext()//返回当前的元素,并且指针下移

Vector与ArrayList的区别:

Vector效率低,线程同步

ArrayList效率高,线程非同步

Hashtable 

//存储数据时,通过key,value的方式成对存储

//只要知道key可以一次性操作value

put(key,value) 

//向Hashtable容器存储数据

//返回Enumerationvalue的地址

key() 

//返回Enumeration提供key的地址

Eget(key) 

//根据表述的key一次获得value

remove(Objectkey)//根据表述的key删除value

Hashtable中key是一个自定义的数据类型,那么这个自定义类型,必须合理覆盖Object;

publicbooleanequals(Objectobj)

publicinthashCode()

HashMap(同步)

//链表——提供了方便的操作方法

addFirst()

removeFirst()

addLast()

removeLast()

Collection

1Set-------不允许重复数据

2List---------允许重复数据

Collectionlist=newArrayList();

//面向接口

Map<

k,v>

------成对存储

使用官方类库方法:

1结合面向对象的思想

1.1这个类的作用

1.2这个类的构造

1.3这个类的常用方法

2一些特殊类的固定用法

8月3日

java.io 

//为硬盘文件的读,写提供功能

File 

//在java中就代表磁盘上的一个文件

//它只可以访问这个文件的属性,并且它可以创建,删除文件,但是,它不可以控制文件中的内容

File(Stringpathname)

示例:

Filef;

2构造中初始化

//f代表当前目录下的new.txt

f=newFile(“new,txt”);

3方法:

booleancreateNewFile() 

//新建一个空文件

booleandelete() 

//删除这个文件

在当前目录下创建一个新的文件

1判断这个文件是否存在

1.1不存在,则创建一个新的文件

1.2存在,则输出这个文件的修改时间

新建项目:

IO

新建类:

FileTest.java

2输出文件产相关信息

2.1这个文件的名字

2.2这个文件的绝对路径

I/O的基本原理:

流(stream):

流是指在计算机的输入输出之间运动的数据序列。

是用于I/O编程的抽象概念,表示线性的,顺序的输入和输出的数据流。

流分为两类:

输入流:

代表从外设流入计算机的数据序列:

源流(sourcestream)

输出流:

代表从计算机流向外设的数据序列:

目的流(sinkstream)

在java中流的分类:

主体是程序

1字节流---------代表传输的数据类型为byte类型,1字节

1.1InputStream//可以从磁盘中读取文件

1.2OutputStream//可以向磁盘中的文件写入内容

2字符流---------代表传输的数据类型为char类型,2字节

2.1Reader(输入流):

可以从磁盘中读取文件

2.2Writer(输出流):

可以向磁盘中的文件写入内容

使用字节流:

ByteStream中实现文件的写入,读取

1使用FileOutputStream向hello.txt中写入内容“MyFirstOutput”

1.1FileOutputStream的构造:

FileOutputStream(Filefile)

FileOutputStream(Filefile,Booleanappend)

//append参数:

为true,将会以追加模式进行写操作

 

false,将会覆盖原有文件

1.2方法:

voidwrite(byte[]b)

voidclose() 

//释放资源

2使用FileInputStream()

2.1构造

2.2方法

intread(byte[]b)

//将读出的内容存储到byte[]中,并且返回数组的长度

操作资源三大步:

打开

操作(读,写)

关闭

ByteStream.java

使用java实现copy指令:

MyCopy

要求:

javaMyCopyargs1args2

结果:

将args1中的内容copy到args2

1、从args1中读取内容

2、将读取的内容写入到args2

书写:

1、考虑需要的属性

2、构造初始化属性

3、方法实现copy

intread()//无参read方法返回byte型数据

intread(byte[]b)//返回读取内容的长度

8月5日

字符流:

char

FileReader

FileReader(Stringfilename) 

//以参数中的文件名,创建输入字符流

FileWriter

FileRW.java

使用字符流实现文件的读写

注:

程序结构参考ByteStream

字符流的特点:

由于字符流在write()实现时,使用了缓冲机制,所以在write()完毕后,必须同步缓冲区。

调用:

flush();

或者

close();

System.in 

//可以接收用户在终端的输入

intread()//返回用户在程序运行过程中的键盘输入,为此输入的ascii码

System.in.read();

//程序会阻塞状态,只有当用户输入字符,并且按下“回车键”程序,才会继续运行

ReadTest.java

流链:

目的:

在实际开发中,提高基本的字节流或者字符流的读取效率(读写效率)和更方便的操作机制(除了char,byte,String),还可以操作其他数据类型。

一个程序很少只用一个流类来处理数据,通常都有使用一系列流类叫流链来处理。

字节流:

BufferedInputStream

BufferdeOutputStream

//特点:

为基本的I/O操作,提供缓存区域

//提高字节流的操作效率

BufferedTest.java

DataInputStream

DataOutputStream

为各种基本,特殊数据类型提供操作方式

DataTest.java

输入流量

DataSource-à

FileInputStream-à

BufferedInputStream--à

DataInputStream-à

Program

输出流量

Program-à

DataOutputStream-à

BufferedOutputStream-à

FileOutputStreamà

Datasink

字符流版本的,MyCopy

MyCharCopy.java

字节流的流链

字符流的流链

BufferedReader

BufferedWriter

//提高I/O操作效率

BufferedRW.java

Alt+shift+z 

//自动写出异常

System.in.read();

System.in//java中的标准输入流

8月6日

1将对象存入到文件中(序列化存储)*

ObjectSave.java

手工实现步骤:

将User数据类型的构造,封装,进行编写

使用DataxxxStream进行读写;

将User对象的数据进行拆分(setxxx,getxxx)

2序列化存储实现:

ObjectInputStream

ObjectOutputStream

//对于对象的读和写

ObjectreadObject()

voidwriteObject(Objectobj)

读或写的对象,必须实现Serializable(序列化)接口

//这个对象支持了序列化存储

//可以使用readObject()||writeObject()方法了

classUserimplementsSerializable

{

}

ObjectSerializable.java

回顾:

java.io

1File//特点:

代表磁盘的文件,只可以访问文件的属性

2流的概念:

只要计算机中线性的,顺序的数据输入,输出

java的角度:

InputStream 

//读取内容

OutputStream 

//写入内容

基本数据类型byte

Writer:

Reader:

基本数据类型char

3字节流和字符流的应用:

FileInputStream

FileOutputStream

4流链(包装流)

增加I/O的操作效率。

(分配了一段内存-----缓冲区)

提供名种基本数据类型和特殊类型的操作机制

1BufferedInputStream

BufferedOutputStream//特点:

提高I/O操作效率

2DataInputStream

DataOutputStream//特点:

提供基本,特殊类型操作

1BufferedReader 

readLine();

5序列化存储:

将对象进行存储,读取

1ObjectInputStream

要序列化存储对象必须实现:

Serializable接口

大练习:

使用

java.lang

实现一个用户的管理查询系统

功能:

1添加用户

2浏览用户

3删除用户

4查找用户

5退出程序

见UserManager文件夹

解决数据的累加问题:

1程序一运行的时候,就将文件中的所有数据保存在内存中。

EOFException//文件指针已经到末尾时,还要继续读取

Useruser

User=(User)is.readObject();

While(user!

=nul

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