厦门理工学院11级C语言C语言程序设计课程设计报告汇总Word文档格式.docx
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3)当两个骰子点数都为6时,计8分;
当两个点数相等且不为两个6时,计7分;
当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。
4)结束条件:
当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。
最后显示双方分数并判定优胜者。
•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
数据类型:
整型;
内容限制:
随机数的产生;
输入数据结果:
胜利的一方
•2.1.3主要模块的算法描述
思路过程:
1.随机产生随机数
2.进行算法输出数值
3.执行条件判断输入结果
4.比较结果,判断胜利的一方
2.1.4调试过程及实验结果
编辑过程中遇到的困难有:
1.编程思路不正确,导致只有部分结果满足要求。
2.编程过程缺乏改错耐心。
实验结果图示如下:
2.2射击游戏
•2.2.1题目内容的描述
在程序运行时屏幕上方第一行随机出现一个符号,要求游戏者输入一个1-80之间的整数,当用户输入一个整数后,一个*立即从屏幕底端的该整数列向上移动,若移动到屏幕的顶端能撞上符号,则游戏者获胜;
若没有撞上,则要求再输入一个整数,共允许输入5次,如果一直没有撞上,则认为游戏者输。
•2.2.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
System(“cls”);
清楚屏幕,
•2.2.3主要模块的算法描述
清楚屏幕
然后循环每行输出*
依次循环,判断是否击中目标
5次输入结束,或者击中目标结束
•2.2.4调试过程及实验结果
该题中大体循环是以次数,还是循环的结果作为判断,弄不清楚
记录程序执行的结果。
2.3汽车加油
•2.3.1题目内容的描述
一辆汽车加满油后可行驶n公里。
旅途中有若干个加油站。
设计一个有效算法,指出应在哪些加油站停靠加油,使沿途加油次数最少。
输入:
第一行有2个正整数N和K(1<
=N<
=100,1<
=K<
=100),表示汽车加满油后可行驶N公里,且旅途中有K个加油站。
接下来的1行中,有K+1个整数,表示第K个加油站与第K-1个加油站之间的距离。
第0个加油站表示出发地,汽车已加满油。
第K+1个整数表示第K个加油站与目的地的距离。
输出:
将编程计算出的最少加油次数输出。
如果无法到达目的地,则输出NoSolution。
(注意:
No和Solution之间有一个空格)。
•2.3.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
数组类型,循环条件判断
•2.3.3主要模块的算法描述
按题目格式输入数据;
首先进行判断可行驶的路程是否足够汽车到达加油站;
如果不能到达,则需要加油,此处记录一次并循环;
得出结果;
•2.3.4调试过程及实验结果
2.4大优惠
•2.4.1题目内容的描述
中国移动推出最新的手机资费优惠方案,按照这个方案Tom的手机每天消费1元,每消费K元就可以获赠1元,一开始Tom有M元,问最多可以用多少天?
•2.4.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
整型,算法的应用,内容数字的限定;
•2.4.3主要模块的算法描述
思考数据间的关系;
分析K与天数的关系;
按M值递减的方式运算;
•2.4.4调试过程及实验结果
实验中所遇到的困难是:
没有注意到题目中给定的限制范围。
实验结果图示:
2.5大优惠
•2.5.1题目内容的描述
国王用金币奖励他忠诚的侍从。
第一天侍从工作结束后,国王奖励了他一个金币;
接着的两天侍从工作中(第二天,第三天)的每一天,国王奖励了他两个金币;
接着的三天侍从工作中(第四天,第五天,第六天)的每一天,国王奖励了他三个金币;
接着的四天侍从工作中(第七天,第八天,第九天,第十天)的每一天,国王奖励了他四个金币。
这种奖励的模式将是固定不变的,即在N天侍从工作中的每一天,国王将奖励他N个金币;
接着的N+1天的侍从工作中的每一天,国王将奖励他N+1个金币。
要求在给定的天数时,你的程序能够统计国王总共奖励了侍从多少金币。
•2.5.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
•2.5.3主要模块的算法描述
分析天数与获得金币的关系(类金字塔);
进行总求和;
•2.5.4调试过程及实验结果
循环条件的出口判断不明确;
求和处理不简约;
2.6小型图书管理系统设计
•2.6.1题目内容的描述
功能:
实现某班级的图书信息管理,图书的基本信息包括书号、书名、作者、单价、数量和简介(50字内)等。
•2.6.2系统功能说明
1设计简单的菜单,能够进行系统功能选择。
2实现信息的录入功能。
3在已有信息的基础上添加新的记录。
4删除指定书号的记录。
5修改指定书号的记录
6实现信息的浏览功能
7按书号查询功能
•2.6.3输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明
结构体:
分割成几块
分别对其定义,并实现功能;
最后实现菜单,执行选择;
•2.6.4系统主要模块的算法描述
–结构体:
•2.6.5调试过程及实验结果
详细记录程序在调试过程中出现的问题及解决方法。
三、课程设计分析与总结
学习C语言的过程中,深刻认识到实践是最好的老师,对于一个初学者来说,编程经验好比身边携带的熟悉事物,必须掌握熟悉之后才能有所发挥,有所作为。
从实践中的点滴积累起来的,就是所谓的经验,通过不断的上机编程,不但能够几下那些常用的函数和代码,熟悉程序的结构,从而使我们暂时脱离课本的本来编程可能够积累更多的敬仰。
提高程序设计能力的一个重要的途径就是学习书上别人编写的程序,从中掌握解决问题的核心方法和关键步骤。
只有知道语言的特点和构造后,才能达到自己编写的程度,并在不断的编程过程中学习,提高。
附录:
源程序清单
第一题:
#include<
stdio.h>
stdlib.h>
time.h>
voidmain()
{
inti,j,k,b,n,m,add1=0,add2=0;
srand((unsigned)time(NULL));
//生成随机数发生器
for(i=1;
i<
11;
i++)
{
for(b=1;
b<
60000000;
b++);
printf("
第一个人第%d次投出的数\n"
i);
j=rand()%6+1;
printf("
%d\n"
j);
k=rand()%6+1;
k);
if(k==j==6)add1=add1+8;
if(k==j==5||k==j==4||k==j==3||k==j==2||k==j==1)
add1=add1+7;
else
if(k>
j)
add1=add1+j;
else
add1=add1+k;
第二个人第%d次投出的数\n"
m=rand()%6+1;
m);
//rand()产生随机数
n=rand()%6+1;
n);
if(n==6||m==6)add2=add2+8;
if(n==m==5||n==m==4||n==m==3||n==m==2||n==m==1)
add2=add2+7;
if(n>
m)
add2=add2+m;
add2=add2+n;
if(i==6)
if(add1==2*add2||add2==2*add1)
i=10;
}
第一个人分值累加计分%d\n"
add1);
第二个人分值累加计数%d\n"
add2);
if(add1>
add2)
第一个人胜利"
);
if(add2>
add1)
printf("
第二个人胜利"
}第二题:
#include<
inti,j,n,t,m;
longintk;
*****************Welcome*****************"
\nGameBegin:
\n"
srand((unsigned)time(NULL));
n=rand()%80+1;
for(i=0;
i<
n;
i++)
"
%c\n"
'
\1'
for(m=0;
m<
5;
m++)
{
scanf("
%d"
&
t);
for(j=10;
j>
0;
j--)
system("
cls"
80;
{
if(i==n)printf("
%c"
elseprintf("
}
j;
for(k=0;
k<
k++)
if(k==t)printf("
*"
100000;
k++);
}
if(t==n)
YourWinner\n"
break;
if(m==4)
YouLose\n"
第三题:
intk,i,n,a,x[999],m=0,o=0;
输入:
"
%d%d"
n,&
k);
=k;
scanf("
a);
x[i]=a;
if(n<
x[i])
NoSolution.\n"
break;
else
m=m+x[i];
{
o++;
m=x[i];
}
if(i==k)
o);
第四题:
intK,M,i=0;
PleaseinputKandM\n"
K,&
M);
if(2<
=K&
&
K<
=M&
M<
=1000)
while(M>
0)
{i++;
M=M-1;
if(i%K==0)M=M+1;
可用天数%d\n"
Inputiserror"
第五题:
inti,j;
intsum=0;
Pleaseinputdays\n"
j);
j!
=0;
if(j>
=i)
sum=sum+i*i,j=j-i;
sum=sum+j*i,j=0;
printf("
得到的金币%d\n"
sum);
第六题:
intsum=0;
structbook
intnum;
charname[100];
charperson[100];
charabout[100];
intp;
intn;
}book[1000];
voidnewbook()
inta;
\n请输入书号:
if(book[a-1].num!
=0)
\n该书号已有书\n"
getchar();
return;
\n请输入图书内容:
书号:
scanf("
book[a-1].num);
书名:
%s"
book[a-1].name);
作者:
book[a-1].person);
简介:
book[a-1].about);
单价:
&
book[a-1].p);
数量:
book[a-1].n);
++sum;
voidfind()
\n请输入您要查找的书号:
if(book[a-1].num==0)
无书号信息"
printf("
book[a-1].name);
book[a-1].person);
book[a-1].about);
voidchange()
book[a-1].num);
输入要修改的内容:
voiddele()
\n请输入您要删除的书号:
\n\n按回车删除此书信息\n"
book[a-1].num=0;
voidlook()
for(a=0;
a<
1000;
a++)
******************************\n"
voidmain()
m:
intn;
*******************************************\n"
图书管理系统\n\n操作选单\n\n"
\t\t1输入图书\t2查找图书\n"
\t\t3修改图书\t4删除旧书\n"
\t\t5浏览图书\t0退出程序\n"
\n请输入选项:
n);
switch(n)
case1:
newbook();
break;
case2:
find();
case3:
change();
case4:
dele();
case5:
look();
case0:
exit(0);
gotom;