毕业设计55UART电路的VHDL设计与实现文档格式.docx

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目前市场上出售的最大规模FPGA产品有600万系统门和1.4亿个晶体管,已经跻身于最复杂的半导体器件之列。

而如今,FPGA的一些新的技术发展趋势不仅使其越来越多地替代ASIC,成为可编程逻辑领域的主流产品,从ASIC市场抢夺越来越多的市场份额;

同时,还为自身不断带来新的利润增长点和广阔的市场前景。

串行外设都会用到RS232-C异步串行接口,传统上采用专用的集成电路即UART实现,如TI、EXAR、EPIC的550、452等系列,但是我们一般不需要使用完整的UART的功能,而且对于多串口的设备或需要加密通讯的场合使用UART也不是最合适的。

如果设计上用到了FPGA/CPLD器件,那么就可以将所需要的UART功能集成到FPGA内部。

FPGA的发展也促进了PLD设计方法的进步,基于硬件描述语言(HDL)高级综合的电子设计自动化(EDA)方法已成为FPGA的主流设计技术,使得用户能够高效地完成复杂地大型设计任务,并直接生成FPGA的ASIC器件。

1.2本文研究的内容

本论文的任务就是在FPGA技术的基础上,用VHDL语言来描述UART功能,使之能完成UART的一些主要功能:

1)写数据将数据总线上的一个数据写入发送寄存器。

2)读数据数据从输出寄存器发送到数据总线上。

3)数据接收控制当数据接收端RxD出现低电平,一个数据启动位到来时,一个接收计数周期开始,当计数到7时,计数器清零等待下一个启动位的到来。

4)数据发送控制当一个数据写入到发送寄存器时,其控制计数器开始一个发送的计数周期,当一个数据发送结束,计数器清零,等待下一个发送数据到来。

5)接收数据移位控制进行数据的串并变换。

6)发送数据的并串变化。

第2章FPGA和VHDL语言简介

2.1FPGA

FPGA是英文FieldProgrammableGateArray的缩写,即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、EPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。

它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。

FPGA采用了逻辑单元阵列LCA(LogicCellArray)这样一个新概念,内部包括可配置逻辑模块CLB(ConfigurableLogicBlock)、输出输入模块IOB(InputOutputBlock)和内部连线(Interconnect)三个部分。

FPGA的基本特点主要有:

1)采用FPGA设计ASIC电路,用户不需要投片生产,就能得到合用的芯片

2)FPGA可做其它全定制或半定制ASIC电路的中试样片。

 3)FPGA内部有丰富的触发器和I/O引脚。

 4)FPGA是ASIC电路中设计周期最短、开发费用最低、风险最小的器件之一。

 5)FPGA采用高速CHMOS工艺,功耗低,可以与CMOS、TTL电平兼容。

可以说,FPGA芯片是小批量系统提高系统集成度、可靠性的最佳选择之一。

目前FPGA的品种很多,有XILINX的XC系列、TI公司的TPC系列、ALTERA公司的FIEX系列等。

FPGA是由存放在片内RAM中的程序来设置其工作状态的,因此,工作时需要对片的RAM进行编程。

用户可以根据不同的配置模式,采用不同的编程方式。

加电时,FPGA芯片将EPROM中数据读入片内编程RAM中,配置完成后,FPGA进入工作状态。

掉电后,FPGA恢复成白片,内部逻辑关系消失,因此,FPGA能够反复使用。

FPGA的编程无须专用的FPGA编程器,只须用通用的EPROM、PROM编程器即可。

当需要修改FPGA功能时,只需换一片EPROM即可。

这样,同一片FPGA,不同的编程数据,可以产生不同的电路功能。

因此,FPGA的使用非常灵活。

FPGA有多种配置模式:

并行主模式为一片FPGA加一片EPROM的方式;

主从模式可以支持一片PROM编程多片FPGA;

串行模式可以采用串行PROM编程FPGA;

外设模式可以将FPGA作为微处理器的外设,由微处理器对其编程。

2.2VHDL语言

严格地讲,VHDL是一种用来描述数字逻辑系统的“编程语言”。

它源于美国政府于1980年开始启动的超高速集成电路计划(VeryHighSpeedIntegratedCircuits,VHSIC)。

在这一计划的执行过程中,专家们认识到需要有一种标准的语言来描述集成电路的结构和功能,由此,VHSIC的硬件描述语言(VHSICHDL)即VHDL便诞生了,并很快被美国电气和电子工程师协会(IEEE)所承认。

由于VHDL语言已作为一种IEEE的工业标准,因而其语言标准、规范、语法比较严格,易于共享和复用。

而且,VHDL设计技术齐全、方法灵活、支持广泛。

目前大多数EDA工具几乎在不同程度上都支持VHDL语言。

当前各ASIC芯片制造商都相继开发了各自目的的HDL语言,但是大多都未标准化和通用化。

唯一已被公认的是美国国防部开发的VHDL语言,它已成为IEEESTD_1076标准。

另外,从近期HDL语言发展的动态来看,许多公司研制的硬件电路设计工具也都逐渐向VHDL靠拢,使得它们的硬件电路设计工具也能支持VHDL语言。

2.2.1设计技术齐全、方法灵活、支持广泛

VHDL语言可以支持自上而下(TopDown)和基于库(Library_Based)的设计方法,而且还支持同步电路、异步电路、FPGA以及其它随即电路的设计。

其范围之广是其他HDL语言所不能比拟的。

例如,SFL语言和UDL/I语言,它们只能描述同步电路。

另外,由于VHDL语言早在1987年12月已作为IEEESTD_1076标准公开发布。

因此,目前大多数EDA工具几乎在不同程度上都支持VHDL语言。

这样给VHDL语言进一步推广和应用创造了良好的环境。

2.2.2系统硬件描述能力强

如前所述,VHDL语言具有多层次描述系统硬件功能的能力,可以从系统的数学模型直到门级电路。

另外,高层次的行为描述可以与低层次的RTL描述和结构描述混和使用。

例如,在PC机扩展槽上要设计一块接口卡,该接口卡的硬件设计应满足主机的接口要求。

此时,主机部分功能可以用行为方式描述。

这样,在接口卡设计出来以前就可以知道接口卡的工作是否满足系统要求。

VHDL语言能进行系统级的硬件描述,这是它的一个最突出优点。

其他HDL语言,如UDL/I、Verilog等只能进行IC级、PCB级描述,而不能对系统级的硬件很好地进行描述。

再如,VHDL语言设计系统硬件时,没有嵌入与工艺有关地信息。

当然,这样地信息是可以用VHDL语言来编写地。

与大多数HDL语言地不同之处是,当门级或门级以上层次的描述通过仿真检验以后,再用相应的工具将设计映射成不同工艺(如MOS,CMOS等),这样,在工艺更新时,就无需修改原设程序,只要改变相应的映射工具就行了。

由此可见,无论修改电路还是修改工艺相互之间不会产生什么不良影响。

2.2.4VHDL语言标准、规范,易于共享和复用

由于VHDL语言已作为一种IEEE的工业标准,这样,设计成果便于复用和交流,反过来就能更进一步推动VHDL语言的推广及完善。

另外VHDL语言的语法比较严格,其风格类似于Ada语言,给阅读和使用都带来了极大的好处。

2.2.5程序的基本结构

一个完整的VHDL语言程序通常包含实体(Entity),构造体(Architecture)、配置(Configuration)、包集合(Package)和库(Library)5个部分。

前4种是可分别编译的源设计单元。

实体用于描述所设计的系统的外部接口信号;

构造体用于描述系统内部的结构和行为;

包集合存放各设计模块都能共享的数据类型、常数和子程序等;

配置用于从库中选取所需单元来组成系统设计的不同版本;

库存放已经编译的实体、构造体、包集合和配置。

库可由用户生成或由ASIC芯片的制造商提供,以便在设计中为大家所共享。

第3章串行通信的基本概念

随着多微机系统的应用和微机网络的发展,通信功能越显重要。

这里所说的通信是指计算机与外界的信息交换,因此,通信既包括计算机与外设之间,也包括计算机和计算机之间的信息交换。

通信分并行通信和串行通信两种方式。

1、并行通信:

数据在多条并行一位宽的传输线上传送,同时由源传送到目的。

如并行打印机接口通信,是在接口与打印机之间通过8条并行传输线在这两者之间的数据传送,因此,传送一般是字节为单位。

2、串行通信:

数据在单条1位宽的传输线上一位一位地按顺序分时传送,以位为单位的传送。

3、并行通信与串行通信的比较

(1)从距离看,并行通信适用于近距离的数据传送,小于30米。

串行通信适于远距离的数据传送,可达几米至几千公里。

(2)从速度看,并行通信传输速度高,串行通信速率低

(3)从通讯成本看,串行通信的费用比并行通信费用低得多。

3.1串行通信的特点及通信方式

在串行通信中,由于信息传输在一个方向上只占用一根通信线,这根线既作数据线又作联络线,也就是说要在一根传输上既传送数据信息,又传送联络控制信息。

这就是串行通信的特点。

为了解决如何识别在一根线上串行传送的信息中,哪一部分是联络信号,哪一部分是数据信号,这就引出了串行通信的信息格式的约定,分异步和同步信息格式。

与此相应的就是串行异步通信和同步通信两种方式。

3.1.1异步通信:

1)特点及信息帧格式

 以起止式异步协议为例,下图显示的是起止式一帧数据的格式:

    

图3-1

起止式异步通信的特点是:

一个字符一个字符地传输,每个字符一位一位地传输,并且传输一个字符时,总是以“起始位”开始,以“停止位”结束,字符之间没有固定的时间间隔要求。

每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值),字符本身由5-7位数据位组成,接着字符后面是一位校验位(也可以没有校验位),最后是一位或一位半或二位停止位,停止位后面是不定长的空闲位。

停止位和空闲位都规定为高电平(逻辑值1),这样就保证起始位开始处一定有一个下跳沿。

  从图中可看出,这种格式是靠起始位和停止位来实现字符的界定或同步的,故称为起止式协议。

  异步通信可以采用正逻辑或负逻辑,正负逻辑的表示如下表所示:

逻辑0

逻辑1

正逻辑

低电平

高电平

负逻辑

异步通信的信息格式如下边的表所示:

起始位

1位

数据位

逻辑0或1

5位、6位、7位、8位

校验位

1位或无

停止位

1位,1.5位或2位

空闲位

任意数量

注:

表中位数的本质含义是信号出现的时间,故可有分数位,如1.5。

  例:

传送8位数据45H(0100,0101B),奇校验,1个停止位,则信号线上的波形象图2所示那样:

异步通信的速率:

若9600bps,每字符8位,1起始,1停止,无奇偶,则实际每字符传送10位,则960字符/秒。

图3-2

2).异步通信的接收过程

接收端以“接收时钟”和“波特率因子”决定一位的时间长度。

下面以波特率因子等于16(接收时钟每16个时钟周期,使接收移位寄存器移位一次)、正逻辑为例说明,如图3所示。

      

图3-3

(1)开始通信时,信号线为空闲(逻辑1),当检测到由1到0的跳变时,开始对“接收时钟”计数。

 

  

(2)当计到8个时钟时,对输入信号进行检测,若仍为低电平,则确认这是“起始位”B,而不是干扰信号。

  (3)接收端检测到起始位后,隔16个接收时钟,对输入信号检测一次,把对应的值作为D0位数据。

若为逻辑1,作为数据位1;

若为逻辑0,作为数据位0。

  (4)再隔16个接收时钟,对输入信号检测一次,把对应的值作为D1位数据。

….,直到全部数据位都输入。

  (5)检测校验位P(如果有的话)。

  (6)接收到规定的数据位个数和校验位后,通信接口电路希望收到停止位S(逻辑1),若此时未收到逻辑1,说明出现了错误,在状态寄存器中置“帧错误”标志。

若没有错误,对全部数据位进行奇偶校验,无校验错时,把数据位从移位寄存器中送数据输入寄存器。

若校验错,在状态寄存器中置奇偶错标志。

  (7)本帧信息全部接收完,把线路上出现的高电平作为空闲位。

(8)当信号再次变为低时,开始进入下一帧的检测。

  3)、异步通信的发送过程

  发送端以“发送时钟”和“波特率因子”决定一位的时间长度。

  

(1)当初始化后,或者没有信息需要发送时,发送端输出逻辑1,即空闲位,空闲位可以有任意数量。

  

(2)当需要发送时,发送端首先输出逻辑0,作为起始位。

  (3)接着,发送端首先发送D0位,直到各数据位发送完。

  (4)如果需要的话,发送端输出校验位。

  (5)最后,发送端输出停止位(逻辑1)。

  (6)如果没有信息需要发送时,发送端输出逻辑1,即空闲位,空闲位可以有任意数量。

如果还有信息需要发送,转入第

(2)步。

  对于以上发送、接收过程应注意以下几点:

  

(1)接收端总是在每个字符的头部(即起始位)进行一次重新定位,因此发送端可以在字符之间插入不等长的空闲位,不影响接收端的接收。

  

(2)发送端的发送时钟和接收端的接收时钟,其频率允许有一定差异,当频率差异在一定范围内,不会引起接收端检测错位,能够正确接收。

并且这种频率差异不会因多个字符的连续接收而造成误差累计(因为每个字符的开始(起始位处)接收方均重新定位)。

只有当发送时钟和接收时钟频率差异太大,引起接收端采样错位,才造成接收错误。

  (3)起始位、校验位、停止位、空闲位的信号,由“发送移位寄存器”自动插入。

在接收方,“接收移位寄存器”接收到一帧完整信息(起始、数据、校验、停止)后,仅把数据的各位送至“数据输入寄存器”,即CPU从“数据输入寄存器”中读得的信息,只是有效数字,不包含起始位、校验位、停止位信息。

3.1.2同步通信方式:

1)特点

采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙。

在同步传输过程中,一个字符可以对应5~8位。

当然,对同一个传输过程,所有字符对应同样的数位,比如说n位。

这样,传输时,按每n位划分为一个时间片,发送端在一个时间片中发送一个字符,接收端则在一个时间片中接收一个字符。

同步传输时,一个信息帧中包含许多字符,每个信息帧用同步字符作为开始,一般将同步字符和空字符用同一个代码。

在整个系统中,由一个统一的时钟控制发送端的发送和空字符用同一个代码。

接收端当然是应该能识别同步字符的,当检测到有一串数位和同步字符相匹配时,就认为开始一个信息帧,于是,把此后的数位作为实际传输信息来处理。

  2)、面向字符的同步协议(IBM的BSC协议)

       

该协议规定了10个特殊字符(称为控制字符)作为信息传输的标志。

其格式为

  SYNSOH标题STX数据块ETB/ETX块校验

  SYN:

同步字符(Synchronouscharacter),每帧可加1个(单同步)或2个(双同步)同步字符。

  SOH:

标题开始(StartofHeader)。

  标题:

Header,包含源地址(发送方地址)、目的地址(接收方地址)、路由指示。

  STX:

正文开始(StartofText)。

  数据块:

正文(Text),由多个字符组成。

  ETB:

块传输结束(endoftransmissionblock),标识本数据块结束。

  ETX:

全文结束(endoftext),(全文分为若干块传输)。

  块校验:

对从SOH开始,直到ETB/ETX字段的检验码。

  3)、面向bit的同步协议(ISO的HDLC)

      

  一帧信息可以是任意位,用位组合标识帧的开始和结束。

帧格式为:

  F场A场C场I场FC场F场

  F场:

标志场;

作为一帧的开始和结束,标志字符为8位,01111110。

  A场:

地址场,规定接收方地址,可为8的整倍位。

接收方检查每个地址字节的第1位,如果为"

0"

,则后边跟着另一个地址字节。

若为"

1"

,则该字节为最后一个地址字节。

  C场:

控制场。

指示信息场的类型,8位或16位。

若第1字节的第1位为0,则还有第2个字节也是控制场。

  I场:

信息场。

要传送的数据。

  FC场:

帧校验场。

16位循环冗余校验码CRC。

除F场和自动插入的"

位外,均参加CRC计算。

  4)、同步通信的"

0位插入和删除技术"

  在同步通信中,一帧信息以一个(或几个)特殊字符开始,例如,F场=01111110B。

但在信息帧的其他位置,完全可能出现这些特殊字符,为了避免接收方把这些特殊字符误认为帧的开始,发送方采用“0位插入技术"

,相应地,接收方采用"

0位删除技术"

发送方的0位插入:

除了起始字符外,当连续出现5个1时,发送方自动插入一个0。

使得在整个信息帧中,只有起始字符含有连续的6个1。

 接收方的"

接收方收到连续6个1,作为帧的起始,把连续出现5个1后的0自动删除。

  5)、同步通信的"

字节填充技术"

  设需要传送的原始信息帧为:

  SOTDATAEOT

  节填充技术采用字符替换方式,使信息帧的DATA中不出现起始字符SOT和结束字符EOT。

  设按下表方式进行替换:

       DATA中的原字符  替换为

       SOT        ESCX

       EOT       ESCY

       ESC       ESCZ

  其中,ESC=1AH,X、Y、Z可指定为任意字符(除SOT、EOT、ESC外)。

发送方按约定方式对需要发送的原始帧进行替换,并把替换后的新的帧发送给接收方。

例如图所示:

        

图3-4

  接收方按约定方式进行相反替换,可以获得原始帧信息。

  6)、异步通信和同步通信的比较

(1)异步通信简单,双方时钟可允许一定误差。

同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小。

  

(2)异步通信只适用于点<

-->

点,同步通信可用于点<

多。

  (3)通信效率:

异步通信低,同步通信高。

3.2传输速率与传输距离

3.2.1.波特率

  在串行通信中,用“波特率”来描述数据的传输速率。

所谓波特率,即每秒钟传送的二进制位数,其单位为bps(bitspersecond)。

它是衡量串行数据速度快慢的重要指标。

有时也用“位周期”来表示传输速率,位周期是波特率的倒数。

国际上规定了一个标准波特率系列:

110、300、600、1200、1800、2400、4800、9600、14.4Kbps、19.2Kbps、28.8Kbps、33.6Kbps、56Kbps。

例如:

9600bps,指每秒传送9600位,包含字符的数位和其它必须的数位,如奇偶校验位等。

大多数串行接口电路的接收波特率和发送波特率可以分别设置,但接收方的接收波特率必须与发送方的发送波特率相同。

通信线上所传输的字符数据(代码)是逐位传送的,1个字符由若干位组成,因此每秒钟所传输的字符数(字符速率)和波特率是两种概念。

在串行通信中,所说的传输速率是指波特率,而不是指字符速率,它们两者的关系是:

假如在异步串行通信中,传送一个字符,包括12位(其中有一个起始位,8个数据位,2个停止位),其传输速率是1200b/s,每秒所能传送的字符数是1200/(1+8+1+2)=100个。

     

图3-5

3.2.2发送/接收时钟

  在串行传输过程中,二进制数据序列是以数字信号波形的形式出现的,如何对这些数字波形定时发送出去或接收进来,以及如何对发/收双方之间的数据传输进行同步控制的问题就引出了发送/接收时钟的应用。

在发送数据时,发送器在发送时钟(下降沿)作用下将发送移位寄存器的数据按串行移位输出;

在接收数据时,接收器在接收时钟(上升沿)作用下对来自通信线上串行数据,按位串行移入移位寄存器。

可见,发送/接收时钟是对数字波形的每一位进行移位操作,因此,从这个意义上来讲,发送/接收时钟又可叫做移位始终脉冲。

另外,从数据传输过程中,收方进行同步检测的角度来看,接收时钟成为收方保证正确接收数据的重要工

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