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初赛时间

比赛地点

2012-4-2——2012-4-16

不限

复赛时间

2012-4-20

四教

决赛时间

2012-4-27

四、活动对象

成都信息工程学院所有在校学生

五、活动作品要求

1.作品内容积极向上,反映当代大学生健康乐观的思想风貌

2.作品流畅,内容充实,以爱为主题可以是亲情、友情、爱情等,要有真情实感。

3.作品题目不限形式可以是拍摄短片、Flash、ppt、照片、或绘声绘影等软件制作的作品

4.参赛作品请注明参赛者姓名、性别、专业、班级等个人信息

5.初赛作品建议最好不要超过三十分钟

6.作品不得涉嫌抄袭剽窃等

六、前期准备

1.宣传:

展板展出、海报宣传及摆点宣传。

“Should爱”情感多媒体大赛宣传策划表

宣传时间安排

时间

宣传内容方式

备注

2012/3/26---2012/4/1

召集各学院负责人

由各个学院负责人通知各班班长宣传到位

2012/4/2---2012/4/16

展板摆放

体育馆对面

横幅标语

横幅预计1条摆放地点待定

宣传单

各栋寝室与校内公告栏

2012/4/17--2012/4/20

复赛展板宣传

2012/4/21—2012/4/27

决赛展板宣传

体育馆对面

2、场地准备:

比赛前一个星期申请每次比赛所要用到的教室

3、评委邀请:

技术评委:

成都信息工程学院影视协会会长、成都信息工程学院各学院科创部长共4人

内容评审:

成都信息工程学院校团委成员2名、成都信息工程学院校团委学术科创中心部长,成都信息工程学院校团委学术科创中心干事2名

4、比赛现场PPT:

科创部成员制作,内容包括活动介绍,颁奖,选手介绍等

5、活动主持人邀请:

一至两名文艺部同学

七、活动流程

1.预赛:

各位参赛选手在预赛当日将参赛作品发到校团委科创部的邮箱,由评委统一评比,选出十五名晋级者,晋级者由科创部统一以短信方式和展板展出方式通知参赛者准备复赛;

2.复赛:

(1)选手抽签决定上场顺序,依次介绍自己的作品,对自己作品包含的意义等进行讲解;

(2)评委打分,分技术得分和内容得分,分别计算出平均分;

(评分细则详见附)

(3)依据选手最后得分,依次选出前8名进入决赛;

(4)现场清理;

(5)晋级者名单公布在展板海报上。

3.决赛:

(1)相关评委致辞,宣布比赛决赛开始;

(2)选手根据比赛前的抽签顺序,依次上台进行自我介绍和对作品的介绍;

(可从作品运用的一些技术,包含的深刻意义以及作品灵感来源等进行)

(3)评委打分,分技术得分、内容得分以及大众评审给分三个部分,并至少由一名评委(技术评委或内容评委)对参赛作品进行点评或建议;

(评分细则详见附)

(4)中场拉票时间,选手可以在此时进行拉票,可以讲一些拉票宣言或者是一段才艺表演,这都将影响大众评委对选手的投票;

(5)大众评委投票,现场观众将入场前工作人员发放的投票单粘贴在自己所喜欢的作品相对应的选手身上,再由指定工作人员统计出每位选手的票数;

(6)比赛结果公布,由主持人统一公布每位选手的最后得分,根据最后得分,依次排出第一名,第二名,第三名以及最佳技术奖一名,最佳内容奖一名以及最具人气奖一名;

(7)获奖选手上台领奖,发表获奖感言等,选手可在此时现场连线朋友或家人,将其视频中要表达的爱送出,或者送给在场的朋友等;

(8)主持人宣布比赛结束

(9)现场清理

八、活动后续安排

1.将决赛作品及作者公开展示在成都信息工程学院科创部宣传展板上

2.与成都信息工程学院社团联合会影视协会合作,将前三名获奖作品在两个航空港和龙泉校区进行公开放映。

九、奖项设置:

一等奖一名:

荣誉证书、300元现金奖励

二等奖一名:

荣誉证书、200元现金奖励

三等奖一名:

荣誉证书、100元现金奖励

最佳内容奖:

荣誉证书及奖品

最佳技术奖:

最具人气奖:

荣誉证书及奖品

注:

最佳内容奖、最佳技术奖、最具人气奖将在未获奖项的作品中分别依据内容、技术、大众投票三个方面评出

十、活动经费

项目

单价(元)

数量(个)

总计(元)

0.1

100

10

获奖证书

6

60

一等奖

300

1

二等奖

180

200

三等奖

80

笔记本

3

30

气球

2

20

横幅

打印纸

0.2

40

电池

4

宣传海报

5

50

合计

834

十一、注意事项

1. 

 

比赛前提前进入场地检查多媒体等设备,若有问题,及时联系电教老师解决,自备一台电脑,自备五号电池;

2. 

会场布置及时有序,提前清除场地内的垃圾,保持干净;

3. 

邀请各班同学派代表入座,其他部门及社团等人员入座保证入座率;

4.比赛开始时协调安排同学入座,尽量靠前依次入座;

5. 

有效维持会场纪律,保证比赛能顺利有效进行;

6.如参赛选手无故缺席未到则取消比赛资格,有特殊原因,在比赛为结束前到达可继续参赛,安排到左后,否则也做弃权处理;

7.复赛进行前要再次确认名单,避免遗漏错报的问题,确保通知到每一名入塞选手

8.复赛后,获奖选手有可能不愿意继续参与作品完善工作,需要联系好相关技术人员(比如影协和航空港有经验技术的同学)完善作品

9.展板宣传等一定要鲜明凝练,忌臃肿杂乱,初赛入围和决赛获奖名单都要用展板公示,另外与决赛一起需要一张宣传待完善作品,并将于我校公映的宣传展板;

10.要充分利用已有宣传资源,办公室协助宣传,通过飞信,QQ群等方式,务必增加此活动的知晓率,曝光度。

附件1:

“Should爱”大赛报名表

姓名:

性别:

学号:

班级:

QQ:

电话:

作品形式:

作品主题:

作品名称:

作品简介:

1.作品内容积极向上,反映当代大学生健康乐观的思想风貌

附件2:

“Should爱”大赛评分标准

基本分(100分)

分值

评分项

A:

17-20分

B:

13-16分

C:

10-12分

D:

5-9分

E:

0-4分

技术

(20分)

能很好运用并结合多种软件

能基本运用并结合多种软件

能很好的运用其中的一个软件

只能基本运用1-2个软件

只能基本运用1个软件

色彩

色彩搭配十分协调、美观,且能充分表现主题

色彩搭配比较协调,与主题配合较好

色彩搭配基本协调

色彩搭配有不恰当的地方

色彩搭配极不协调,与主题冲突

时间结构

时间设置十分合理

时间比较合理,进一步调整会更好

时间基本合理,进一步调整会更好

时间安排不恰当

时间安排完全不合理

内容

所选素材与主题联系紧密、恰当,内容健康,向上

选材比较符合作品主题,内容健康,向上

选材基本合适,内容健康,向上

选材有不恰当的地方

选材完全不当

创意

很有创意,能够用独特的方式体现要表达的内容

有创意,但没能很好地体现出来

有一定创意,但作品显得简单

创意不足,作品显得简单平庸

没有任何创意

附加分(10分)

感人

指数

评分

评分标准

很平淡

有点感人

很感人

非常感人

分值

2分

4分

6分

8分

10分

附件3:

评分表

参赛选手姓名编号电话

基本分

得分

附加得分

得分

附件4:

统计评分表

选手姓名编号

评委

评委1

评委2

评委3

评委4

评委5

评委6

评委7

评委8

评委9

评委10

总分

平均分

附加分

………………………………………………………………

统计评分表

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