CC++语言程序设计笔试面试题6Word下载.docx

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CC++语言程序设计笔试面试题6Word下载.docx

}

在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。

在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。

该程序应该改为:

intp;

p=*p1;

*p2=p;

}

3.内功题

试题1:

分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)

解答:

BOOL型变量:

if(!

var)

int型变量:

if(var==0)

float型变量:

constfloatEPSINON=0.00001;

if((x>

=-EPSINON)&

&

(x<

=EPSINON)

指针变量:

  if(var==NULL)

考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!

var),指针变量的判断也可以写成if(!

var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。

一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!

var),表明其为“逻辑”判断;

如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;

而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。

浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!

=”与数字比较,应该设法转化成“>

=”或“<

=”形式。

如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。

试题2:

以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

voidFunc(charstr[100])

sizeof(str)=?

void*p=malloc(100);

sizeof(p)=?

sizeof(str)=4

sizeof(p)=4

Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;

在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

数组名的本质如下:

(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

例如:

charstr[10];

cout<

<

sizeof(str)<

endl;

输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

str++;

//编译出错,提示str不是左值 

(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、

sizeof(p)都为4。

试题3:

写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

least=MIN(*p++,b);

#defineMIN(A,B) 

((A)<

(B)?

(A):

(B))

MIN(*p++,b)会产生宏的副作用

这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。

所以,严格地讲,下述解答:

(A)<

(B)

(A<

B?

A:

B)

都应判0分;

(2)防止宏的副作用。

宏定义#defineMIN(A,B) 

(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:

((*p++)<

(b)?

(*p++):

(*p++))

这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

除此之外,另一个应该判0分的解答是:

(B));

这个解答在宏定义的后面加“;

”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

试题4:

为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef__INCvxWorksh

#define__INCvxWorksh

#ifdef__cplusplus

extern"

C"

{

#endif

/*...*/

}

#endif/*__INCvxWorksh*/

解答:

头文件中的编译宏

#ifndef __INCvxWorksh

#define __INCvxWorksh

#endif

的作用是防止被重复引用。

作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。

函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。

例如,假设某个函数的原型为:

voidfoo(intx,inty);

该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。

_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。

为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"

来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"

后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。

试题5:

编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。

比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”

函数头是这样的:

//pStr是指向以'

\0'

结尾的字符串的指针

//steps是要求移动的n

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

//请填充...

assert(strSrc!

=NULL);

intstrLen=strlen(strSrc);

nStep=nStep%(strLen);

char*pTmp=(char*)malloc(sizeof(char)*(strLen));

memcpy(pTmp+nStep,strSrc,strLen-nStep);

memcpy(pTmp,strSrc+strLen-nStep,nStep);

memcpy(strSrc,pTmp,strLen);

free(pTmp);

cout<

strSrc;

正确解答1:

voidLoopMove(char*pStr,intsteps)

intn=strlen(pStr)-steps;

chartmp[MAX_LEN];

strcpy(tmp,pStr+n);

strcpy(tmp+steps,pStr);

*(tmp+strlen(pStr))='

;

strcpy(pStr,tmp);

正确解答2:

memcpy(tmp,pStr+n,steps);

memcpy(pStr+steps,pStr,n);

memcpy(pStr,tmp,steps);

这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

最频繁被使用的库函数包括:

(1) 

strcpy

(2) 

memcpy

(3) 

memset

试题7:

编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

classString

public:

String(constchar*str=NULL);

//普通构造函数 

String(constString&

other);

//拷贝构造函数 

~String(void);

//析构函数 

String&

operate=(constString&

//赋值函数 

private:

char*m_data;

//用于保存字符串 

};

//普通构造函数

String:

:

String(constchar*str)

if(str==NULL)

m_data=newchar[1];

//得分点:

对空字符串自动申请存放结束标志'

的空

assert(m_data!

 //加分点:

对m_data加NULL判断

*m_data='

else

intlength=strlen(str);

m_data=newchar[length+1];

//若能加NULL判断则更好

strcpy(m_data,str);

//String的析构函数

~String(void)

If(m_data!

=NULL)

delete[]m_data;

//或deletem_data;

//拷贝构造函数

String(constString&

other)   //得分点:

输入参数为const型

intlength=strlen(other.m_data);

    //加分点:

assert(m_data!

strcpy(m_data,other.m_data);

//赋值函数

String&

String:

operate=(constString&

other)//得分点:

if(this==&

other) 

  //得分点:

检查自赋值

return*this;

    //得分点:

释放原有的内存资源

intlength=strlen(other.m_data);

strcpy(m_data,other.m_data);

        //得分点:

返回本对象的引用

能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!

在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。

仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

试题8:

请说出static和const关键字尽可能多的作用

static关键字至少有下列5个作用:

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;

(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;

(5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

const关键字至少有下列5个作用:

(1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。

在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const(char*constp),也可以指定指针所指的数据为const(constchar*p),或二者同时指定为const(constchar*constp);

(3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;

(4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5)对于类的成员函数或普通函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。

constclassAoperator*(constclassA&

a1,constclassA&

a2);

operator*的返回结果必须是一个const对象。

如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

classAa,b,c;

(a*b)=c;

//对a*b的结果赋值

操作(a*b)=c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

惊讶吗?

小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?

如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。

这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。

大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。

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