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软件工程习题答案Word格式.docx

B)克服软件危机

C)作好软件开发的培训工作

D)以较低的成本开发出高质量的软件

二、判断题

1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。

(×

2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。

3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。

4.结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。

(√)

5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。

6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。

(√)

7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。

8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。

9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。

10.RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。

三、简答题

1.软件产品的特性是什么?

答:

● 软件是一种逻辑产品,具有无形性;

 ● 软件产品的生产主要是研制;

 ● 软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;

 ● 软件产品的生产主要是脑力劳动;

 ● 软件产品的成本非常昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式;

●软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。

2.软件发展有几个阶段?

各有何特征?

①程序设计阶段。

   硬件特征:

价格贵、存储容量小、运行可靠性差。

   软件特征:

只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。

  ②程序系统阶段。

速度、容量及工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长。

程序员数量猛增,开发人员素质低。

  ③软件工程阶段。

向超高速、大容量、微型化及网络化方向发展。

开发技术有很大进步,但未获得突破性进展,软件价格不断上升,未完全摆脱软件危机。

3.什么是软件危机?

其产生的原因是什么?

“软件危机”(SoftwareCrisis)的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增加,软件需求量增大。

而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及技术不能适应软件发展的需要。

致使大量质量低劣的软件涌向市场,有的花费大量人力、财力,而在开发过程中就夭折。

软件危机主要表现在两个方面:

(1)软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折。

(2)软件生产率低,不能满足需要。

4.什么是软件生存周期模型?

它有哪些主要模型?

软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。

主要模型包括:

瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型。

5.有哪些主要的软件开发方法?

主要的软件开发方法有:

结构化开发方法、Jackson(JSP、JSD)方法、原型化开发方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。

6.软件生命期各阶段的任务是什么?

软件生命期瀑布模型分为六个阶段:

●可行性研究与计划(确定系统的目标和规模,分析项目的可行性);

●需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求);

●设计(包括概要设计和详细设计,将系统分解为模块);

●编程(用程序语言实现每个模块,简单容易);

●测试(发现并改正错误,分为模块测试、集成测试和系统联调三级);

●运行维护(扩充功能、纠错等)。

习题二

一、选择题

1.需求分析的主要目的是(BC)。

A)系统开发的具体方案

B)进一步确定用户的需求

C)解决系统是“做什么的问题”

D)解决系统是“如何做的问题”

2.需求分析的主要方法有(CD)。

A)形式化分析方法B)PAD图描述

C)结构化分析(SA)方法D)OOA法

3.面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D)。

A)系统模型、ER模型、应用模型

B)对象模型、动态模型、应用模型

C)E-R模型、对象模型、功能模型

D)对象模型、动态模型、功能模型

4.SA法的主要描述手段有(B)。

A)系统流程图和模块图

B)DFD图、数据词典、加工说明

C)软件结构图、加工说明

D)功能结构图、加工说明

5.画分层DFD图的基本原则有(ACD)。

A)数据守恒原则

B)分解的可靠性原则

C)子、父图平衡的原则

D)数据流封闭的原则

6.在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。

A)数据、对象、实体

B)控制、联系、对象

C)实体、联系、属性

D)实体、属性、联系

7.画DFD图的主要目的是(AD)。

A)作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具

B)对系统的数据结构进行描述

C)对目标系统的层次结构进行描述

D)作为分析和设计的工具

8.数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。

A)数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目

B)数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目

C)数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目

D)数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目

9.在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(BC)。

A)图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统

B)图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节

C)图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求

D)图形比文字描述简单、形象

1.在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。

2.SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。

3.HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。

4.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。

5.加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。

6.判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。

7.需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。

8.分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。

9.信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R图。

 10.用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。

三、问答题

1.什么是需求分析?

需求分析阶段的基本任务是什么?

需求分析是当前软件工程中的关键问题,需求分析阶段的任务是:

在可行性分析的基础上,进一步了解、确定用户需求。

准确地回答“系统必须做什么?

”的问题。

获得需求规格说明书。

还涉及到软件系统的目标、软件系统提供的服务、软件系统的约束和软件系统运行的环境。

它还涉及到这些因素和系统的精确规格说明,以及系统进化之间的关系。

需求分析的基本任务包括:

(1)抽取需求 

分析现行系统存在需要解决的问题。

获取足够多的问题领域的知识,需求抽取的方法一般有问卷法、面谈法、数据采集法、用例法、情景实例法以及基于目标的方法等;

还有知识工程方法,例如,场记分析法、卡片分类法、分类表格技术和基于模型的知识获取等。

(2)模拟和分析需求 

需求分析和模拟又包含三个层次的工作。

首先是需求建模。

需求模型的表现形式有自然语言、半形式化(如图、表、结构化英语等)和形式化表示等三种。

需求概念模型的要求包括实现的独立性:

不模拟数据的表示和内部组织等;

需求模拟技术又分为企业模拟、功能需求模拟和非功能需求模拟等。

(3)传递需求 

传递需求的主要任务是书写软件需求规格说明。

(4)认可需求 

就是对需求规格说明达成一致,其主要任务是冲突求解,包括定义冲突和冲突求解两方面。

常用的冲突求解方法有:

协商、竞争、仲裁、强制、教育等,其中有些只能用人的因素去控制。

(5)进化需求 

客户的需要总是不断(连续)地增长,但是一般的软件开发又总是落后于客户需求的增长,如何管理需求的进化(变化)就成为软件进化的首要问题。

对于传统的变化管理过程来说,其基本成分包括软件配置、软件基线和变化审查小组。

当前的发展是软件家族法,即产品线方法。

多视点方法也是管理需求变化的一种新方法,它可以用于管理不一致性,并进行关于变化的推理。

2.M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。

用瀑布模型进行软件开发已经有近十年了,并取得了一些成功。

若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:

副总裁不喜欢报告长度超过一页(B5)。

参考答案提示:

应先简述瀑布模型的缺点,它已不适宜开发实验型的软件。

根据快速原型法的特点,说明它特别适合于开发探索型、实验型的软件。

3.如何画分层数据流图?

总的原则是:

至顶而下,逐层分解(画分层数据流图)。

比较复杂的系统不能画在一张纸上,逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度。

顶层:

将整个系统作为一个加工,描述系统边界(输入与输出)。

中间层:

表示某个加工分解为一组子加工,其中的子加工还需进一步分解。

底层:

由不再进行分解的基本加工组成。

4.加工小说明有哪些描述方法?

● 结构化语言:

介于自然语言和形式语言(如谓词逻辑)之间。

● 结构化英语:

通常由外层和内层结构组成。

● 汉语的情况:

精确、简明扼要、文体可以灵活。

● 判定表:

适用于表述比较复杂的加工逻辑,如具有多项选择条件的操作。

● 判定树:

本质上与判定表相同,图形表示更易于理解。

5.考察下图中子图、父图的平衡。

图1

图2

参考答案:

显然,图1中子图与父图不平衡。

改正如下:

如果有如下数据条目:

订货单=客户+账号+数量 

则子、父图平衡

6.画出银行取款过程的DFD图。

问题描述为:

储户用存折取款,首先填写取款单,根据“账卡”中的信息检验取款单与存折,如有问题,将问题反馈给储户,否则,登录“储户存款数据库”,修改相应数据,并更新“账卡”,同时发出付款通知,出纳向储户付款。

参考答案:

7.常用的软件需求分析方法有哪些?

结构化分析方法(SA)、功能分解法、信息建模法、面向对象的分析方法(OOA)。

习题三

一、选择题

1.模块的基本特征是(AC)。

A)外部特征(输入/输出、功能)B)内部特征(输入/输出、功能)

C)内部特征(局部数据、代码)D)外部特征(局部数据、代码)

2.SD方法的设计总则是(CD)。

A)程序简洁、操作方便B)结构清晰、合理

C)模块内聚性强D)模块之间耦合度低

3.软件设计的主要任务是(ABD)。

A)将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统

B)完成系统的数据结构和程序结构设计

C)完成模块的编码和测试

D)对模块内部的过程进行设计

4.设计阶段应达到的目标有(AD)。

A)提高可靠性和可维护性B)提高应用范围

C)结构清晰D)提高可理解性和效率

5.从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D)。

A)①系统分析②模块设计B)①详细设计②总体设计

C)①模块设计②详细设计D)①总体设计②详细设计

6.模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。

A)分解度   B)耦合度  C)屏蔽性   D)内聚性

7.用户界面设计的任务包括(ABC)。

A)确定用户界面类型B)建立任务模型

C)建立用户模型D)建立功能模型

8.程序设计语言可以分为(BCD)。

A)面向过程的语言   B)机器语言

C)高级语言   D)汇编语言 

9.程序效率包括(ACD)几个方面的内容。

A)代码效率    B)运行效率    C)存储效率   D)I/O效率

10.SP方法中的基本控制结构有(ABC)。

A)顺序结构B)选择结构C)重复结构D)GOTO结构

11.内部文档可用注释语言书写,注释语言分为(ABCD)。

A)序言性注释B)描述性注释C)功能性注释D)状态性注释

12.为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则(ABC)。

A)数据说明的次序应当规范化

B)一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列

C)对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点

D)定义变量名应按字母顺序排列

13.源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关。

A)概要设计B)总体设计C)单元设计D)详细设计

14.在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求(CD)。

A)读写速度B)代码长度C)存储容量D)执行速度

15.提高程序效率的根本途径在于(BC)。

A)编程时对程序语句进行调整B)选择良好的设计方法

C)使程序最大限度的简洁D)选择良好的数据结构与算法

二、判断题

1.划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。

(×

2.在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。

3.信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。

4.中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。

5.SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。

6.所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。

通常解决的办法是:

构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。

7.当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。

8.JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。

9.程序设计语言的工程特性包括:

可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。

10.项目应用领域是选择语言的关键因素。

11.FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。

12.要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。

13.提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。

14.良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧。

1.模块内联系和模块间联系有哪些种类?

块间联系的各种类型的划分,从以下3方面考虑:

●按块间联系的方式(可分为直接引用与过程调用);

●按块间共用信息的作用(可分为数据型、控制型与混合型);

●按块间共用的信息数量多少(信息多联系紧密)。

(1)块间联系的类型,按照耦合度由大到小分为:

内容型:

直接引用另一模块的内部信息;

公共型:

两个模块引用共同的全程数据区;

控制型:

模块间传送的信息用于控制模块的内部逻辑;

复合型:

模块间传送复合的数据结构;

数据型:

模块间传送单个数据项。

(2)块内联系的类型,按照内聚性从小到大分为:

偶然型:

模块内部没有必然联系;

逻辑型:

逻辑上相似的功能放进一个模块;

瞬时型:

将同时执行的语句放在一个模块;

通信型:

模块中的各部分引用共同的数据;

顺序型:

模块中一部分的输出是另一部分的收入;

功能型:

模块中刚好包含了完成一个基本任务所必需的成分。

2.分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图,并按照相应的变换将其转换为初始的模块结构图。

(略)

3.下图是修改文件记录的DFD图,请确定其主加工。

解:

主加工为:

账号、修改、写记录。

4.按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进行改进?

(1)尽可能建立功能模块;

(2)消除重复功能;

(3)模块的作用范围与控制范围,即当作用范围为控制范围的子集时,才能获得较低的块间联系;

(4)模块的大小适当;

(5)模块的扇入扇出数不宜太多。

5.根据模块的作用范围与控制范围的原则,判定a、b两图的正确性。

显然,图a不满足作用范围应与控制范围的原则,模块F的作用范围不在控制范围之内。

图b的模块设计合理。

6.图a中,模块G为判定,判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误,再根据改进模块图的基本原则,画出1~2个改进方案(不改变模块G的判断关系),并说明是按照哪条基本原则进行改进的。

图b为一个改进方案,将模块G的位置提高,使其作用范围为控制范围的子集,减少模块之间的联系。

7.编码阶段的主要任务是什,应交付的结果是什么?

编码阶段的主要任务是为每个模块编写程序。

即是:

将详细设计的结果转换为用某种计算机语言写的程序——源程序代码。

编码阶段应交付的结果是带有“程序内部文档”的、不再含有语法错误的程序。

8.SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?

此法符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提高软件开发的成功率和生产率;

而且用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程,开发出来的程序具有清晰的层次结构,因此程序容易阅读和理解。

这样,程序自顶向下,逐步细化,分解成一个树型结构。

因此,在同一层次的节点上做细化工作,相互之间没有联系,它们之间的细化工作相互独立;

在任何一步发生错误,一般只影响它下层的节点,同一层其他节点不受影响;

在以后的测试中,也可以先独立地一个节点一个节点地做,最后再集成。

这样,程序清晰和模块化,使得在修改和重新设计一个软件时,可复用的代码量最大。

9.为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

(1)标识符应按意取名。

标识符即符号名,包括:

模块名、常量名、标号名、子程序名、数据区名、缓冲区名等。

这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实际意义,使其能够见名知意,有助于对程序功能的理解。

(2)程序应加注释,它分为两类:

序言性注释和功能性注释。

序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:

①说明每个模块的用途,功能;

②说明模块的接口即调用格式、参数描述及从属模块的清单;

③数据描述;

④开发历史。

功能性注释是嵌在源程序体中的,用于说明其后的程序段或语句的功能以及数据的状态;

也就是解释下面要“做什么”,或是执行下面的语句会发生什么情况;

而不是解释下面“怎么做”,因为

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